三叉戟奇美拉😈 众口味zh
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冥王亚伦攻略2——444高速流阵容 发不出去 444流—— 4(神)=有死神 4(费)的冥界指挥官 m潘多拉 4(种伤害):死神和巨蟹任意群伤2次加上灾厄分担总共4次伤害。 4(种控制)控制有潘多拉和巨蟹也是2次但是巨蟹有减速,潘多拉有增费,总共4种控制。 4(亡)的快速胜利。 ㅤㅤ ㅤㅤ亚伦出来后,发现了一个一回合秒杀阵容,而且只需要四费就能秒杀!比独角兽邪武秒杀稳定。而且经过加强之后,共生次数解除限制,可以说是最强单体。 ㅤㅤ这个阵容是6月12想的,比发现debuff(6月14)还要早。分享b战视频BV1vf4y187Df 【◆圣斗士星矢tx◆冥王亚伦——444流阵容篇-哔哩哔哩】m网页链接 ㅤㅤ视频中剪辑了,打了10分钟,没有想要的效果,选择了一个理想对局展示。 ㅤㅤ ㅤㅤ最核心的是亚伦和灾厄换血,选择高速流可以一回合秒杀。搭配如↓ ㅤㅤ搭配:巨蟹座托儿姐+冥界指挥官+死神+亚伦+双子加隆+其他(我带的暗黑祭司,因为速度快) ㅤㅤ ㅤㅤ使用思路是①冥界指挥官控制一个,巨蟹控制一个。让灾厄受到巨蟹的伤害,但让灾厄不死即可。 ㅤㅤ②亚伦和灾厄换血,让灾厄满状态就行。最后死神刮痧一次,就清场了。 ㅤㅤ③其他情况。敌方回答巨蟹,被巨蟹吸了没有造成群伤,和②一样亚伦换血灾厄,让死神刮痧,全残血。第2回合死神用2技能再刮痧一次就行,或者第二回合解决灾厄,重复①②操作召唤灾厄,换血。 ㅤㅤ一回合4费秒杀,加上亚伦换血,只算灾厄都至少全体80%了,还有叉子潘多拉和巨蟹的控制十分恶心。 ㅤㅤ如果巨蟹打灾厄没掉很多血,或者不好把握,可以用2种方法解决1.巨蟹小宇宙可以换成双脚蛇,控制灾厄低速敌方单位,或者普攻一下(可能不行)。2.指挥官带双生花,提升召唤物生命,双生花主属性是速度也可以速度压制。 ㅤㅤ ㅤㅤ其他:巨蟹问问题可以触发大鹏鸟。【图片】
冥王亚伦攻略2——444高速流阵容 444流—— 4(神)=有死神 4(费)的冥界指挥官潘多拉 4(种伤害):死神和巨蟹任意群伤2次加上灾厄分担总共4次伤害。 4(种控制)控制有潘多拉和巨蟹也是2次但是巨蟹有减速,潘多拉有增费,总共4种控制。 4(亡)的快速胜利。 ㅤㅤ ㅤㅤ亚伦出来后,发现了一个一回合秒杀阵容,而且只需要四费就能秒杀!比独角兽邪武秒杀稳定。而且经过加强之后,共生次数解除限制,可以说是最强单体。 ㅤㅤ这个阵容是6月12想的,比发现debuff(6月14)还要早。分享b战视频BV1vf4y187Df 【◆圣斗士星矢tx◆冥王亚伦——444流阵容篇-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F1eOWAc&urlrefer=6bb4314333e9673adb443ba08855d157 ㅤㅤ视频中剪辑了,打了10分钟,没有想要的效果,选择了一个理想对局展示。 ㅤㅤ ㅤㅤ最核心的是亚伦和灾厄换血,选择高速流可以一回合秒杀。搭配如↓ ㅤㅤ搭配:巨蟹座托儿姐+冥界指挥官+死神+亚伦+双子加隆+其他(我带的暗黑祭司,因为速度快) ㅤㅤ ㅤㅤ使用思路是①冥界指挥官控制一个,巨蟹控制一个。让灾厄受到巨蟹的伤害,但让灾厄不死即可。 ㅤㅤ②亚伦和灾厄换血,让灾厄满状态就行。最后死神刮痧一次,就清场了。 ㅤㅤ③其他情况。敌方回答巨蟹,被巨蟹吸了没有造成群伤,和②一样亚伦换血灾厄,让死神刮痧,全残血。第2回合死神用2技能再刮痧一次就行,或者第二回合解决灾厄,重复①②操作召唤灾厄,换血。 ㅤㅤ一回合4费秒杀,加上亚伦换血,只算灾厄都至少全体80%了,还有叉子潘多拉和巨蟹的控制十分恶心。 ㅤㅤ如果巨蟹打灾厄没掉很多血,或者不好把握,可以用2种方法解决1.巨蟹小宇宙可以换成双脚蛇,控制灾厄低速敌方单位,或者普攻一下(可能不行)。2.指挥官带双生花,提升召唤物生命,双生花主属性是速度也可以速度压制。 ㅤㅤ ㅤㅤ其他:巨蟹问问题可以触发大鹏鸟。
大ㅤ家ㅤ都ㅤ爱ㅤ的ㅤ奥ㅤ路ㅤ费(bushi) ㅤㅤㅤ再开个帖子,原先那个帖子我复制粘贴的不够全面。我光看评论了,没有注意到是两个帖子一块回复发的,也就是大多数人只能看到只说了灯笼花那个复制言论。所以新开个帖子,我把思路重新捋一遍。 ㅤㅤㅤ1.奥路费的克星很多。 ㅤㅤㅤ①圣斗士里克制:睡神、拉达、双鱼、死神双子加隆、叉子潘多拉还有神瞬保护神沙加,都可以克制奥路费,睡神更是费了奥路费的协战。 ㅤㅤㅤ②速度克制:奥路费303速度,相较老黄金算快的,但新出的卡冥界指挥官310速度、双子加隆355速度新出的卡速度都挺高,而奥路费速度自身8感不加速度,所以在现版本也无法高速弹琴压制,更别说睡神360速度直接从机制和速度双面压制奥路费。 ㅤㅤㅤ2.奥路费600%禁疗效果不够看。随便上两个高回复就禁疗失效了,冥瞬不带法典也就奶400%血,阵亡一个提升80%治疗效果能奶720%血。还有月神一个协战120%回复生命,配合冥瞬,两个协战都640%总回血量。 ㅤㅤㅤ神沙净化蛇夫的百目、死神减防等,潘多拉回血400%又因为是移除所以增加30%治疗效果能奶520%。 ㅤㅤㅤ冥瞬带法典治疗效果+30%,治疗效果是520%。阵亡一个队友治疗840%回血。奥路费还是首回合600%一次禁疗,后面没有禁疗就更没用了。再过几个版本。质量700%1600%的可能出来也说不定。 ㅤㅤㅤ3.奥路费物理防御低,才313。被睡神更加克制,不过新出的小宇宙不错,自己可以带灯笼花。 ㅤㅤㅤ4.奥路费输出机制不行,导致多动症圣斗士淘汰,奥路费也会跟着淘汰。要输出自身受控就不能继续弹琴协战,所以增加多少系数也不行。主动只有输出和禁疗,自身伤害主要靠对面。所以奥路费只能克制神蝎子多动和月神普攻队,一旦神蝎子这种多动症被神瞬保护或者多动被淘汰,没有新的多动症出来,那奥路费那低伤害也会被淘汰。 ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ 【不做实战评测帖,纯水帖】
版本()物 奥🦌费这个加强让我想到了邪恶撒加的加强,也是每段180%提升220%左右吧,难道邪恶的加强也算觉醒成功吗? 邪恶撒加加强被高速雅典娜和蛇夫挡死了,站桩让你挠,就是打不死。 奥🦌费加强也一样,180%提升220%,这系数跟邪恶撒加一样,但是差远了,物理攻击能暴击啊,所以奥路费绝对比不了邪恶撒加的220%伤害。 加强在当前环境等于白给,而且现在抗性小宇宙很能抗伤害。现在又出了【灯笼花】,高速攻击刚好20%免伤加60%防御力,光20%免伤就220%的系数就能打176%,还没算防御力的加成抗性,伤害和原来一样或者更低。就这还美呢,伤害和现版本的持平或者更低,连刮痧该隐还2费300%还要加强400%呢,220%才400%一半。说明300%、400%都刮痧收割费劲,还奥🦌费220%呢。 别说奥路费也算低速,【灯笼花】也加防御力,提升后60%防御力总共超过千穿透,剩余防御力仍然提供剩余抗性。1000防御力提升至1600,算穿透有效防御力还600,还提供30%抗性。光算【灯笼花】的30%抗性,不算月相小宇宙抗性,造成伤害还220%*(1-30%)=154%。 看看刮痧400%计算【灯笼花】的30%抗性, 400%*(1-30%)=280%。刮痧400%和奥🦌费220%,系数差180%,计算灯笼花相差126%伤害,相当于差了120%的普攻。但是该隐还有不可净化控制,远远强于天琴座。 叠满660%也就,660%*(1-30%)=462%,刚到400刮痧水平,3回合后冥王、蝴蝶、死神至少800%系数的卡也不怕刚过400%的刮痧。也就是叠满了,到3回合也刮痧,后期卡那个怕462%的伤害。前期刮痧,后期也刮痧,还没有强控制,上不了场。 总结:加强等于原地仰卧起坐,做杠杆运动。奥🦌费这样上场,还是等于落后一个时代。等于有该隐上什么奥🦌费。 最后希望奥路费真加强好点,也希望更多人看清这种加强,奥路费上不了场。感谢各位的捧场,看到最后,谢谢大家。结尾我要说一下,不说客套话早写完这个帖子了,浪费时间还可能不讨好🤡。 【不做评测帖,纯水贴,不欢迎→真1级水军,广告哥快来顶帖……】
这样改动奥路费,直接t0。 篇幅较长。 几个方面改动↓。 1.乱速。开局随机交换敌方速度,若敌方平均速度比我方高则我方3个高速和敌方3个高速交换速度,交换速度的敌我圣斗士再-300速度。配合该隐可以让队友保护能力提升,也克制了高速阵容。 1-2.弹奏音乐,若队友存在debuff则移除给对面。如降低防御、神冰、束缚、神蝎子印记等移除,然后给原来的释放技能方。这样符合原著中拉达听不懂音乐,轻松击败奥路费,而法拉奥弹奏魔音穿脑反而不敌奥路费。 1-3.开局弹奏音乐,邀请对面欣赏音乐,如果敌方连续两次使用同种技能或者普攻,则造成300%*3系数伤害。因为防止陶醉音乐,使用不同技能破解,还可以对抗死保阵容(其实我就想打月神普攻,不演了)。 1-4.开局还是弹琴,对协战攻击单位和不在自己回合造成伤害的单位造成300%*3的伤害。好好听音乐,不要瞎捣乱,没错又是针对月神、死神。 1-5开局弹琴,将全队50%物理防御转化为30%免伤,将敌方50%法术防御力转化为50%物理防御力。 或者弹奏音乐,在受到物理伤害提升40%物理抗性,受到真实伤害转化为40%免伤。可叠加2次,持续2回合。没错还是针对月神。 1-6.弹奏音乐,当队友有3个负面效果时,免疫控制,每有一种负面效果增加50%最终伤害和400%禁疗效果,最多叠加300%最终伤害和2400%禁疗效果。针对潘多拉无限奶。 1-7弹奏音乐,限制敌方不能连续2次使用技能或者普攻,取消额外回合和协战回合。比如,a月神开空间,b队友普攻2次,c队友就只能使用技能,c如果没有能量就普攻,但是连普攻回合都没了,月神协战回合就更没了,还有加隆影子协战也没了。 1-8.弹奏音乐,敌方对同一单位造成伤害时提升30%免伤,并且连续使用普攻或协战则造成伤害来源自身伤害系数的50%伤害。这样又解决了月神,而且伤害跟敌方攻击力有关,自身防御力越高受到伤害少越走优势。 1-9.弹奏音乐,敌方受到伤害时,降低60%伤害和60%协战伤害可以再行动一次。没错还是为了对抗月神,敌方每多动一次,奥路费就打打一次伤害。 1-10弹奏音乐,让队友行动一次,队友行动附加禁疗效果。 2.2技能弹琴后,敌方行动后我方回血。避免了睡神睡协战,死神加怒气。 3.2技能弹琴后,造成伤害变为真实伤害,敌方每行动10次,3技能爆发一次。理由很简单,音乐直达人心,无法抵挡。 4.弹琴后队友和自己免疫即死至一点生命值,最多叠加2次。 5.造成伤害有35%率混乱敌方,最多混乱2个单位。 6.弹琴后免疫50%念力伤害,使用技能叠加回合数为无限。 7.开局弹奏,队友受到伤害反击一次2技能。增强了反击能力,使敌人受到双倍2技能伤害。 8.造成伤害有35%几率造成随机负面效果。眩晕、石化、束缚、混乱、流血、灼烧、嘲讽等。 9.3技能造成伤害为前后3个圣斗士。 10.造成伤害并附带10%虚弱效果2回合,每净化一次虚弱效果则触发3技能反击一次。 11.弹奏音乐,若敌方生命值高则额外50%伤害,我方生命值低则回复360%念力生命。 12.弹奏音乐,敌方陶醉deBUFF持续时间+2回合,并且敌方获得增益BUFF时会晚一回合获得。 13.弹奏音乐,隐藏小宇宙,使队友隐身1回合。 14.弹奏音乐,提升45%穿透。 15弹奏音乐,净化全体队友并回复360%的血,每净化3个负面获得一点能量,最多2点。 16.弹奏音乐,破碎召唤物,每破碎一个召唤物对前后队友造成200%*2的伤害并提升50%生命值。 17.弹奏音乐,我方未攻击时则获得一点能量,和法拉奥相对。 18.弹奏音乐,我方每行动3次随机净化负面效果,并回复360%生命值。 19.弹奏音乐,造成伤害时,若对敌方未造成伤害(神瞬保护、冥羊保护),则对全体造成一次2技能伤害。 20.开局弹奏音乐,全场增加30%免伤,每隔1回合触发一次。保证了第一回合尽量不减员。
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