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简单分析一下叶尔茜这版增幅 大家理性辱骂,禁止讨论。 接下来我会从 一.收割起跳 和 二.站场打单挑 两种大场景来分析增幅前后技能。尽量涵盖各种实战可能的情况。 先上结论:90%场景,跟没增幅效果完全相同。 浪费增幅器的。 建议没选年费超NO的别选。增幅器省着。 先看完各种场景分析: 一. 收割起跳 分为收割克制系,收割非克制系,先手收割三种场景。 1.收割克制系 收割克制系起跳无非就是仙波功打机械和圣灵。将来可能还有个龙。 这里先说一下,机械和圣灵,同时也是克制草战斗属性的。 增幅前:击败克制系、获得三维属性强化 增幅后:攻击克制系,获得三维属性强化 乍一看变强了。实际上实战效果等于没有变化,完全相同。 为什么呢? 如果你仙波功直接打死了,大多时候都是直接打死的。 那这时候增幅前增幅后完全相同效果。 如果你仙波功打克制系一下没打死,你叠了强化,以为很赚? 紫豹大招消强了,奥斯卡五行了。 你一下没打死,要么身上强化被消除了,要么被五行了。 你跟没增幅的仙波功有啥区别? 同样身上没强化,要么被五行。 奥斯卡不打五行打虚空,你也打不出强化效果啊。 我还没说奥斯卡打虚空叠出强化特防,反杀呢。人家白鹰是消强回血所以不怕虚空叠绝壁。你是大招吸血。 而且圣灵也是克制草战斗的。 2.收割非克制系。 增幅前:收割后,增加特攻 增幅后:攻击后,增加速度 这里比较增幅前后的区别,就看对手上多少速度的精灵。 举个场景例子,对面一只不被战斗克制的低速残血。打死还剩最后一只精灵。你剩下一个叶尔茜。你用仙波功收割这个残血之后,和对面最后一只单打。 你本身108速。你叠这个速度,如果对面最后那个是109速及以上。那增幅后这个加速效果是生效的。后面平地单挑也会再讲到收割拿到速度的单挑情况。 你如果后续面对的精灵是108速度以下,你收割之后,在最后的1v1当中,这个速度叠不叠一样。 等于你比增幅前少了个特攻强化,去面对对方最后这一只未知精灵。 总结:该场景下,增幅前对比增幅后,有时候赚了,有的场景亏了。 3.先手收割。 纯纯的ZZ。 75威力先1先手,还移除了固伤。 你是准备刷保守还是胆小? 你刷低速,你搁这沉默个锤子,你刷高速胆小,你这75威力先1无固伤,打得过增幅前吗? 你就好不容易收了,给对面刷的属性说不定还内鬼了呢。直接把对面机械变成火。 二.平地单挑 直接说无属性互克的平地单挑。 叶尔茜单挑,无非就是大招沉默,补先手。 1.叶尔茜先出手。 (这个场景也包括了叶尔茜仙波功收割非克制系,拿到速度强化) 大招这个吸血,先出手,满血吸血等于不是有效吸血。 先手比增幅前少了固伤。 该场景下,单挑相比增幅前,等于先手少了固伤,其他一模一样。 2.叶尔茜后出手 终于触发了大招吸血。 然而,你都后出手了。你这大招沉默也没触发了。 你这75威力先1无固伤先手。单挑个锤子单挑。 总结就是增幅就是把107速度,变成了108。 消强变草系,也就起跳后盲打个光飞系的兵魂 起跳跟以前一样只能靠克制系起跳。 乍一看打克制系加三维,然而打死就跟以前效果相同。 打不死就是被消强。除非你变成后出手。 然而后手又和你大招先手沉默效果以及108速割裂。 平地单挑,先手大招沉默的时候,满血没吸血。后手有吸血没沉默。割裂 ZZ先手收割苛刻,还可能内鬼,甚至多数场景不如增幅前。 全身充满了割裂。
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