带带带遐蝶 带带带遐蝶
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单抽猫专之前,先看看3.4的缇专 猫专和猫这个角色本体是一个类型,看见泛用性就忍不住想下池子的,先理清一句话: 泛用≠强度 抽之前先想好你用不用的上虚无 椒丘在2.0已经给过你们警示,他的稀有乘区任何队伍都能吃到,可结果呢,除了黄泉行迹的硬性要求能赏虚无一口饭吃,剩下谁会正经瞧他一眼? 虽然猫猫吊打椒丘,但依然摆脱不了虚无加金优先级天生比同协低一头的现实 。你连猫都不抽,抽个猫专是打算给谁用呢 给佩拉和银狼吗? 现在虚无进队能远超同协的队伍有几个?除了忘归人基本没有吧? 再来说回这专武本身,数值给的是还算慷慨,但最主要的是它没有一点机制,现在的虚无,除了椒丘最需要的不是能加多少拐,而是自身的循环,如果一个虚无光锥它没有回能,那它的意义就是减轻毕业的面板压力 就说说目前看似最值得抽的忘归人,相比决心,多了加速和减防外加一回合覆盖率,值不值得花一金去抽?如果真值一金,它相比于忘专的优势又在哪,忘专好凑220击破不说,拐力还是光环效果,这都算有半个机制了,但猫专顶破天也就是凑个100减防,说白了也就是数值,既不能让忘归人多开一个大,又不能给击破c的斩杀线带来质变,那花这一金来干嘛 你们真不如看看下个版本的池子,缇专绝对是比这个猫专更有价值的光锥,无论是给鸟、阮还是给缇宝自己,都是能改变游戏玩法的。很多人说缇宝带舞舞舞比自己专厉害,实际上大黑和遐蝶现在都不刚需舞,为什么之前的遐蝶队需要舞?因为加拉赫的二面三动太关键了,168速必须吃两次舞才能做到,现在风堇来了,不需要舞也能三动,并且伤害是完全溢出的,记忆主也不刚需三动,卡好能量第二面轴顶拉一次,之后再拉一次就完全够用,而且记忆主动的再多也没有多余的点去吃 还有,风堇入队以后,缇宝吃到生命拐以后的伤害占比完全不低,套装很少选风翁,都是输出流为主,玩多了就知道90速没翁的缇宝开局想开一个大要多便秘,对面要是怪物少,遐蝶第一条龙的时候她大招都没转好,但有了缇专以后,你二命遐蝶进场e+龙喷都能满buff,缇宝自身伤害也会高一层级 还有说虚构缇专不如风翁的,这个只能说拒绝脑测,只要你主c配置不算特别低,你可以自己试一试或者看一看哪个剩的行动值更多一点
0命白厄对群有点太毒了,和大家交流分享一下 他有点像反向大黑,对单厉害,对群直接拉胯 下期混沌,下半呼雷能2金0t,上半真蜇虫01白+01日+10鸟,6限定金暂时打不出来0t (差一动但到不了彼岸 )我知道有6金不如抽21白厄,但大多数人都是先有日鸟的,甚至就是为了周日这碟醋包的饺子 白厄不像巡猎,飞霄红A这种遇上对多可以精准点杀有效目标,但白厄的对单优势是对面只能站1-2个目标。这就不得不提到这个伤害均分的机制了,白厄的伤害大头【4毁伤的天碍震星】、【自爆的最后一击】都是伤害均分,只要对面有稍微血多的小怪,那主目标的伤害就很刮痧 这个伤害均分,我感觉这是比弹射还要逆天的伤害结算方式。按我的理解,白厄的两个均分:大陨石和自爆都只有一段伤害判定,也就是说,如果爆的那一下boss旁边有1-2只小怪在场,无论小怪剩多少血有多脆,只要它没死,你主目标也就有一半或者不到一半的伤害,有点像银枝刚出来时的弹射bug(但这个均分不算bug),正常的弹射是不会鞭尸的,杀死小怪后的弹射都会弹到主目标上。 所以白厄面对多目标的伤害时,要比单体怪的伤害低很多 如何避免伤害丢失,那清杂、压血线就很重要,但是: 0命白厄的清杂成本非常非常高,而且效果很不好 1. 首先,白厄是自己进场,所有的伤害都必须靠自己行动值来打。相比于其他两位大c,黑塔和遐蝶队伍里,那刻夏/风堇和缇宝都有清杂手段,甚至还可以回合外插队,哪怕记忆主都有一定收尾能力。但是白厄不行 2. 其次,虽然我认为均分比弹射更逆天,但是白厄第二大进攻手段就是弹射,同样不咋地。弹射伤害主要是【反击弹射】和【天碍震星前的小流星雨】,弹射对群的弊端也不用我赘述,有的时候就是要凹,才能凹到想要的血量分布。而且同样是弹射,我说遐蝶的弹射要更优越,也更少凹,因为遐蝶在弹射之前是有龙喷的,这个龙喷就解决了弹射前清杂的问题,所有的小怪要么喷死,要么喷残,弹射的大头伤害都能集中到主目标上。但是白厄缺少了前面遐蝶龙喷或者银枝第一下甩的环节,只能靠Q技能怼那么一下的扩散,要不就是反击第一下40%基础倍率的那一下群攻,前者需要花费一个回合,后者约等于没伤害 关于白厄对群拉胯的原因我就想到这些,不知道我理解的有没有误,如果有误请指出。 除了对群,也有其他一些毒点,比如吃斩杀线(我感觉是比击破还吃斩杀线,因为你除了消耗回合没有其他补伤害的手段)、非常吃战技点(你要是日专、鸭专、阮专一个没有的,那估计要享福了,甚至只有一把有可能还不太够) 其实白厄的很多问题,归根结底就是开完大回合数不够用,0命白厄一轮能用的资源非常宝贵,过首轮就得费一半的额外回合,二面打boss,对群的劣势就显现出来了,因为只留给你3个回合,对群的时候清不完杂,好不容易对单了能集中输出的资源又要告急,大陨石+自爆蹭个血皮基本就宣告烂完。为什么2白厉害,因为回合数多了一倍,你有充足的资源收尾刀,对单输出的窗口又比0厄长了一倍,你能看见0白不好打的怪,2白都是跳过机制抓住对单阶段猛猛输出的。这版白厄的机制应该是大改不了了,我推测刻律的补强就是要在开大后一轮行动值内可用的额外回合次数做文章,与其期望ch能加强0命白厄,不如寄希望于刻律德拉。至于开大前的叠层效率,我觉得除了战技点紧缺以外,没啥急需加强的地方,相比开大后的问题不算关键,周日带专的话还算够用。周日目前的作用也不是很明显,我预测sp丹恒来了以后,附身的召唤物行动时会加一层buff,那周日一拉,叠火种的速度又能快上不少,第二个大招0t内能用的回合也能多一些 PS: 周日应该是白厄成型后的最佳第三人没跑了,从穿衣风格到特效的适配程度都十分完美,这个蒙福者光环还真有点量身定做的感觉。美术适配论还真是对的,遐蝶那个死龙套上光环是真有点像项圈
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