老白0009 老白0009
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新版本试了一把拜占庭,挺好玩的 最近试了一把新版拜占庭,感觉还好,行政制也没有那么弱,玩久了感觉帝国蒸蒸日上。 开局最麻烦的,无外乎面对两万部队的塞尔柱入侵,很难有胜算,但也并非不可能,有一线生机。我是这么操作的,开局先拔了唯一的一个矿(马其顿地区),直辖整个军区。因为是管理线,所以敲诈+出售头衔,直接一千多,开个朝会,我运气好,遇到一个几百块的事件(具体忘了,看到钱太激动直接就点了)。 然后用这些钱,两个选择,一个是雇佣兵,一个是私兵,我的选择是帝国头衔的瓦兰吉卫队,又强又便宜,量大管饱,一队圣骑的钱可以出3队瓦兰吉,直接拉满,结束后如果还有盈余,雇佣兵或者圣骑都无所谓。然后是关键,把所有的影响力都用来征用各个军区的头衔私兵,虽然每个一两百,但是花费少啊,积累起来也有几千了,相当可观的战力。影响力也就开局打仗才缺,中期开始都花不完,后面每月都有20+。 然后是对抗入侵,这个需要认真操作,全歼敌军和全军覆没都在一念之间,我的操作是先全军拉到敌军附近,隔两个格子,不能直接冲,那样必死,就这么站一会,敌军会从分散的围城开始调整集合,找机会,敌军这种集合,总会有掉队或者走得慢的一两千人(那个地形最好是丘陵),看准时机直接冲过去开打,虽然敌人会第一时间冲过来救援,但是一两千人,是可以短时间内歼灭的,反过来就是我们占据优势地形反击,依靠防守优势,加上对方葫芦娃救爷爷一个个来送,逐个击破,打完这个关键一战,杀了7千多人,虽然还剩下一万多,但分数足够白和了,我就直接白和了,开局在夹缝中求生存的一线生机就抓住了。 然后接下来几年内,大概率会有派系爆发,甚至是两个,没办法,只能硬着头皮打,白和是最终目的,围一两块地+集中精锐抓单,白和还是不难的。前中期被派系烦死了,隔几年就来一次,每次还都是两到三个派系一起,塞尔柱也是隔几年入侵一次,现在我对于打白和已经非常熟练了,后期就不担心了,找准机会背刺打残了塞尔柱,拿下巴格达,他自己就分裂了,再也没有入侵。另一方面是收税比例,只要改了军区类型,强化税收,封臣收入少了也就没有造反的资本,派系兵力也从开局的一次两万到后来的一次四五千,压力越来越小。前期每次换届都有派系捣乱,中期开始就一辈子才出两三次派系,后期一辈子未必有一次。庄园里有一个叫帝王观景楼的,每次换届不会损失的正统性,只会越来越贵,这也保障了换届是稳定。中期影响力丰富之后,还有一个非常简单的压制派系爆发的办法,在派系快要爆发前,用影响力直接征用所有的军区头衔私兵,一方面强化自身实力,另一方面派系实力会极大削弱,有几次因为这样直接解散了。 然后最重要的是君权,这个非常重要(满级20%封臣税),威望够了要第一时间提,因为cd太久了,宫廷也可以换成管理型宫廷(因为第五级的奖励是10%封臣税),还有管理左线第二个也是10%封臣税,后期加起来就是40%,再加上军区类型可以改成行政,加强税收比例,可以这么说,封臣自己留下的税收和交给我的是几乎差不多的数额。游戏过程中我遇到一个安纳托利亚的四块地满行政效率的军区,可征税比例60%(我没搞懂这个是什么意思,不清楚它跟缴税40%有什么关联,好像隔段时间就不一样,只知道越高越好),他收入是每月33,交给我31,让我印象深刻。其实如果狠一点,可以刻意造一些加税的宝物,那会更加可观,不过对于拜占庭无所谓,中期开始就不缺钱了。如图,后面净收入687,直辖收入和封臣税都是360。 君宝的瘟疫抗性被我叠到了64,基本不担心瘟疫了,每次都能顺利压住。从1066到1198,一百多年,除了前两个系统默认自带的角色是个位数管理,其他基本都是神君,欢呼选举制挺好用的,因为影响力是几乎用不完的,所以想送谁上去,都是轻而易举的。 另外,发现了一个良性的bug,扈从枪骑兵,找一个有这个特性的勋号骑士,勋号荣誉练到4级就能招了,增加最快的还是打仗,必须派系爆发就是最好的刷荣誉机会,可惜中后期派系越来越少,还有周边随便打仗,只杀人不占地,杀完等对方重新招募雇佣兵继续杀,然后白和,换个国家继续,勋号荣誉增长很快的。等到4级后,有一个重点,不要在自己的私兵里招募,估计判定是私兵只能有一个,然后头衔私兵是新开的页面,代码估计漏了这块,所以招募的时候,先在帝国头衔和军区头衔里先各招一队,占个位置,防止骑士突然死了掉经验不能招募了。资金也要提前准备好,巨贵,每队400(铁甲圣骑才200),假设1个帝国头衔3个军区头衔,头衔私军全部铺一队,至少要5600,然后自己的私兵也能招一队,也就是六千打底,假如想一次性招满一步到位,需要三万六千块。虽然贵,战力也很可观,对比圣骑战力翻倍,我没怎么刻意叠,就铺了一下建筑,都到了一千了。 4500枪骑兵,2100铁甲圣骑,专治各种不服。后期周边大国争相送钱找我买停战协议,相当舒服。 新版本适合我这种随缘扩张,喜欢种田的玩家。
极难铁人大明试玩 最近开了一局极难铁人大明,打的相当舒服,想简单分享一下,开铁人一方面是大明比较强铁人才有点意思,另一方面是不想管住自己忍不住开控制台的手。由于是铁人,开局就没有同时提高大越和朝鲜的独、立倾向,只盯着其中一个搞,打完了才转头另一个,顺便干一次瓦剌,开局不久打瓦剌确实有点麻烦,不留神就被抓单,偏偏铁人还不能“时光回溯”,所以贷款5笔还1笔,招了好几队雇佣兵,确实好用,叠一起走完全不心疼损耗。然后就是慢慢蚕食东北、蒙古、西北、西南、东南亚、日本,各线出击,也不准备打球,所以没啥压力,由于外王之道的牛逼之处,灾难也是轻轻松松就无伤通过了。最后在东北留了一个一地小国,日本留了一块烂地,西北留了一个一地的察哈台,我发现天命在50以下的时候,绝大部分临时事件都是降低天命的,50以上的时候很大部分都是加天命的,所以这三个小国就留着五年一次的天命改、革,不过由于我不是战狂,这次玩的很休闲,经常忘记点天命,到1700年都还没改完,只改了十几个。 这次主玩的是要塞防御损耗,因为我觉得大明不缺钱,完全没必要探索扩张拿金矿,维持好自己的势力范围,钱足够了,如图我月入1448杜卡特,支出才588,就是大手大脚铺建筑、修要塞群、堆奇观,也完全花不完,基本每个要塞都同时修了壁垒,每个8级要塞才需要0.4,要塞维护费都叠到了上限,遍地铺要塞完全不心疼,3个5级顾问才十几块,68万部队,其中一半的雇佣军,也就350的维护费,真的想爆100万部队拿军事霸权完全没问题,毕竟每月盈余800多呢,随便我霍霍。
新版本波兰还是强 尝试了新版本第一局,选了波兰,刷了个奥皇宿敌波米的开局,开议会议案,不知道是不是固定的,总有-75%费用的3级政治顾问(+1外交声誉),加上同宗教+25关系的教士特权(前期结盟,减包围网的好东西),找了奥皇联姻慢慢拉关系等结盟,找了小伯、萨克森做盟友工具人,拉人情,拉小弟关系,备战。 出了选择,以前我都是无脑联统丽丽,突然想换个玩法,就本地贵族,665(后来发现,相当不错) 完成瓦尔纳大劫任务,得到波米、匈牙利联统借口,可能是运气好,这次匈牙利没结盟奥地利(1445年中),不等了,直接宣战大凶,因为大凶分兵占堡垒,在波兹南、克拉克夫逐个击破,可能是骑兵多,29K对10-13K,全歼其中两支部队,大优,然后围堡垒,刚刚围下北方两个山地堡,波米趁乱打大凶,赶紧抢边境地,不让波米能割地,然后大凶首都、南方被波米占了,北方、东方是我占了。可能是我记错了,我记得以前没占领首都是不能联统的,这次首都在波米手里,我居然还有联统的和谈选项,果断和谈联统+提款,立刻变防守方,然后分数-22分,刚好能拉盟友反击,花了3年顺利击退波米,逼她断了2个较强盟友+提款走人,一次提两笔钱,前期发展资金有了,爽。 修养两年后,但泽事件爆发,顺利进战,2年就平定了,地全塞给但泽,分点赔款就可以了,反正任务可以附庸,还白得西普鲁士四块地,轻松加愉快。顺便,可能关系拉够了,可能体量大了,终于可以结盟奥皇了。 然后,联统借口快过期前几年,目标波米,还好勃艮第事件没爆发,不然奥皇体量大了,万一不宿敌波米,可能就参战了,趁着机会赶紧宣战波米。这战打的人力差点干了,事实证明,提前断盟不太靠谱,就算前几年断了较强盟友,他还是会自己结盟其他盟友,还是可能出现强力盟友,这战很艰难,但是还是赢了,人力干了,常备军数量持续下降,雇佣兵都3支部队了。然后我发现,前期波兰区域有个很好用的雇佣军,名字好像是黑侠客,纯步兵,军队数量跟中级本地佣兵一样,同等价钱和维护费,还自带一个将领,火力冲击都是3,简直前期福利。 然后修养了好几年恢复元气,第一个理念间谍也慢慢开始点,不得不说,议会议案很神奇,第一个3级-75%费用行政顾问死后,开议案,会出现第二个,果断选了,因为前期不怎么吃地,大凶、波米都是联统,西普鲁士是任务送的,间谍理念就靠它了。 然后目标是东进,可能是苦尽甘来,东进事业出乎意料的顺利。首先思潮领先、军事科技领先,打立陶宛跟打孙子一样,集中兵力各种全歼对方分散部队,只要15K以下稍微离群的就难以避免全歼的命运。虽然丽丽结盟了瑞典,瑞典也确实造成了一定麻烦,但奥皇流弊,还有小伯萨克森,神奇工具人,居然主动深入北欧圈地,还攻下了斯德哥尔摩,果断提款断盟让他走人。剩下的就是大吃一口,立陶宛文化一个不留全部吃了,再加上变身玻璃的其他两块地,舒服走人。因为前期几乎没有吃地,都是联统、附庸,所以行政点充足,行政科技快,去掉造核消耗, 还有余力拔直辖转立陶宛文化。 唯一不爽的是,我一停战,莫斯科立刻宣战丽丽,趁虚而入,小人,等着。为什么这么清楚,因为我停战后拉军队回国,发现丽丽有些省份变黄了,一看发现是莫斯科,一种被人摘桃子的不甘心涌上心头。最后的结果是莫斯科吃了一大口,斯摩棱斯克周围九块地被吃了。 过了几年,修养完毕,到征战的时候了,不能等了,此时的莫斯科已拿全了所有变身地(他能够吃掉梁赞首都还能结盟梁赞,我是很佩服的)。科技7级,莫斯科军科5级,明显优势在我,宣战。第二理念是贵族,还点出来第一个加骑兵战斗力的,压两级军科,不得不说,一个字,舒服。各种不知不觉就全歼了,一战,夺取了丽丽丢失的全部领土,顺带拿了诺夫哥罗德,想变身?做梦吧。 等几年,消化修养,直接对孤独的丽丽宣战,此时他只有一个神罗小国盟友,不值一提,顺利吃一百分,拿下最后需求的变身地,还包围起来,谁都别碰,我以后慢慢吃。 至此,7级科技,全球范围内最高科技,幅员辽阔,奥斯曼才吃下了安条克和阿勒颇几块地,可能是麻木抵抗比较顽强。当然,鸡哥是打不赢的,极难人数太多了,我才60多K人,还经历了拔直辖转立陶宛文化准备变身,国力较伤。 总结一下吧,选本地贵族,还是很强的,个人觉得,值得SL一下,666、665都可以接受。思潮、科技全程领先,理念点的也很快,丽丽的土地比较贫瘠,吃地造核也不需要太多点数。不管是打丽丽还是打毛子,都不怕,军科全程领先,特别是利用5-6级的巨大优势,大口吃地。新版本的间谍理念很给力,减AE效果明显。除了一开始联统匈牙利和波米,差点起包围网,其他时候还好。全程下来最艰难的时候还是刚起步阶段,没有丽丽的帮忙,靠着神罗两个工具人打匈牙利,波米,对方军科也不落后,盟友也不少,不靠着骑兵数量多,持续歼灭落单部队,很难赢,每次都是打空人力。
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