我是QB
钢铁是怎么连城
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有句话叫做盖棺定论,观察了一年多,现在说说麻辣运动我认为有三败 一败在于,自由心证一盘散沙。无kol导致无法统一领导,甚至连各个团体共同商议的机制都没有,最后只能内斗不断,不断分化。 二败在于误判形势,队友越打越少。从麻辣的程度来看,麻辣其实可以简单分为微辣,中辣和重辣。何为微辣,微辣指一般向游戏中存在部分侧重麻辣的剧情和人物。为何中辣,指全女游戏以卖女角色瑟瑟和感情戏为主的游戏。为何重辣则为蜡线村规所认定的麻辣。前两者本来是可以团结的对象,却以混厕椰果,全女混厕打为敌对势力,甚至对自己游戏内诸如喜欢看cos,单推人等重度麻辣爱好者,也打为敌对势力 三败在于急功近利空有执行而没有战略。在我看来辣仙希望让二游往男性向游戏改造,可以分三个阶段走,第一步支持一般向游戏里的微辣偏好者以及女角色偏好者尝试增加一般向游戏的女角色数量及麻辣剧情。第二步将一般向游戏向全女游戏改造或者鼓励支持老牌或者新生的全女游戏。第三步当全女游戏的市场大了出全女游戏的多了,再考虑自己占几块地搞你的村规麻辣。这就要求面对微辣,中辣游戏应定制不同的相对宽松的标准,力求能与原住民共振,不应以自己重度麻辣的标准为统一标准。当然这样说辣仙能做到吗,其实挺难,因为这样做见效慢周期长,而且也需要眼力容得了沙子,好处在于潜移默化和平🚬边,既能培育市场也能不知不觉改造人的意识不会遭遇剧烈反抗
大家觉得麻辣仙人会永远消失吗 个人感觉不会,在我看来麻辣仙人数量得多少与二游的水温有关系,水温越高则化身麻辣仙人的人越多,反之则越少,这也是去年麻辣运动开始能火热的原因,只不过后续随着游戏水温降低和蜡线内部水温升高导致不少人跳车了
最早玩的国G,好像是橙光游戏 记得当时还是有不少神作的
买电脑未打包发货的时候不想要了,卖家同意退款,平台卡着钱不退?
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