呆不萌love 呆不萌love
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affinity photo 比Photoshop更优秀的色彩空间转换(1) 前言:视频里原图片ICC颜色空间是ADOBE RGB1998,所以我用1998作为简叙。而sRGB IEC61966-2.1我用1996做简称。希望能明白,至于我为什么要说色彩空间这个问题,这里我不做叙述,大家可以百度。 这里只是和Photoshop做一个色彩输出对比,并不是和软件使用效率或者谁好谁不不好进行对比。所以大家明白就好。 一般我们大家用的电脑ICC空间都是sRGB IEC61966-2.1 所以在输出照片的时候,我们需要看看照片的色彩设置是不是sRGB IEC61966-2.1,如果不是就要改回来。假如照片是ADOBERGB1998或者是prophotoRGB这样的广色域,但是如果不改或者搞忘改,一旦输出照片你就会发现照片颜色不对。颜色饱和不够。和在PS里面看见的图片颜色不样,这是因为我们电脑本身ICC色彩空间是sRGB IEC61966-2.1。所以照片更多的颜色信息就会衰减。(这里可以去百度查一下sRGB IEC61966-2.1——和ADOBERGB1998的差别这里不过多陈述) 所以我们为了照片能在网络上正常的颜色显示,一般照片都是sRGB IEC61966-2.1。特殊例外,因为也有人不用。 而我这个视频里只是简单做了一个色彩空间转换,可以明显看出色彩的变化。大家自己也可以去试试。这里只是affinityphoto中一个很简单的色彩空间转换原理,其affinityphoto真正优秀的色彩空间转换在开发角色里 对RAW格式原片格式色彩输出尤其重要。 那明白了这些东西,所以我们在搞忘转颜色,可是照片psd已经合并。这时候我们就可以用affinity来转换颜色设置,保留颜色信息。 视频链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fx0359gceqfh.html&urlrefer=d3322faaa52ec2774b28e2dfbe1c61ce
Affinity Photo使用中性灰人像修图快速过程(第二个视频) 这是我用Affinity Photo修饰人像的第二个视频,嗯测试版已经结束,我安装了新的Affinity Photo。这么久以来用Affinity Photo做了2张简单的合成和2张人像。嗯个人感觉,首先Affinity Photo是很吃CPU的,就像blender(免费3D软件)不要看它门安装程序小,其实胃口很大。吃显卡,打开任务管理器观察CPU使用率可以跳得满。 第二就是Affinity Photo色彩空间转换很好(有时间写个图文教程,很厉害的转换)。第三Affinity Photo在摄影商业片使用处理上我个人目前觉得哈用于摄影修图合成设计都没问题,但效率不是很好。可能自己还没用熟悉的原因吧,假如摄影都知道拍套片子都是几十上百张的量很大,拖进开发角色(类似于photshop中的camera raw)而且我要同步色调,我该怎么处理?虽然可以保存预设。 第四就是Affinity Photo文字汉化不是很好但是可以理解,比如把液化角色改成液化功能我觉得大家看着更好理解。这是国外软件翻译汉化的通病,都不是很准。 第五就是希望Affinity Photo搞点插件出来,虽然可以装插件。这张图都是用它基本工具修饰的,没用任何插件,就是看它在中性灰下能不能保留更多的东西。嗯在Affinity Photo中性灰双曲线和高低频都可以用啊(这个中性灰和双曲线还是它自带的高低频,还是要多测试一下。) 第六就是Affinity Photo整体UI和界面工具设计还不错。修改快捷键也很好。但绘板压感还是有问题。没有不透明度压感,可能我板子是杂牌吧。 第7就是总结使用Affinity Photo电脑配置肯定是越高越好。软件怎么使用只是时间问题。如何更好的使用在自己的工作上就是自己的想法。如何更有效快速的使用软件就是个人对软件工作方式的理解了。 修图不是很好还是有瑕疵,不要见笑。快速(N)倍数修饰视频http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fx%2Fpage%2Fv035634gsim.html&urlrefer=26785bdd18f06244c973118eb3f994bf
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