muyiboy
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【精华攻略】少年三国志零最全攻略宝典,持续更新中 大家好,我是S197的孙悟空,官方公众号在1月13日时发过一篇烽烟战报,里面的C位截图就是我。目前我们公会5次烽烟全部拿下洛阳,无论是面对比自己早开服10多天,平均战力比我们高200万的S15X,还是人数是自己的3倍的S2XX,我们无一败绩。我自己目前战力3000万左右,基本所有武将满培养。写这篇攻略原本是想帮助自己会里的人少走弯路,后来越写越多就干脆发到贴吧上来。 我还未加入任何攻略组,但一直以来我很爱玩游戏,对游戏也喜欢研究,基本玩过的每个游戏都会写一些攻略,大部分也都会被官方和玩家认可,因此相信自己这篇攻略肯定能帮到大家。 这篇攻略将从【军师篇】、【武将篇】、【兵种篇】、【宝物篇】、【玩法技巧篇】等5个方面入手,以自己实战为主,用数据说话,角度和写法都会区别目前贴吧里各种主流攻略(也会直接驳斥很多官方推荐的明显不符合实战情况的那些“理想化”的YY攻略),但一定会适用于所有氪度玩家。(目前帖子已经被系统删除3次了,我不清楚我是否还能坚持下去)
最近贴吧节奏有点多,因此和大家多说几点。 1、抢先体验版本 最近贴吧节奏有点多,因此和大家多说几点。1、抢先体验版本身问题还很多,大家切不可报太大的期望,更不能用正式版的标准去衡量。如果对游戏品质有高要求,最好不要第一时间入手或者干脆等正式版出来再入手。虽然抢先体验版是可以免费升级到正式版,但还多久能成功升级,这还是个未知数。 2、首发中文基本是稳的,但仍有一些突发的技术问题暂时没有解决。中文站不想发售当天因为意外给大家带来失望,所以提前告知这个消息,这样总比发售当天给大家来个炸弹要好。因为本身的抢先体验版就有很多突发的技术问题,导致汉化的不可控因素太多了,但归根结底都只是技术问题,和其他的都没有关系,大家切不必过分猜想。 3、汉化这个事情上,中文站一直没有懈怠,从去年9月就开始积极协调文本的事,T社也一直非常支持,从去年11月就成立了专门的localization team。也没有任何外界因素干扰,一定要说,就是疫情确实影响了T社近期的一些工作安排,导致可能工作效率不如之前在办公室集中办公来的更高,但这种无法预料的天灾,是无法避免的。 4、不得不说,这次的汉化工作跟一般的游戏汉化性质不一样。为了保证玩家能在首发玩到中文,中文站从拿到文本第一时间就开始了紧张的汉化工作,初翻、一校、二校,全都是裸翻。所谓裸翻,就是在没有游戏,没有任何可以辅助的工具下,纯靠对骑砍1代游戏的理解,和网上丁点的单机资料对着繁杂混乱的文本进行翻译。骑砍2的游戏设定和战团是翻天覆地的变化,有很多革新的系统,包括整个卡拉迪亚的历史。这都给我们造成了巨大的翻译难度。打个比方,1个挺简单词我们无法判断他是技能,还是特长,还是命令,即便分析出他是技能,也搞不清是主动技还是被动技。那些凭空出现的专业名词就更加了。 5、由于我们所能收集到的资料太少,为了提高汉化的质量,我们提前做了骑砍2的中文wiki: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwiki.mountbladecn.com%2F&urlrefer=c27146230ffeceb86c89cc5fc6bff416 (有兴趣的汽油可以来看看,能够一定程度帮助大家理解砍2的设定和历史背景) 也许等大家玩到骑砍2时还是会对汉化质量不满意,但我想告诉大家,中文站真的很努力,而且在之后拿到游戏后,我们还是会不停做校对和修订,会尽全力保证汉化的质量。。 6、最后还是先再强调一下,抢先体验版可能更适合那些骑砍的骨灰真爱粉,因为问题的确还很多,真的还很多,比中文站最近转发的那些联机MOD视频的问题还要多。首发能否确定有中文,过几天就能有确切结果了,大家还是可以在有思想准备的前提下,尽可能乐观。但对于抢先体验版的游戏品质,我真心希望大家尽可能以测试的心态去面对。
supermajor的奖金和积分是如何分配的? 如果OP赢TNC进入败者组半决赛,能拿到积分么,多少积分? supermajor是前几有积分?还是前4才有么
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