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开贴说一下流派选择的见解 很多新人都在问流派的玩法,有人觉得流派选定了之后就一条道走到黑了,其实不然,我们先说一下对于你的角色选择流派的限制有哪些: 一、功法神通 不同流派的区别其实就在于不同的功法神通搭配(装备是配合流派来选择的),而一些功法神通是有门派限制的,只有加入某个门派才能学到(灭门抢功法听说现在不一定抢得全),例如水系的雾分身流派(没玩过,不知道能不能抢到)、白帝楼的三才剑阵等,这些不方便学习到的功法神通容易限制玩家流派的选择; 二、灵根权重 灵根的权重配比影响吸收到的灵气属性,对于大流派的选择限定极大,之所以说大流派,是因为每种五行都有多个小流派分支,比如木系有叠毒流、缠绕流、DEBUFF流等,只要你学了相关的功法和神通,就可以在这些小流派之间来回切换。但是如果你木灵根想走金系的蓄势流、金剑多段流,你抽不到金系灵气,打不出来,就没法玩这个流派了。当然,对于没五行限制的功法神通,切换过去难度小一些,比如神识流、脚踹流、***流、憋气流等; 三、悟道技能 因为通过论道得到的悟道点数有上限、突破境界获得的悟道点数固定(仙人转世有加成),吃加悟道点的丹药有耐药性,所以,悟道点的总数是有限的,在用掉了悟道点之后没法洗天赋,一些流派对于悟道技能的要求比较高(比如毒奶流必点的水大道——通水,木系DEBUFF流派的木大道——通木,阵修的阵大道——太极,脚踹流必点的丹道耐药等),如果没感悟这个关键技能,流派效果就大打折扣。所以,如果后期切换流派,发现悟道点不够了,想换都没办法了; 四、天赋选择 创建角色的时候选择的天赋也在某些方面有一定的限制,比如异族血脉(血牛流必点)、真龙血脉(听说对龙宫剧情有影响,不清楚),修仙世家(五府锻元决,某些爆发力的道友喜欢用),不过影响有限。 所以,各位道友在选择的流派的时候需要通过以上四点来权衡考虑,加权重的丹药要慎重吃,改变是永久性的,大的流派切换也可以穿天阳属性的法袍来改变各灵根权重,达到大流派的切换(相当于舍弃了一件衣服的效果),悟道点使用的时候更要慎重选择,某些比较难学到的功法神通,遇到了就别错误,否则下次再找起来就麻烦。
针对游戏体验不佳方面的反馈 我是3月6日买的游戏,今天游戏时间100小时(中间可能挂机了十来个小时),游戏目前是金丹后期(上手难,体验差导致我修改了存档,加了一些悟道点和灵石) 因为游戏内容说明差导致上手难,完了三十多个小时我还是晕头转向,我不得不手动扒数据!我花了三天时间,通过在拍卖行不停的SL大法,终于把炼丹和炼器两个系统的运行模式搞明白了。为此,我还制作了专门的EXCEL文件来储存数据,如下:黄色填充是我还没发现,但是依照我理解的设定进行推断出来的 为了搞清楚这个炼丹和炼器的设定,我SL了不下3000次,视力明显下降了 下面说说其他体验不好的地方 1、请设计师把拍卖行图片中的两颗发光的宝石去掉!!!!!!!!我蹲拍卖行刷药材刷丹方,不停的在拍卖,知道那两颗宝石灯有多么误导玩家吗?本来就和NPC拍卖的图标很相似,还靠那么近,导致经常看错,也特别扎眼。还有这个拍卖按键能否有个点击间隔,特别是那个本轮不出,有时候因为上一轮自己出价最高,上家放弃,自己点本轮不出,然后下家出价不知道是点击太快点了本轮不出还是程序设定问题本轮我没出,下家出个价格直接拍走了 2、背包筛选需要优化,我通过搞明白炼器系统,不停地找材料,发现这个背包排序其他交互时候找寻物品特别困难。希望开发商能做好这个优化,体验真的很差,你看我扒游戏设定做的EXCEL(药材还没分类好)都按照一定的规律进行排列,方便自己找。然而你们数据排序和分类做的真的很差 游戏做了一级筛选,但是没有做好二级筛选,也没有按照一个好规律进行排序,导致眼花缭乱,找物品相当困难,比如说炼器,我炼制个三品地阴·水的装备,三品和旁边的皮麟金属分类可以筛选很多,但是我再皮麟里面找这个地阴·水的材料就要找花眼了,物品排序乱七八糟,应该是按照玩家获取顺序来默认的?但是这个应该可以按照天阳和地阴来优先级排序吧,或者按照金水木金土的顺序来排序也好,或者干脆统一下色彩,按照金水木火土的颜色来把图片修改下,玩家也可以按照颜色找,也能少瞎几双眼。说到这个材料的天阳地阴设定,按我理解一个怪物被杀掉6个材料,皮麟两种,灵物两种,牙骨两种,分别对应天阳和地阴,共6个不一样属性的设定,但是我发现好些动物会在其中某一个类别下比如牙骨的两种材料均为天阳而没有地阴,导致炼器的时候找不到相应的材料而不能凑齐五维都满500,不知道是游戏本身设定还是数据出错。 水系地阴的【御火】说明文字应该是出错了吧,当时看到我就很迷糊,御火的介绍为减少受到的水系伤害。 3、显示错误,估计是早期版本的设定,后来版本 改动大之后,之前的数据没有同时更新点防具是丹药,点饰品是药材,点丹药是材料 每次点到这里我都晕乎 4、大五行阵的问题大五行阵这个确定那么灰暗不显眼,和下面的回合结束形成鲜明对比,导致有几次我都点到回合结束了,建议移动到右下角并高亮。 另外,这个大五行阵存在很大BUG,不点确定可以继续游戏,可以卡住这个选卡界面,等到后面可以连续多次确定选择,来达到延时获得卡牌,这个应该是BUG,不选择直接点确定也不会给灵气牌。转换选取也不方便,需要先取消再勾选,不能直接点击需要的牌来进行转换。 5、悟道点在点感悟的时候麻烦加个是否确认的对话框,否则太容易误点了 6、有的NPC携带的钱也太少了,本来能高价100%卖给他物品,结果他钱不够就不能达成交易,而且我发现有的NPC明明是100%的物品,结果价格还是普通的价格 7、闭关中的领悟、突破界面,藏金阁等地方的下一页的那个左右按键太小了,也不高亮,很容易让新手忽视还可以翻页的,不要问我是怎么知道的 最后,修仙游戏做成卡牌类型的创意不错,期待持续更新,开发商缺人手么?资深游戏玩家
我也开个贴说下我的九品结丹经验 我是新手刚玩没几天,第一次结丹的时候什么都不懂,瞎点就混了个八品混元金丹 然后知道结丹的流程了,结果试了七八遍都是七品,我就郁闷了,检察的结果就是聚顶丹没吃(那时候不知道有朝元丹这个东西) 然而,通过多次尝试我发现了结丹的技巧,小周天吐纳和逆行经脉这2个技能时关键 说下我的情况:三灵根火土金,主土,在结丹前的准备是土元丹吃了5个使得土系权重永久+10,在结丹前吃了6个聚顶丹(全靠买的),吃了6个凝土丹,成丹阶段的土系权重+120,点了假丹(提示说成功率,看不来体现在哪里,我主要是看在10%血量上限),如果各位有朝元丹更好了 技能准备有:逆行经脉,小周天吐纳,抱元守一,调息和气沉丹田,好像是不全的吧,还有个格子空着,不知道还有个技能是什么 下面我讲下结丹经验: 逆行经脉在第三阶段成丹时使用,切勿提前,原因在于前两阶段本来就牌多甚至弃牌; 小周天吐纳在第三阶段成丹前,每一回合都应该使用。 第一回合牌多,最好是先点第二和第三个,如果你灵根权重很偏,可以先调息把五气朝元阶段需要的权重低的牌调息出来,比如说我的权重是20 10 10 20 30(吃药了),水和木很难抽到,我第一阶段尽量留出一对水和木,我们不急着进五气朝元阶段 我是在第一回合留牌,在第二回合进的五气朝元,先把权重比例最低的点了,留权重最好的到最后 因为我没吃朝元丹,所以在小周天吐纳叠加到5的时候(应该是第五回合),我手牌也满了,我应该是用了个气沉丹田然后还多了一张还是2张牌,弃牌回合结束 之后进入成丹阶段,第一时间使用逆行经脉,等最后结丹成功,成就九品土源金丹的时候还剩下好几张牌 最后,这个游戏上手真的很难,游戏内的介绍太少了,作为多年各类游戏老玩家,能看得出来开发商技术经验还是很欠缺的,各类词条都没有说明很劝退的,对于我觉得游戏需要优化的方面我待会儿再开个贴说一下
说说我看了这本书的感受 这本书我觉得比较好的地方在于对于丛林法则的修仙世界里人性的描述还是比较好的,动漫改编很多台词就不符合原著的表达。 另外原著里面有一些地点有提到,但是主角却没有去,避开了大部分小说只要提到就必去且有一番经历等必须开全图的操作;也避免了所有好东西都是主角的“我全都要”心态。就目前我看到的地方给我的感觉就是主角很随性,没有被情节框死的感觉。其他人物也差不多,就是多元化少一些,大部分人性格都给我的感觉就是一个生产线出来的一样。 对于书本中的面积、体积、速度的描写,越到后面简直越是灾难。 什么片刻功夫就飞了百万里或者一个时辰百万里,打架的时候又是一息几百丈外,什么离天渊城飞两个月的城市算近的。各种速度距离面积矛盾层出不穷 就比如这个一息几百丈外之类的,换算一下,一息算3秒,几百丈就往高了算不到3000米吧,也就是1千米/秒; 然后这个一个时辰飞出去百万里,就按2小时飞行了50万千米算,速度超过69千米/秒,第一宇宙速度的好几倍了; 按照这个69千米/秒计算飞行2个月是多远?3.6亿千米,超过2个天文单位了,也就是地球到太阳跑一个来回还要远几千万公里。 所以,打架的时候速度只有3倍音速,逃跑的时候居然速度还能再翻个几十倍(逃跑飞遁并没有坐飞行器),为什么打架的时候反而不能高速运动呢?当然,如果是这个速度,打架真的没法打,完全没反应时间,打架距离那么近,这速度和无线瞬移没什么两样,而且不是真空环境如果69千米每秒这摩擦生热都能爆炸了,而且能量消耗也是指数级增加了。 所以,这本书上描写的这个速度真的是灾难,缩小一百倍估计还能符合逻辑,远距离移动还是瞬移、传送等来解决比较靠谱
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