甜甜圈先生🔥 呜啦啦啦桑1
啊哈
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完了也有一个多月了,越来越看不懂这游戏 半路入坑,哈迪斯池子入坑的,不懂这游戏在搞什么。。。 首先,作为动作游戏,这游戏趣味总共就两部分,一个动作设计,第二个数值养成。 大眼能在这两个上面自相矛盾,我真服了。 我们逐个分析,动作设计方面我必须说一句,我感觉很多角色还是不错的,但是!这些动作也仅仅只剩动作了,那些设计优秀的角色大多是那些a级角色,但是问题就出现在这,在资源卡死,数值底下,连a角色都要抽专武的情况下这些精心设计的动作有人在意吗??? 有人会优先培养自己喜欢的角色吗? 说到我个人,我一直很喜欢雏心,但是这个角色就算是抽到专武养到头也比不上ai哈迪斯,很多关键资源副本就压根打不通,如果我投入资源培养雏心就会陷入越菜越穷,越穷越菜的死循环。。。 那么问题来了,为什么会出现这种情况呢? 资源获取难度太大了呗。。。 后期如果不抽超模角色,甚至都会失去玩这游戏的资格。。 想让玩家买单,制作组竟然还是上古老二游的思路,搁这学日厂那些糟粕。。数值膨胀的一批。。。 但凡国内的有名有姓的游戏,哪个不是死死压住数值的?哪个不是好几年才涨那么一点点?? 真是白瞎投入这些钱和技术。。 如果说不改变思路,让纯低星队伍不能通关所有资源的话,这游戏我觉得。。。。很难坚持下去。 或者开房低星角色专武获取,都是专武,谁想不开去抽低星角色的专武?嫌钱多烧着玩吗?
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