阿西小光头 阿西小光头
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账号解禁了,瞎鸡儿分析一波新卡 想到什么说什么。 1.蛟的觉醒大招:稳定找牌叔+吸怒40%+降血上限+最大生命值比例额外伤害,明显是针对目前靠血量和攒牌美滋滋的后排牌叔了。先手三技或者二技+拉尔夫的蛟可以让对手的后排牌叔(比如我)疯狂哑火,沦为超级大兵。所以半年淘汰一张强卡么,真有你的啊策划。 2.超娜和蛟的被动叠加问题:二娜时代玩过本能女虎的同学都知道,当然是叠加,女队被动和体系被动叠加已经是基本操作了,后续出现不叠加反而会有人出来证明的,这个放心。这个版本我已经靠超娜和火草的被动叠加+二娜援护专属给的主动buff肉到没朋友了,至于蛟,没开门还比火草少个小技能抗性,短期内替换火草肯定是会降低点肉度的。 3.超娜后宫队肉飞天的问题:拜托,女15整体强度摆在那,没点特色怎么跟主流队打55开(女高之前连55开的机会都没有,嗯)。另外火草和蛟是不叠加的,想靠这个肉是在想peach。 4.罗刹露的定位问题:虎魂开场大,列攻转单体击破,稳定暴击和额外暴击伤害,想到谁没有?没错,紫苑。纯女拿去当紫苑用没问题。技能分析无非攻防伤免,系数和额外伤害,开大稳定性和生存这些方面。综合来看和四门觉醒紫苑的强度差距还是挺大的(主要紫苑小技能太好了)。这卡攻防伤免还算扎实,是张赌开门的卡。考虑到爆料的拿卡难度好像不高,对开门不太乐观吧。
关于平民玩家、运营,也想废话两句 1.充值,基本上双倍返这种程度的充值活动才会勾起平民玩家的买单欲望,每年一次两倍充值是ok的,像平时5次60的小额,除了15碎片以外,完全可以送15武器的碎片,然后在接下来几天开放武器扭蛋购买。 具体送多少你们可以自己规划(按1武器碎片=240钻算,充300块送40-50武器碎片可以说是极其有吸引力的选择了)。 2.时装,现在平民买时装的几乎很少有为外观而买(也许买时装的平民就很少),建议玩蟹给时装【设计专门的攻击招式】,比如爪八【新时装改变普攻、小技能、大招】任何一种或多种,都可以。这样的时装,别说土豪,就是平民也乐意去给自己喜欢的人物去买。时装改动程度、价格,你是策划你自己规划,我敢说有改动都是你赚到。这类设计不涉及角色能力成长和平衡性问题,完全是大家为内容付费,为喜欢而付费,你只要投入美术资源就有回报,何乐不为。 3.玩家互动内容,像格斗家生日会这种其实是一个很好的尝试,但远远不够,举例来说,格斗家完全可以搞一个【带点赞机制的留言板】(现在人物面板界面的粉丝榜,没人看的朋友),用来吐槽该格斗家或分享该格斗家的性能、阵容搭配等等,非常适合指引新手或迷途的老玩家。这点类似手游有在做了,完全可以参考过来。我感觉这游戏很多人,新手老手也好,对各种机制根本没琢磨透,最后不明不白地弃坑。很多机制、培养心得都是靠微信群之类的玩家社群在自发教,玩蟹应该在游戏内给到渠道去引导才对。 关于互动内容再多扯两句,很多老玩家可能觉得贴吧和微信才是这游戏的本体,其实跟游戏内交流渠道少,也有关系。像新开发的南镇玩法,完全可以考虑更多的玩家互动元素,比如玩法内置聊天频道,设置指挥官或者允许玩家一键发布攻占、防守等等指挥信息。
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