刚刚好个和2- 刚刚好个和2
我承包吧里所有神论。
关注数: 20 粉丝数: 23 发帖数: 3,951 关注贴吧数: 22
吧友们,助我解心病 打了很多二次元种族mod 但是却不忍心看美少女缺胳膊少腿。所以一直用的近战超人和大炮台,超重型机兵这类大威力武器对敌 主打一个面对袭击直接一炮轰死,偶尔有几个幸运儿活下来的再抱回家治好了放走。 但是今天进攻狐狐的城市,寻找学识汲取的受害者的时候犯了难了,我的近战超人当然可以直接屠城,但过去打袭击我是必须打的 这次进攻主动权到我这了,我就不忍心了。 而且我也觉得我的小人那么强 却没法直接上去抓住一只狐狐直接抢回家,又或者拿个电棍直接把她们挨个控制住电晕。只能把她们全杀了留下我想要的带回去,感觉很不自在。我想要能让小人在这方面为所欲为的mod,最好能有加入这种没有伤害只是能搞晕对面的武器 搞晕以后能把对面捆起来。我想让小人顶着枪林弹雨把对面一个个弄晕捆起来 最后带走想要的目标扬长而去 全程不杀人。 另外顺带问下有没有mod优化囚犯的逻辑 感觉原版的囚犯太人机了,不是在试图逃跑就是在试图逃跑的路上,即使被殖民者好好对待(社交里关系好,心情好) 又或者曾经出逃过然后被狠狠爱了,下次依旧和没事人一样搞事。这样子我爱这些二次元囚犯tv都没有乐趣了,爱她们是体验教训搞事坏女孩的快乐,但是当这种爱人tv除了能看到受害者被爱时的可怜表情,之后没有任何反馈的时候就很没有意思
米一直在爆红字 d执导无法解决 Exception ticking Milira_ActiveDropPod2107398 (at (37, 0, 54)): System.MissingMethodException: Method not found: !!1 Verse.GenCollection.TryGetValue<!0,!1>(System.Collections.Generic.IDictionary`2<!!0, !!1>,!!0,!!1) [lbk]Ref 1D735D7C[rbk] at RimWorld.CompShield.get_EnergyGainPerTick () [lbk]0x0001f[rbk] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 - POSTFIX kikohi.conn: Void CONN.CompShield_EnergyGainPerTick:Postfix(CompShield __instance, Single& __result) at RimWorld.CompShield.CompTick () [lbk]0x00049[rbk] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Verse.ThingWithComps.Tick () [lbk]0x00025[rbk] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Verse.Thing.DoTick () [lbk]0x0007b[rbk] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Verse.ThingOwner.DoTick () [lbk]0x0001c[rbk] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Verse.Thing.DoTick () [lbk]0x0022c[rbk] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Verse.ThingOwner.DoTick () [lbk]0x0001c[rbk] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Milira.Milira_ActiveDropPod.Tick () [lbk]0x00017[rbk] in <ca5b5feefd8f4902a6dbeb899f1ec5be>:0 at Verse.Thing.DoTick () [lbk]0x0007b[rbk] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 at Verse.TickList.Tick () [lbk]0x00139[rbk] in <ed371ab4349b419183d9be3af652e6dc>:0 UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string) Verse.TickList:Tick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch2 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () Verse.Game:UpdatePlay () Verse.Root_Play:Update ()
1 下一页