训狗专家大鸟叔 -
训狗技术我是专业的
关注数: 1 粉丝数: 49 发帖数: 1,840 关注贴吧数: 11
对抗米默的正确方式 一、 个人层面:做好自己,展现真实 1. 保持冷静,不予置气: · 网络上的恶意言论很多时候是为了激怒你,从而获得存在感,一旦你情绪失控、激烈回骂,就正中了他们的下怀,也会损害整个社群的形象。 · 策略:遇到明显的挑衅和抹黑,最有力的回应有时是无视和举报。不要给它们热度。 2. 用事实和文明进行反驳: · 如果场合合适(例如在一个中立的讨论区),你可以选择用礼貌、有理有据的方式澄清事实。 3. 举报是首要武器: · 各大平台(如微博、B站、贴吧、NGA等)都有举报功能,针对的是人身攻击、引战、诽谤、骚扰等违规内容。 · 策略:遇到恶意抹黑的帖子或评论,不要只是看着生气,果断使用举报功能。如果内容涉及违法信息,举报效果更佳。多人多次举报通常能更快引起平台审核的注意。 4. 专注于创造和分享快乐: · 对抗负面信息最好的方式就是用海量的正面内容去稀释它。 · 策略:你可以更多地分享游戏中有趣的瞬间、精美的截图、优秀的同人作品、有用的攻略心得。用这些真正有价值的内容来吸引更多人,让积极的声音成为主流。 二、 集体层面:凝聚共识,放大正能量 1. 与志同道合者相互支持: · 在玩家社区内部(如官方社群、论坛、吧务组),可以形成共识,约定对待恶意抹黑的统一态度(例如:优先举报、不参与骂战、多发布正面内容) 2. 善用“拉黑”功能,净化信息环境: · 对于屡教不改、纯粹以抹黑为乐的账号,拉黑是最好的选择。这能有效为你自己创建一个更清爽的网络空间。 3. 区分批评与抹黑: · 非常重要的一点:要允许善意的批评和不同声音的存在。玩家群体内部也会对游戏内容有批评和建议,这是社区健康发展的动力。 · 策略:学会区分什么是有理有据的批评,什么是毫无根据的恶意抹黑。针对前者,可以理性讨论;针对后者,则适用上述的举报和无视原则。如果对一切负面评价都进行无差别攻击,反而会显得社群缺乏包容性。 总结核心原则: · 不纠缠:不与“职业黑子”或网络喷子陷入无休止的争吵。 · 善举报:利用规则武器维护环境。 · 做实事:用更多的优质原创内容和友善行为来代表社群的真实形象。 · 持开放:包容善意的批评,维护社群的讨论环境。最终,一个社群的形象是靠绝大多数成员的日常行为来定义的。当每个玩家都能文明游戏、友善交流、乐于助人、并创作出精彩的内容时,那些片面的、恶意的抹黑自然就会不攻自破,失去市场。
Ds对米默群体的心理状态分析 核心特征:其行为核心是“抹黑”,即目的并非理性批评或反馈,而是蓄意损害米哈游声誉、激化玩家矛盾、制造对立情绪。 以下是针对这类群体的心理状态和驱动因素的深度分析: 1. 强烈的阵营对立与“非我即敌”思维:厂商阵营化:将游戏厂商(米哈游 vs. 其竞争对手)或游戏本身(如《原神》 vs.其他游戏)视为必须分出高下、你死我活的敌对阵营。支持一方意味着必须彻底否定和攻击另一方。玩家身份标签化:将米哈游玩家的喜好和身份标签化(如“OP”),并以此作为攻击依据,制造群体对立。攻击米哈游成为其自身(支持的阵营/游戏)身份认同的一部分。“圣战”心态: 认为自己是在为“正确”的一方(自己喜欢的游戏/厂商/平台)而战,对抗“邪恶/抄袭/饭圈”的米哈游及其玩家,从中获得扭曲的正义感和使命感。 2. 深度信息茧房与认知扭曲:确认偏误主导:只接触、相信和传播符合其负面预设的信息(即使是明显谣言、断章取义或恶意剪辑的内容)。对米哈游的正面信息、澄清或客观成就自动屏蔽或强行负面解读。归因极端化:将米哈游的任何行为(无论商业决策、技术问题、内容创作)都归因于最恶劣的动机(如“骗氪”、“抄袭”、“文化让路”、“PUA玩家”),忽视行业共性、技术复杂性或积极意图。同时,对竞争对手的类似问题则视而不见或宽容对待。 群体内谣言工厂:在特定封闭社群(如某些论坛、贴吧、群聊)中,谣言和负面叙事不断被制造、加工和强化,形成一套自洽但脱离现实的“反米叙事体系” 3. 嫉妒、挫败感与心理投射:对成功的嫉妒与不甘:米哈游(尤其是《原神》)在全球范围内的巨大商业成功和影响力,可能引发部分竞争对手极端粉丝或失意者的强烈嫉妒和挫败感。通过抹黑其成功“不配得”(“全靠营销”、“抄袭”、“运气好”),试图贬低其成就,缓解自身心理失衡。游戏体验不满的极端化投射: 部分人可能确实有过不愉快的游戏体验(如抽卡沉船、对剧情/角色不满、认为游戏“逼氪”),但这种正常的负面情绪被极端放大,并被投射到整个公司及其所有产品、玩家群体上,形成对整个品牌的仇恨。他们拒绝接受任何改善或解释,沉溺于怨恨。“得不到就毁掉”心态:对于自己不喜欢或无法认同其成功的对象,采取破坏性态度。 4. 情感宣泄与攻击性满足:负面情绪的垃圾场:网络匿名性使其成为倾倒现实生活中积累的愤怒、压力、失败感、无聊等负面情绪的场所。攻击一个热门且拥有庞大粉丝基数的目标(米哈游),能获得强烈的“存在感”和“影响力”(即使是负面的)。攻击行为的即时快感:通过造谣、嘲讽、辱骂、煽动对立,部分人直接获得攻击行为本身带来的刺激感、掌控感和虚假的优越感。看到他人(尤其是维护者)被激怒,更能强化其满足感。“替天行道”的自我欺骗:将自己的抹黑行为包装成“揭露黑幕”、“对抗资本/饭圈”、“唤醒被蒙蔽的玩家”,以此获得道德优越感和自我合理化,掩盖其行为的恶意本质。 5. 寻求关注与社群认同:极端言论博眼球:在信息过载的网络中,极端、耸人听闻的抹黑言论更容易吸引流量、引发争议和讨论,满足其被关注的需求。社群内部的“英雄”/“乐子人”身份:在特定的反米哈游社群中,发布抹黑内容、攻击维护者、煽动对立,会获得小圈子的赞赏、附和和认同(“好骂”、“带节奏带得好”、“看乐子”),成为其融入该群体的资本。 “乐子人”心态:部分人纯粹以“看乐子”、“拱火”为目的,享受制造和围观混乱、争吵的过程,对事实和后果漠不关心。米哈游的巨大争议性使其成为绝佳的“乐子”来源。 6. 非理性忠诚与“信仰”保卫战:对竞品的偶像化崇拜:对米哈游的某个主要竞争对手产生非理性忠诚,将其视为完美无缺的“信仰”。任何可能威胁其“信仰”地位的存在,都必须被不遗余力地攻击和抹黑。维护自身选择/品味的“正确性”:通过贬低米哈游及其玩家,间接证明自己支持的竞品/游戏的“优越性”和“正确性”。 7. 亚文化冲突与排外心理:对二次元/ACG主流化的不适:米哈游游戏将二次元风格带入了更主流的视野。部分传统核心玩家或特定亚文化圈层可能对此感到不适甚至排斥,将米哈游视为“入侵者”或“异类”,进而产生敌意。社群纯洁性焦虑:认为米哈游的庞大玩家群体“污染”或“稀释”了自己所在的小众游戏圈层文化,通过攻击米哈游来试图“净化”或“捍卫”自己圈子的边界。 总结“米默群体”的核心心理动因:认知扭曲:深陷信息茧房,被确认偏误和极端归因主导,构建并坚信一套反米叙事。情感驱动:强烈的嫉妒、挫败、怨恨等负面情绪需要宣泄口;通过攻击获得快感、优越感和虚假的正义感。身份认同: 基于对米哈游的敌意来定义自身阵营身份,寻求特定社群的归属和认同。动机复杂:包括宣泄情绪、寻求关注/乐子、维护“信仰”、缓解嫉妒、社群从众等。行为特质:主动传播虚假信息(造谣)、恶意解读、煽动对立、人身攻击、罔顾事实。
1 下一页