土著 土著
关注数: 2 粉丝数: 234 发帖数: 2,631 关注贴吧数: 7
重发YY英雄 叉叉龟 YY英雄 叉叉龟 介绍:来自深海的叉叉龟,和他的远房亲戚潮汐猎人是亲密的伙伴,但长期服务于纳迦族的叉叉龟似乎遭到了潮汐的遗弃,于是他毅然加入了近卫军团,用来自深海的力量淹灭一切曾经的遗憾。 初始属性:力量(主) 26+3.0 敏捷 16+1.1     智力 18+1.8 生命:532 魔法:182 攻击力:60~72 攻击间隔:2.05S     远程610 移动290   1 霹雳雷城 耗魔:0     CD:5S 描述:叉叉龟改变自己的攻击模式,使自己变成令人畏惧的攻城利器。 等级1 改变攻击模式为攻城攻击,攻击距离不变,攻击力降为50%,100范围溅射。 等级2 改变攻击模式为攻城攻击,攻击距离不变,攻击力降为65%,150范围溅射。 等级3 改变攻击模式为攻城攻击,攻击距离不变,攻击力降为80%,200范围溅射。 等级4 改变攻击模式为攻城攻击,攻击距离不变,攻击力不变,225范围溅射 变为攻城攻击后,攻击动画由吐水变为吐石头(参考对战纳迦族龙龟),覆盖一切发球效果。      2 龟虽寿 耗魔:100/110/120/130     CD:25S/20S/15S/10S) 描述:叉叉龟用自己的特长把自己叉入泥土,增强自己的生存能力 等级1     不能移动,减少15%远程伤害,增加100点血,魔抗增加15% 等级2     不能移动,减少25%远程伤害,增加200点血,魔抗增加25% 等级3     不能移动,减少35%远程伤害,增加300点血,魔抗增加35% 等级4     不能移动,减少45%远程伤害,增加400点血,魔抗增加45% 叉地状态下叉叉龟不会被任何触发移动效果的技能所移动,包括回城,与跳刀。 3 强力反弹 耗魔:90/105/120/135     持续时间20S CD:60S 描述:叉叉龟可以通过身上的倒刺将一切攻击他的英雄反弹回去。 等级1 开启状态下,所有攻击叉叉龟的英雄会被叉叉龟反弹出去,反弹距离等于所造成实际伤害值(包括魔法攻击,持续施法所造成的伤害不反弹)。 等级2 开启状态下,所有攻击叉叉龟的英雄会被叉叉龟反弹出去,反弹距离等于所造成实际伤害值的1.5倍(包括魔法攻击,持续施法所造成的伤害不反弹)。 等级3 开启状态下,所有攻击叉叉龟的英雄会被叉叉龟反弹出去,反弹距离等于所造成实际伤害值的2倍(包括魔法攻击,持续施法所造成的伤害不反弹)。 等级4 开启状态下,所有攻击叉叉龟的英雄会被叉叉龟反弹出去,反弹距离等于所造成实际伤害值的2.5倍(包括魔法攻击,持续施法所造成的伤害不反弹)。    4 终极一叉 耗魔:200/300/400/500     60S 叉叉龟愤怒了,他要证明自己将别人叉起的能力绝不逊于潮汐。 叉叉龟激起一条巨长的倒刺(直线,全地图),将敌人叉起,叉叉龟能获得倒刺的视野。 等级1    倒刺移动速度500,伤害300,晕眩1秒,视野持续5秒。 等级2    倒刺移动速度800,伤害450,晕眩1.5秒,视野持续6秒。 等级3    倒刺移动速度1100,伤害600,晕眩2秒,视野持续7秒。
YY英雄 叉叉龟 YY英雄 叉叉龟 介绍:来自深海的叉叉龟,和他的远房亲戚潮汐猎人是亲密的伙伴,但长期服务于纳迦族的叉叉龟似乎遭到了潮汐的遗弃,于是他毅然加入了近卫军团,用来自深海的力量淹灭一切曾经的遗憾。 初始属性:力量(主) 26+3.0 敏捷 16+1.1    智力 18+1.8 生命:532 魔法:182 攻击力:60~72 攻击间隔:2.05S    远程610 移动290   1 霹雳雷城 耗魔:0    CD:5S 描述:叉叉龟改变自己的攻击模式,使自己变成令人畏惧的攻城利器。 等级1 改变攻击模式为攻城攻击,攻击距离不变,攻击力降为50%,100范围溅射。 等级2 改变攻击模式为攻城攻击,攻击距离不变,攻击力降为65%,150范围溅射。 等级3 改变攻击模式为攻城攻击,攻击距离不变,攻击力降为80%,200范围溅射。 等级4 改变攻击模式为攻城攻击,攻击距离不变,攻击力不变,225范围溅射 变为攻城攻击后,攻击动画由吐水变为吐石头(参考对战纳迦族龙龟),覆盖一切发球效果。      2 龟虽寿 耗魔:100/110/120/130    CD:25S/20S/15S/10S) 描述:叉叉龟用自己的特长把自己叉入泥土,增强自己的生存能力 等级1    不能移动,护甲增加10点,增加100点血,魔抗增加15% 等级2    不能移动,护甲增加20点,增加200点血,魔抗增加25% 等级3    不能移动,护甲增加30点,增加300点血,魔抗增加35% 等级4    不能移动,护甲增加40点,增加400点血,魔抗增加45% 叉地状态下叉叉龟不会被任何触发移动效果的技能所移动,包括回城,与跳刀。 3 强力反弹 耗魔:90/105/120/135    持续时间20S CD:60S 描述:叉叉龟可以通过身上的倒刺将一切攻击他的英雄反弹回去。 等级1 开启状态下,所有攻击叉叉龟的英雄会被叉叉龟反弹出去,反弹距离等于所造成实际伤害值(包括魔法攻击,持续施法所造成的伤害不反弹)。 等级2 开启状态下,所有攻击叉叉龟的英雄会被叉叉龟反弹出去,反弹距离等于所造成实际伤害值的1.5倍(包括魔法攻击,持续施法所造成的伤害不反弹)。 等级3 开启状态下,所有攻击叉叉龟的英雄会被叉叉龟反弹出去,反弹距离等于所造成实际伤害值的2倍(包括魔法攻击,持续施法所造成的伤害不反弹)。 等级4 开启状态下,所有攻击叉叉龟的英雄会被叉叉龟反弹出去,反弹距离等于所造成实际伤害值的2.5倍(包括魔法攻击,持续施法所造成的伤害不反弹)。    4 终极一叉 耗魔:200/300/400/500    60S 叉叉龟愤怒了,他要证明自己将别人叉起的能力绝不逊于潮汐。 叉叉龟激起一条巨长的倒刺(直线,全地图),将敌人叉起,叉叉龟能获得倒刺的视野。 等级1   倒刺移动速度500,伤害300,晕眩1秒,视野持续5秒。 等级2   倒刺移动速度800,伤害400,晕眩1.5秒,视野持续6秒。 等级3   倒刺移动速度1100,伤害500,晕眩2秒,视野持续7秒。 等级4   倒刺移动速度1400,伤害600,晕眩2.5秒,视野持续8秒.
s.h.e 迷恋或是信仰 有人问我喜欢什么艺人,我说是S.H.E,于是便引来一阵嘲笑,说S.H.E是小女生才喜欢的东西,没有内涵,我不知道怎样去评价艺人的内涵,我只在乎我自己的感觉。提起内涵,让我想起了王菲,几乎所有人都喜欢她,包括一些孤傲的诗人,高深的学者,以及另类的艺人 ,当然还有我,然而不同人心中的王菲各有不同,有人觉得她桀骜不驯,又有人 觉得她平易近人,于是王菲便在我们各不相同的定义中变化了,以至于我们不会去关心真正的王菲是什么样子,然后发现有许多所谓的内涵只是自己的理想,一旦定义了就很难改变,即使现实已经沧海桑田,我们却仍执著于自己的理想,而那个人便不再真实,只是一个载体罢了。 初识S.H.E,是一首《恋人未满》,当时还是高二,正是恋人未满的时候,他们就这样闯进了我的生活,我不是一个有内涵的人,我喜欢简单的快乐,尽管有时只是想像中的快乐,但我最起码在某一瞬间把它当成了现实,这就足够让我满足了。后来S.H.E一路成名,她们拥有了越来越多的歌迷,也引来了越来越多的评论,受到很多无理的指责,我也逐渐成文S.H.E的忠实拥护者为她们的快乐而快乐,悲伤而悲伤。但是慢慢地握发现我喜欢的 S.H.E再也不是当初的恋人未满了,当一切都已改变,我为何还要坚持当初的决定呢?我想也许这就是信仰吧。查看专集:http://zhangmen.baidu.com/promotion/10005/79528.html
首页 1 2 3 4 5 6 下一页