先有鸡丨先有蛋 先有鸡丨先有蛋
要乐观~
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灵雎的价格跟她的强度一点都不配,大家看看这样加强是否可行 怎么说也是个限定将,而且是类似曹婴这种虚拟人物的,可以理解成油卡的女儿,主角。老版灵雎强行剥夺别人的身份太恶心,但新版的俨然成为一个不动白,什么身份都不适合,我认为还是可以加强下,增加趣味性。 一二技能不变,增加三技能。 影遁:限定技。当你死亡时,你可以指定一名场上已阵亡的其他角色,令其选择是否重新加入游戏,若其选择是,其以1点体力状态加入游戏。若其选择否,你将体力回复至1点,摸X张牌,然后将武将牌替换成该角色。选择完成后,你/其需明置武将牌进行游戏。(X为你失去焚心时满足的条件数) 二技能与三技能进行了联动,而且跟队友也有了配合,成为后期的团队配合将,可以捞队友尸体,或者自己食尸,区别在于一些前置位的已死队友可以立即动,而自己复活的话,有更多发育机会。这样灵雎就是个合格的反了,当内后期也不至于仍然是个白板,当忠稍弱,但也可以玩,配合盾主。当主的生存能力得到有效提升,而且也防止捞忠坑内,因为你捞忠你就死亡,游戏结束,就算你作为忠捞另一忠,本质还是一换一,1血对内来说可以忽略。可以舔尸体获得强度,总体还是围绕“阵亡”这个概念来加强,个人认为没有脱离灵雎设计宗旨。
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