ygsl🐴😻
Og丶丶丶
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这刻律也叫专辅? 给两个加自身伤害行迹,白厄开大离场,刻律一堆输出技在外面愣着是吗?你也是提宝?让刻律来收尾战斗吗?连鸟和停云这类的附加伤害都没有给人看笑了这6命20次附伤不削成10次再减倍率放到基础技能或者1命我是不信的
当创体服基本没人说一个主c缺点的时候 那作为一个数值特效爆炸强的最适合三拐一的主c他的双下半售后会有多强呢
什么是崩铁真正强的角色 可以在回合外给自身大招充能,大招明确靠队友可以给叠层或者回能(包括但不限于队友行动),极限可以不需要自身行动就能开大,且核心就是大招,这就是真正强的角色,也就是所谓的主推。 1.黄泉2.知更鸟3.同谐主4.飞霄5.大黑塔6.提宝7.遐蝶8.xx这些角色可以说本体有缺点或者要售后,但组起来就是强没有一个例外,不管未来如何,现阶段符合条件的就没有弱的。 一个回合制游戏真的会给你一个,主要靠战技1个豆或者说3个豆打伤害的c爆掉一个需要大量资源充能大招靠大招去输出的c吗。或者说需要大量资源充能大招的c会弱吗?
还有人不知道白厄变身结束加50%攻击力吗? 50%攻击大约提升20%伤害,那么这是让白厄变身结束也有一定的收尾能力,还是未来白厄可能会更快结束大招呢?
终于不是血越多血越少了 除死龙以外的我方目标接受治疗后会将100%的治疗数值转化为【新蕊】,之前溢出血量才能回能量是真的脑子有问题才能设计出来的之前全队3w血一个战绩扣了1.2w,你得回满再溢出回能,什么奶能这样冲?这对比v1机制属于纯加强
血越多=血越少 已知队伍总血量上限越高,需要满血的奶量就越多,需要奶量越多溢出的血量就越少,溢出的血量越少充能量就越少,充能量越少主c动的就越多,主c动的越多队伍血就越少。所以血越多=血越少0_o
银狼加强方案( 1.使用秘技进入战斗每个波次会随机在一个目标身上植入队伍属性对应弱点。 2.2阶天赋改为进入战斗恢复20点能量。 3.银狼造成伤害为目标植入三个缺陷。 4.战绩若银狼植入弱点敌方目标被击败,该弱点会转移给血量最高敌方目标。 5.银狼大招会选中敌方全体目标。 基于3.0的群攻环境且剩下4个基本都是小怪,这样改是否能成为一个正常虚无? 到底群体植入弱点重要还是群体减防减抗更实际?
人人都在说你猎人挂机无敌 那你们想过在挂机区一堆绿叶子的猎人嘛 还是说人鱼技能没cd 还是就相信新图boss不会刷脸上 还是说要挑没boss的地方去挂机?
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