口径即为正义♂ 赤潮神域
喵~
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【水帖】突发奇想 最近看了不少海战的小说、记录片和动漫(误),得出了一个结论,魔法世界不是浪得虚名的。而且我突发奇想,想到了一些如果更新会很好玩的元素。第一点,把隔壁战机整合进来,战机玩家和战舰玩家之间的对战;第二点,这个其实已经有游戏做到了,就是按照职位来指挥战舰,或者粗略的划分一下航行、防空和炮击(平高两用炮暂时没想过);第三点,加入鱼雷被打中有几率殉爆(现实中基本上是100%,驱逐舰应该会被轧成两截),或者炮塔在炮膛内有炮弹的情况下被击中有几率殉爆(几率不高,最多炸个炮塔),弹药库也可以更精细一些,什么高炮炮弹殉爆和主炮炮弹殉爆之类的事件也会让游戏更加真实(胡德路过);第四点,着火机制的调整,着火这个事件对于真正的船只来说危害没有这么大,反而进水是很致命的;第五点,很多有弹射器的船只都没有配备弹射水上飞机的能力;第六点,潜艇呢?深水炸弹应该不是摆着好看的吧?话说深水炸弹被击中也应该殉爆才对的;第七点,日航最著名的神风(划掉),在我的认知中战斗机是会对敌舰的防空火力进行一定程度上的压制,以便减少我方飞机的损失,而且轰炸机貌似不是三人**,全家吃AA的情况,而是也有进行干扰性的投弹的;第八点,小口径高炮对舰攻击,详情可以参考美系的40mm博福斯,打日系驱逐舰特别好用(历史上真的有);第九点,舰炮的炸膛率,强装药炸膛的几率可是比正常的火炮要高的,意大利(磕药炮)和法系(炮管较短,装药和意大利差不多)的火炮也该改一改了;第十点,自然环境对战舰的影响,暴风雨之类的。。。;第十一点,炮弹的种类,很多弹种都被和谐掉了(导弹不算),比如说零式弹、三式弹,明明零式弹对空也蛮好的,三式弹虽然没有那么好可是烧航母的飞行甲板(飞机无法起飞也是很有效的,尤其是现在航母追着日系船炸的情况下效果是很不错的;第十二点,列太太的大口径副(主)炮;第十三点,海军有使用舰炮对地上目标进行炮击的实例,所以可以把隔壁马润也合并进来,再把坦克的数量上限稍微调高一点(不然可能不够打),而且由于之前已经合并了隔壁空战,防空车和装甲车也可以加进来,坦克上的防空机枪也可以使用了(还有同轴机枪和某些坦克的第二门炮);第十四点,航空战列舰,日系的疯狂想法之一;第十五点(最后一点),北上和大井,重型雷击巡洋舰,单舷20发93式酸素鱼雷。以上只是我个人的想法,我相信程序员看到的话会把我进行人道毁灭(因为他得加班),大家就当作是娱乐看看就好,当然有其他的见解也可以一起讨论一下,只是求各位大佬口下留情。图片可自取。
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