秀独舞😂 tahuazizai
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釜底抽薪,一招搞定工作室,让钱都你赚工作室没得赚,让玩家... 发现你们天成每次维护都封很多工作室的号,封了下次他们又新开号,其实完全没必要这么麻烦,野火烧不尽,春风吹又生,但假设你釜底抽薪,将草皮下的土都铲除,让草地变成沙漠,我看他怎么春风吹又生。这个办法出发点很简单,操作也简单,就是弱化金币的购买力,加强充值点的购买力。 现在洛奇的工作室,无非就是一些脱机、科技刷金流,假设你把金币的作用给降下来了,玩家不买金币了,那工作室无利可图,自然不会开脱机挂刷怪去了,毕竟电费也是要钱的不是?脱机挂少了,大回城自然也没有了,玩家能流畅的进行游戏了,自然也得利。 那究竟怎么样弱化金币的购买力呢,首先其实现在玩家有个1亿金币维持日常生活绝对够1年以上的了,之所以要买那么多金币,还是为了拍卖或邮件去买装备等。假设你拍卖设置允许充值点购买,邮件设置为允许充值点索取,那就对金币形成一个竞争冲击。因为玩家并不缺金币去维持日常生活,所以更多更贵的装备肯定是会挂充值点出售的。充值点哪里来,当然是玩家冲钱给你来。为了要买装备,那些土豪或者小资们不会去金币销售网站去购入金币,反而会通过充值给你们获得充值点来购入。玩家充值,你们就赚钱,这样你们成功的把工作室能赚的钱变成你们自己的收入了。 其次,你们可以加大任务给予玩家的金币数量,缩减纯粹的刷图带给玩家的收入,提高大家做任务的热情,维持游戏的生机。比方说,完成一个什么样的称号给多少万金币等等。 再说加大充值点的购买力。说句实话,有时候充值点卷真不知道要买什么?买强化保护石头?早加10了!买内衣?偶不是外观党!买VIP?哥又不缺疲劳!买女神?大把基友等着用公会羽毛救人呢!买加11幸运石头?太贵了,不如直接用金币强化博运气!你们总是期待着玩家冲钱,却很少为玩家考虑冲了钱能做什么,能与其他不冲钱的玩家不一样么?不能!所以我觉得你们现在有必要加强游戏充值点的购买力了,我不想多说怎么加强点卷的购买力,因为有太多办法了,比如1、出售功能强大的商城物品,如售卖品质提星卷轴、装备可交易次数加一卷轴、属性异常强大,增加所有属性点10%的时装等,2、薄利多销,徐徐引导玩家消费等等,我就想说,你们要达到一个效果,就是冲10000元的玩家就是比冲1000元的玩家牛,冲1000元的玩家就是比冲100元的玩家牛,以此类推,冲10元的玩家与没冲钱的玩家相比更是一个质变。 说句实话,每每看到工作室大赚特赚,而你们只能可怜的靠提高商城商品价格来获取更高的那点口水利润,我就觉得可笑。你们是这个游戏的主宰,但赚的比下面的恶奴还少,还要靠虐待其它善良的奴仆来获得微薄的收入,难道不觉得不妥么,不觉得你们该反思了?洛奇英雄传是个好游戏,我真心希望你们能赚点钱,把服务器搞好了,把人气给搞旺了,让玩家也玩得开心点。 另:每个国家有每个国家的国情,韩国的规则如拍卖规则在韩国可能是行之有效的,在中国就未必有效了,要因地制宜,实事求是,根据每个国家不同的国情使用不同的规则。腾讯DNF为什么那么招骂但仍然带来那么多利润,就是腾讯那家伙懂得国人的心理,懂得怎么去引导玩家消费。
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