MisterGin MisterGin
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荆棘秒回流蛮子构想 1、已经可以很效率A3的蛮子可以不用看了,A3跑酷常死的屌丝蛮子可以尝试下。 2、先发在属性图(双被动甲+单吼,无其他BUFF无侍从),500W仓促配的装,只是个初步的尝试,武器随便拿了个800伤200体没孔的击杀回血,身上其他装备也随便买的没有+体力或生命%。给多点时间AH,2000W内应该能淘一套5W血2W伤害的。头和戒指的荆棘伤害比较低,可以不要荆棘,头要孔,戒指要攻速(单攻速戒指相对较便宜),武器也要偏向攻速快的,一定要武器伤害高(撕裂)。钱充裕的话,装备尽量+体力+力量。侍从带女巫加甲加攻速。按照这个思路,最后主要属性能达到1.8攻速2W伤害1100抗1W甲3000秒回2W3荆棘伤害。3、技能建议4、先说被动技能,意志坚定和奋战不懈是必须的,核心被动技能。剩下一个位置,可以不必选钢铁胆识,因为5W血很大部分是靠头的镶孔和其他装备上的生命%加到的,真正的体力点数不多。建议选迷信或伤害类型的被动技能。 5、主动技能,撕裂、复仇、战吼是必须的,群怪和生存的保证。 6、产生怒气的技能建议猛击煽动符文(无限赛亚人型)或顺劈斩血肉横飞符文(群怪输出型)。 7、剩下两个技能,建议赛亚人和跃击加护甲符文。跃击加甲等于短时间无敌,还产生怒气,CD不长,挺不错的。赛亚人无尽之怒配合猛击煽动可以长时间赛亚人(理论2攻速无延迟不停击怪可以无限赛亚人)。如果选的是顺劈斩血肉横飞,那赛亚人的符文可换成心智疯狂。 8、总结:这类型的野蛮人,撕裂+回血+复仇,生存完全没问题;高伤害武器去撕裂、去血肉横飞,去复仇,配合荆棘伤害,输出也不会低。
A2效率FARM,一小时全图刷 前提是效率高,基本不死,一趟全刷控制在1小时左右。 运气好刷一趟有10来个63,对于效率不了A3的屌丝来说已经非常非常效率。 路径如下: 1、选择最后个杀比列的任务 2、卡尔蒂姆下水道——地图小,1~2组,通常只刷1组,杀了1个就走,会刷哥布林留着等满BUFF再打。 3、黑谷矿坑——1~4组精英,通常是3组,如果只刷了1组,那刺风沙漠和嚎泣高原会多点,常刷哥布林 4、嚎泣高原——黑谷矿坑往下就是,通常2~3组 5、刺风沙漠(西)——黑谷矿坑往左就是,通常1~2组,但图小 6、奥卡纳斯之路——图很小,通常1组 7、奥卡纳斯——紧接奥卡纳斯之路,图很小,通常2组 6、刺风沙漠(东)——紧接奥卡纳斯之路,图小,通常1~2组,中间任务必出精英 7、废墟——位于刺风沙漠里面,类似刺客地库,通常6组,至少1个哥布林 8、毁损的水道——绿洲小径出来往左,图小杀1组就走 9、达厄古绿洲——地表通常5组,但图很大,基本都会刷1个哥布林 10、XX可汗陵墓——位于绿洲内,门口开关必刷1组,陵墓内必刷1组,陵墓宝箱必掉2个以上。 11、遗忘地库——位于绿洲内,通常2组外加1个哥布林 12、隐秘渠道——远古小径出来往左走,图小杀1组就走 13、远古小径——通常会刷1个哥布林 14、凄凉沙地——图非常大,地表通常5组精英 15、背叛者洞穴——通常4组精英,常刷哥布林 16、凶邪洞穴——通常3组精英,常刷哥布林 17、刺客地库——通常10组精英,A2最爽的地方 18、佐敦库勒那不建议去了,直接去比列2组。 总计:通常能打50组精英外带5个哥布林。刚刚一趟的掉落——12个63,12个62
速练福音:单练12小时满级攻略 必备500W,也就20元,买得起CDKEY的人都不差这钱吧。 升级主要地点:第三章亚瑞特巨坑第一层,具体升级速度我没统计,但54升55大概10分钟,59升60大概20分钟。从1级到60级单练大概12小时,有人带可以10小时以内。 需要注意: 1、18级就有镶孔的头盔,买个星芒红宝石打上。 2、每5级一换装备,不要在拍卖选装备上浪费太多时间,武器看高伤,装备看高属性,30级以下搜2W-5W上限,30-45搜5W上限,45-55搜10W上限,45级搜60级降15等级武器50W上限,54级时再换次武器搜降6等级武器50W上限。如果有的部位搜到的东西与自己身上低5级买的相差不大,就不换,等升下个5级再换。30级以下首饰别考虑黄装了,加伤害的蓝首饰就好了。 3、基本上20级可以进普通的亚瑞特巨坑第一层,35级左右进噩梦,51级进地狱,效率取决于防具能否打得赢精英。武器能不能秒杀小怪。如果不够效率,可以考虑反复刷第一章的先祖,第二章的刺客洞穴。45级换武器,51级换防具对提升效率来说是很重要的,因为60级武器最多降15-16级,51级开始才有加全抗的装备。 4、前14级比较郁闷比较慢,7级和14级换装备,14级可以进刺客去刷,刷到20级可以去巨坑。 5、综合频道喊下“有没好心人带我XX难度的阿兹莫丹,祝好心人出海景”,就有人帮开图了。
来看看台服官网对MF的最新说明!!!!! 魔宝寻获率影响你击杀敌人(但是不包括宝箱、罐子、武器架或其他的场景物品)时获得物品的品质。它不会让你有机会在击杀敌人时得到更多的物品;它提高的是你找到的物品具有魔法属性的机率,而且这个魔法物品的品质会比原本的还好。 当怪物掉落物品时,《暗黑破坏神III》会从一份包括了物品品质以及属性 的总表中随机决定物品的品质。游戏会从总表中随机「掷骰」决定你的物品会包含那些属性。你的魔宝寻获率总和会加成到这个掷骰的机率上。举例来说,假如一个怪物有4%的机率会掉落一个六项属性的稀有物品,而你有50%的魔宝寻获率,那这个怪物现在就有6%的机率会掉落那个物品。 物品品质的检定以下列的顺序进行: ** 传奇物品 ** 6项属性稀有物品 ** 5项属性稀有物品 ** 4项属性稀有物品 ** 2项属性稀有物品 ** 1项属性稀有物品 ** 魔法物品以上述为例,当你「没骰到」高阶的物品品质时,物品产生器会依序往下一个最高的物品品质进行检定(以这个例子来说,检定你是否骰到了6项属性的稀有物品,然后检定5项属性的稀有物品,以此类推)。你的魔宝寻获率对每次掷骰都有加成。如果同一个怪物有10%的机率会掉落5项属性的稀有物品而你有50%魔宝寻获率,那你现在有15%的机会可以得到5项属性的稀有物品。组队时,所有玩家的魔宝寻获率会平均计算。所以,如果你的四人队伍里有两个玩家分别拥有20%的魔宝寻获率,而另外两个玩家没有任何的魔宝寻获率,那四个玩家会分别拥有10%的魔宝寻获率。
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