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给小炮一个华丽的退场特效(死亡50攻略募集贴) 当下在讨论做第二只嘉丽的时候,多数人想到的是“回退小炮”,在这个节骨眼上,部分情况下小炮似乎已经失去了pvp上场的资格,考虑回退腾出狗粮也是情理之中,但很多人没注意到的一个问题!!! 没有小炮以后,地牢死亡50怎么办? -----------分界线-------------- 可能很多人看不上死亡地牢30层的奖励,可作为一个以半年为单位规划的游戏,可能就少拿了1200层的奖励,具体的量化感兴趣的朋友可以做一下。 以下云分析一波通关死亡50的几点: 1.小炮地牢的独特性:靠单次独立伤害灌死敌人,这个特性是目前所有其他英雄所不具备的;有效的免控手段,不赘述;地牢本身的属性加成以及回复手段更加造就了小炮打地牢的优势。 2.zh设计角色的方向:首先抽四系的问题,且入手新四系需要开发以及培养的时间问题;其次目前嘉丽唯一t0的环境下,新英雄的设计可能更多的在如何有效规避嘉丽强势的方向上下功夫(参考暗牧破盾机制与光法净化机制),而这个方向很难让人与pve联想在一起;再次光暗的重心向来都是更加注重pvp,pve的强大更多是在功能性上而非输出的暴力。 3.地牢通死亡50难易程度:说难确实很难,说简单肯定不简单(这不是废话么),但通过层数的高低与氪金量无绝对甚至不是主要因素!两三个个月前“肥姆大帝”38层领先v10+玩家数层,近来“不务正业”反超数层,而肥姆也突破39层。运气固然重要,但为什么大氪玩家为何没有几个出头鸟呢?我们区前5均是v7以下,事实证明,合理的安排以及运气加成可以达到“意想不到的收获”。 4.对次新区与新区的意义:据不完全统计,小炮带路在飞艇通关与平滑转暗封印或已成常态,成功转型后我们地牢保姆“光法”同志也可以加速入列玩家阵营;世界竞技场采用田忌赛马的思路也更容易取胜(光法小炮单人一队);新区想追赶老区只能在pve上下功夫,地牢无疑是最好的选择(老区部分已退小炮)。 这里不是吹捧小炮,而是在这个时间点,尚有一部分玩家保留有小炮的前提下,希望能让小炮以更为耀眼的方式退出历史的舞台,不希望和挖煤一样被时代所遗弃,含泪退场(光法出世后更是挤压她地牢的位置)。 ------------分界线------------ 各大攻略还未完全涉及通关50层的具体打法(不是很明白,资源多渠道多为什么不专门搞一期详尽最优攻略)。在此抛砖引玉,希望更多人参与到小炮死亡50层的实验中来,有志之士们期间可能会因为为了探索最优解半路猝死,但是千万种死法的背后难道不是对于 放置奇兵 的执着与对上香zh的执念么。 下图是最近开的攻略搜集贴,希望去资辞一下蛤~
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