bodhe
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ZB里的mask curve Pen笔刷画不出遮罩怎么回事 拖出线条后拖拽时没有遮罩 希望各位大神帮忙解决一下
不详 冰心 还有冰矛的减速效果能叠加吗 还是说同一时间只能触发一个被动 现在版本的坦克出反甲好还是冰心好呢 如果二选一的话
吕布适合哪个段位 到底是出半肉好呢还是做个坦克好呢
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关于属性攻击的问题 属性攻击是不是适合攻击频率高的 像法师刺客这样的效果才比较好呢 对战士 尤其光战这种攻击速度慢的可怜的是不是不太适合
关于魔灵技能 技能里的百分比生命 防御 和攻击是加在魔灵本身的属性成长值上吗 还是说加在人物基础属性上的呢
光战大招 光战大招是减伤好还是七十级的眩晕好 一直用的是减伤 对七十级的不了解
大剑士进来 我想问一下 坐骑拉视角的问题你们打算什么时候修复或者说打算不打算修复 虽然是个小问题 但对游戏体验却很大 你们难道觉得时间长了大家就能适应适应就不管了?
打五十万刺客多少命中才不亏啊 我两千一的命中表示太吃亏了 我是光战
太卡了 已经好几天了 看视频什么的都很流畅 一进游戏就TM卡的像拉稀一样 尤其是这两天
各位大神进来讨论一下 之前听一位大神说装备里的不同系属性也可以用 我表示非常怀疑于是我用光战大宝剑测了三十个数据两天后洗练石攒够了就把一个暗系攻击洗成光系百分比 还有一个风系洗成生命偷取 按理说伤害应该是变高了 然而结果却是变低了 如果排除那几天光战大宝剑伤害暗改的情况的话 正如那位大神说的 装备里不同属性也可以用 这就太尴尬了我们之前合几十个装备是为什么
致死效果 致死效果对自身生命恢复有效果吗
关于魔灵 风战是用奥尼好还是圣山好呢
关于托管 经常托管会出现不打怪的现象 托了半天跟没挂机一样 我朋友也经常有这种情况
关于战士的反弹 今天刚升级用了下反弹 结果发现伤害还没以前用的防御反弹的伤害高 是一只都这样的吗。还是现在改的
没人发现吗 现在战士大招的战神状态只有五秒 我说怎么现在变大了很快又变小了 只细测了多次觉不超过五秒
请问缘分技能冷却都一样吗
光战的神之风怒是谁设计的 你给近战弄个远程大宝剑 还是三秒延迟的 攻击又不高。 是不是脑子进屎…哦对不起 你应该没脑子
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