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鸟德PVP属性选择以及附魔 虽然最终版本还没出来,但是就现在版本来看确实各个副属性平衡了不少,首先暴击没以前那么重要了,暴击伤害PVP砍成50%的加成?而且暴击充能星涌的效率可能还没有堆急速,加快双火DOT的频度来提高充能速率来的实在(不知道现在急速是否还影响),试验了下把主暴击智力PVP强度辅急速换成了精通急速1比1的宝石分配,感觉流,打架狠了不少,尤其是可操作性方面,杀人不再机关枪+看脸,打架就是不停和对面折腾,熬到对面控制技差不多血线较稳定了开爆发。高精通高急速+树人那排第一个被动,每个日食月食都是小爆发点。当然现在真心好多神技没出来,尤其是反控制(据说新PVP套很逆天)以及瞬发星涌星火没出来,但是和法师术士打已经感觉不像以前那么无力了。 总之暴雪这次搞新能量系统的思路主要是: a. 尽量在目标身上贴双火,使精通综合收益100%享受,随便堆堆上70%还是很可观的,如果配合100级天赋沉醉,基本上没问题,可以把两个DOT综合成一个来看。 b. 充分利用日月之巅 - 月之巅,日之巅的4秒读条加一发双倍日月火,感觉100级第一个天赋是专门为这个系统的PVP设计的,加快日月转换增加了日月之巅4秒的次数,间接增加了爆发的频度和总时间。星界转移速度加快也增强了这个系统的可操作性,虽然真心有点复杂,无法无脑玩眼睛累,感觉玩到最后要人鸡合一,心里能自动感受到日升月落。打起架来的话。完美情况下打架的时候看准日月巅前一秒扔一发星涌,然后如果星火能压缩到2.5秒左右(最后一个天赋扔星涌自动减20%的读条时间),离日月巅前一秒读星火这样还能在月之巅结束前读完第二星火并跟一发双倍月火,同时开超凡之萌接着15秒爆发。 这些当然都是打架细节,实际比较难掌握。总之打架的两头的4秒一般爆发期应该是关键。 关于宝石有个小发现,头部多彩的精通宝石的移动加速可以和鞋子的附魔叠加了,配合豹之迅捷现在正常移动速度达到135%。 然后除了急速精通以外也有很多其他方案,比如100级后耐力精通肉鸡流,就靠各种瞬发砸星涌玩,或者极限DPS的暴击精通流,等等。最后想看看其他打架的鸟神现在怎么配属性的。
[PVP] 战斗小鸡提高班 咕咕控奶宏篇 附大神22视频 首先上的是德国战斗鸡大神anuralol的贼 鸡22视频 主要视频中,控奶控的比较完美,和贼的配合很犀利。(至少我觉得) 鸟德强大的地方在控奶如果没有章能连控个14、15秒+,对盗贼来说干掉一个DPS足够了。而且控制结束了盗贼还能开雾防止奶治疗,同时,如果贼陪恐惧,直接吹DPS也能防止奶治疗,这也就是吹风比恐惧的优势。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzh-tw.twitch.tv%2Fanuralol%2Fb%2F462932158&urlrefer=673b327ff7ba763dfb743dbd4d03cb53 还有其他视频也可以看看,都很精彩。 大神英雄榜:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Feu.battle.net%2Fwow%2Fde%2Fcharacter%2Foutland%2FAnuralol%2Fsimple&urlrefer=94d3ddbeedd4f8da17de6a7e6795a2bc 第一个宏: 对当前选定目标以外最近目标轮流放日月火 /tar player /targetlasttarget /targetenemy /targetlasttarget /targetlasttarget [harm] /castsequence [harm,@mouseover][mod,harm,@focus][]reset=combat 月火术,阳炎术 /targetlasttarget [harm] /cleartarget [harm] /targetlasttarget 适用情况: 打法师的时候给水人上双火,打猎人给宝宝上双火不用切换目标,混战的时候给一群人上双火,基本上会放正对的那个人,而不用切换目标。省了TAB操作非常简便。 第二个宏:对焦点目标放缠绕+日光 /cast [target=focus] 自然之力 /cast [target=focus] 日光术 适用情况: JJC开打,先对对面奶设焦点或者战场里面对奶焦点,集火DPS的同时找时机按这个控奶宏,没章的话7秒左右沉默。 同理,第三个宏:对焦点目标放吹风 /cast [target=focus] 旋风 注:旋风和精灵之火都不用面对敌人施放,所以体位无所谓,只要范围。 第四个宏:蛮力猛击优化宏,对最近目标施放蛮力猛击,同时保持选中目标不变,可以继续输出你想输出的目标,不用按TAB。 /targetenemy /cast 蛮力猛击 /targetlasttarget 适用情况:控奶连招中,先缠绕日光,然后一直对着对方DPS输出,然后接焦点吹风,最后接这个最近目标蛮力猛击,整个过程都不用TAB切换目标。 第四个宏:我个人的迅捷宏 /castsequence reset=5 自然迅捷, 治疗之触, 不灭决心 适用情况:按一下是指施放迅捷,那么接下来可以选择吹风;连按两下就是大触;连按三下就是大触+不灭,这是给塞梦爆发的时候用的,连按三下,超凡之梦进食无打断读条。当然这个迅捷也可以配合前面的焦点吹风控奶。 第五个宏:我个人的自然之力宏 /cast [harm,@mouseover] 自然之力 /cast 自然之力 适用情况:自然之力缠宝宝也挺重要的,只要鼠标放在猎人宝宝身上就搞定了,因为有时候要逃跑,TAB切换一定要面对敌人,所以很不方便。 暂时就那么多。
对咕咕超有爱但是,跪求鸟德PVP大神指点..感觉瓶颈了 就拿火法来说, 最近插旗和一个火法连续干了两天,装备好我一个饰品。胜率3成。不停打不太等CD那种。 我天赋 : 野冲 台风 加血套子 自然之力 蛮力猛击 野性之心 首先控制技对比: 火法: 龙息术(迷惑4S) 20CD 冰环 45S 接个深结 45S 再接 燃烧 45S 一套连招打残妥妥的...还有最IMBA的 反制20S(沉默4S) 如果连招在冰环阶段不交章的话你这一分钟基本上一半以上事情都别想输出了,就是被连招轮 这直接导致你在一个章内如果干不掉他,那么后面他的CD优势就越明显了。 咕咕: 1. 缠绕+日光(8秒沉默,一打就破)+吹风+大概加起来可以控个12秒左右,看起来不错。 问题1: 吹风递减15S 且读条:不说是递减有什么问题,问题是如果吹风CD15S 瞬发 和无CD吹风你选哪个? 犀利的法师就算你在他读火球术读一半的时候读1.4秒的吹风,他照样一个反制或者一个反身闪烁或者闪烁+龙息。 问题2: 期间你只能加血,加满血又如何。别人天上转了12秒CD早全好了,下来是一套更全的连招等着你。不吹? 不吹你就被他连招压血量压到死。 2. 蛮力猛击/惊魂咆哮 蛮力猛击.........哎45CD 为毛 ..对比法师..两个35码+的超远距离45S昏迷技..不吃招架躲避..咱一个45秒近身昏迷技..好不容易开狂奔怒吼近身晕倒了...人家法师淡定一个15CD的闪现.. 惊魂咆哮....我用了一阵子了...首先他如技能所说任何伤害都秒解..咱这种挂双火的.. 其次,10马距离,法系对打你想走上去放简直是不可能的..变身冲锋怒浪费2个GCD,等你变回来别人已经醒了..我认为,正确的使用方式是屁股对着敌人咕咕跳,然后使用,笑...
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