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黑子暴毙
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电脑需要反复拨动电源开关才能开机,求助各位 求助各位咨询个问题,有个台式机今天发现无法按机箱的电源键开机,主板的power sw引脚有待机电流4.6v,用电笔短接了也不启动。只有在反复拨动电源开关多次可以启动,这什么情况啊
【赤子丹心】误判好多地方地方都是卖路演票,就北京是抽奖 抽了好几个都没中,要组团去cbd万达电影院看看能见到丹哥吗
老铁们,一段时间不用的老平板tp8今天开机发现屏幕坏了 角上像是云一样的水印,这是怎么形成的啊。
大家win3摇杆内圈死区情况如何啊? 摇杆最开始轻推一点的时候不动,最近开始重度使用想玩FPS,以前玩动作游戏没发现这个问题。搞得我射击微调瞄准很难受
我这屏幕算不算油腻屏啊,感觉模糊的一层 另外,键盘应该有贴膜吧,这个小点是膜上的吧
找到个疑似轻轨站,在市中心,果然是变传送点了 而且高楼是不是都进不去呀,想找个地方看风景,市中心跑来跑去没找到能进去的门。
【传闻】据说本蝙会在13号的dc fandome有新消息,希望能和丧钟有对手戏。老爷作为凡人也更适合中小投资的拍摄,没有太多特效镜头。
在正义联盟导剪将要放出之际,回过头来再谈谈我对《BVS》的感受 之所以想谈bvs,首先是因为我是喜欢扎克几部漫改作品的,其次它争议大,也是因为它是dceu当初最为关键的一部承上启下性质的电影,我想就我个人理解去剖析一下这部电影,想通过我的这些拙见,可以让大家换个角度尝试着去体会一下这部电影,当然这也只是我个人的理解,凭着记忆这下这些文字,毕竟我经历阅历也是有限的,望大家海涵,欢迎交流。 从上世纪超英诞生之际,差不多没过多久就形成了漫画和广播影视剧相辅相成的状态,且不同的作品由不同的作者们完成,但在这些大量的作品中,尽管故事不同,但能对角色总结出一些最为关键的特点,而这些特点我想称之为是各个超英自己的符号。按目前的情况来讲,就说超人和老爷,一个是璀璨的阳光,代表着希望;一个是黑暗中的正义,一丝光明。所以尽管现在的超英电影称为漫改,我觉得也没必要照本宣科,只要在整个框架内自圆其说,不脱离自己的符号就行。甚至类似于不义联盟或各种if作品,只要动机充足,偏离符号,去讲述更多角度更多可能的故事也未尝不可。再者我觉得改编过程提到的漫画,其实是作为改编者的灵感来源,更多的还是揉碎消化后用来表达作者本身的想法。我觉得美漫创作也有点像同人创作,其实一开始我不喜欢称其为同人,因为不官方,代表着质量不行。但后来想到了喜欢的v家,接触了fate,东方,还有一些同人圈子,感受到了来自粉丝社区的热爱让ip散发出无限的活力,也就觉得,如果以非单一个原作者创作来区分是否是同人的话,那超英的形式称呼为官方同人式创作也是恰当的。俗话说一千个读者一千个哈姆雷特,那一千个读者一百个作者,相互影响又创造出新的哈姆雷特,那相辅相成之下会有多少种理解呢? 来说影片 先说说bvs的承上启下的属性,这说明角色就是还处在成长之中,毕竟之前只有一部mos,初出茅庐的超人还很青涩。纵观电影,bvs需要引出老爷,卢瑟,并构建起矛盾,后期还要引出女侠和正联其他人员,甚至还有达克赛德(我印象中看过的整理彩蛋的文章还有更多涉及的内容,这不是我阐述的重点,有兴趣搜一下就可以看到),因为纽带功能属性太重,所以应该联系整个系列,或者起码是扎克自己本身的几部来说。单独拿出来,光就是一个沙漠梦境就够让路人懵逼,因为单这一部电影中,这个片段是没有前因后果的。 说说单独这部电影的节奏,按照文戏武戏分配来说,对于这种类型的电影,文戏是积累矛盾,而武戏是让矛盾爆发的,影片动作戏的几个高潮点,老爷救人,大超救露易丝,沙漠梦境,本蝙追车,超蝙单挑,救玛莎,打毁灭日。开头的两场救人是在说明立场,营造矛盾,分别是开头和十八分钟左右,也算合适,一小时八分左右噩梦,一小时二十分左右的追车,然后从两小时开始是单挑直到毁灭日杀了超人。 其实这么来说,动作戏编排少,但是也较为均匀,重点来了,超人和蝙蝠侠的暴力冲突除了做梦掀车门这些虚的,是直到影片后半三分之一处才开始的,这大大背离了普通观众对bvs这个标题本身的期待。其实如果算上文戏冲突,也还算接触较为平均,但大众的认知这就是一部超英科幻动作片,还套着bvs的名字,这种节奏就很容易破坏观众的舒适性来降低好感,就会让细节线索被忽视掉,没人愿意再深入思考联系。扎导的画面细节和特里奥的台词我是很喜欢的,我觉得设计也相当精妙,但在已经产生不适性的情况下,观众也很难去细究其中奥妙。不过话说回来,如果愿意回味,多看几次,还是能感受到创作者用心勾勒的细节,与影片整体基调的完美配合。 说一个我觉得节奏比较好的例子,就是黑暗骑士崛起,虽然有动作戏编排的的硬伤,但在出色的节奏和配乐下完全可以忽略,从开头的劫机,老爷抓猫女偷东西,贝恩抢银行,老爷复出,老爷单挑被嘎嘣,贝恩占领城市,老爷被救,爬井,回来点桥上火,开飞机带节奏,牺牲,以及最后的传承,还有戈登囧瑟夫猫女塔利亚他们大大小小支线,每一个都有恰到好处的铺垫,节奏均匀紧凑,老爷和贝恩有多次直接间接的武力冲突,观感很棒,虽然细究他有功夫给桥上画蝙蝠有点闲等一系列小问题(粉丝滤镜让我个人愿意把鼓舞人心也作为战术的一部分来理解),但整体没大问题,就算我最后几次去看imax发现大战一堆群演划水的,也无伤大雅。再配合上设计也很精致的台词,比如参议员的嘲讽,贝恩那一波演讲,老爷和贝恩猫女他们的交流来表达自己的意志,“牺牲”前对戈登呼应第一部的“遗言”,阿福墓前的哭诉,可以让影片很容易从观感过瘾上升到情感共鸣。但话说回来,诺兰崛起只是三部曲的最后一部,用来对比dceu框架构造的第二部也不是很公平,毕竟当初300的节奏我觉得也很棒,但崛起作为成功系列商业片也是可以学习借鉴的。
在正义联盟导剪将要放出之际,回过头来再谈谈我对《BVS》的感受 之所以想谈bvs,首先是因为我是喜欢扎克几部漫改作品的,其次它争议大,也是因为它是dceu当初最为关键的一部承上启下性质的电影,我想就我个人理解去剖析一下这部电影,想通过我的这些拙见,可以让大家换个角度尝试着去体会一下这部电影,当然这也只是我个人的理解,凭着记忆这下这些文字,毕竟我经历阅历也是有限的,望大家海涵,欢迎交流。 从上世纪超英诞生之际,差不多没过多久就形成了漫画和广播影视剧相辅相成的状态,且不同的作品由不同的作者们完成,但在这些大量的作品中,尽管故事不同,但能对角色总结出一些最为关键的特点,而这些特点我想称之为是各个超英自己的符号。按目前的情况来讲,就说超人和老爷,一个是璀璨的阳光,代表着希望;一个是黑暗中的正义,一丝光明。所以尽管现在的超英电影称为漫改,我觉得也没必要照本宣科,只要在整个框架内自圆其说,不脱离自己的符号就行。甚至类似于不义联盟或各种if作品,只要动机充足,偏离符号,去讲述更多角度更多可能的故事也未尝不可。再者我觉得改编过程提到的漫画,其实是作为改编者的灵感来源,更多的还是揉碎消化后用来表达作者本身的想法。我觉得美漫创作也有点像同人创作,其实一开始我不喜欢称其为同人,因为不官方,代表着质量不行。但后来想到了喜欢的v家,接触了fate,东方,还有一些同人圈子,感受到了来自粉丝社区的热爱让ip散发出无限的活力,也就觉得,如果以非单一个原作者创作来区分是否是同人的话,那超英的形式称呼为官方同人式创作也是恰当的。俗话说一千个读者一千个哈姆雷特,那一千个读者一百个作者,相互影响又创造出新的哈姆雷特,那相辅相成之下会有多少种理解呢? 来说影片 先说说bvs的承上启下的属性,这说明角色就是还处在成长之中,毕竟之前只有一部mos,初出茅庐的超人还很青涩。纵观电影,bvs需要引出老爷,卢瑟,并构建起矛盾,后期还要引出女侠和正联其他人员,甚至还有达克赛德(我印象中看过的整理彩蛋的文章还有更多涉及的内容,这不是我阐述的重点,有兴趣搜一下就可以看到),因为纽带功能属性太重,所以应该联系整个系列,或者起码是扎克自己本身的几部来说。单独拿出来,光就是一个沙漠梦境就够让路人懵逼,因为单这一部电影中,这个片段是没有前因后果的。 说说单独这部电影的节奏,按照文戏武戏分配来说,对于这种类型的电影,文戏是积累矛盾,而武戏是让矛盾爆发的,影片动作戏的几个高潮点,老爷救人,大超救露易丝,沙漠梦境,本蝙追车,超蝙单挑,救玛莎,打毁灭日。开头的两场救人是在说明立场,营造矛盾,分别是开头和十八分钟左右,也算合适,一小时八分左右噩梦,一小时二十分左右的追车,然后从两小时开始是单挑直到毁灭日杀了超人。 其实这么来说,动作戏编排少,但是也较为均匀,重点来了,超人和蝙蝠侠的暴力冲突除了做梦掀车门这些虚的,是直到影片后半三分之一处才开始的,这大大背离了普通观众对bvs这个标题本身的期待。其实如果算上文戏冲突,也还算接触较为平均,但大众的认知这就是一部超英科幻动作片,还套着bvs的名字,这种节奏就很容易破坏观众的舒适性来降低好感,就会让细节线索被忽视掉,没人愿意再深入思考联系。扎导的画面细节和特里奥的台词我是很喜欢的,我觉得设计也相当精妙,但在已经产生不适性的情况下,观众也很难去细究其中奥妙。不过话说回来,如果愿意回味,多看几次,还是能感受到创作者用心勾勒的细节,与影片整体基调的完美配合。 说一个我觉得节奏比较好的例子,就是黑暗骑士崛起,虽然有动作戏编排的的硬伤,但在出色的节奏和配乐下完全可以忽略,从开头的劫机,老爷抓猫女偷东西,贝恩抢银行,老爷复出,老爷单挑被嘎嘣,贝恩占领城市,老爷被救,爬井,回来点桥上火,开飞机带节奏,牺牲,以及最后的传承,还有戈登囧瑟夫猫女塔利亚他们大大小小支线,每一个都有恰到好处的铺垫,节奏均匀紧凑,老爷和贝恩有多次直接间接的武力冲突,观感很棒,虽然细究他有功夫给桥上画蝙蝠有点闲等一系列小问题(粉丝滤镜让我个人愿意把鼓舞人心也作为战术的一部分来理解),但整体没大问题,就算我最后几次去看imax发现大战一堆群演划水的,也无伤大雅。再配合上设计也很精致的台词,比如参议员的嘲讽,贝恩那一波演讲,老爷和贝恩猫女他们的交流来表达自己的意志,“牺牲”前对戈登呼应第一部的“遗言”,阿福墓前的哭诉,可以让影片很容易从观感过瘾上升到情感共鸣。但话说回来,诺兰崛起只是三部曲的最后一部,用来对比dceu框架构造的第二部也不是很公平,毕竟当初300的节奏我觉得也很棒,但崛起作为成功系列商业片也是可以学习借鉴的。
在正义联盟导剪将要放出之际,回头来再谈谈我对《BVS》的感受 之所以想谈bvs,首先是因为我是喜欢扎克几部漫改作品的,其次它争议大,也是因为它是dceu当初最为关键的一部承上启下性质的电影,我想就我个人理解去剖析一下这部电影,想通过我的这些拙见,可以让大家换个角度尝试着去体会一下这部电影,当然这也只是我个人的理解,凭着记忆这下这些文字,毕竟我经历阅历也是有限的,望大家海涵,欢迎交流。 整个大本美颜镇楼吧 从上世纪超英诞生之际,差不多没过多久就形成了漫画和广播影视剧相辅相成的状态,且不同的作品由不同的作者们完成,但在这些大量的作品中,尽管故事不同,但能对角色总结出一些最为关键的特点,而这些特点我想称之为是各个超英自己的符号。按目前的情况来讲,就说超人和老爷,一个是璀璨的阳光,代表着希望;一个是黑暗中的正义,一丝光明。所以尽管现在的超英电影称为漫改,我觉得也没必要照本宣科,只要在整个框架内自圆其说,不脱离自己的符号就行。甚至类似于不义联盟或各种if作品,只要动机充足,偏离符号,去讲述更多角度更多可能的故事也未尝不可。再者我觉得改编过程提到的漫画,其实是作为改编者的灵感来源,更多的还是揉碎消化后用来表达作者本身的想法。我觉得美漫创作也有点像同人创作,其实一开始我不喜欢称其为同人,因为不官方,代表着质量不行。但后来想到了喜欢的v家,接触了fate,东方,还有一些同人圈子,感受到了来自粉丝社区的热爱让ip散发出无限的活力,也就觉得,如果以非单一个原作者创作来区分是否是同人的话,那超英的形式称呼为官方同人式创作也是恰当的。俗话说一千个读者一千个哈姆雷特,那一千个读者一百个作者,相互影响又创造出新的哈姆雷特,那相辅相成之下会有多少种理解呢? 来说影片 先说说bvs的承上启下的属性,这说明角色就是还处在成长之中,毕竟之前只有一部mos,初出茅庐的超人还很青涩。纵观电影,bvs需要引出老爷,卢瑟,并构建起矛盾,后期还要引出女侠和正联其他人员,甚至还有达克赛德(我印象中看过的整理彩蛋的文章还有更多涉及的内容,这不是我阐述的重点,有兴趣搜一下就可以看到),因为纽带功能属性太重,所以应该联系整个系列,或者起码是扎克自己本身的几部来说。单独拿出来,光就是一个沙漠梦境就够让路人懵逼,因为单这一部电影中,这个片段是没有前因后果的。 说说单独这部电影的节奏,按照文戏武戏分配来说,对于这种类型的电影,文戏是积累矛盾,而武戏是让矛盾爆发的,影片动作戏的几个高潮点,老爷救人,大超救露易丝,沙漠梦境,本蝙追车,超蝙单挑,救玛莎,打毁灭日。开头的两场救人是在说明立场,营造矛盾,分别是开头和十八分钟左右,也算合适,一小时八分左右噩梦,一小时二十分左右的追车,然后从两小时开始是单挑直到毁灭日杀了超人。 其实这么来说,动作戏编排少,但是也较为均匀,重点来了,超人和蝙蝠侠的暴力冲突除了做梦掀车门这些虚的,是直到影片后半三分之一处才开始的,这大大背离了普通观众对bvs这个标题本身的期待。其实如果算上文戏冲突,也还算接触较为平均,但大众的认知这就是一部超英科幻动作片,还套着bvs的名字,这种节奏就很容易破坏观众的舒适性来降低好感,就会让细节线索被忽视掉,没人愿意再深入思考联系。扎导的画面细节和特里奥的台词我是很喜欢的,我觉得设计也相当精妙,但在已经产生不适性的情况下,观众也很难去细究其中奥妙。不过话说回来,如果愿意回味,多看几次,还是能感受到创作者用心勾勒的细节,与影片整体基调的完美配合。 说一个我觉得节奏比较好的例子,就是黑暗骑士崛起,虽然有动作戏编排的的硬伤,但在出色的节奏和配乐下完全可以忽略,从开头的劫机,老爷抓猫女偷东西,贝恩抢银行,老爷复出,老爷单挑被嘎嘣,贝恩占领城市,老爷被救,爬井,回来点桥上火,开飞机带节奏,牺牲,以及最后的传承,还有戈登囧瑟夫猫女塔利亚他们大大小小支线,每一个都有恰到好处的铺垫,节奏均匀紧凑,老爷和贝恩有多次直接间接的武力冲突,观感很棒,虽然细究他有功夫给桥上画蝙蝠有点闲等一系列小问题(粉丝滤镜让我个人愿意把鼓舞人心也作为战术的一部分来理解),但整体没大问题,就算我最后几次去看imax发现大战一堆群演划水的,也无伤大雅。再配合上设计也很精致的台词,比如参议员的嘲讽,贝恩那一波演讲,老爷和贝恩猫女他们的交流来表达自己的意志,“牺牲”前对戈登呼应第一部的“遗言”,阿福墓前的哭诉,可以让影片很容易从观感过瘾上升到情感共鸣。但话说回来,诺兰崛起只是三部曲的最后一部,用来对比dceu框架构造的第二部也不是很公平,毕竟当初300的节奏我觉得也很棒,但崛起作为成功系列商业片也是可以学习借鉴的。
一个普通的美满粉丝,真的希望大家可以包容的对待 我在正吧签到2800多天了,我记得十年前我上学那会儿,入吧要发够一百帖子,然后吧主审核,当时通过了还很高兴,终于可以畅快的和大家交流,然后去看大家汉化的漫画,后来贴吧出了一个大全,大家辛辛苦苦整理出来,我下了raysoure还有别的网盘通宵的下载,作为备份,想着虽然汉化出不了力也希望自己可以补档,当然后来也就帮着弄过一两期补档,自己太懒了。我还记得早期科普学习都是看M大的书,还有银狐踏雪,绅士,源质玫瑰,lu小鱼,后来的寒仔,洌月,好多好多吧友们,有科普的,每周分享当周新刊的,还有各种汉化组在发资源。吞吧研究世界观的,还有被封了的美漫萌。还有一位吧友不幸,举吧哀悼,氛围真的很和谐。那会儿超英感觉都是一家。记得复联1上映后复联吧有点饭圈的感觉有时会有争论,大家看漫画都是到正联吧避难。后来因为自己忙起来了也就没有坚持再每周下载整理漫画,不过电影和世图出的经典漫画都努力多刷几次多买几本副本,五年前,我也是但凡有漫改我就会去首映礼蹭一蹭,看一看主创们,也算是支持美漫这个圈子了,当然,还是本身的作品最重要。后来BVS时期扎克的改编确实是两极分化,JL更是矛盾爆发,部分扎粉变的极端狂热,各种阴谋论,抹黑假想敌,仿佛扎导是万物起源,黑子也是借着JL的失败极力抹黑扎导,以偏概全,偷换概念,后来正吧也是为了控制事态,严肃处理,但风向我认为明眼人都能看出来,就算是现在,很多字里行间也自有节奏。其实作为一个漫迷,真的很怀念当初一起讨论漫画时,最多是对不喜欢的编剧不喜欢而已,不会上升到现在这种敌对的感觉。本来美漫超英近百年下来,于我而言最突出的一点就是传承与随时代改变,只要自圆其说,设定周密,就不失为一部可以正常讨论的作品。也许随着圈子变大,有着更多非黑即白的朋友加入了?但美漫本身是包容的,他的内容有从宗教借鉴与科学相结合来的世界观,到多种族的群像,到lgbt,甚至是众多编剧和画师的合作,都体现了包容。没有必要因为一部电影所阐述的内容不符合你的想法就极力否定甚至去抨击到作者和其粉丝。就像是我小时候被欺负,也不会还手,就是怕家里赔钱,太听父母不要惹事的话了,直到自己慢慢长大了才懂得应该怎么做;所以我看到钢躯里的一些情节我也可以感同身受;但那种没有反击回去一直是我心中的痛,直到今天。我喜欢扎导也不只是钢躯,还有因为300勇士的壮烈与战斗节奏,守望者的深沉与讽刺,我很感谢原著作者带来的精彩故事,也感谢扎导让漫画变得有血有肉的呈现在荧幕上。当然我也很喜欢别的漫改,第一战里埃瑞克看着查尔斯误伤后的难过与无奈,复联1到复联4从六个人,到终于呈现出宛若漫画阵容的两军对垒,这都让我触动颇深,潸然泪下。诚然扎导的风格对路人不讨喜,作为电影需要通过细节去推敲确实不够直观,但如果你不带着有色眼镜,去了解风格后再试着看一看呢?去体会从台词到布景到剧情体现的情感,没有必要像一些粉丝那样解读到圣经,但也能感受到导演想要表达的吧,只要是认真出的作品,也应该被认真的对待。求同存异从来都是说着简单,做着难,上行才能下效。
【赤子丹心】各位问个问题,叶问4都有什么特殊格式?目前知道有 【赤子丹心】各位问个问题,叶问4都有什么特殊格式?目前知道有杜比影院版,有cinity这些吗?
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各位前辈,刚买了z9f和音响,问一下可以直接用电脑的potp 各位前辈,刚买了z9f和音响,问一下可以直接用电脑的potplayer放4k看吗?今天插硬盘放不出全景声,网上查了很多没看明白。谢谢了。
内存卡炸了,有没有办法可以把游戏下载到电脑里,想玩再弄到机子 内存卡炸了,有没有办法可以把游戏下载到电脑里,想玩再弄到机子上?以防以后彻底停服没得下。
各位帮忙看看,win1一段时间不用电池变成这样了,我这个是众筹的,买来几乎就是闲置有时候折腾一下,用的并不多,不知道该怎么解决。
请问一下,今年十月份考的普通话是按照考场说的地点取证书,还是 请问一下,今年十月份考的普通话是按照考场说的地点取证书,还是在学校呀?
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