戀品桃0s
无情鸡腿
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Neocom上配遍了所有船 谈谈我的感受 花了好多天,在Neocom II上配遍了所有T2护卫到T2巡洋,包括势力船,我真觉得CCP要么是平衡鬼才,要么是我自找苦吃,越小吨位越难配,配到战斗截击的时候我彻底蒙了,战斗截击的定位是什么?在战场有什么职能?有些两个中槽的小船多半都是残疾,怎么玩都不舒服,PG和CPU的设定就是让玩家选择较为昂贵的势力装备,一艘船的PG和CPU到底是怎么设定出来的?很简单,根据PVP的正常全T2装配,然后整体减少15%左右就可以设定完成,就是让你不舒服的装配,要么你用更低CPU和PG需求的势力装备,要么你就别用,或者上03起的PG/CPU插件,因为01和02基本上在护卫吨位根本没用,例如60PG提升到61,只能上03插。 我是完全按照PVP场景来配这些船,突击护卫很少能配成有效抗,基本都是甲抗的小注甲,盾抗的中盾扩或者个别用中注盾,拿C族T2电子攻击护卫举例,这船完全就是笑话,战场炮灰的典范,要么你堆有效放弃ECM的底槽和船插所带来的加成,要么上两个ECM上加成被人几炮打死,我发现这些有特殊职能的T2护卫完全就是让你做选择题,一你根据船属性配出特种船放弃你的生存能力,二则反之,所有的T2小船都在这个区间里排名。
啥时候出盾抗斯拉夫啊 CCP对盾抗旗舰有什么意见嘛500万有效顶配奇美拉来个盾抗高级斯拉夫有效直逼750万空有精致的模型却得不到用武之地 冥府那点舰载机速度加成有P用反旗舰舰载机开了推子速度根本不差那一点速度好嘛反常规舰载机你加上那点速度也只能是无济于事咋平衡的
直营服最新针对豹一的削弱 手感比之前差了很多很多,原地转向慢了,上坡速度慢了,加速度慢了,上弹慢了一秒,还TM少了100HP,唯一所谓加强就是390均伤变成420,而实际均伤就在330到360左右,打出420均伤真是“惊喜” 死MA毛子所谓加强实则暗中削弱,就不能正眼看待比自己强的国家?豹一这次直接成了所有中坦最烂的没有之一,数十个版本豹一依然是最弱的,430U自从出来就稳居中坦之首,因全网骂声一片毛子象征性的削弱,然而人家还能炮塔扭过来就是一发490,全速飞奔一炮高伤打中你,我是真无语,这游戏真的是逼你开苏系车,强行暗示你哪国坦克最强大我快去你MA了个BI的死MA毛子
是时候给WC普及主权站的知识点了 今天一仗打完,据说TEST要在附近下星城,星城一旦上线底特的生产可以说是天天红灯了,旗舰和大鲸鱼在TEST星城辐射下分分钟会暴毙,那么他们如何从主权骚扰发展到一触即发的超旗战?主权站的原理又是什么呢?
反诱导是否过于强大? 听闻这场防御性战争反诱导的功劳很大,我在想这个东西是不是对防守方过于强大?我不清楚锚定建筑如何被击毁,我半个云玩家除了参加PING以外基本不生产不PVP,但是我看到PING都无论是银鹰队谬宁队还是寒鸦队,打开电脑上线加舰队就已经160、170多号人了,如果是欧美时区也就是国内后半夜到早上,一个PING也有百十来号人,舰队频道都是英语。我可以说黄金时区救大航救大鲸鱼分分钟一个满编银鹰不成问题吧,这还是QRFJ,OSY我已经好几个世纪没去了不清楚那边啥情况,一旦发PING说准备小旗舰,10分钟半个满编无畏也不在话下,这样高效率的集结配合反诱导是不是有点过于OP?现在CCP的改版思路就是让你开小船反制旗舰,让小船骚扰有更大的空间,那么现在已经加了例如突击损控和三神裔电焊工,旗舰已经得到了压制,再加上反诱导,那旗舰还***?会战不还是航母皇牌空战,无畏FAX给泰坦当炮灰,我估计以后反诱导会得到削弱,变的容易被击毁,或者被小船绕点获得暂时失效,一定时间内你赶不走这个骚扰小船队,就得准备打旗舰战。领地内多个反诱导同时被骚扰,说不定去哪个就被拿下,这样既是CCP小吨位战略又能增加旗舰的活跃度,一举两得。
吧主现在是什么情况? 前几天H刚刚上位,据说被狗度吞了,那现在呢?好了之后又被狗度给封了?
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