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又是啥???蓝贴5月19日—领土战,势力间的战略博弈5月19日 蓝贴5月19日—领土战,势力间的战略博弈5月19日- CAROLINE作为一款冷兵器战争游戏,我们一直希望能够完整地呈现古代世界战争,真正的战争应该是上至势力军团之间的战略博弈,下至单场战斗的战术较量。在当前版本中,关于单场战斗的内容已经呈现给大家,我们还会持续完善相关的细节和玩法。近期,我们在论坛上举行了纸上的帝国争霸战,参赛的军团们玩得不亦乐乎,而接下来我们将推出大家期待已久的游戏内领土战,打造势力之间的战略玩法,本期蓝帖就让我们来介绍领土战的相关内容和整体概念。 领土战的设计原则首先,全民参与是我们设计领土战的基本原则,我们不希望领土战仅仅成为强大军团之间的对决,我们希望所有人都可以自由的参与这个全新的玩法。因此,我们规划把古代战争世界的地理版图完整地设计出来,所有玩家都可以在这个版图上移动,并且可以通过自己的游戏行为来影响整个世界战场的最终走势。 古代知名势力设定我们将率先引入中国古代三国时期的战争版图,并在还原历史的基础上,初步设定曹操,刘备、孙策、袁绍、公孙瓒、马腾、刘表和刘璋这8大势力供玩家选择加入。当然,待后续兵线逐步完善后,我们将很快加入罗马帝国等欧亚非大陆的其他知名势力。军团玩家以自己拥有的城市为中心进行建设,从而扩张势力范围,散人玩家也可以直接选择依附当前势力的主城。 领土战的核心玩法我们计划领土战的核心将围绕建设和战斗两个模块开展,在建设玩法上,一个城市的领袖可以发布任务让该势力的玩家们共同参与建设和维护城市,而在战斗玩法上,讨伐战和攻城战的形式都会出现,不同势力玩家之间的战斗将在特定的时间里爆发。战斗将以势力为单位,同一个势力的多个军团必须协同作战,才能在乱世中生存,才能够扩张领土。同时,群雄逐鹿之下,最强大的势力也可能会一统天下。 在接下来的开发工作中,我们会针对势力和军团的战略玩法,努力将《虎豹骑》打造成更丰富有趣的古代战争网游。关于领土战版本的更多细节,我们将会持续曝光,请大家密切关注每周的蓝帖内容!
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