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一个原神玩家的心里路程(真的有点累了) 记得我刚开始听到这个游戏的名字时,心里并没有多大的波澜,认为只是一个噱头很大的游戏罢了。直到我高考结束,闲着无聊和表弟一起下载了原神(当时是奔着联机功能去的)。 本来心里也没抱多大的期待,结果当我一玩游戏就停不下来了,原神世界里的一切事物都那么新奇,会说话的应急食物,丘丘人,解谜,副本等,一切的一切是那么的有趣。于是在几个小时的游玩后,我赶忙叫表弟一起玩(当时是我先玩的,表弟后玩)但是,当我得知要15或者16级才可以联机时真的有点郁闷,于是我和表弟疯了一样的打怪,捡宝箱,终于在2天2夜后升到了15/16级。 当时的我们没查啥攻略,也没下载米游社,就完全是自己在摸索的。我:不知道为什么现在升级那么的快,我室友也玩原神,不过1天就升到了3,40级。说实话,那时我都有点不敢相信。不过说实话,虽然那时候升级用了那么多时间,不过,却感觉更有意思。我们第一次联机,是我前期开荒雪山的时候,那时我刚抽到了雷泽和重云,就毫不怕死的去开荒雪山,第一次联机是碰到雪山上的“独眼小宝”的时候,那时候,这个庞然大物给我的压迫感真的是超强的,于是我就把表弟邀了进来,于是。。。。他用他的凯亚,我用我的重云。。。。被血虐了。 不过,不管开荒如何困难,练级如何慢,我们都觉得非常开心。在剧情这一方面,我觉得原神真的是震撼到我了,因为我以前一直玩的是即时对抗类的手游,没有剧情一说。当然,我说的剧情仅限蒙德,巴巴托斯和风魔龙的故事真的很美,很诗意。人物玩法也非常不错,每个角色都有自己的特定招式,大招很好玩。于是第一次我抽到的人物是雷泽,抽到他的时候,我拿着手机跟我表弟炫耀了好一阵子。于是我就拿雷泽开荒了。人物塑造上,米哈游真心不错,当然,我也认为仅限前期。活泼又富有责任心的安柏,机智又爱开玩笑的凯亚,还有管理图书馆的大姐姐,真的是赛高。蒙德城里的npc也是感觉个个富有故事。 依稀记得那是玩原神后的一个月,我躺在床上,做完每日委托,按例抽了一发,结果出金了!!真的,一切来的是那么突然,就出金了,然后神里大小姐就来到了我身边,那时的心情真的是快乐的无与伦比,以至于我在床上打了好几个滚。真的。。真的很怀念当时的感觉。 那时的我们,都喜欢慢慢的玩游戏,从蒙德到璃月时,我是走过去的,没有火急火燎的去开七天神像,而是慢慢的观光,真的很享受。 唉,不知道从什么时候起,玩原神开始没有以往的快乐了,新出的人物都是套皮怪,就比如说心海,除了效果以外,感觉她的招式,动画都和莫娜一模一样。还有很多人物,大招都和平A挂钩。就是现在的5星角色感觉都没以前的4星角色可玩性高了,除了强度(说实话,当时的北斗大姐头的弹反我真的感觉是一绝)。剧情就更不用说了,蒙德出来,剧情就一路下滑,到了稻妻,就变得有点看不下去了,而人设,也越来越无趣,比如说。——雷电将军。真的,我没看懂关于雷电将军的任何设定和相关剧情。反观反抗她的万叶我觉得非常不错,就是万叶友人的人物形象我觉得都比雷电将军好。而现在,出的怪物就更ex了,完全是为了抬高某一角色,踩低某一老角色而出的。而深渊是什么环境也不用我多说了,懂的都懂。 原神,我已经有3天没上线了,最近也不打算上线,没什么,就是感觉没动力玩下去了。但我也没删游戏,毕竟我真的很喜欢原神这一款游戏,它真的为我打开了一扇新世界的大门。唉。(可恶,为了给神里凑嫁妆,我还怒充了3个648。。。妈的)
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