夜荷听雨 夜荷听雨
你打球太像蔡徐坤了,麻烦离我远一点~
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吐槽,个人意见:7.0>9.0>8.0>10.0。 1、听说制造业工匠联盟很实用?并不是,deadgame制造业早已进入9.27的5级橙装胚子环节,9.27平民还可以买。现在你连买都买不到。自己冲,不可能的,绝对不可能的,虽然每个版本初期双采都还行。但是,采集是不可能的!!! 2、神经病一样的制造业材料,比如附魔武器的宝珠。 3、从来没有见过哪一个版本会经历如此装备悬殊的版本。第一周未开5M有人就已经372+了。开了5m已经385+了。大米第二周大批人卡在385-395,第一梯队已经400+限时20+。 4、这个装备差就导致集合石进不去组就打不了本,打不了本就提升不了装备。 5、大米的通关度,墓地群星还能组到人,其他根本就是难以组到人。没有一个爽本。墓地群星青龙寺红玉的掉落,已经1半了,只想儒雅随和的和设计师家人进行友好交流! 6、技能?10.0的技能就是7+10组合,这就是全新版本?有任何的新意设计吗?7有神器8有艾泽拉斯之心9有盟约,10.0有什么? 7、我们绝对不会开怀旧服,啊,真香!怀旧已经完美开到10.0了。所以赶紧的,快进到cj 脸滚键盘1234秒人环节。 8、神奇的团本拾取机制:风景人事在路上,欢喜触动在心底,毕竟我能一个boss拿3件,还可以重复拿,我很喜欢(特别当我躺地上的时候)! 9、奶拳打累了,我不想打了,毕竟居然龙奶也可以0输出。算了,看在没有一个本是轻松的面子上,我原谅他们了。——但是就算这样,10个9个本都是缺奶!!! 10、主线和支线设计:你还得都必须做!主线不可跳过,支线包含大量任务链带来大量的声望。支钱就像是电视剧,一集一个故事,每一个都不关联,冒险就是探险,故事线都是探索发现,而不是直接顺手作为主线的补充。看看10.0支线+奖励人任务的完美设计,做不做无所谓,小号升级奖励+排本。这支线,就算是主号:做之无味,弃之可惜,还得硬着头皮全部做完。这就是博学者的含金量?!
门在集合石都打完了(Fq-dht-dkt)。。。 因为不想去消费,纯大米装备,别人295,自己290不到,别人300,自己295。所以就趁这个时间段赶紧打完全20。 △野人建议295开始打门。 △2个lr3个lr的队伍真的玩不起(看直播秒怪是不是很爽?),太蠢了,打断/控不足,容易死,这基本是集石大多数Lr玩家的基本状态。 △卡下野队Dps组建议:Ss+输出1(火法惩戒踏风浩劫)+随意(这个随意一般都是生存),我打T就基本不考虑奶的减伤/控制了,不用抱太大期望,能遇到能把握的最好。 △卡上尾王不需要木桩,放球躲球不行,指望p3?不过限时的几个都是只剩下2-3个,然后躺着看,嗜血给p3(直播别人p2,但是集合石就是要给p3,这个时候技能差不多转好了)。路线,女妖+小魔王,再大魔王,不add门神,馆长门神+1波,2波,1波。馆长时一字排开不要重叠不要站别人身后,嗜血打,挪动下刚好3次唤醒够场地。全跳直接麦迪文,奥冲必要T没有减伤留断自己打断。下去打1只老鼠+2魔王,后半段嗜血能好直接开。下去打侧边2波+1波(看技能Cd,好了先干2波,没好下去打小魔王),全跳打象棋,进度刚好。 先打的防骑,防骑打得最效率,卡下3次,一次10C找路线一次15黑,1次15限时。卡上仅尝试1次。 然后Dht卡下打了1天半,老1灭,马厩灭,午夜被冲死,莫罗斯开怪旋风斩冲击波打断各种(只有只有烙印单体技能,其他都是Aoe),其他一切顺利,进组效率还行,偏见又,但是高手林立时偏见是最少时候。(集市无任何需求,不打了) 最后打的Dkt,进组秒快,1天打完。(集市S3没打补门)。
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