chaizhiy
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2w以后的区转平民司马是否可行 之前一直没敢碰司马,都说司马30w起步,平民不要碰,但是目前的版本2w以后的区大部分主c的都不再是破甲打底了,即使是吕布也都是攻击减伤打底靠暴击爆伤来打伤害,那对应的小氪(3w以下)是不是也可以考虑玩司马了?初步设想,因为是郊区,主要考虑司马在中低战场的续航性,目前月光吕布已经五将毕业,巅峰基本稳定在前100。后续慢慢转司马的思路如下,请司马大佬帮忙指点下: 1、司马洗练:目前高破甲对手比较少,而且中低战场遇到概率更低,考虑直接把4减伤2攻击2技伤2暴击(橙色)3破甲的月光吕布给司马当主c,鱼珠考虑盾击或冥想,帮忙给推荐下; 2、曹仁:目前3灼免1破抵打底,后续是不是直接追血量减伤破抵? 3、郭嘉:目前是冰清同心郭嘉,后续等攒够珍珠换个专属鱼,拆下来给永霜装上; 4、诸葛夫妇:目前诸葛是3晕免打底,月英是3灼免打底。 以上阵容考虑到元旦成型,不知道在中低盐场续航如何?主要考虑打吴国、姜维,吕布的话破甲不高也可以打吧? 请各位大佬帮忙指点下,预算不高的情况下能否玩魏国。
劝大家近期不要洗练绝对有调整 近期可能很多人都感觉到了洗练问题,特别是打底问题。目前攻击的打底应该是在周年庆期间人为调低了,问了好多人这期间的洗练几乎都是几十万见不到打底,很离奇。大量的白玉浪费逼氪严重。且行且珍惜
新版华佗和盾击月光吕布 看了半天还是没找到大佬的测评,自己写一下吧,目前华佗经过多轮测试,作为主c得高攻击暴击破甲这些才能出毒的伤害,另华佗做副c,大招要稳定触发又需要高免控,洗练成本很高。所以建议: 1、华佗作为副c更合适,主c生存能力太差续航也不行; 2、华佗辅助给吕布解控,打底就得4免控鱼珠和水晶也得免控打底,自己不被控才能稳定解控吕布和大招让吕布免控一次,同时又得提高生存。减伤也需要三条配合一条肉鱼或者免控鱼。但是洗练成本依然比甄姬高并且通用性比不了甄姬。群雄到底的玩家适合。其他国家不推荐; 3、再说下削弱后的盾击,不受技伤提成,但受攻击暴击暴伤影响,最高150%攻击,实测下来给吕布并不理想,不开心魔没法看,暴击大约提升几个e的伤害;开了心魔似乎又不差这点伤害,约提升20多e的伤害,有提升但是感觉不那么大,大家鱼珠有限的情况下优先级不如冰清。
毒华佗来了,灼免作废? 咸鱼实习生的爆料,发出来又删了,大家参考下 5.64 复制打开抖音,看看【咸鱼之王(实习生)的作品】咸鱼全新华佗来袭,能够改变盐场格局! https://v.douyin.com/iBQu5xjf/ ipd:/ D@http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fh.oq&urlrefer=0d3a110772e469cac970c3c73e2a0d4010/12
月光吕布阵容贾诩还需要拉起来吗 目前月光吕布 强权诸葛 公孙瓒三将,中秋拿同心,之前开局换的五星蚀骨,现在中秋可以拉起两个将,甄姬我是必拉的,另外一个我在纠结是贾诩、还是太史慈,也有人推荐我拉郭嘉,拉太史慈我考虑是可以带同心防一手定心周瑜和姜维,可以过过吴国灯神,后续转吴也能用,但是问题就是阵营加成没了;拉贾诩可以凑三群阵营加成,但是目前定心周瑜姜维也越来越多了,感觉贾诩的作用少了一半,主要就是乱速和-对方50暴击有用,而且换了同心的话因为贾诩蚀骨、甄姬洛神、吕布月光、诸葛八卦。没有人可以带同心,难道是给公孙吗?请各位大佬指点下吧谢谢大家
月光吕布转型探讨双c冰爆流 针对目前的版本,月光吕布开局诸葛公孙三将后转冰爆双c是不是可行,后拉郭嘉、甄姬、曹仁,吕布破甲打底洗炼给郭嘉,再起一套2攻击2减伤或3攻击1减伤洗炼月光吕布(16孔,3减伤3攻击即可,吕布也有8亿攻击)强权诸葛和郭嘉双控制,主c郭嘉和副c吕布双输出,曹仁、甄姬、郭嘉凑羁绊,这套阵容,盐场竞技场是否有一席之地?后续月光吕布也可转姜维,成长可期。
请教这鱼珠要不要顶 目前月光吕布,目前的问题就是第二回合经常被周瑜或姜维秒,想着这个技能减伤如果顶掉破甲的话,生存起来了,吕布不被秒开心魔能反杀对面,中秋可以拿个同心。大家给给建议
月光貌似对吕布还可以 4攻吕布9亿攻击,开局12亿盾,开心魔30亿,献祭4个45亿盾,正常50亿血,开盾后相当于90亿血,这样是不是比30减伤还好,如果盐场盾能保留是不是盐场就有续航力了?唯一问题是伤害比骇浪低不少。当然如果只是面板攻击那就纯垃圾鱼了
淬炼减伤打底过图误区 最近看了很多文章教洗炼的,发现一个较大的误区容易误导新人,开洗炼后都建议先洗减伤打底过图过塔过灯神。其实大可没必要,主吕布的就是一条减伤不洗,毕业也轻松过灯神11,后面没减伤确实打不动,但是那又如何,灯神11和14只差100白玉,一年不过3万白玉,大家洗炼开孔时顺便出了减伤就可以留着先过灯神,但是真的没必要专门推掉其他优质红去专门找减伤为了爬灯神,等你过完15,想再找回之前的词条,你积累的这些白玉还不够你找回一条的,得不偿失!
求教吕布接下来怎么玩 开区三个月,通行证党,本想着洗四个减免过灯神用,没想到四十万白玉就洗了一个减伤,衣服开了四孔了,马也马上四孔了,武器离五孔还早?灯神群才过了10,11的话差一点,我接下来是攒白玉继续洗三个位置减伤还是先把武器五孔去开了,开五孔灯神估计进度会慢
关于14plus信号特别差的问题 之前用的8p,换了14p以后信号奇怪的差,我换了卡槽,换了新sim卡,都不行,而且通话就会断网,地下车库直接没信号,不知道是手机问题还是通病啊
独孤珏—孤独的刺客(不权威评测)
侠客优先度解析及性价比超高的功能性阴阳卡的推荐 我是唐门17区的楚问枫 游戏ID:1276121046。 游戏玩到现在阴阳卡和四系卡出了大几十张,对于微氪及小中氪来说如何去选择避免走弯路还是很头疼的问题(钞能力不足),本文以从游戏开始玩到现在的老玩家的角度推荐给大家培养优先度,话不多说请看下文: 首先,四系卡,其实这游戏刚开始的时候最有意思的就是各种四系卡的搭配选择、布置、过图,慢慢到现在变了味,无脑堆阴阳,再到元的硬氪,失去了初心,造成了一堆老玩家的流失,哎。回到正题,玩到现在来看对于四系老卡优先级推荐如下:六扇门(四系第一c,活动大拿)嵩山(控制+功能t,过图pk超好用)天师(后期超硬功能t,武当发动机)花间+恒山+神水(超强辅助,特别是恒山花间开了天命后,pk过图更加强劲)鬼谷(过图pk谁用谁知道,天命增加控制也非常不错)绝情谷(江湖传奇专用)、玄甲军(过图功能t)。新出的海沙派(四系第一t)和苍火门(火系pk第一c)也非常推荐,还有玩刺客流的(衡山、华山也很强)。 其次,是阴阳卡的选择,阴阳卡整体强度要比四系卡高一些,整体投入也比较大,个人感觉目前出了元系以后阴阳卡的价值有些跌,但是单张价格在60以下的话,建议还是入一下。阴阳卡对于中小氪来说,优先级如下:武当(技能设计完美,破盾弹人控制高伤害,过图、pk优先级非常高);天下会(老牌硬T,防突嘲讽回血样样优秀,唯一颜值一般);邪极坊(阴系第一输出,特别是开了天命后的轮椅过图pk一人带一队,而且生存很强,阴系崛起就靠他了);昆仑(阴阳辅助第一人,本身特点不怎么吃练度,有卡就可以上场,对前排硬度加强、对输出爆伤及攻击的提升是其最大的价值,天命后大招加抗爆,加速回内依然优秀);蜀山(颜值即正义,过图输出爆表,但是练度要求很高,彩5起步,缺点是pk能力一般);慈航(开天命之前优先度没那么高,开天命之后的慈航过图pk非常强,当然你有富裕的阴阳卡的前提下可以养);逍遥(爱恨交织,60章之前高孤军的选择,60章以后逐渐没落,不是必须品,但是个别图有奇效)。 最后再说下功能性阴阳卡,所谓功能性,即不用太高的练度就可以上场,对于过图有特殊作用性价比较高的卡。首先是九天,这张卡极限培养的话硬度不比天下会差,二队主t担当,但是另一方面其实这张卡的技能特点使这张卡低培养度下过图相当好用,后期过图前十秒非常关键,全体晕2s+给t套盾非常实用,既可以开阴阳镜三阳属性,又能控一手,加强前排硬度,我就靠着橙1的九天,一直推图推到了70章;然后是阴系的密宗,其实练五阴的玩家这张卡是必练的,功能性非常强,输出也不弱,这里我只说下非五阴玩家的选择,如果你轮椅练度足够(开了天命),那么可以天下、轮椅、密宗三人一队,密宗红1就可以上场,激活三阴属性,同时密宗第一时间祭天涅槃,可以给整队提升伤害和生存,类似阴队的昆仑作用;当然还有前面说的昆仑,有卡就能上,附在其他侠客身上,只要不遇到开局技能的怪,就能发挥其最大的增益,也是性价比很高的卡。 以上就是我这次分享给大家的内容,当然我氪度不高,只有5000多,推图刚过70章,只是从11月20号玩到现在玩的时间长,总结一下个人经验,肯定有遗漏之处,还请各位大侠指证,对于高氪玩家的玩法,我高度不够不敢妄评,肯定有更多的侠客解锁方式,欢迎交流。
百里屠苏/风雪晴 联动武林闲侠 重磅来袭 极致的伤害,极致的辅助,拥有即可翱翔武林,驰骋天下!
关于称号和武器词缀(内外伤加深)未实装的测试报告 先说下事件的起因,前几天公告更新了装备新的词缀,然后我就把武当和蜀山的词缀分别洗了一个内伤加深和外伤加深的词缀,想对比看下效果如何,注意看,内外伤加深的上限是10%,而伤害增加是20%,攻击是15%,正常来说词缀的上限越低,证明该词缀的功能性越强,因此控制上限系数比例,然后这个游戏并不是这样,看一下我的几个测试结果。在测试伤害加深的作用时我看到了这个属性的说明是抵消伤害减免属性的,那么理论上是如果100万伤害,对方伤害减免30%,正常伤害是70万,那我10%的伤害加深就是最终造成80万,伤害提升了14%。而实际测试呢。我用铜山游侠(暴击1%和极阳之力(内外伤加深5%)两个称号来测试,结果惊掉了我的下巴。两个称号在过图打怪上居然个位数都完全一样,思来想去只有一种可能,过图怪本身无伤害减免属性,因此伤害加深无用?那我找一下玩家pk试试,这样总有了吧,结果。。。看下图测试对象的外伤减免属性,然后是我拿两种称号PK时的截图好吧,又是完全一样的数据,我彻底震惊了😱,原来我花了几千洗练石洗出来的词缀完全无用,315过去刚两天。这有点夸张了吧!
六扇门和蜀山对比实用分析 这游戏我是从去年11月20号开始玩的,到现在已经107天了,充值5000左右吧,门派等级446级,角色等级233,战力2.8亿,推图的话在440级左右进入61章,天机塔破1000层,关于前期的阵容搭配不在多说了,说下目前大家讨论比较多的六扇门和蜀山吧,我六扇门一直主力培养,目前彩10带神武,属性见下图,其实并不像大家说的后期六扇门上不了场比蜀山弱的多的情况,我按照以下几点对比分析: 1、推图,这游戏其实推图的乐趣大部分高于pvp,六扇门推图比蜀山差的是生存,蜀山起飞后不被攻击是最大优势,但是六扇门其实也还好并不是那么不堪一击,一直推到61章至少主力培养的话输出并不比蜀山弱,而且在你闪避上700以后也并不再是一碰就死了,我目前防具还未单独洗闪避已经720了,等装备神了闪避到800没问题,关键时候扛着出两次大招也有可能,而且带专武的话命中完全没问题,至少我61章推了几关,六扇门输出没问题,差的是二队的t扛不住,爬天机塔六扇门搭配武当至少目前1030关还能继续推,跟蜀山比的话,蜀山推图9分的话,六扇门能打8分,而且蜀山至少要彩5带神武的情况下才能上场顶替六扇门,差距至少是24张阳卡。 2、刷乌龟、打活动boss排名,刷乌龟的话极限六扇门并不必蜀山弱,我在区里一直第二,第一战力比我多五亿,满彩蜀山,打乌龟比我少十秒;第三战力比我高2千万,彩8蜀山专武打乌龟慢我十多秒。而近期的九天排名活动,六扇门又比蜀山输出高,因为六扇门是瞬间输出,蜀山是持续输出,耗时会长一些,另外六扇门专武➕暴伤,大招必爆刷伤害还是比较有优势的,此项打分,六扇9分,蜀山8分。 3、pvp,这游戏pvp的话不好直接对比,因为苗疆和夺宝奇兵都是限阵营的,跨服呢又是车轮战,六扇门和蜀山都去不了一队;在天下演武里面二队里,六扇门比蜀山来说还是优势挺大的,天命自带两秒缴械,大招前可以上两次悬赏,控两次人,大招击杀后可触发全员回内,被悬赏的目标还会被伤害增加,而蜀山的技能全是加强自身,无队伍增益且无控制技能,相对差不少,此项打分六扇门7分,蜀山5分。 4、颜值,这个仁者见仁智者见智,不过蜀山确实吸引力更大些,打分蜀山9分,六扇7分吧。 综合下来,对于高氪金玩家,肯定是掠过六扇门直接蜀山了,毕竟阴阳卡中的输出王者;对于微氪玩家,如果前期养了六扇门的话,其实掠过蜀山对自己的推图影响并不大,pk还更有优势一点,有这些资源去培养个逍遥、或者把昆仑优先弄到彩5开天命,或者养个轮椅都是不错的,说实话我自己后悔去养蜀山了,目前彩4带专武的蜀山上不了场,pk过图比不了六扇门,装备还得重新弄,就被颜值骗了,哎;对于零氪玩家,全力把六扇门养到极致不会错的,这游戏最全能的卡之一,(武当、六扇、昆仑、轮椅、花间,天下),性价比更是其他卡比不了的,后续新皮肤换一下颜值也能提升不少。
求教武当和天下彩以后如何培养 目前月卡微氪党,卡在32章最后几关了,请教下武当天下彩了后,阴阳卡有必要养新卡吗?还是专注把武当天下弄到彩8再说。目前新出的昆仑优先度如何?是不是微氪就不考虑逍遥昆仑这些了?
武当专属武器词缀如何选择 洗了半天洗出个橙色的伤害增加,这个是不是最终伤害提升的意思?顺便请教下武当用什么词缀合适?
有必要把六扇门养起来吗? 目前开区19天了,断断续续冲了700多,现在绝张和老头彩了,九黎也马上了,天下白2,武当马上到红,问题来了,目前推图马上到24-4,六扇门和天师一直没养都是才橙1,长远看来还有必要养起来吗?推图差不多上限400%左右,推图和天机都是第七。求高人指点下,后期阵容搭配。
不想说什么,跟马洛一样,买完就改
天使联盟是否不会返场了给个明确的答复 目前天使联盟已经两个月零一周了,丰收已经循环了三次了,请问小吧和策划,如果天使联盟不会返场了请给个明确的说法,别在这让人空等
想问下这只陆无名可以练吗
谁给个要塞带白虎的布阵,不知道为什么我的打不过老头和据点 谁给个要塞带白虎的布阵,不知道为什么我的打不过老头和据点
帝国五虎的春天之弩弓无敌!! 帝国弩手的武器开放已经有一段时间了,很多人觉得城堡的九人队站不住,所以没升,无意间留意到城堡的红色技能15级能给弩手➕90%的防御,然后把城堡联动算了下:傀儡龙筑体➕40%防御,领域➕15%防御,弩弓武器➕20%防御,天使武器二星给九人+40%防御,这样一共➕了205%的防御,而弩弓自身1700的防御,而宝物和图鉴都不增加防御加成,所以弩弓防御可以达到恐怖的5185。然后六星审判➕390韧性,44%兵免,六星傀儡增加40%兵免,六星圣堂增加47%兵免(前三次召唤),也就是增加131%兵免而且国王大招期间全程法免,而国王大招基本全程覆盖。输出的话,弩弓4星专属提升20%,审判44%,天使一星武器20%,圣堂30%,加起来114%。而爆伤:圣堂50%,僧侣20%,国王20%,一共+90%爆伤。 这样的弩弓有5000+防御,+131%兵免,+114%兵伤,+90爆伤,再加上专属一星和六星的爆裂输出。还是很恐怖的
六星男弓是否崛起 就想问下有人有六星弩弓了吗?
要塞的让你们哭 要塞的不用哭了,不是说要塞的弱吗。策划说我直接跳过觉醒给你出九头武器,不冲到六星以后你们没脸哭弱,顺便赚了一波业绩
我们用心做游戏 别只顾着圈钱了
建议删除别的阵营只留塔楼 目前15资质兵团出了三个专属武器,娜迦、骨龙、大恶魔。经多次实测,除了娜迦武器逆天外,大恶魔六星武器无伤害(多次反馈后,策划表示就是这么设计的),骨龙六星武器效果看下图。什么都不说了,我就希望策划把别的阵营删掉行嘛?退我钱我玩塔楼还不行?
还有人说死神弱的?那是你没玩明白而已! 死神是墓园的强力指挥官而不是输出点,主要作用是辅助黑骑收割,在六星死神及审判的支持下,黑骑变完美收割机器。相信前面的视频大家也看过,吊打三指挥官的老头,萝莉。什么你说墓园成本高?最低v17才能玩?对不起三六星指挥官老头娜迦六星要多钱?本来墓园这波改强就不是为低v准备的。顶配墓园:6星黑骑武器,6星骨龙武器,6星巫妖武器,6星死神,器械(蛮牛,海龟),新宝物;低配至少要:骨龙唤醒,死骑三星武器,死神6星,审判三星,最低配起飞阵容,没这阵容别出来喊死神弱。
塞尔伦通炼狱真不易 真不容易,第一次用塞尔伦通关了炼狱。相比较格鲁、老头带泰坦800w能通关,我用塞尔伦地狱阵容1000w战力才通,而且整整打了俩小时,也感谢区里两个1300w的大佬早上没着急打,混个第一
看来大恶魔六星武器不实装就是这么设计的
帅一把很难吗?求放出恶魔武器特效 别的不说,大恶魔武器特效又被塞尔伦覆盖了,不能修复吗?另外大恶魔复活后打防,打防,打防,被傀儡控的妈都不认识
下周你们钱准备好了吗
关于海港阵营的实用性及投资建议 这几天处于对海港小姐姐的美貌垂涎,心痒痒的想入港口阵营的坑。于是乎算了一笔账: 首先,港口阵容想要玩到顶配,你需要钻石:16w宝藏,16w海龟,16w娜迦,24w傀儡,24w海后,审判8w;人民币:英雄648,蛟人328,人鱼328,娜迦专属武器8000。 阵容:海后 宝藏 娜迦 傀儡 审判 人鱼 海龟 蛟人 此阵容总投入:104w钻+9300rmb。可以打目前巅峰的老头以及其他主力阵营。 低配版海港玩法:不用娜迦,带天使,傀儡搞四星,这样需要72w钻+1300人民币。这套阵容虽比老头差一些但是可以用作二队考虑。 最后算完这笔账(没考虑圣徽投入)吓得我果断放弃这个阵营了,策划套路太深,一大堆美女诱惑我
我就问下明天除了海后,返场宝藏猎人和海龟吗? 这么着急出港口海后和队长,那么请把海龟和宝藏猎人也返场,至少让大家把队伍凑齐,不要再跟以前一样,凑齐一支队伍要等半年。有钱也让有处花,现在节奏这么快,等不到返场都要凉了。
关于目前老头强度 目前双6星指挥官➕专属武器娜迦完美契合老头,导致了老头强度一步登天,而且最神的是攻防平衡,续航超强,即使巅峰时期的造神大恶魔也只是进攻无敌,防守不行,领土续航不行。现在的老头在泰坦、神灯、飞艇未觉醒的情况下已经超神登顶,远超越其他阵营的强度,娜迦输出不受控无限输出吸血,回血速度远超被打的速度,天使联盟加天使复活加指挥官无敌,四条命,法术又免疫,物理打不死。投入不到十万块双6指挥官➕专属娜迦,轻松吊打投入20-50w的阵容,我想说这么高的强度,后面策划会怎么来填这个坑。下面就是领土的逆天之处。试问以前哪个阵营这么变态过
指挥官时代,无脑氪金时代。 想想以前,大家各种阵容布阵讨论的热闹的一比。攒钻党努力攒钻慢慢凑齐自己的梦想阵容,大佬们打造第二第三阵容,努力堆四维,各种努力都看得见成就和效果。自从出来圣辉以后,开始颠覆前面所有的努力,只要狂买圣辉简单造神一个兵团就可以越500四维兵团星级吊打对方。直到现在出来指挥官,已经完全没有阵容搭配动脑一说了,有指挥官和无指挥官完全是两个世界,以前所有的充值和努力全部化为乌有,你不充钱攒个六星要半年的时间,常人早被吊打脱坑,你要是冲钱拿指挥官,对不起一个月一个,只买一个照样被吊打,现在这游戏已经彻底沦为氪金游戏了,可玩性几乎没有了,看看各个区脱坑潮就知道了。收最后一波走人的节奏了,大家珍重吧。
火精灵又一技能未实装 原来火精灵从游戏开始到现在自身三技能一直未实装啊,19%兵免和法免,未实装。自己看图,bug纪元名不虚传。
原来小红马大招不算技能伤害的 自己看技能伤害,发现问题了吗?原来小红马不用技能的,一个又一个的bug。挺好挺好
赛尔伦-让我如何去爱你 从大恶魔觉醒的消息第一天放出来开始(四月底五月初觉醒加返场)我们几百号赛尔伦忠实玩家聚在一起期待赛尔伦大恶魔的崛起,群主各种给大家打气,大家在圈子,部落,贴吧一起交流赛尔伦的各种玩法。再经历了半年吊打,金龙、蛮牛两次插队后终于在上周等来了大恶魔的返场觉醒以及梦魇马的登场。大家兴奋异常,充值的充值,花钻的花钻,各个满星潜能大恶魔都出来了,梦魇马直接买到五星六星的依然有很多,在享受着大恶魔觉醒崛起的同时,也发现了各种各样的bug和针对地狱玩家的深深的恶意: 首先、玩地狱的都知道最适合的328兵团是魔、其次防、然后突,最尴尬的就是攻,结果放出来的梦魇马偏偏就是攻,而且自身技能带着美好的字样带着bug样的半成品就来了。 其次,冷静下来发现,这次加强真的只是加强大恶魔,跟赛尔伦没有半毛钱关系,所有赛尔伦专长在觉醒大恶魔身上居然全部失效,各种bug不能修复,策划表示,专长英雄对觉醒大恶魔无法触发觉醒技能,这个技术难度太大,改不了。真牛,几句话就把放在眼前的bug忽略不见。第一次见到这么不负责任的游戏。如果你怕修改完了会让赛尔伦强度过强,那么你完全可以再放出来之前测试合理,为什么要通过bug的手段来限制赛尔伦的强度? 套用我们群主一句话,赛尔伦最大的对手不是老头也不是珍妮、鬼山,而是本就没想让你翻身的它。哪怕我费尽心思的去测试去反馈都石沉大海。等来的更新公告只修复大d提出的一条。挺好挺好,我还是冲的太少。 顺便也说下:我已经知足了,游戏体验也到了自己的巅峰。诸神差点越200w进四强,足够了,以后收菜直到弃坑了……
目前未修复BUG汇总(每天置顶直到修复) 1.塞尔伦大招酷刑不能触发觉醒恶魔兽名印记技能。 2.恶魔复活后变镰刀,两秒钟后才会加入战斗,原来都是复活了直接干。 3.火精灵觉醒技能开场20秒全局灼烧覆盖不全。 4.觉醒恶魔灼烧加爆伤技能未实装。 5.梦魇马四技能存在站位BUG。 6.大法师死亡复活后再死亡仍会扣篮。 7.塞尔轮本身唤醒bug。 其他的bug欢迎大家都来补充,大家一起努力让策划看到,让游戏公司尽快修复bug。 我很不明白,做一款手游,每次更新这么多的bug,作为游戏公司是否有不可推卸的责任。在放出任何一款充值兵团和道具的时候,是否认真测试过?是每次需要玩家们自己花大量的时间给你们去测试,而且发现了问题还不及时修改。什么也不说了,希望大家顶起来!!!
【攻略投稿】关于梦魇——小红马技能及实用性分析 抱歉,今天才发这个帖子,我本想昨天发出来的,可是周末两天一直实验小红马,效果不是很理想,就不要乱带节奏了。今天抽空仔细测试了下小红马的技能,把其作用和实用性写一下。 首先1技能(噩梦缠身):本身技能伤害完全可以忽略,其主要作用是后面-如果目标处于灼烧状态降低其50%的受治疗效果,因为小红马是攻,这个技能其实主要是针对前排的,尤其针对大树。 2技能(捕梦):百分比提高攻速,降低被攻击方兵免最多叠加20层。首先小红马本身几乎没有输出,哪怕6星,输出能力跟防的输出差不多,跟领主骨龙输出差不多,所以攻速对他的输出可以忽略不计,主要是技能的后半段,降低减免,因为可以叠加,所以攻速的重要性在于快速降低减免叠加。最多可以减少40%兵免,这个与娜迦骨龙的减防是异曲同工之妙,目前主要作用是破T,主要针对的还是大树!大树!大树!(还说打不动?) 3技能(先兆):对方死亡回蓝和增加每秒回蓝效果,其作用不用多说,对贫蓝英雄相当实用。 4技能(意念投射):增加兵伤和兵免,开局20秒翻倍。字面上看起来非常强势,但是因为这几天我自己用起来效果很不明显,所以最后小红马我自己也只买了3星,没有直接买到6星。后续考虑龙钢慢慢养吧。 今天中午自己实测了下,可以看下附图:第一张是上3个地狱兵团(带领主)恶魔砍泰坦第一刀,可以看到不暴击打2格半血(满血是11格);第二张是上3个地狱兵团(带小红马3星),第一刀砍泰坦3格多一点;第三张是上4个地狱兵团(带领主),第一刀砍泰坦3格血;第四张是上4个地狱兵团(带小红马3星),第一刀砍泰坦4格血。结论是:小红马4技能实装了,前面3地狱是领主、大恶魔、哥格,后面4地狱是领主、大恶魔、哥格+火精灵,可以看到火精灵火遁+15%兵伤也是实装了,但是火精灵开局20秒全屏灼烧没有实装,最后面的泰坦没有灼烧效果,希望尽快修正。 最后说下小红马的实用行:从小红马作为攻出现,其作用就远比不上飞艇对于塔楼的高度。目前的攻全是觉醒15资质,无论天使、精神或者是骨龙都是小红马无法替换的,而且地狱目前最好的搭配是3攻,没有小红马的位置。只能说在特殊情况下上阵使用,比如打珍妮,因为对方没有娜迦,又需要打大树,那么你下精神上红马;打老头,需要控制对方的娜佳,那精神的作用远大于小红马;再就是诸神和领土战,天使可以放到其他一队、二队中,而地狱适合直接上全地狱队伍,相对来说也比较实用。 总结来说:目前小红马对玩塞尔轮的玩家来说,即使你有6星,也并不会感觉提升多少;即使你不买,也并不会对本身的强度有所减少。对比飞艇对于老头的神辅助,小红马尴尬的攻击位置,只能说食之无味,弃之可惜。
【bug】反馈,望尽快修改 首先帮朋友圈好友转一下,希望能引起重视尽快修改,不要总让我们玩家自己来测试bug,以下为转帖内容: 写在大恶魔觉醒后一天,希望有关部门引起重视!本人找了一个比自己战力低很多老头好友切磋(因为根本打不过同战力的老头,手动滑稽) 1.塞二轮大招无法触发大恶魔觉醒橙➕2技能。按照技能解释,塞二轮每次大招触发酷刑。觉醒后技能如下。 实战中技能效果如下图。然而大招后技能展示如下。(一分钟后才放出第二个大招,后面解释) 2.觉醒后大恶魔酷刑偶尔无法触发沉默效果。注意上图时间2.00,对方剩下3个兵团。技能解释如下图,每次酷刑沉默造成6秒秒沉默,随机3个兵团。如下图,时间1.56,过去4秒。铁人没有被沉默。仍然可以唤醒。
【BUG反馈】大恶魔觉醒酷刑BUG 今天一共反馈了2个BUG,一共是大恶魔击杀不回血的BUG(目前已修复),还有一个BUG是塞尔轮专长二释放深渊回响是附加的酷刑不能激活大恶魔觉醒技能2,地狱兵团并没有爆击。望尽快处理!!!
买梦魇马的注意,这货比飞艇差十万八千里 这马先不说为了赶工完全照搬领主天赋,连语音都来不及改,就说他技能的实用性和作为攻出场就知道策划不懂地狱,纯拿出来骗钱的。 首先说下技能:四技能看起来满级双倍能加40很*,实际上兵伤有上限的,兵伤-兵免超80就没用了,恶魔打后排几乎没有兵免的魔和射,早就超了80了,(火精灵开场15,赛尔伦三专长15,恶魔自身24%,圣辉20)所以四技能对大恶魔几乎没用 然后是三技能回魔?策划你确定懂赛尔伦?赛尔伦主要问题是大招cd太长,并不是缺蓝好不好。 一技能二技能是为了破珍妮大树吗?现在你把马搞成攻,精神天使恶魔小马,让我们四攻3防,哪还有后排来配合你这马破大树防? 最终结论:这东西就是策划赶工硬凑出来骗钱的。
目前各个阵营的强弱和强力不可或缺的兵团简析 首先,目前最强势的阵营,塔楼:四大金刚:泰坦、娜迦、神灯、飞艇。这四个兵团无论怎么调换,缺一不可,而且只有娜迦觉醒了,就已经让老头达到了目前的强度,天花板之高,难以想象;其次二线搭配:大法师、雷鸟、铁人、蜥蜴、比蒙、石头人等随意搭配起来就是最强的进攻阵容。 然后,珍妮带领的壁垒阵营:核心兵团:大树、木工、飞马,可选兵团:绿龙、德鲁伊。对的你没看错,只需要这三个兵团就可以让你跻身同战力一线选手之列,但是毕竟三个全是免费兵团,所以可以预见的是珍妮的天花板几乎已经到顶,后续提升有限。 再就是走下神坛的鬼山:其实走下神坛并不是说不强势,只是在面对珍妮时被天克。对阵其他阵营还是可以的。核心兵团:巫妖、僵尸、幽灵,对于骨龙、骷髅王、死骑、吸血鬼反倒不是必须的兵团。搭配寒冰箭的山德鲁,目前除非遇到珍妮,还是一线强势阵营。 地下城龙妈:核心兵团 美杜莎、黑龙、骨龙、金龙。很可惜目前的蝎尾狮、鹰身女妖、邪眼都只能是替补。目前版本龙妈弱势期,即使绿龙觉醒成为辅助王,也还是逆转不了龙妈的天生贫蓝弱点。目测黑龙觉醒前龙妈只能这样了。 塞尔轮地狱:核心兵团:大恶魔。是的你没看错。目前唯一不可替代的只有大恶魔一个兵团,什么凤凰、火男、火女、长脚、都可以被其他兵团替代,对整体阵营影响不大。所谓字面核心兵团领主,早就已经板凳半年之久。然而,核心兵团大恶魔在天使觉醒的那一天开始,已经注定了走向没落,地狱目前其他兵团过于弱势再加上先天贫蓝的特性,大恶魔一倒就崩盘,注定了地狱一直强势不起来(刚出恶魔强势过1个月?),恶魔觉醒返场+梦魇马说实话,感觉拯救不了地狱,塞尔轮专长已经注定了地狱的弱势。 城堡国王:核心兵团 天使(所有阵营核心)、圣堂。然后就没有然后了,目前还玩国王?大清已经亡了。被打的北都找不到。。。。。 最看好的阵营:要塞。核心兵团:目前最强的防御:蛮牛+蜥蜴,破防最强魔:龙蝇。还有未出的强力攻:九头蛇。势必把珍妮拉下神坛。 元素阵营:核心兵团:石头人、精神元素、凤凰。这三个兵团万能搭配,适用性仅次于天使。另外气元素、水元素功能性也非常好,幽火觉醒后看起来很美。也很期待元素队长的到来。 对于免费英雄推荐:哈格》格鲁》人山》冰女,不冲或者微冲的玩家也可以找到其中的乐趣
说好的月底地狱周呢?摆脱删了地狱这个阵营行吗? 就说大恶魔什么时候返场?给**个明确的时间很难吗?真服了,半年都不返场一次!当玩家sb啊?
生育险能补交吗? 连续7年社保不满足条件,查了下2012年1,2两月没缴纳生育险,这种情况能补交吗?其他已经社保连续了10年了?
就问下国王灾祸灼烧兵团伤害+15%没实装你们什么时候修复? 就问下国王灾祸灼烧兵团伤害+15%没实装你们什么时候修复?
实测:新法术-火系专精没有实装!!! 测试环境---我方关宝物,单兵团,对方关骷髅,单泰坦。切除好友,十几秒结束战斗,我方输了(1)刻印前,十字军单挑泰坦(2)刻印后,十字军单挑泰坦。结论显而易见,火系专精这个技能没有实装。洗完大家抽了这个的都自己测试下,尽快反应。官方总这种态度真受不了,太不认真负责了。
这个小姐姐真的太美
强烈呼唤大恶魔归来! 呼吁下恶魔尽快先返场一次吧,哪怕不觉醒先返场一次,对于新区赛尔伦没有恶魔也好,对老区恶魔低星的提升也罢都非常需要恶魔的回归。 目前版本山德鲁和老头强势,山德鲁6兵团觉醒,而且英雄本身强势法术攻击,不怎么依赖兵团;老头依赖兵团强度,娜迦出了两次了,泰坦出一次;地狱的赛尔伦体系完全指望恶魔,但目前就出来一次恶魔,大部分人都是三四星,对于目前版本本身地狱就弱势,低星恶魔简直没有抵抗的能力,如果真像策划说的那样18年年中才出恶魔,我想很大一部分地狱的忠实粉丝该弃坑了。希望策划别让地狱的粉丝们寒心啊……
关于专精高级魔力是否实装的问题,如图高魔力加21%兵团伤害,这个是兵团伤害而不是攻击,按说效果应该很明显才对,但实际效果不怎么样,想问下大家用高魔力的有感觉吗?
论埃拉西亚的灭亡 若干年后,冬。 温暖的壁炉里,火焰在飞快的跳动着,时不时窜出零星的小火花,在寒冷的空气中又迅速熄灭。 忽然清脆的童音响起:“爷爷爷爷,我要听你讲故事,给我讲故事嘛~” 火炉旁的山德鲁,缓缓摘下脸上的老花镜,慢慢放下手中的魔法书,一把抱起飞扑过来的孙子宛榭.敇华,慈祥地抚摸着小家伙骨瘦如柴的小脸,微笑地说道:“好的,爷爷给你讲,你想听什么故事?” “就是爷爷你当初是怎么最后打败正义联盟的?”孙子宛榭.敇华扑闪着没有眼珠的大眼眶,嘟囔着没有嘴唇的小嘴,期待地看着自己的骷髅脸爷爷。 山德鲁笑了笑:“好吧,我的乖孙子,上次给你讲到,正义联盟的格鲁,哈格,约克以及珍妮四个英雄准备一起来消灭爷爷,他们知道只要集齐了天使联盟,爷爷我就不是他们的对手了。。。” “那后来呢,后来呢?”小孙子已经迫不及待了。 “后来啊,他们没成功啊,哈哈哈哈。。。” “为什么呢?肯定是爷爷的本事比他们都大,嗯,一定是这样的!”小孙子满脸的骄傲,看着自己的爷爷。 “哈哈哈,我孙子真乖!”山德鲁不禁用自己的骨头嘴在宛榭.敇华的脸上狠狠亲了一下,发出清脆的骨头撞骨头的声响。接着说道:“其实也不全是这样,他们几个根本没有得到天使联盟。” “为什么呢?”小孙子一下子又好奇起来了。 “因为,他们上路的时候,只带了1200块钱,后来发现,天使联盟涨价了,一个配件就要648块,他们的军饷连两个配件都买不起。。。于是只能买了个可怜的替代品。。。于是他们被****用几个6块钱充出来诅咒铠甲和亡灵斗篷打成了渣。。。尘归尘,土归土,埃拉西亚最终还是逃不出我的手心!哈哈哈哈。。。” 说道这里,山德鲁扬天长笑,笑声穿透埃拉西亚冰冻的亡灵大地,显得格外阴森。 “爷爷好棒,爷爷好棒!我长大了也要想爷爷这样,我要先做个棒棒的好孙子!”宛榭.敇华一边拍着手一边高兴的蹦蹦跳跳着,此时,最开心的就是他了。 窗外,亡灵的乐土,无数坟墓,其中很多早已空去,招魂术所及,使得这些坟墓的主人弃坑而去,剩下的,变成无数僵尸在林间游荡。。。 (完)
赛尔伦在王国联赛有蓝的情况不能优先释放大招,而对方赛尔伦都是 赛尔伦在王国联赛有蓝的情况不能优先释放大招,而对方赛尔伦都是优先放大,不知道是不是出问题了?修改了ai?
请教大神,暴击是伤害加倍还是1.5倍? 请教大神,暴击是伤害加倍还是1.5倍?
更新后出过抵抗的来报个数 今天版本更新了,因为上周更新后抵抗几率降低了不少,至少我这几天是一次也没遇到抵抗。想问问大家今天更新后有出现过抵抗的来说一下。在考虑元素系的抵抗有没有必要去点了,重洗了可以省下来150水晶呢。
关于塞尔伦的布阵 塞尔轮出来第一时间就搞了4星塞尔轮+4星恶魔,过了这么长时间,也想跟大家探讨下,塞尔轮如何布阵更强力一点。 首先把我自己阵容发出来,这个只针对冠军和竞技的进攻阵容。以下是我目前用的双排阵容与大家分享一下。也请大神给指点下
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