星尘丿闪烁
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主线终于过完了 陆续花了6小时左右。剧情我觉得很丝滑紧凑,希望这种风格后续版本也能保持 首先开头一到翁法洛斯就有专人给你介绍背景,直入主题,然后这个版本在翁法洛斯的剧情主要就是围绕着打败尼卡多利展开。整个过程中上个剧情小节留下的坑,下个小节就给你解决了,没有多线展开挖坑吊着你。特别是中间万敌拖住boss,让主角回去想办法的的时候,我以为万敌要跟boss打到下个版本了 没想到主角回去解锁了迷迷又马上杀回去了,就是那种一气呵成的感觉。 然后看到有人说下半解谜太多,我主线过完了才知道哦原来刚才的就是下半,没感觉有多少。如果说解谜会影响节奏,那得是那种每个解谜都是不一样的玩法,每次都得看引导学习,不然就容易被卡住这种。但翁法洛斯的解谜玩法其实就推球,切换空间、操作巨手和拼图这几种,匹诺康尼照样有类似的。只要前面理解了规则,后面遇到几下就能搞定了,就跟模拟宇宙里的冒险小游戏一样。我建议多练
第一次虚构满分 流萤,云璃,越玩越香 上半难一点,一开始打了几次总是差一点,后面把行迹点满就一次过了。有个小技巧是三月七优先打狼,狼死了拉条可以加快云璃的受击。霸王龙没法击破,只能伤害硬灌。 下半就很简单了,二命流萤随便打。
深渊终于全满星了 知更鸟版本入坑的,真理医生都没领到。没想到后面连续两个可以速成的主C,而且三个深渊模式都能打一打
请问这个为什么没有双倍
请问淑女堆什么收益最大? 除了水遣
谁说大明已经行将就木 在某些人眼里这还远远不够呢 P社可能是蠢,有些人就是坏了
东德和西德东军和西军。西军是皇帝一方,正义在西军!
抗珠了这么久,所以现在结论是什么 有没有能优开珠泪的特化构筑?上次DC杯雷精神碑肆虐,还能跑出地天使烙印这样的黑马,总不能这次珠泪就天下无敌了吧。旅鸟、地地地、魔术师这些表现怎么样,不想珠堕呀
驱魔姐妹适合带小世界吗?有没有好用的小世界中转站 自从斩机用了小世界,感觉这张卡真是太好用了 目前看到的一个不错的中转站是这个
彩流体对斩机炎兽帮助很大呀 听说新包也有彩流体,斩机炎兽玩家狂喜 圆武一卡展开,需要进行两次检索,如果有一次被康了,就做不了超阶乘。对于纯斩机来说,如果能手掏一个斩机的话,还是有可能凑够三个斩机下级出超阶乘的。 但对于斩机浓度较低的卡组来说,一般是掏不出来的,这样圆武相当于被一卡停了。 斩机炎兽的核心是围绕圆武打的,没有圆武的时候调度圆武,有圆武的话调度反击。经典的圆武羚羊出超阶乘和反击。但如果圆武吃坑导致没有超阶乘的话,羚羊刷反击的价值就大打折扣了。 而有了彩流体的堆墓效果,就可以在圆武吃任意一坑的情况下放弃反击而调度超阶乘,伸缩自如。 比如圆武羚羊,无坑超阶乘反击火码,吃一坑超阶乘 圆武瓢虫,无坑超阶乘反击火码,吃一坑超阶乘火码
关于炎兽单挖矿找谁的问题 通常来说有两种选择。 一是找瓢虫,最终场上狼和豹,手上回收的羚羊,下回合可以继续展开。 二是找狐狸翻三,狐狸翻到羚羊或检索魔法,就能做反击,但羚羊无法回收;翻到反击也能直接用;翻不到的话就什么也没有。 顺便提供下数据,20卡,先攻4张,挖矿拿了狐狸,卡组剩15张, 羚羊和检索魔法四张,概率为1 - (11*10*9)/(15*14*13) = 64% 算上反击五张,概率为1 - (10*9*8)/(15*14*13) = 74% 大家会选择哪种打法
难受,101名
法法进去了姥姥没出来? f**k konami
K社是不准备搞比赛了吗 上线半年,除了整一些残疾杯就没别的了,进度也比ocg慢一年。真就怀旧服呗
问个关公战秦琼的问题 假设玩家可以选择任意时间点,使用那个时间点对应的卡池,并遵循对应的禁卡表,跟无禁限不一样。大家觉得哪些卡组会脱颖而出呢 结果应该很能说明游戏王的总体强度是不是螺旋上升的吧
目前自奏本家的启动点只有哥哥一个,建议k社再印个妹妹 众所周知,自奏下级能在场上、墓地堆墓,但不能在手卡堆墓。能从卡组、手卡、墓地特招,但不能从除外区特招。刚好一个对应启动点,一个对应墓地效果,简直完美,陀螺家族再添一员 效果我都想好了。 这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以将手牌的这张卡送入墓地发动。从卡组将1只「自奏圣乐」怪兽送入墓地。②:可以将墓地的这张卡除外,以除外中的自己的1只「自奏圣乐」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。这个效果发动后,直到回合结束时自己特殊召唤的只能是暗属性怪兽。
遇到了一个md和ygo处理不一样的场景 软木塞特招同调素材(其中一个是骰子)时,连锁发动高速漂移这张卡,软木塞特招出来的骰子能不能发动效果
恐龙上白金一了 构筑比较追求稳定,不追求上限,少一些废件减少卡手率。
这就是MD的镜碎吗 可惜卡不行
没占领要塞就能割地是怎么回事? 如图。没有占领安纳托利亚的要塞,直接割不行,但我再割一块给阿尔巴尼亚后,就变可以了。 这是bug还是有什么机制,有没有大佬讲一下
波斯中期怎么打奥斯曼 打过几次阿尔达比勒了。开局等黑羊或阿贾姆宣,然后和盟友反杀,一般就能发育起来了。但每次到了中期和奥斯曼接壤后,就很僵硬。欧洲的几个大国拉不了,大明也拉不了,其余的费啦不堪。看这实力对比,奥斯曼一宣根本顶不住
帝国的毁灭
这ai真的有毒 荷兰被奥皇打,我是信仰守护者,刚好没事干就帮他了。奥皇都快被我全境了,而且我把地都转给荷兰了,就是拖着不和最后我不想等了直接单和,结果还是不和,没过一年就被奥皇反推回去联统了
包围网的时候有非盟友帮我,大佬们知道这是什么回事吗 玩个后期剧本,1660年开始的,用普鲁士把瑞典在神罗的地一口闷了,然后包围网就来了此时奥地利不是我盟友,开打时也没有奥地利,但打着打着就发现奥地利在我这边了。 我有一个盟友巴伐利亚,奥地利是巴伐利亚盟友,难道是巴伐利亚能召集盟友?不太懂以前也遇过一次,不知道跟谁打的,打着打着发现苏格兰在我这边,打完才发现。
人偶暗属性,机械族,要素察觉 不知道强度怎么样,大佬们有没有构筑
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