风暴之城郭 风暴之城郭
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感觉cfhd的生化模式buff分等级很合理 正服啥时候也能更新成分等级的buff..现在不同buff之间的差别太大了,有的根本没用,有的随到=赢,随机性是好的,但还是希望别整的差距这么大.. 个人理想化的buff如下,全部分为1级和2级 【僵尸阵营】 1.硬化:受到的非近战伤害降低50%/受到的所有伤害降低50%。 2.末日降临:开局所有母体全部以蓝色终结者出现/开局所有母体全部以随机终结者出现(红箱子五随一)。 3.基因突变:幽灵的技能冷却时间降低30%/幽灵的技能冷却时间降低50%并且不消耗生命值。 4.感染经验值:每次感染或击杀人类时增加40%伤害和2000生命值但死亡后所有加成消失/增益效果永久存在 5.沸血:每次拾取补给箱增加20%攻速和3%移速,上限为5/10。 6.补给防御:每次拾取补给箱降低5%所有受到伤害,上限为6/12,死亡后损失一半层数(向下取整)。 7.终结者出现:提供2个额外红色补给箱/提供4个额外红色补给箱,红色补给箱的出现时间提前10秒。 8.过度增长:幽灵每次进化额外增加3000/7000生命值。 9.死亡契约:幽灵在因非近战伤害死亡时会原地生成盒子,盒子6000hp,3秒后原地复活,每条命限复活1次,总限5次/幽灵死亡后会在原地生成盒子,盒子无法被摧毁,5秒后原地复活,每条命限复活2次,无总上限。 10.钢铁利爪:幽灵的攻击力增加1000,攻击距离增加20%/幽灵的攻击力增加3000,攻击距离增加50%。 【人类阵营】 1.救世主降临:开局随机选择6/12名人类变身为救世主英雄。 2.无限弹药:人类枪械后备子弹无限制/人类枪械后备子弹无限制,补给箱双倍补给(榴弹/火箭/喷火器后背弹药翻倍,投掷物一次拾取两个,防化服一次叠加两层)。 3.强力补给:人类每次拾取补给箱增加10%/25%伤害,猎手技能享受半额增益,对特殊武器不生效,上限99。 4.特工:获得可双击W激活的新技能,4秒内提升30%移动速度,冷却时间10秒/4秒内提升50%移动速度和100%的跳跃能力,冷却时间8秒。 5.快速换弹:人类的普通武器换弹速度增加150%/人类的所有武器换弹速度增加300%。 6.绝命生还:获得可按H激活的新技能,2秒内处于无敌状态,冷却时间12秒/3秒内处于无敌状态,冷却时间8秒。 7.英雄出现:增加2个额外蓝色补给箱/增加4个额外蓝色补给箱,蓝色补给箱出现时间提前20秒,人类可变身为英雄的速度加快(根据实时人数变动,满人时为11v19)。 8.致命一击:人类每次击杀幽灵增加20%的伤害,对特殊武器和猎手技能不生效,上限99/人类每次击杀幽灵增加40%伤害,猎手技能享受半额增益,对特殊武器不生效,上限99。 9.致命攻击:人类适用暴击伤害,普通人类造成伤害时有60%概率造成1.5/3倍暴击,猎手造成伤害时(含技能)有30%概率造成1.5/3倍暴击。 10.连发手雷:投掷物初始数量增加至3/6,投掷物的伤害增加300%/600%。
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