爱德华____
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雇佣兵2:战火世界 发售日确定 EA以及Pandemic工作室放出了【雇佣兵2:战火世界】的新宣传片,并且放出了游戏发售日期。本作将于8月31日发售。本文转自:A9VG!PS2版雇佣兵2图片:
索尼克:释放 新作正式确认登陆机种 SEGA正式确认索尼克新作将登陆X360、PS3、Wii、PS2主机。游戏将于今年内发售。本文转自:A9VG索尼克释放将会使用SEGA开发三年的“刺猬引擎”。这种引擎在保证画面速度的基础上提供了更强大的光源处理技术,为索尼克游戏注入了新的活力。索尼克:释放 讲述了Eggman博士企图再一次征服世界的故事。根据现在的情报来看,白天与夜晚都会影响玩家的行动,但是并没有准确的信息说明究竟哪一张地图会使用这一系统。宣传语”当太阳升起,新的冒险又开始了“令人遐想非凡。在游戏当中玩家可以在2D或者3D环境当中使用四种新的提速装置。眼下关于这些装置的资料也还没有公开。
我建了个论坛,里面有游戏版块,想当的来回帖(吧主把这帖留一会, 想当的回帖
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老郑进 QQ多少.....
忍者神龟2007 1
吧主,我发的源式2怎么不给精品? http://post.baidu.com/f?kz=179372780
最全的PS2中文游戏表 [GAL] 秋之回忆~从今以后~again 简体中文版[GAL] 秋之回忆1 (中文版)[RPG] SIMS 模拟人生 (中文版) 还是PC爽些.[RPG] Tales of Destiny 2 宿命传说2 (中文版)[RPG] 妖精战士 (中文版) [RPG] 看我龙显神威 (中文版) D5 不死机!!!!! [RPG] 炼金术士:奥维拉特的工作室 (中文版)[RPG] 指环王3 第三纪元[ARPG] 龙背上的骑兵2 (中文版) JS汉化,比较完美[SRPG] 第三次超级机器人大战α 终焉的银河 翻译得有点滥,无好过有,绝对 = =#[SLG] 新天魔界4 (中文版) 玩家汉化,但很完美[SLG] 三国志战记 (中文版)[SLG] 机动战士高达Z高达 D9[ACT] 鬼泣3 (中文版) JS汉化,无垃圾文件,D5版[ACT] 兽王记 (中文版) 蹂躏敌人吧![ACT] 女忍 (中文版) 并非忍系列,是动作游戏.[ACT] 铁拳尼哪 (中文版) 15岁以上推荐,小孩子不准玩~~[ACT] 多罗罗 (中文版) 一开始是黑白的,表不相信你的电视.[ACT] 指环王2 (中文版)[ACT] 指环王3 国王归来 现场感很强,推荐![ACT] 不可能的任务 OPERATION WINBACK (中文版) 早期的KOEI光荣出的游戏[ACT] 枪神 Gungrave OD (中文版)[ACT] 阿耳戈斯战士 (中文版) 本作的动作很似战神[ACT] 机动战士高达 一年战争 完美[ACT] 抓猴3 (中文版) 罗利 和 正太 抓猴子..........[ACT] 抓猴竞技场 (中文版) 可以和MM一起海皮.[ACT] 旺达与巨像 (中文版) 神作.....[ACT] 抓猴 百万军团进军 官方中文版[ACT] 中文游戏 4 IN 1 真三国无双+真三国无双2+阿格斯战士+麻雀派对[ACT] 三国无双4帝国 D9[ACT] 三国无双2 [ACT] 三国无双4 [ACT] 新.魂斗罗 1-2人 [ACT] 哈利波特 密室 CD版 [ACT] 黑客帝国:NEO之路 台版..繁体中文 [FPS] 荣誉勋章 日出 (中文版)[光枪] TIME CRISTS 3 化解危机3 (中文版)[AVG] 怪物猎人2 中文版 汉化最终版~~~[AVG] 恶魔城:黑暗的诅咒 JS汉化,完美[AVG] 尸人2 语音日文字幕中文,官方中文版[AVG] 玫瑰法则 好怪异的世界观[AVG] 义经纪 [AVG] 死魂曲1 (尸人1) D9 (目前JS处只有镜像压缩了,只支持HDL玩家)[AVG] 死魂曲2 尸人II [AVG] 天诛 红 (中文版)女忍游戏,赞[AVG] ICO (中文版) 泡MM专用[AVG] 生化危机4 汉化得不错,其实也没多少字[AVG] 恶魔城:黑暗的诅咒 JS汉化,完美 D5[AVG] 怪物猎人2 中文版 汉化最终版~~~ 单机网络任务加入~[AVG] 樱花大战V 荒野 的少女武士 [AAVG] 源氏 (中文版) JS汉化,比较完美[SPG] WE5 民间汉化[SPG] WE6 民间汉化[SPG] WE7 官方汉化中文配音[SPG] WE8 民间汉化[SPG] WE9 民间汉化[SPG] 实况足球10 WECG 1.0 完全汉化版 (有中文/英文/粤语球员名单,请自选)[SPG] WEM WE10 1.0 PATCH[SPG] WECG WE10 2.0 实况10 wecg小组 另有英文名单和粤语名单 [SPG] PES6 实况10 欧版 中文版 最新队员服装和资料[SPG] WECG WE10 2.0 实况10 wecg小组 2.0 [SPG] J联盟实况10[SPG] NBA2007[RAC] 摩托浪漫旅 台版..繁体中文 号称摩托GT4~[RAC] GT4 (中文版) D9的[PUZ] 中国象棋 [PUZ] PUZ游戏4和1 骰子热爆 (中文版)/盖盖乐 (中文版)/二人的花火 (中文版)/动物园管理员[PUZ] 盖盖乐 (中文版)[PUZ] 麻将派对 (中文版) 跟水着美女打几圈.....什么破名字[PUZ] 骰子热爆 (中文版)[PUZ] 两个人的烟花 (中文版) 台版 游戏说明和提示中文[PUZ] 鱼仔-抢救水塘大作战 (中文版) MM专用.
《SegaAges:北斗神拳》 游戏名称:北斗神拳开发商:SEGA游戏平台:PS2游戏类型:动作国外发售时间:3月预定 1986年世嘉在SMS平台上推出的《北斗神拳》在当时引起了轰动,由于世嘉在不久前专门成立了新制作公司3D-AGES,玩家可以不断在新游戏平台上看到经典游戏的重生,《北斗神拳》这样一款经典游戏自然少不了。本作将会完全展现原作精髓,北斗神拳的奥义系统、从一般横向卷轴画面切换到BOSS战画面的流畅感觉得以完美保留。与之前的“战斧”一样,本作将以全3D的形式再现,并且采用卡通渲染技术,带给玩家动画片般的感觉。对于一款复刻版游戏而言,能够有这样的画面表现确实值得嘉奖。除了完全收录原作的六个关卡外,《SegaAges2500:北斗神拳》中还将加入4个原创新关卡,另外还新增了一些可操作人物。游戏系统方面本作新增了一个称为“斗气点数”的计量槽,玩家可以连击△键累积斗气,在玩家使用斗气时会有约5秒左右的时间输入操作指令,成功后就可以市场超华丽的攻击技。本作中还有一个最大的特点就是“拳圣”模式,也就是BOSS战模式。进入这一模式后就会切换成对战格斗游戏的画面风格。本作将于明年3月发售,对应平台为PS2。
《雇佣兵2:燃烧的世界》 制作了曾在PS2和XBOX主机上获得不错销量的FPS游戏《雇佣兵(Mercenaries)》的工作室Pandemic Studios,日前又公布了多张最新续作《雇佣兵 2:燃烧的世界(Mercenaries 2:World in Flames)》的高清图片。 《雇佣兵 2:燃烧的世界》的舞台背景设定在了一个因丰富的石油资源而遭到委内瑞拉侵略的小国家。玩家所扮演的是一名为了金钱可以出卖一切的雇佣兵,其使命便是通过接受各种委托来获取金钱。 游戏中可使用的武器应有尽有,从最基本的现代化步兵武器,到坦克、战舰等大型武装全部可供玩家使用。战场所涉及的地区也十分广泛,陆、海战的不断切换将成为该作的一大亮点。
《火爆狂飙:统治者》 游戏原名 Burnout Dominator 游戏发行 EA游戏制作 EA Guildford Studio 类型 RAC 价格 未定 发售日 2007年预定 当提到赛车游戏时,很多玩家马上就会想到《GT赛车》《极品飞车》《山脊赛车》这些系列名作,但《火爆狂飙》系列并没有前面这三款游戏的那么大的名气。但这并不代表着《火爆狂飙》系列并不是一款优秀的作品。 该系列就如它的标题一样,在游戏中玩家将会体验到狂飙时的速度快感,以及对于危险驾驶的终极体验,而游戏中车辆的碰撞画面也是十分火爆,这正是另外三款游戏所无法体验到的感觉。而新作中的疯狂模式,将会带领玩家体验系列中从未有过的危险驾驶。 如果想体验另类的驾驶乐趣《火爆狂飙:统治者》绝对是值得你所期待的作品,在新作中相信制作人一定会带给玩家一种全新的刺激体验。
吧主注意,有发广告的,他的ID是60.180.124.* 吧主注意,有发广告的,他的ID是60.180.124.*删他帖啊
呵呵,机动战士高达 ,能让我也当吧主吗 我对大家提出的问提一定解答
王国之心2 FINAL MIX+ 杂志新扫图! 王国之心2 FINAL MIX+ 杂志新扫图!
发售前最后整理!神做:战神2 Gametrailers Review:9.5分 !!! http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_godofwar2_vr_gta.wmv解说时候的感叹:there is always a game that stands for a console' power, and god of war 2 is the game for ps2其他网站评分:各大专业游戏网站对战神2的评分,最低9.5分!最高满分![size=4][color=firebrick]GameSpy ** 5 / 5 Feb 12, 2007 IGN ** 9.7 / 10 Feb 12, 2007 GameZone ** 9.5 / 10 Feb 12, 2007 1UP ** 9.5 / 10 Feb 11, 2007 UnderGroundOnline ** A Feb 13, 2007 Game Informer ** 9.75 / 10 Apr 1, 2007IGN Reviewhttp://ps2.ign.com/articles/763/763624p1.html评语:在PS2上找不到比这更好的画面了。奥斯卡金像奖等级的音效。GameSpy Reviewhttp://ps2.gamespy.com/playstation-2/god-of-war-2-divine-retribution/763910p1.html评语:动作流畅度比忍外好很多。就算玩三天三夜也不觉得厌烦。1UP Reviewhttp://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3157112读者评价 4.6/5 OMG等级GameZone Reviewhttp://ps2.gamezone.com/gzreviews/r29128.htm玩家评价 9.6/10[/color][/size]官方网站:http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97481/Site/休闲放松影像:http://www.gamevideos.com/video/id/9226战神2《巨锤野蛮人》《三头地狱犬》《垂乳美杜莎》BOSS战视频http://www.gamevideos.com/ 清楚的记得以前我说战神系列 马上有个饭反驳我说 那游戏还不知道能不能出来续作怎么能称为系列。我现在可以非常明确负责的告诉所有的人GOD OF WAR不但是系列而且是个白金系列! 最后让我们期待恐怖的制作组在PS3上的精彩表现!!!
《NARUTO-疾风传 究极觉醒》 『究极』系列是以有众多忍者大显身手的超人气漫画「火影忍者」所改编的游戏.而在本系列最新作中,主角「鸣人」结束了为期两年半的修行,同时也成长不少.游戏中收录的内容是以挑战全新战斗的「疾风传」篇为中心.请各位和那些与鸣人同样成长、大家都很熟悉的同伴们,在「大师模式マスタ-モ-ド」这个可以完整体验「疾风传」剧情的模式中享受崭新的故事吧!
Meぺ忆交个朋友,嘿嘿 Meぺ忆交个朋友,嘿嘿
PS2 —— 辉煌在续 …… 随着次世代三大主机(XBOX360,PS3,Wii)的相继发售,昔日风光无限的PS2似乎已经到了"穷途末路",不久就会像过去的主机一样被市场所淘汰。我曾经也对此深信不疑,但基于最近PS2华丽的大作逆袭,以及PS3的难产,我认为索尼会继续延续PS2的生命,甚至直到次世代主机分出胜负,PS2也未必会退出市场。当然我得出这个结论还包括以下的几方面原因:一.硬件的优势: 我们去商场买东西,每种商品都有很多不同价位和功能上的可供选择。这是厂商为了扩大自己的商品用户面,和多占据市场份额而做出的结果。也就是说针对不同年龄和性别的用户,对应的商品功能是不一样的。同样的这点在游戏机市场虽然是不能同样照搬的(当年的世嘉就犯过这种错误),但其中的核心理论的确在任何方面都适用。这可以在历代的主机更新换代中得到答案:下面列举的就是我们熟知的主机:①任天堂:FC → SFC → N64 → NGC → Wii②世嘉:MD → SS → DC③微软:XBOX → XBOX360④索尼:PS → PS2 → PS3 乍一看,这个好像和我要说的问题无关,但是当我们关注这些主机本身的时候,就会产生如下的结果:⑴游戏载体方面:①任天堂:FC → SFC → N64 → NGC → Wii 卡带 → 卡带 → 卡带 → DVD光盘(8cm)→ DVD光盘(之前写错了,多谢"魔龙封印"和"sunhaolun"提醒,原来当初玩的磁碟机和小霸王都差不多) ②世嘉:MD → SS → DC 卡带 → CD光盘 → GD光盘(高密度CD,和我们当年的DVCD差不多)(多谢paulpc2000更正,DC的确是GD-ROM )③微软:XBOX → XBOX360 DVD光盘 → DVD光盘④索尼:PS → PS2 → PS3 CD光盘 → DVD光盘 → BD-DVD光盘 上面我们已经清楚的看到,抛开其他方面不谈,单纯从游戏载体方面来看,①任天堂因为N64使用落后的卡带作为载体,所以尝到了失败;后来的NGC使用了非主流的Mini DVD也已被市场所淘汰;而②世嘉的DC则是在载体上没和SS有本质的区别,所以比SS还失败;XBOX则因为载体和XBOX360一致,因此被③微软过早的舍弃。 使用DVD载体的PS2主机,不仅赢得了上次主机战争的胜利。而因为次世代两大主机都采用了DVD载体,使得多数次世代游戏依然可以全平台发售时给PS2一份。当然更多的是下面的优势⑵主机本身的功能: 因为游戏机本身的载体已经决定了大部分功能,所以上面提到的载体上的失败在这里也适用:任天堂之所以放弃NGC(把最后的大作塞尔达延期和Wii同时发售),主要就是不光市场份额上卖不过PS2,功能方面也要比PS2差,包括CD和DVD的播放,还有记忆卡方面(PS2用的8M记忆卡在2000年时候可是相当先进的移动存储设备,而后来NGC的那个根本存不了几个记录)。综合这些方面,就算次世代战争不过早的来临,NGC被任天堂主动淘汰也是迟早的事,因为这个产品在综合功能上比PS2差的太多。 而关于XBOX的失败,则是因为缺点太多了,看看360改良的主机体积和手柄就知道了。而微软之所以然主动放弃XBOX(以微软的财力,要XBOX支撑几年还是很轻松的),主要是为了在产品的功能上和360区分开,如果XBOX继续在市场上,必然会影响360的销量,这样有悖于微软的战略构想,所以微软主动舍弃了功能不成熟的XBOX。 也正因为每次主机战争中,各机种功能上重复,使得多数玩家一般只会选择其中1台购买。而PS2在功能方面就是这其中的佼佼者。就算是如今的次时代,由于XBOX360为了抢占市场,依旧使用的是DVD载体,而Wii也因为讲究异质的玩法,同样也还是沿用DVD为载体。在XBOX和NGC相继淘汰的今天,由于两大次时代主机使用的载体和上代一致,这就使得PS2在DVD的播放功能上竟然还有存在价值。⑶主机的体积: 这个对于LU的吸引力还是相当大的,XBOX的失败无疑也和主机体积上笨重脱不开关系(当然说到这里,肯定会有朋友来说PS3,不过请您看仔细文章的标题,谢谢)。超薄的PS2在主机体积上甚至比次世代的三大主机还要小巧。就从未来的产品越做越轻巧的方面来说,PS2的主机的体积也符合次时代竞争的标准。而且基于次时代主机的功能越来越多,要做到比超薄PS2还小,是基本不太可能的。
老郑大喜子进 记得我不你QQ多少
这是什么主题的限定版记忆卡 这是什么主题的限定版记忆卡
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