鸢尾风丶韵味 鸢尾风丶韵味
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感觉,电脑城里的人。还和十几年前一样,靠欺骗获利,靠欺骗生存。 这两天因为纠结买哪个的原因,在市区的几个数码城转悠,想看看关注的那几款电脑的实机。 距离我上一次被电脑城欺骗,已经过去十三年了。 当时被骗时我刚进去大学。 现在女儿已经快一岁了。 言归正传,感觉电脑城里面的家伙,给我的感觉和十三年前没有区别,都是企图把过时的,老旧的,翻新的机器高价卖给客户。 有个小姑娘,应该是大学生,预算一万多买电脑给男朋友做520礼物。 多好的姑娘啊,电脑城里人拿了一台联想给她,3060的联想,具体啥型号我没注意,只听销售一直说3060可以打黑悟空,可以打英雄联盟,一点都不卡,她还给姑娘送键盘,鼠标垫,鼠标,各种膜,还可以给她包装成红色的礼品盒。 我听了一会儿,不知道电脑城是不是还和以前一样会有打手,就没敢去告诉这姑娘实情。 因为我有孩子了,为了别人去冒险不是我的第一选择,我不年轻了,我也怂了。 之后我去了四五家电脑城。 卖相机的稍微实诚一点,至少他们老型号虽然会话术包装,但真的会比新型号便宜。 卖电脑的,除了京东mall之外,基本上都是骗,而且是把老旧型号用新价格卖。 当我装小白时,这些家伙给我推荐30系的。 当我说“拯救者、枪神”之类的品类时,给我推荐40系的。 在我不提国补之前,他们也不会给你提国补。 当我说了5080拯救者时,除了京东mall的人以外,其他电脑城的人都是差不多的话术,确定要买,就让我看货,不买就不给看货。 他么的什么鬼逻辑?看了就得买? 对了,包括京东mall的人,绝对都是骗子,因为他们都是睁着眼睛说瞎话。 他们嘴里的最新型号,永远会随着你懂不懂电脑而变, 当你是小白时,他们会说30系很强。 当你不是太白时。他们会说40系最新。 当你说50系才新的时候,他们会说50系不稳定,不如40系。 他们会说新老拯救者的屏幕都一样。新老枪神9的液金都特别稳定,不会偏移。 尤其是当你指定50系的型号时,脸色就变了,完全不是他们向你推销30、40系电脑时的热情了。 几天转悠下来, 只有一个感受, 电脑城里90%卖电脑的都该死。 不过比十年前好。 因为今天他们至少不会把集显电脑当独显卖, 今天他们不会把二手老旧货当一手新货卖, 至少,那个姑娘一万多元的电脑,真能玩英雄联盟。 我可爱女儿的小脚丫镇楼。
为什么特殊兵种都需要势力通用呢?应该针对某些将领做部曲特殊 比如鞠义的特殊兵种,远程近战双优,对抗骑兵冲锋,对骑兵加成,鞠义专属部曲。 比如关羽的校刀手,仅关羽和关羽死后的血缘子弟能带。 比如曹家的虎豹骑,仅曹操及其曹氏子弟能带,夏侯氏带这种部曲的话战斗力减少。 比如高顺的陷阵营,魏续带的话战斗力减少。 比如刘备和陈到的白毛兵,其他人带减少。 比如王平的无当飞军之类的。 设置成: 势力特殊兵种,比如曹家的青州兵。 固定地点招募兵种,比如丹阳兵,拥有丹阳维持费减少30%。西凉骑兵,并州骑兵,幽州骑兵,辽东骑兵,拥有所属地的话,维持费相应减少。 比如人物专属兵,这个人死了,部曲就没了。比如鞠义。 比如血缘专属兵,必须是曹操及其家族子弟能招募,且数量根据势力所有驻军+部曲兵的数量而定,比如驻军+部曲=100队。那么就能招募总数5队虎豹骑。 还比如名号特殊兵种,根据官职之类的来定,比如官职为云南/益州太守,就能招募藤甲兵无当飞军之类的兵种。 官职为武都/金城/武威就能招募羌兵。 把什么莫名其妙的天地军团给取消掉。 还有和骑兵行军速度一样的投石车给改变一下。 比如全轻步兵部曲,地图移动速度为10。 全中步兵移动速度为9.5。 全重步兵移动速度为9。 全投石车移动速度为4。 全幽州轻骑兵移动速度为30。 军团移动速度根据军团中最慢的那队兵来, 根据地图来减少相应军团和兵种的行军速度。 比如中原平原,军团速度为100。无损耗。 地形损耗+移动速度概括: 阴平道,军团移动速度为16。每回合损耗士兵6%。(假设这种状态下,走完阴平需要100距离,走完损耗37.5%) 有骑兵速度为8。(走完损耗75%) 有器械速度为5。(走完损耗100%) 投石车改为: 围城时建造,比如邓艾特性为投石车建造数量+100%。 一般水属性100的武将,一回合围城,可以建造5具投石车。 邓艾水属性为120.可以建造6具投石车+特性=12具投石车。需要3队兵操作投石车。 攻城后有兵种选项让他抛开器械。 单独招募器械兵种,需要指定器械兵种的原本职业。
你认为全战三国还需怎么改进才是你心目中的全战三国? 抛砖引玉: 1:大量的专属立绘; 2:增加可调整选项:例如传奇武将战死几率、天灾(新增功能)几率等; 3:新增异族,让边境不再成为稳固的大后方,而是含有隐患的后方。 比如凉州西部和北部增加匈奴、西南部增加羌族, 并州和幽州及辽东北部增加鲜卑乌丸,益州荆州南部增加南蛮,扬州山地增加山越。 异族只有少数据点,多数以袭击的方式刷新部队,击败部队可以获得相应补给、人力、人口。(比如扬州可以刷山越增加扬州人口,但是+降秩序的DEBUFF,随时间平息)。 4:文官增加降低异族叛乱的减少降秩序DEBUFF的作用。 5:地图大改,长江以南郡国进行大合并,郡国人少、地大,并在特殊地区增加烟瘴等,只有当地土著势力可以减少烟瘴伤害,其他势力进入时会受到烟瘴损害。 6:增加迁居指令,将A点的居民移向B点,AB点同时降秩序,视财富投入(比如将陈郡10万人口迁移至洛阳,有四个选项,分别是投入5000金,迁移80%人口,投入3000金,迁移60%人口,投入1000金,迁移40%人口,投入0金,迁移20%人口) 7:和平越久的城市,越具备吸引力,X城每次作战,将会视敌方势力和我方势力特性进行人口损失(损失人口将会向周围吸引力高的城市迁移)。 8:只有具备屠城特性的人物/领袖在领军攻城后才可以屠城,屠城会降低地方整体与自己作战的士气,增加自己方士气,但是对自己势力增加减秩序的DEBUFF。 9:减弱传奇的杀人能力,增加传奇武将的突击能力,让传奇可以“万军从中过”,而不是一人杀万军。比如吕布可以减弱至,每场战斗最多杀敌200-300人。简单的说,加强逃跑(被包围时),加强突防,减少攻击力。 10:增加关隘,同时在某些崎岖小路(比如阴平),路过时不光是现在的需要更多时间,而是大面积的减员。比如通过一般需要5回合,每回合减少15%最大兵员。某些将领具备“通过险要”的特质,变为每回合减少8%最大兵员。还有冬天的辽东和幽州,增加外地势力每回合减少10%兵员的损耗。 11:回合数进行变化,比如一年12回合。依据地势相应的减弱行军速度。比如江南丘陵行军减少30%。秦岭行军减少50%。凉州增加550%等。 12:把工具铺等莫名其妙的名字改成史实名字,可具备目前功能分区。 13:官职重新梳理。+不让皇帝成为地图符号。 文官和特性才具备+农业+商业+人口等BUFF。 武官和特性才具备+秩序+补员+集结时间等BUFF。 郡城只能设置郡守。(文武都可以担任) 州能设置刺史+太守。(由文官和武官分别担任) BUFF和DEBUFF进行调和和叠加。 势力领袖需要向皇帝进贡和扩张声望来购买/取得官职。谁掌控皇帝谁就可以获得进贡。 势力只能任免领袖以下官职。部署的官职超过领袖,则部署的叛乱心上涨。 每次动用影响力取得官职,都会导致周围人敌视。 同官职领袖之间关系变差(比如豫州刺史袁术和豫州刺史刘备的关系恒定-50) ,掌握皇帝可以给别人授予官职,授予大小以掌控者的影响力来定。但是皇帝的所有官职只能授予给一人,如果此人死亡才能再授。 比如袁术用影响力得到豫州刺史官职,获得皇帝的人此前没有将豫州刺史授予出去,则可以将豫州刺史授予另外人。 有官职的人攻击官职相应地区免于一半的损耗和秩序减免。无官职却拥有属地的势力,该地区秩序每回合减少,直至获得此地区官职为止。 最最最最最重要:修BUG!
如果将来这样征收房产税《我要进国务院系列》 首先:所有房产均需征收房产税(所有住房,所有居住属性的住房) ---------------------------------------------------------------------------------------- 然后:居民在满足一定条件下,可以拥有免税名额。 1:未婚、离异、丧偶的居民拥有1套房子的免税名额; 2:已婚居民,夫妻二人仅拥有,且共同拥有1套房子的免税名额; 3:继承:居民死亡后,免税名额可以供给继承人使用2年;(前提:继承人继承了被继承人的房产,若被继承人人拥有未免税房产,则这些未免税房产在继承后依然需要缴纳房产税,且算入继承人的房产总额中) 4:免税名额仅可居民本人使用,除居民本人死亡外,免税名额无法转移; ---------------------------------------------------------------------------------------- 免税名额仅免除一套房的税,且,该套房面积不得大于120㎡;大于120㎡部分依然要缴纳房产税; ---------------------------------------------------------------------------------------- 农村宅基地住房不进入房产征收序列,但农村户口居民仅能持有一套宅基地住房,购买、获赠、继承的宅基地住房,则需要按照本市二手房市场价格的0.25进行征收;(若本市二手房价格为10000/㎡,宅基地住房面积为200,此房为非免税序列中的第一套住房,税率架设为2%,则年需要缴纳1万元) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 额外一套房产税税率为2%,二套房产税税率为3.5%,三套为5%,四套为6.5%; ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 架设某市二手房市场价为10000元/㎡,一人持有5套房,面积均为100㎡,则此人有四套税内住房; 则每年需要缴纳10000X100X0.065X4=26万的房产税。 一人持有2套房,面积均为100㎡,则需要缴纳10000X100X0.02X1=20000元; ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 也就是说,一家四口,可以拥有3个免税名额,无税持有3套房;
尴尬了,奋斗了三天,彻底没意思了这辣鸡游戏 本来剧本写得好好的 汉人在非洲西南角的那个小岛上自建国, 然后在不惊动欧洲的情况下攻略美洲, 携美洲精华土地,率上百仆从国(上百个仆从省份),数百艘战舰,数十万精兵反攻欧陆。 - - 后续的作战方案和善后方案都拟定好了。 南非都护府,控南非数十省。 刚果都护府,控刚果雨林数十省。 中非都护府,控中非数十省。 峡海都护府,控摩洛哥格兰纳达数十省。 伊比利亚都护府,控伊比利亚与西地中海诸岛数十省。 大不列颠都护府,控不列颠诸岛与诺曼底布列塔数十省。 斯堪的纳维亚都护府,控斯堪的纳维亚半岛与丹麦波罗的海沿岸数十省。 南印度都护府,控马达加斯加、索马里、马尔代夫、锡兰数十省。 大胡子都护府,控波斯湾沿岸与波斯数十省。 半岛都护府,控马来半岛与印度尼西亚诸岛数十省。 自定义瞻部王国,华夏文化圈澳大利亚。 自定义牛贺王国,华夏文化圈中亚里海。 自定义俱芦王国,华夏文化圈西伯利亚和中国东北地区与朝鲜和北日本。 自定义胜神王国,控台湾南日本与西太平洋数十省。 - - 最后完成以上战略后吃掉整个新世界,全部转化为华夏文化圈,自定义瓯越、蓬莱、昆仑等数国。 - - - - 何其完美的大战略! 何其伟大的大战略! - 但是!***迁都到新世界之后居然就不能在旧世界占领的省份中自定义附庸国了? 我瓜西西的看着好不容易转完文化后的北日本,。 。、 。、 。、 。、 。、 。、 。、 。、 。、 有没有老手帮帮忙啊,这个怎么才能在旧世界自定义附庸国?难道要先建立以上几种国家,然后到时候把他们放出来吗?只有这一个办法吗? 求求求求求老手帮帮忙
如果有一款三国类游戏如此而为,你们玩不玩? 战斗,首先就是战斗。 玩家不可控具体的战斗,除非亲自领军。 A【亲自领军】战前召开作战会议,制定一个作战目标(攻取某城市,占领某地区),然后分配兵力给各个作战单位,制定行军路线,偏军遇到战斗就按照作战前的计划来决定是否作战,是否撤退,是否坚守,然后偏军主帅的性格会影响这个决定,比如张飞更加偏向莽攻,赵云更加偏向听命,糜芳偏向逃跑。 B【委派大将】将兵力部署给某个大将组成兵团,给这个兵团一个作战目标(攻取某城市,占领某区域),然后就由该大将的AI进行作战。 C【军令】由各个偏师/军团延迟性排出斥候向中军/君主报告,然后君主对前线的命令也延迟性传达给各个军团/偏师。 这样一来,就杜绝了10/10/10的武将在同等条件下也能揍赢90/90/80武将的情况,这时候拥有一个靠谱的武将就显得十分重要,拥有靠谱的智力达人也就十分重要(减少被伏击/被大自然伤害的几率,增加伏击,火攻等的几率) 就比如派遣一个吕布+郭嘉的组合,即便是弱势,也有几率打出火攻+夜袭+威赫的战斗,就是以少胜多一类。 同时也避免了后期的战斗操作性, 比如后期的刘备鼎盛时期就派出,关羽荆州军团一批武将+法正马良,攻击宛洛。 张飞率一只偏军攻击陈仓,刘备率中军出斜谷,魏延偏师出子午谷。 然后刘备曹操大军对峙斜谷,突然接到传令,张飞在陈仓进攻受阻,魏延被张合伏击身亡,然后很久又接到命令,关羽水淹七军击败曹仁徐晃,夜下宛城,进逼许昌。 然后刘备召开军事会议,准备马上对曹操军营展开突击,第二天夜里突进曹操军营中却发现曹操已经走了,原因是曹操收到曹仁兵败的消息更早。 然后就是资源,战斗资源。 【战马】最优质的战马产于凉并幽,冀州雍州也有一定战马产出,其他各州都是每个月几十匹的自然产出,南方的势力可以向北方势力购买马匹组成骑兵,同时战马也消耗大量粮食,每个月还有折损。 【粮食】战斗时期除了士兵消耗粮食,还需要组建民夫部队运送,粮食消耗量就大量增加,所以发展度就十分重要,一个政治高的人在战斗时也就能够拥有更大的作用。 比如兖州豫州粮食都屯在许昌,要向官渡运送,官渡曹操主力拥有5万人,每天消耗粮食为50000单位,路途10天,50000单位粮食需要10000民夫运送,一次运送10天的粮食,则需要100000民夫运送50万粮食,然后10万民夫每天需要50000粮食,也就是出发时民夫需要携带50万自己的口粮,加起来这次运量就需要100万粮食,之后因为【折损】原因需要的粮食和民夫就更多,则需要15万民夫携带150万粮食才能保住前线5万人的供应。 政治高的武将则可以减少【折损】的比例,比如100政治的荀彧则只需要12万民夫携带120万粮食就可以完成50000人供应。 而后期诸葛亮则有特技,使得每个民夫可以携带6个粮食,1万蜀汉民夫可以携带6万粮食等等。 之后不作战的驻军每天消耗粮食则是和民夫一样。 所以这样,在战前,就需要往前线进行【屯粮】,就比如预计231年展开对魏国的进攻,所以在229年时,蜀汉就出动民夫将成都的粮食运送到南郑。 【其他】 兵器铠甲军械等,也是需要提前准备,用以满足消耗,所以曹操势力在收编了黄巾军后,自保无忧,但是进取就非常困难了,玩曹操的玩家就不能随意进攻徐州淮南等地,因为粮食缺乏。 而与此同时,袁术的玩家就非常幸运,因为粮食足够多,人口足够多,兵力足够充沛,即便武将垃圾,也可以四面得罪人。 然后就是人口,兵力。 各个时期的各个地区人口是变化的,大量征兆士兵则会导致繁荣度的下降,同时每个地区还必须按照人口多寡以及环境来驻扎军队。 比如200年的剧本,泰山人口40万,和徐州200万人口的驻军都是最低5000人,原因就是泰山治安差,而与此同时,代郡5万人,也需要5000兵力驻军,因为临近异族,兵力太少会受到额外的异族抢劫损失。 (这样就杜绝了后期,整个巴蜀大地每个城市1个兵的状况,比如后期玩家的益州拥有15万正规军,但是可以动用的只有5万人,因为在南中需要大规模驻军才能稳定局势,然后打败了孟获,让孟获成为南中太守,15万正规军就可以动用8万人了,这样可以突出田豫,张翼等人的作用) 就比如曹操占领凉州,夏侯渊坐镇凉州,需要4万最低兵力,不然动荡会大量上升,到了一定时候就会出现异族军(不可见数值,只能有斥候报告民间小道消息等等),而马超坐镇凉州,则只需2万兵力,且不定时会有异族上贡战马或者兵力。 当然了,以上的粮食调配之类的都是AI自动计算的结果,不用玩家自己去计算,只需要下达【大命令】就可以完成这些事情,比如蒋琬负责粮食军械运囤积到南郑,魏延在汉中则强调练兵,孟获则在南中展开招募南蛮士兵的命令,马超则负责挑动羌族叛乱(智力不高,但是有天将军的可怕加成)。 这样吕布与曹操的对决也就显得势均力敌,因为吕布拥有大规模数千骑兵,而曹操就几百骑兵而且就是新手,吕布的骑兵则都是老手,兖州对峙,曹操缺乏粮食,而吕布则有中小世家支持的BUFF。 .......................................................................... 如果有这么一款三国游戏 -------------------------------------------------------------- 大家玩么?
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