文斯莫戈⚡ heavenMrSoung
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又来说叫建模问题了 我自认为是贴吧的理性玩家,养成抽卡游戏玩多了就看清了,本身共同特点就是下一个比上一个强,并且会针对以前强势的角色。以前无解的角色技能机制总要靠后面的新人物来破解。这都是常态,无可厚非!毕竟总有玩家愿意花钱来培养新人物,那么别人花钱了本身就应该拥有相对的游戏体验。 吧友总结的话很是精髓: “登场比你晚,就是比你强” 这就是真谛。 新人物强度是否还原动漫这也更本不值得吵吵。游戏本身就不应该按照动漫强度来,要按照动漫强度来,运营部只出四皇和顶尖的那几个就完了,其他人反正也没这些人强,出来干嘛。人家运营部还用不用赚钱生活了。 (其实,码这些字都是给贴吧无脑吵吵拿原著党当挡箭牌的人看的,多点理性,你要清楚你玩的是靠时间的养成游戏。虽然估计没一个能听进去) 进入正题了,游戏人物强度设计我觉得是看你们策划部奇思妙想,你们怎么设计我们怎么玩,没问题。 但建模这个直接影响到游戏观感的东西,能不能认真对待一下 本身以为路飞建模已经够不如意了。 现在又来了个垫底的老大哥----烟鬼! 同一对新限定,达斯琪妹子就挺正常的,为什么斯摩格如此不堪.... Ssr烟鬼居然不如两年前sr烟鬼... 真的是像大家传的那样,美工换人了吗... 意志以美工为王牌,大家也是冲美工玩的。 并且空前的一致赞美意志美工没得说,漂亮!好看! 希望在自己优势的地方继续发展下去,能优化咱就优化一下吧...
希望意志能越做越好作为一个老海贼迷,很喜欢意志的美工,特别优 希望意志能越做越好 作为一个老海贼迷,很喜欢意志的美工,特别优秀。 不管是城镇风景还是人物塑造都很还原动漫画风。 可最近美工水平,有目共睹的下降。 前面大家也有说明哥罗宾模型不好的,但我觉得那是仁者见仁,智者见智。因为明哥模型没毛病,城镇跑步动作都很还原,战斗特效,技能画面全部拉满。(非要说个缺点,就是姿势能插兜更好) 但路飞这次的人物建模公认的不尽人意...确实 不仅是帽子带法的问题,脸型也看着不对劲,整体呆板。草帽的配色还没有小路飞的草帽配色用心。(顺带一提,小路飞小艾斯,情怀满分) 接下来就是路飞的技能动画,其中的灰熊枪终结技 看爆料的第一眼就感觉这个吹大的霸气手臂怎么这么糊,以为是爆料不清晰的原因,结果自己用手机玩的时候,还是这么糊。 大体感觉就像是画画的时候,我刻画的主体,却只铺了一个大色的感觉... (奥义和大猿王技能动画,好得多,没有这问题) 看消息,不久有个海贼王格斗手游也要上线了,外加听说腾讯也在做海贼王手游。同一个ip,无疑或多或少都会对意志产生冲击。 引人入胜的画面与画风是意志的王牌(多少玩家都是因为画面才玩的) 路飞主角都有点马虎了,ch和美工们千万别砸了自己美工的招牌啊。 只是提下小建议,希望官方看见了能有变化吧,在之后到来的同ip竞争敲一下警钟。 还是很喜欢意志这游戏的, 最后,希望燃烧意志能越做越好!
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