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为什么小区流浪猫大多是公猫? 小区有个阿姨天天投喂流浪猫,我每晚下去散步就观察了一下,发现奶猫除外的大猫中绝大多数猫都是公的,母的以前好几只,但是走剩下2只年轻的。一只开始生崽。一只还没,可能还没长大。然后那唯一一只可以生崽的母猫忙死了,生下的小猫刚会吃猫粮,一群壮硕的公猫就排队骑她,她立马又怀上。 书上说公猫领地意识强,感觉小区公猫没啥领地意识,吃饭时一群猫一起吃也没见打架。平时倒是一只公猫一块草丛。 书上说小猫长大母猫会驱赶它,在我小区不是这样,小猫根本不肯走,赖在投喂点附近,母猫驱赶它就跑去远一点的草丛,吃饭时就来。母猫见崽子天天来,就自个离开,久了,母猫就离开小区,再也没出现。
封臣上限真的是合理设定吗? [p]网页链接 根据末日审判书记载征服者威廉有1400个直接封臣,间接封臣7900个,当时英国奉行我的封臣的封臣还是我的封臣。 法王路易六世(1108-1137)连自己有多少封臣都不知道。当时封臣还分持有国王封地,相对听话的封臣和土地非法王授予,对法王是否臣服全看心情的各级法国诸侯。国王对巴黎周围的堡主,骑士还得一一武力征服树立权威。没有从法王那边获得封地的诸侯虽然自行其是,但不意味着就拒绝为法王服兵役。1108年勃艮第公爵拒绝对法王行臣服礼,但是在法王和英王两次战争中都响应国王征召。当时法国境内诸侯并不一定臣服法王,但是他们有一个相对认可的原则,即保卫法兰克王国,法王只是号召大家保卫法兰克王国的旗帜罢了,例如1124年法国全境贵族愿意参战对抗神罗入侵。 游戏里玩家无法绕过公爵去拔伯爵领,现实中不存在这种限制。1126年路易六世带兵讨伐奥弗涅伯爵,结果奥弗涅伯爵的封君阿奎丹公爵带兵保护他,与法王对峙。公爵告诉法王,奥弗涅伯爵领是你授予我,我再授予他人,如果他犯错,我保证他会出现在您的法庭。最后法王接受提议,撤兵。说明哪怕是间接获得国王封地的次级封臣,也得接受国王审判。路易六世通过这件事确立了他-阿奎丹公爵-奥弗涅伯爵的封建关系,类似的还有路易六世和英国亨利一世开战迫使英王承认基于诺曼底公爵是法王封臣,而向法王行臣服礼,宣示效忠。游戏里根本没法做到这点。
5岁就能决斗? 5岁4勇武的小孩决斗打死53岁10勇武的大叔,现在都玩这么凶吗?
水帖,感觉吧里人气凋零 不记得去年啥时候发3代,想着等一年后完善些再来玩,最近开始上3代,发现吧里帖子稀稀落落,和2代那会差距好大。有些问题搜索找不到相关帖子,改派也没落了,以前各路改派狂派大神,分享交流心得,现在少得可怜。
大家不要纠结神皇仙帝的问题了,后面到了上苍之上副本,水东写不 大家不要纠结神皇仙帝的问题了,后面到了上苍之上副本,水东写不下去时,还会有其他完美遮天人物被拉来直接变成仙帝之上。
神蚕睡觉升级,曹雨生也睡觉升级,曹雨生睡得更久,目前看可能等 神蚕睡觉升级,曹雨生也睡觉升级,曹雨生睡得更久,目前看可能等级还不如神蚕,这资质也真是差到家了。
九道一的真正实力?突然想起遮天太阳圣皇一张皮可以短暂对抗自斩 九道一的真正实力? 突然想起遮天太阳圣皇一张皮可以短暂对抗自斩一刀的至尊,脚步帝的元神附在柳神身上可以短拖住准仙帝。目前看九张皮合起来也就仙王,那么真身归来顶天也就准仙帝,这么看九道一没法到下一个副本玩
撇开P社历史学看看769剧本西域的真实情况 郭昕,游戏里750年就当上安西都护,现实中是781年派使者绕道回纥到长安后才被册封为安西都护。郭昕是郭子仪的侄儿。现实中安西都护府驻地是在龟兹,P社强行还把郭昕赶到敦煌。789年安西四镇之一的焉耆镇守使杨日佑,游戏里把他的驻地焉耆给了吐蕃,给了他龟兹的宣传权。鬼知道P社怎么拍脑袋拍出来的。789年安西四镇之一的疏勒镇守使鲁阳,游戏里是疏勒国王裴冷冷的下属,现实中镇守使权力远大于土著国王。789年安西四镇之一的于阗镇守使郑据,游戏里是于阗公爵的下属,开局的于阗公爵叫尉迟曜,他的哥哥尉迟胜曾到长安朝拜玄宗,安史之乱爆发后尉迟胜将王位让给弟弟尉迟曜,带兵入关勤王。761年唐朝封尉迟曜为安西节度使副使,游戏里郑据是尉迟曜这点倒是和历史符合。镇守敦煌的河西节度使周鼎,历史上河西节度使兵力(7.3万)远超安西都护府(2.4万),河西之地也不归安西都护府管辖。对很多人来说,安西都护名头远大于河西节度使,实际上安西都护府能在安史之乱后坚守40余年,并非四镇唐军很强,而是吐蕃主攻方向是河西,安史之乱爆发后河西军大量东调,吐蕃入侵,河西之地迅速沦陷,离长安最远的敦煌反而得以维持,更不用说安西四镇。 789年吐蕃开始攻略安西四镇,与葛逻禄联合攻陷北庭都护府驻地,790年攻陷于阗,包围安西都护驻地龟兹,后得回纥援军解围,疏勒镇和龟兹何时陷落无考。
真海军上将霍尔蒂 造了500架海轰在比斯开湾炸运输船,打了2年没啥效果,换上将出马,20条潜艇三个月杀掉英国400条运输船,直接让英国对外运输瘫痪。
苏德战场实测防空炮兵挺有效的 楼主用匈牙利跟随德国一起打苏联,部队都是15步2炮2反坦2防空,全力发展空军。截图时还是36年的防空炮兵。因为德国空军划水,每次进攻前我都要关注制空权,偶然发现每天打下苏联10+架轰炸机,打了一段时间后,苏联彻底放弃对地轰炸,都跑到后方炸基建了。
还有比这更惨的家庭吗? 七个孩子都是病死,还都不是同一年死,得的病也不同。
长平之战后勤分析(重新整理发帖) 最后一个帖子,本帖将讨论“假如长平之战双方军队加后勤真的各有40万人的规模,后勤运输是否具有可行性?” 注:这里不考虑两国地方存粮,都假设粮食从首都附近输送到长平战场。 论证过程有些资料会用到之前帖子的内容,大家有兴趣可以去看。 从史料看汉代供养极限,州郡动员比例,https://tieba.baidu.com/p/5594019416?pid=118639835242&cid=0&red_tag=1413675361#118639835242 从长平之战史料来源推测坑杀四十余万人的可信度,https://tieba.baidu.com/p/5600769916?pid=118696096700&cid=0&red_tag=2511524331#118696096700 如何理解史记记载的“卒四十余万”,https://tieba.baidu.com/p/5602274534 二楼开始主题讨论。
长平之战后勤分析 最后一个帖子,本帖将讨论“假如长平之战双方军队加后勤真的各有40万人的规模,后勤运输是否具有可行性?” 注:这里不考虑两国地方存粮,都假设粮食从首都附近输送到长平战场。 论证过程有些资料会用到之前帖子的内容,大家有兴趣可以去看。 从史料看汉代供养极限,州郡动员比例,https://tieba.baidu.com/p/5594019416?pid=118639835242&cid=0&red_tag=1413675361#118639835242 从长平之战史料来源推测坑杀四十余万人的可信度,https://tieba.baidu.com/p/5600769916?pid=118696096700&cid=0&red_tag=2511524331#118696096700 如何理解史记记载的赵国“卒四十余万”,https://tieba.baidu.com/p/5602274534 二楼开始主题讨论。
如何理解史记记载的赵国“卒四十余万” @ wmhld @ myth首先,长平之战战国绝对不可能动员40万战兵。论证过程以下帖子, https://tieba.baidu.com/p/5594019416?pid=118639835242&cid=0&red_tag=1413675361#118639835242 其次,司马迁的记载又不像是随手瞎编。论证过程看以下帖子, https://tieba.baidu.com/p/5600769916?pid=118696096700&cid=0&red_tag=2511524331#118696096700 那么假设司马迁记载的数字没错,如何理解这个“卒四十万人”? 《史记白起列传》“括军败,卒四十万人降武安君。武安君计曰:“前秦已拔上党,上党民不乐为秦而归赵。赵卒反覆。非尽杀之,恐为乱。”乃挟诈而尽阬杀之,遗其小者二百四十人归赵。前後斩首虏四十五万人。赵人大震。 ” 《史记韩世家》“秦拔赵上党,杀马服子卒四十馀万於长平” 《史记赵世家》“秦人围赵括,赵括以军降,卒四十馀万皆阬之。” 关键点在“卒”字,现代人常识中“卒”是士兵的意思,但在古代则没这么简单,东汉时期的《说文》中“卒”意思是“隶人给事者为卒。卒,衣有题识者。”简单翻译就是被国家差遣服役穿特殊标识衣服的人就叫做卒,在《史记》中,“卒”既有指士兵,也有指服劳役的百姓。 《史记河渠书》“汉兴三十九年,孝文时河决酸枣,东溃金隄,於是东郡大兴卒塞之。 ” “天子以为然,令齐人水工徐伯表,悉发卒数万人穿漕渠,三岁而通。” “於是为发卒万馀人穿渠,自徵引洛水至商颜山下。” “天子乃使汲仁、郭昌发卒数万人塞瓠子决。” 《史记平准书》“初置张掖、酒泉郡,而上郡、朔方、西河、河西开田官,斥塞卒六十万人戍田之。”
从长平之战史料来源推测坑杀四十余万人的可信度 萌发写个帖子的念头是因为看到MYTH等吧友的回复,非挂人帖,纯属讨论。帖子链接 https://tieba.baidu.com/p/5594539327#118647231985l史记里面涉及战绩部分在不同世家、人物传记里面是有出入,例如秦军败龙贾的雕阴之战,魏世家的记载是“五年,秦败我龙贾军四万五千于雕阴”,秦本纪的记载是“七年,公子卬与魏战,虏其将龙贾,斩首八万”;三个版本的老子生平等等。这是因为司马迁写不同世家时采用的史料来源不同,他也无法甄别谁的准确,于是便在各自世家本纪传记中留下不同记载。但是关于长平之战,秦本纪,赵世家,韩世家,白起列传都惊人一致的四十余万。司马迁凭什么敢这么断定就是这个数字?@myth19871120 @亚历山大法尼斯 @qufuliao @DDGX21 @D独孤傲D
从史料看汉代供养极限,州郡动员比例 首先看朝廷供养极限记载:《史记-平准书》“其明年,山东被水菑,民多饥乏,於是天子遣使者虚郡国仓廥以振贫民。犹不足,又募豪富人相贷假。尚不能相救,乃徙贫民於关以西,及充朔方以南新秦中,七十馀万口,衣食皆仰给县官。数岁,假予产业,使者分部护之,冠盖相望。其费以亿计,不可胜数。於是县官大空。” (公元前120年)山东(函谷关以东)发生大水灾,把70余万灾民迁徙到关西和关中以北黄河以南的新秦中安置,衣食都由国家供给,几年后才安顿下来,朝廷因此大空。注:县官是朝廷的意思。 “初置张掖、酒泉郡,而上郡、朔方、西河、河西开田官,斥塞卒六十万人戍田之。中国缮道餽粮,远者三千,近者千馀里,皆仰给大农。” (公元前112年)派了戍兵屯田兵60万人到张掖、酒泉、上郡、朔方、西河、河西一带戍守屯田。由大司农负责修路从内地运粮到前方。 小结:从这两个例子可以看出当时汉朝10年内在北方可以组织2次60-70万人投送数百公里,维持生活至少几年的行动。实际供养上限可能还不止于此,这段时间还发生了漠北之战,灭闽越,南越之战,再过几年又是灭朝鲜,征讨大宛,灭西南诸国的军事行动。
平安孝心卡(老年人的专属意外保障卡) 一年一度的平安孝心卡即将开售,50-80周岁老人均可投保,高达10万元的意外住院医疗保障(门诊和住院均可报销),每天100元的住院补贴,一年500元,实在是孝敬父母的上上佳品。9月20-24日开售,只卖5天,欢迎咨询订购。
从几组战斗测试看炮兵支援属性的作用 第一组测试,拜占庭陆军攻防增加100,15K100攻防的步兵进攻俄罗斯30K步兵+3K骑兵。虽然我军攻击超过100,但是字面对-5战壕和渡河惩罚下,激战一个月,虽然杀敌一半,但自身也损失超过30%。
p社应该增加一个AI战区自主防御机制 举个例子,阿巴斯圣战拜拜的安娜托利亚,安娜托利亚地区封臣即使100忠诚,也不可能把所有征召给拜皇,但是这个地区的封臣也不会自己拿剩余的征召起来抵抗,只会坐等拜皇和阿巴斯决出胜负来决定他们的命运。最好能增加一个战区自主防御机制,由皇帝指定或者AI自选一个盟主,作为拜皇战时盟友,盟主会把战争争夺的目标区域的剩余征召拉起来防御敌人攻占本地区。
1.17版本P社一定是收了绿绿的赞助! 土鸡文化划入黎凡特,导致用拜拜打土鸡,最恨我的是马穆鲁克,我忍了。但是AI葡萄牙和卡卡结盟,然后保证格兰纳达独立我是忍不住了。这么赤裸裸肮脏的PY交易!截图时卡卡刚宣格兰纳达,葡萄牙加入格兰纳达。葡萄和卡卡是同盟,刚刚才一起打了摩洛哥。
不知不觉中P社已经陪我度过整整12年~~感谢P社 看了a7的吧友年龄调查帖,发现只有2个吧友年纪比我大,仔细算算,从高三暑假开始接触CK1算起,P社4萌已经整整陪伴我12年了。
全球殖民地物产价值排行版(1.15) 如果你殖民时总是不知道开什么物产好,烟草,棉花,糖等等到底有啥区别,那么你来对了。下面我将谈谈各种物产的区别,不对的地方请大家指正。
这样改一下,可以大幅减轻诺斯蛮子的骚扰 最近看到新人在问诺斯蛮子骚扰的事,分享个小办法。打开common文件夹,再打开buildings文件夹,打开buildings.txt,检索tp_shipyard,一共有4个建筑,这4个建筑就是寺庙提供的船只,把4个建筑中galleys = X依次改成1.2.3.4.接着打开tribal.txt,检索ship,同样有4个建筑,这是部落提供的船只,把4个galleys = X依次改成0.25,0.5,0.75,1,这个之所以限制得这么小,是因为部落下的空地带来的兵力加成也有加船只,所以要改小些,不然没有效果。这样修改对封建领主几乎没影响,对部落势力劫掠邻近省份也没影响,只是限制了诺斯部落的船只,也就限制了诺斯蛮子出海打劫的人数。
自动送王国强宣,这是什么机制? 楼主拜皇,手下伯爵有格鲁吉亚弱宣,被格鲁吉亚国内派系推举为国王,格鲁吉亚并入拜占庭帝国,楼主自动获得格鲁吉亚国王强宣。这个机制必须法理帝国内才有,只限于王位?
大家玩伊斯兰教领主时封亲戚吗? RT,大家封异姓还是封少量亲戚或者家族流?AI会帮忙劝腐化成员吗?
西欧重骑文化的征召兵太弱了 RT,马王版本,开了1081拜拜,发现同等兵力打西欧重骑文化各国的征召胜率非常高。对方特别喜欢出重骑冲锋系列战术,现在将领战术能力高,可以立刻换克制战术,我方换成slow_advance_tactic,长枪加成240%,重步60%,重骑-180%,克制冲锋,加成400%,重步是征召主力,立马攻击力暴增为对方的3-5倍,几天就打崩对方一路。反过来即便我方出了被冲锋克制的战术,由于对方征召中重骑太少,不会形成致命打击。
2.4全骑士团基础兵力介绍
索科特拉公爵简直是东非部落的福音 2.4用东非部落alwa公爵,攒了写威望后转了异端,开始圣战之路,统一东非,一路不停歇打到阿曼,路被阿巴斯爸爸封死了,这时有火星人1.2万,声望2500,强上打不过。就想着先宣索科特拉维持战争状态,等等看阿巴斯会不会内乱,结果一年内宫廷主管给我连着出2次火星人,一次6000,立马吊打阿巴斯。
2.4版本769拜拜吊打阿巴斯的开局方法 看到有吧友在问拜拜如何打阿巴斯,这里简单说个开局方法,开局等阿巴斯打人了,立刻圣战安条克,打完看阿巴斯,正常他还没打完,圣战耶路撒冷,集中所有兵力海运到耶路撒冷占地,等阿巴斯来打你,防守反击就满100分。耶路撒冷传成你的宗教,骑士团出来,附庸之。到此只要你不做死,已经无敌了。可以封档。
2.4印度的一些小心得 印度三教可以主动和原始宗教联姻,赶紧去拉个马王爷做亲家吧。
正常继承下谁会获得强宣称? 男性长子继承法,第一代去世,长子继位,其他6个儿子都只得到弱宣称。孙子全部没有宣称。请问什么条件下后代能够得到强宣称?
锁定继承法的头衔 如题,发现布列塔尼公爵和西非最后边那个公爵都是锁定男性分封制,连总督都封不了。忽然有个想法,如果把这个设定用在某些王位或帝位,比如锁定男性长子的法兰西王位,锁定男性选举的神罗皇位,这样会不会更有趣?
P社应该好好修改一些勾引 2.36时宫廷女人很少被AI勾引,以前我发过一个普世牧首宫廷被勾引生子,人数接近1000的帖子,没想到2.44AI勾引到了丧心病狂的地步,我娶的新皇后,一个17岁女儿,都被同一个AI伯爵勾引生子,最离谱的是我废了皇后,再娶一个,新皇后还是被勾引生子。最后发现只要是在我宫廷的未婚女人,无论淫荡与否,必定被勾引,所有女儿17岁前不嫁出去就被人搞大肚子,莫非AI都针对我。
马王DLC让打劫者越来越变态了! 以前诺斯来打劫,虽然神出鬼没,但是大多数时候都是1000人以下,没空时就随它去,反正也围不破城堡,现在随便来只阿猫阿狗一登陆就超过2000人,还能像佣兵一样随时恢复兵力,小势力根本就是等死,更要命的是以前打劫不管成功不成功都会走人,现在不走了,船只就停在海上,派兵来,它上船躲,兵走了,它又登陆。 顺便吐槽一下,P社出DLC从来不考虑兼容问题,马王让游牧骚扰变成可怕现实,却让诺斯越来越扯淡。以前拜拜再征服洗地被改成打成附庸,后来出总督制也没搞好兼容,再征服后看到一堆因为总督制而减几十点好感的西欧公爵时什么心情都没了。
2.44失去领地的AI游牧贵族可以四处劫掠? 2.44版本769开局的拜拜,北方的阿兰人,马扎尔人被其他游牧灭后不知道为什么生成部队来我的地盘劫掠,少的一两千人,多的四五千人,有个马扎尔贵族已经劫掠到法国,查理曼表示压力很大,这家伙还变成伊斯兰教。对劫掠我的无地游牧贵族尝试了外交,关系高的话可以给他一块地安置下来,变成封臣。太刁了。完全是为了打乱历史,满足名门收集强迫症患者而来。目测下次要削。
普世牧首的宫廷人数要破千了 直接上图,自从有了勾引,普世牧首家的人头一发不可收拾的增加。玩到856年,不算死掉的,已经有734人了。
努比亚男人+希腊女人=突厥小孩? 父亲努比亚人,母亲希腊人,都是开局刷出来的随机人物,生了3个小孩,前两个都是黑人,最后一个是努比亚文化的突厥人种,charinfo all看到它没有real father那一项,应该不是野种才对,这到底怎么回事?
AI不会结婚 RT,玩2.3和2.33,总会有一小部分AI公爵或伯爵不会结婚或者没后代老婆又死了也不结婚,不是等一两个月不结婚的那种,是等了十年甚至几十年还是照样单身,然后拖到他孤老死掉,领地给领主继承。实在没办法一个个play过去给他们结婚,全图这样的领主少说也30个以上,这个问题如何解决呢?
2.16之后到2.3更新了什么呢 好久没玩了,下午下了2.3,发现拜拜法律界面多了两个法律,效果倒是明白,就是不知道机制有不同吗?听说2.3是勾引之路,具体怎么勾引法呢?常备一队兵的数量砍了一半,这太凶残啦。还有什么大更新呢,各位丧失们,速速提点我,我要丧失。
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龙服--明盘出几条祭祀大福 1条抗浪+南蛮+工作室+强化仓库+耐火墙,1360仓,165R; 2条抗浪+南蛮+工作室+耐火墙,1360仓,160R; 1条南蛮+船匠室+副官室+耐火墙,1360仓,160R。 自用船,大号交易,可走淘宝,有意者加QQ172289677~~~~
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新豪华曹操传2011真心无趣 玩了几天新豪曹2011,难度选噩梦,打到逍遥津,真心没动力继续玩。这MOD设计的难度过于单调,基本每次都是敌人一窝蜂过来,我方堵缺口或者做好站位卡住敌人,前几个回合守住不撤退,后面的回合就是无聊清场。还不如把敌人做少几个,然后给他们配些特殊装备,这样难度肯定提升几个档次。
2.1X版本长升天阿尔泰常备如何搭配 如题,感觉单纯阿尔泰特色常备很废,同样兵力碰到对面大量重步开盾墙,或者长枪,重骑挺过射击阶段进入肉搏,阿尔泰都非常吃力。普通常备感觉没有一个可以跟阿尔泰特色常备契合搭配,请问大家平时怎么搭配?
长生天封臣同时转化领地文化和信仰的事件 长生天没教改前不会传教,可是有部分封臣的领地会突然变成该封臣的文化和宗教,有人知道这是什么事件吗?
867剧本的耶路撒冷的那两个阿史那是历史真实人物吗? 如题,867年耶路撒冷有2个阿史那公爵,请问这三个阿史那都是历史真实人物吗?塞尔柱人都没这么快迁徙,作为王族的阿史那氏怎么可能那么早就到哈里发手下当打手?
印度宗教收头衔问题 今天玩佛教波罗王朝发现居然可以不降所有封臣好感收掉印度教封臣的头衔,收头衔时显示他是一个肮脏的印度教徒,真是奇怪,是什么规则呢? 开局的印度教封臣是不能不降好感强收,但是佛教公爵的公爵头衔被我收掉,他手下的印度教伯爵我又可以不降好感强收。 之所以发现这个是因为我拉有公爵宣称的人过来改佛教后封伯爵再打宣称,成功后接着密谋收回最初给他的法理外的伯爵,ai不肯还,开战后打赢收回该伯爵领,之后还可以不降好感逮捕他,然后我就收回公爵头衔,接着就发现他原先手下的印度教伯爵我都能直接不降他人好感没收头衔。 另外佛教封臣被印度教亲戚继承或者改印度教也能不降他人好感收头衔,又是什么规则?
2.16初玩感触 玩2.16之前特意玩了几遍2.03中文版,玩2.16E文基本没问题。 小玩一晚,开的是1081科穆宁,玩到1089年,发现绿教非常稳定,明明我已经把抵御外国侵略者和抵御异教侵略者的好感加成减少为15,绿教国家愣是没一个发生内乱的,最离谱的塞尔柱除了大马士革的突骑什闹了一次独立,结果没人响应被立马镇压之外,版图稳定的要死,还往中亚扩张。 AI侵略倾向似乎大幅降低,2.03我给北欧最北那个独立的诺斯教伯爵加30万钱,他会用雇佣兵把瑞典和挪威打残,2.16他8年间都不打任何人,中间我还忍不住切过去宣了瑞典,结果他打输了!同理2.03西班牙我给一个绿教大公爵30万钱,他很快就建立安达鲁斯,2.16他8年了才吃了一个公爵。 北非绿教比以前厉害了,终于看到绿教把西西里的罗杰干掉了。 伪造宣称明显快了很多,8年我居然伪造了罗马和拉文纳那个公爵领4块地。 战术文件似乎有问题,我跟神罗打的时候,居然出现前哨战有时直接出好像是战象冲锋的战术,加重骑兵攻击的,可鼠标放上面一看,却显示弓骑那两个战术触发几率49%多。
到某个时间点老是弹出这个提醒框框,然后跳出,求解
资源会枯竭吗? 如题,石油,天然气,矿产等会枯竭吗?
国统3的货币如何产生? 游戏中是否有铸币?如果有,是如何产生?如果没有,货币从哪里来?
求助,打开音乐文件出错。 打算重温中二,下了免安装的原版,覆盖原版优化9,结果打开游戏就弹出“打开音乐文件出错”的提示,但是开头音乐仍然有播放,跪求指点怎么处理。万分感谢。
长生天AI不会娶妻纳妾,有办法吗? 长生天的先知可以结婚,但是他们好像不会主动娶老婆,领主可以纳妾,也没见过纳妾,甚至有的宁可绝嗣也不纳妾,这是怎么回事?可以修改吗?祆教和伊斯兰教都不会这样啊。
2.03读档将领消失,求解决! 2.03读档后非宫廷将领全部解职,每次读档都要重新任命,大家知道怎么解决这个问题吗?
帝国最最最最最最恶心的两个神级BUG!标题一定要长长的! 第一个是叛军BUG。游戏中省份满意度为负,第三次会出叛军,而且刚打下来的首都抵抗度极高,很多人觉得早期灭国不划算,其实不对,问题就是叛军只要不被消灭就绝对不会刷新的出来,不管城里满意度负多少,因此,只要叛军出来后打他一次,自动计算,叛军都不会全死,会剩下几十到一百兵。这样做的好处有两个,一,大部队可以走了,从现在开始,税收调到最高,不管满意度负多少都没关系,只要省份有叛军就绝对没事。二,叛军很喜欢去烧房子,只要房子完好他就会优先去烧,但是兵少的时候,烧一次伤害很小,只要几十块就能修好。三,打完后留下2个线列守城,每回合花一两百块修建筑,即使叛军不烧过来攻城也不怕,打跑就行。用了此BUG后,任何首都打下来都不再是恶梦,反而是抵抗度不高不低的小城比较闹心。 第二个是贸易物运输航线BUG,此BUG更可怕,碰到的话而且自己海军不强的话,不用修改器基本就是只有重开一局了。游戏里本土以外的两个地区的贸易物品,包括四大贸易区的货物通通都要运回首都才能再销售出去,而运回国内的航线是首都的固定港口,不会因为该港口被封锁就运往别的本土港口,而是所有海外贸易物品通通消失!以西班牙为例,我把加迪斯港改为贸易港口,之后海外贸易物都运往这个港,结果英国堵港口,所有海外贸易物全部消失,纵使我的首都还有另外2个贸易港口,纵使我首都旁边还有葡萄牙和摩洛哥的贸易港口都没用。此神BUG只要海军够强或者用一个满编去占领那个港口,可以轻易废掉任何殖民大国。要发现这个港口不难,只要看航线,连接首都港口哪条航线的贸易额超高,比如上万的,那条航线连接的港口就是最重要的贸易物品运回国内的港口。
黑人真是靠不住啊! 从第20分钟梦游到60分钟,被灌两球后发力,2次空门都进不了,2次打门擦柱,黑猩猩就是靠不住!
从一本叫西方战争艺术的书上摘录下来的一些资料 第二天早晨,哥特人的重型骑兵在其步兵前面列成队形,距离拜占庭队伍仅两箭射程。延迟一阵之后,哥特骑兵发起了它著名的凶猛冲锋。但在方阵面前,他们失败了,并在步兵面前停了下来,因此,哥特骑兵的两翼不得不承受来自拜占庭弓箭手的如雨箭矢。看到哥特骑兵不能打垮自己的步兵,停了下来,而自己的弓箭则射伤了敌人的战马和士兵,于是纳尔塞斯命令其重型骑兵进攻敌人翼侧,同时步兵也向前运动。哥特骑兵逃跑了,并在逃跑过程中与自己的步兵纠缠在一起。托提拉国王在逃走途中受到了致命伤。 这次会战推翻了哥特人在意大利的统治,将意大利收回帝国版图。不清楚托提拉为什么要让其骑兵冲击拜占庭部队的中央,而不是冲击两翼比较薄弱的弓箭手。因为这种愚蠢之举不符合他通常的特点,也许是由于地形障碍,或者是壕沟(拜占庭人曾在早先的战斗中使用过这些障碍)迫使其实施正面进攻。这次会战再次显示了重型步兵抗击重型骑兵冲锋的能力。哪怕雇佣的徒步士兵缺乏共同训练,但他们的长矛和长枪,他们的纵深配置以及他们作为职业士兵的技能,足以击败可怕的哥特骑兵的正面冲锋。 拜占庭人曾经长期对付熟练的草原轻型骑兵。土耳其骑兵没有护身盔甲,仅携带一把短剑,有时是携带标枪。他们主要依靠弓箭。每人携带一个装有30-50枝箭的箭袋,乘马机动。在战役中,每名骑兵至少配备一匹备用马。据一位欧洲观察家描述,他们战斗中运用的战术是,骑兵弓箭手“从不与敌人胶着在一起,但始终在其四周盘旋,一会儿从这里一会儿从那里施放弓箭;有时假装逃跑,在逃跑过程中向后发射弓箭射击追击者,杀死其人员和马匹,就像他们进行面对面战斗似的”。为了对付这种与安息人极其相象的战术,拜占庭条令中规定,始终是在骑兵附近配有徒步弓箭手,绝不在翼侧或后方没有掩护的情况作战,绝不允许分散部队。在曼奇刻尔特会战中,罗曼努斯皇帝将其所有步兵用于围攻另一个地方;此外,他还违反了来自于与轻型骑兵长期作战经验的规范中的其他条款。 [ 注:阿尔弗雷德·弗伦德利,《恐怖之日:曼奇刻尔特会战,1071》(伦敦,1981年版),第125页。 ] 在两位统治者进行了一次谈判之后,具有攻击性的罗曼努斯向土耳其人开战。他把全副盔甲的骑兵军队排列成一条宽大的战线,并以强大的后卫作支持。土耳其人后撤,其负载较轻的马匹可以轻易地保持与敌人的距离。但是,他们攻击拜占庭人的翼侧,以如雨之箭射击拜占庭骑兵。弓箭对身着盔甲的骑兵的杀伤无疑较小,但战马却损失较大,许多骑兵失去了他们的坐骑。一些拜占庭骑兵也有弓箭,但这些士兵不再像前几个世纪的骑兵那样具有射箭的技能。因此,土耳其人击败他们并没有什么困难。拜占庭的部队集团是良好的目标;运动中的土耳其人却不易捕捉。位于翼侧的士兵们“被土耳其人反复袭击,被迫追击敌人的弓箭手,因为若不如此,敌人的弓箭手就会从远处射箭,射杀他们的马匹。但是轻率的追击使他们陷入敌人的埋伏”。与此同时,皇帝还继续向前机动其部队,抵近持续后撤的敌人,直至“黎明之际,使他大吃一惊”。 [ 注:阿尔弗雷德·弗伦德利,《恐怖之日:曼奇刻尔特会战,1071》,第190页。 ] 当皇帝想要其军队利用夜暗撤回营地时,两翼的部队没有理解返回的信号,于是军队陷入混乱。罗曼努斯位于中央,与两翼分割开来。当他再次向前运动时,其后卫却继续向营地返回,这使他困惑不解。土耳其人以乘马飞驰的弓箭手返转回来,攻击并包围了分裂的军队,向毫无组织的盔甲骑兵射箭。“人叫马嘶、汗如雨下、惊恐不堪、烟尘遮天,就像是一场地震。不少土耳其人成群地在我们四周驰骋。每个人都根据自己的速度、决心和力量,在逃跑中寻找安全。敌人追逐他们,一些人被杀死,一些人被俘虏,而其他人则被践踏在马蹄之下。其景象悲惨可怕,超过了任何哀痛和悲伤。”除了后卫,其余部队实际上全部被土耳其人杀死或俘虏。拜占庭职业军队之花被摧残了。 [ 注:阿尔弗雷德·弗伦德利,《恐怖之日:曼奇刻尔特会战,1071》,第191页。 ] 这次会战显示了拜占庭人早已熟知的东西,重型骑兵无力对付轻型骑兵。这一认识是其条令规定必须使轻型步兵与骑兵在一起的基础。轻型骑兵在机动能力上并不具有很大的优势,但这种适当的优势就使其能够避免战斗而又同时使用弓箭。就像使用标枪的希腊轻型步兵皮尔塔斯特曾经避免与重型步兵进行突击战斗,而又以投射武器杀伤他们一样,土耳其人的乘马弓箭手击败了拜占庭的重型骑兵。 给不喜欢看长贴的朋友总结一下主要内容:重型步兵抗击重型骑兵冲锋的能力很出色。哪怕雇佣的徒步士兵缺乏共同训练,但他们的长矛和长枪,他们的纵深配置以及他们作为职业士兵的技能,足以击败强力骑兵的正面冲锋;重型骑兵缺乏轻型步兵(远程投射兵)或防御工事(书中有提及神罗利用重骑和防御工事击败马扎尔轻骑的例子)下无力对付轻型骑兵。
还是本吧好,河蟹生财。 昨晚看了巴西和科特迪瓦,巴西手球时果断跑到世界杯吧,果然混乱不堪,一直到比赛结束后半小时达到高潮,先是支持巴西的骂科特迪瓦非洲野人,又有认为巴西手球恶心多次涉嫌假摔的鄙视巴西,巴西迷反骂对方是阿迷,一片混战,到6点了还帖子层出不穷。
SS 6.2RC4的希腊火 无聊改了一下射程,从20改到60,自定义长草平原跟一队步封打,喷三下,步封未能近身就全灭,喷第一下就杀了36人!跟封建骑士打,只能喷一下就被冲死,但是就一下也杀了19个骑士。太BT了!!!
AI之间也能出史诗 如题,用的拜占庭,外交官走到威尼斯时发现地上一个战场标记,一看,是叛军把威尼斯史诗了。
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