Showmaker0 yuyutt1234
武汉
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方舟这游戏现在真的出现问题了 方舟国服还没出来时我就在美服玩,国服出来后就一直在国服了,加起来也玩了有两年多了。越来越感觉方舟的副本设计有问题,出的副本越来越难,而且这种难还不像一般游戏打boss的难,更像是一种故意刁难。方舟一开始也是和其他RPG游戏差不多,boss顶多也就是一些高伤技能,偶尔会有那么一两个秒杀机制需要学,哪怕不去看攻略,多开荒几次或者就把那两个秒杀机制看下就完事了。但是现在方舟路好像走歪了,就在难度上死磕,恨不得把所有玩家都难到退游就舒服了,秒杀机制越来越多,而且很多机制都是不能死人,死了人就没办法过本,现在看攻略跟考研一样,看一遍都不行,要反复的看甚至还要背板,请问这真的是在玩游戏吗???不要说什么这点难度都接受不了不如去玩传奇一刀999。宫崎英高的魂游够难了吧?哪怕玩魂游也不会像方舟这样到处找攻略反复学才能玩吧?魂游的boss哪怕再难你不看攻略牢个两天也就过了,而且还更有成就感。 难度是有上限的,你在难倒玩家上死磕,后面副本怎么做?把所有高伤技能全部做成秒杀机制吗?秒杀机制越来越多,那血量有什么用?血药有什么用?如果是这样我是老板也不会充钱弄顶级打造,花那么多钱打造出来的角色和排骨人的唯一区别就是过本时间更快一点,该学攻略还是得学,该背还是得背,队友死了也不能一个人装比拖着他们过,还是得坐牢。 我觉得副本应该设计成,完全不看攻略也能牢过。但如果你愿意花更多时间去学机制背板能更轻松的过本更容易拿到mvp,如果不愿意花时间精力去学去背充钱也可以轻松过本拿mvp,并且不能有死个队友就过不了本的机制,这样让高手和氪佬更容易装比带本。
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