简单洛水♂
洛水之滨简单
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S3新兵团测试已经发布 贴吧视频正在审核 哔哩哔哩链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsearch.bilibili.com%2Fall%3Fkeyword%3D%25E7%25AE%2580%25E5%258D%2595%25E6%25B4%259B%25E6%25B0%25B4%26from_source%3Dnav_search_new&urlrefer=248f01ed688c628eb44cf688a5652d0f
预告下,今晚12点,我会更新s3兵团视频攻略。需要的可以收藏,到时间看。
【洛水小测试】忠魂·威(刀骑兵高速不停马)和定远的突围的区别
看看你的武器,寻找最强属性的武器 寻找最强武器 每个武器一个楼 我用我的垃圾武器抛砖引玉
新兵种预测 三星小盾 四星火枪 四星关刀兵 五星骑兵
【洛水军魂小测试】冲锋减少cd 对尽忠平推是否有效?
战意【洛水军魂小测试】威尼斯方阵拒马僵直测试
【洛水冷门兵种】第二期——马耳他“不行”骑士
战意「洛水冷门兵种系列」第二期——“不行骑士” 战意「洛水冷门兵种系列」第二期——“不行骑士”bilibili 版,由于视频大贴吧审核时间较长,先发个b站版,大家可以先看,后续会有贴吧版。
洛水冷门兵种系列——匈牙利实战截取(重新发,刚视频被吞了)
洛水冷门兵种系列——第一期 不一样匈牙利骑兵
收集贴:你最希望做的兵种的攻略?按就要最多的做视频攻略。冷门 收集贴:你最希望做的兵种的攻略?按就要最多的做视频攻略。冷门也可以。
这是要开科技点的节奏吗?
【洛水小测评】亚平宁精准军魂衰减情况
【洛水测评】亚平宁大型攻略(上篇:特性/科技/军魂) 亚平宁大型攻略上篇(上篇:特性/科技/军魂) Ps:后续会出个视频版的练兵场讲解。 第一部分 基础属性(我知道很多人不爱看这些,但这部分对理解亚平宁这个兵最为重要) 无军魂1级亚平宁面板 有军魂 21级上线亚平宁面板 由于一个军魂在测试 所以实际完美军魂配置下(以紫色一级为标准) 穿刺破甲为 2987 穿刺伤害为 2561 血量为 5843+1000 穿刺防护为 502
新兵种和武器改动,有问题可以问,包括五星和下次可能更新的。 新兵种和武器改动,有问题可以问,包括五星和下次可能更新的。
转发:战意s2爆料3 特别环节【小z妹的赛季爆料】又来了! 众所周知S2赛季的主角——霍克哈尔是一名勇猛的战锤武将,在战场上的他更是拎起硕大的战锤,骑着铁蹄战马,一路厮杀,一路纵横。那么将军一定好奇战锤武将究竟有哪些奥义技能呢,今天小z妹将率先为大家揭晓!技能爆料一:蓄力猛击 举锤下砸,该技能可蓄力,蓄力期间持续消耗体力,可以缓慢移动,根据蓄力的时间会额外幅增下砸的威力并带来附加效果。技能爆料二:备战疾行 持锤疾跑,随时准备进行攻击,疾跑会消耗体力 疾跑中点击左键,会发动肩撞,造成钝击伤害
转发:战意s2爆料第二部分 3月17日S2赛季爆料——将军们最期待的兵团消息,它来了 上回说到,霍克哈尔手持巨锤,威风凛凛,正是他撕开“铁火之笼”世代的一角,成为开启新时代的——兵灾之主。 那么,霍克哈尔麾下究竟是何种强兵,支撑着他在燃烧的世界肆意冲杀,将旧时代的领主们逐个扫清,这便要从雇佣兵文明的传统开始说起了... 雇佣兵文明: 一座座商贸城邦不断扩张,聚敛财富,创造属于自己的商业文化:他们控制着水陆商道,组建大规模的商队去全世界货运贩卖,在各大城市建立商行,甚至还相互联合,成立商会。 随之兴起的,还有商业武装。在秩序空白时期,为了保护商人的利益、商路商货的安全,不少商帮都选择建立自己的私人武装,或是雇佣实力有保障的佣兵。 霍克哈尔的雇佣兵武装: 由于草原人的粗野治理,法律条文形同废纸,战争焦土后的世界秩序空白,但秩序的空白也意味着充足的自由。在大汗阿鲁烈暴毙后,霍克哈尔率领着私人武装,率先发起战争,大陆各地纷纷相应。 而霍克哈尔,这个时代的巨星,自言来自海滨的城邦。他从那里带来的除了商货和信誉外,还有强悍的雇佣兵团武装。那些武装兵团与霍克哈尔一样,盔甲上绘着华丽的装饰,身上有淡淡的海风气息…
转发:战意s2爆料 锵锵锵!《战意:前线》吧最强爆料贴来了! 【可汗之怒——诸王的崛起】已接近尾声,王城争夺如火如荼,各大家族都在为最终的决战厉兵秣马枕戈待旦,转眼S1结束,S2赛季马上就要到来。 从今天开始,小z妹将有节奏地在本帖中po出大家期待的、想知道关于新赛季的所有内容!对于新赛季各位有什么展望和猜测,欢迎在本帖中一起讨论! 什么,武将在兵团面前都是弟弟? 十个弟弟都给我起开,让我来! 战意前线第十一位,也是“最重量级”武将——战锤登场:究竟能否手撕铁憨憨,有什么特色技能,大家不妨猜测下
很久不发帖子,今天闲来无事,有问题可以发出来,一起探讨。 很久不发帖子,今天闲来无事,有问题可以发出来,一起探讨。
造福下新人,说下长城大本营最无脑打法,c点不要占领留下一个人 造福下新人,说下长城大本营最无脑打法,c点不要占领留下一个人,其他人把兵拉到大本营后面,占点,灭了火枪,完事。
洛水测试@蒙古满级五星骑兵木桩测试和简单介绍
蒙古5星终于满级了,纪念下,晚点出测试视频
五星蒙古刀骑20级测试五星蒙古在这次更新后,恢复了第一次测试 五星蒙古刀骑20级测试 五星蒙古在这次更新后,恢复了第一次测试时的强度,算加强回了测试时一波冲锋5-6个人头的状态。 这次更新,首先修复了撞墙停止,这个从第一次兵种测试就有的问题,这算是一个非常重要bug ,对于双刀骑兵这个问题解决可以提高太多容错。 更关键的是改回了第一次测试时的冲锋结束向武将方向回冲,而不是原位置,这个等同于半个跟随冲锋,后续我会出视频来给大家展示这个技能的用法。 军魂方面:最佳配置 狼步 橙色 冲锋不停止 、 刀骑兵步兵伤害 、统御 、三防 、刀骑兵移速 科技线:五星双刀很吃等级,满级质变,千万不要上线走到满,收益最大加点,上线点满轻身,下线正好点满骑兵伤害30%。 如此加点原因如下:1,攻击平a欲望不好,平a加成收益不大。2,五星时代骑兵为主,第一次测试时混点可以和罐头对冲,上线会被罐头直接冲没。
洛水测试@双刀骑兵测试一 :双刀骑兵到底能不能冲破大盾?
威加海内,佩牙,镇国军,第三卫所,等你们哦,欢迎萌新,哈哈 威加海内,佩牙,镇国军,第三卫所,等你们哦,欢迎萌新,哈哈
兵种加点问答 有很多人问兵种加点,专门开个帖子,方便检索,欢迎提问。
洛水测试2 盾击伤害对小盾类无盾击伤害兵种冲锋是否有加成 很多人都在我的军魂帖子下面问 盾击伤害对小盾类兵种是否有加成 今天我们就选择了一个 没有盾击伤害的小盾类 来做了测试 因为这次测试消耗时长较长 就不放视频了 测试为两队点技能到冲锋的百越斧王 图一 为上了75点盾击伤害军魂的斧王冲击弓箭手 冲锋伤害 图二 为未上军魂斧王冲击弓箭手 冲锋伤害通过对比 我们可以看出 有冲击伤害军魂的 伤害大概在780-850浮动 无冲击伤害军魂的 伤害大概在740-800浮动 结论:即使小盾类兵种,无盾击伤害,冲锋也会受到盾击伤害军魂加成!
被系统删帖了,再给大家个乐子,云玩家实录。事情的经过是有人问 被系统删帖了,再给大家个乐子,云玩家实录。 事情的经过是有人问出了三破给谁,我说可以给弩骑兵,然后这个云玩家就登场了,说弩骑不能点冲锋,问他玩过弩骑吗?他说没有,但他就认为就是对的,开始再各种我的帖子里口吐芬芳,被禁言了,就去官方qq群去我的空间,发出来给大家乐乐。
大家好,昨天兵种和军魂的直播回放有了,需要的可以去看http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcc.163.com%2F349738380%2F&urlrefer=480515ab7e105e73c5d5003d1c512904 包括现在五星的加点军魂等。
三个消息,两好一坏,外加一个考虑中 三个消息,两好一坏,外加一个考虑中
关于现阶段军魂的一些总结,先感谢刺心的图。做这个帖子是因为最 关于现阶段军魂的一些总结,先感谢刺心的图。 做这个帖子是因为最近有很多人再问我军魂重置之后,怎么给兵种,授人予鱼,不如授人予渔,我决定做一篇关于军魂适用性的攻略,来单从军魂的角度探讨军魂,如果有什么不对,也望指正。也可以cc直播搜索洛心,去直播间探讨。(本人懒,没有认证直播,所以借用了小姐姐的直播间,白天一般我播,晚上是小姐姐)
洛水测试@漫天箭雨能否触发蒙古弓兵的流血箭
更新后,蒙古军团简单记录。参加了之前的蒙古测试,打算探讨下现 更新后,蒙古军团简单记录。 参加了之前的蒙古测试,打算探讨下现在的蒙古兵种较上次测试的改动,同时记录一些已知bug .
开个帖子,收点昨天说全兵谱尘封,来给我送水果的人的水果。终于可以说测试服的东西了,开心开心,说些不在更新公告里的东西。
下线等更新,闲来无事回答下游戏问题,有要问什么问吧,知道的告诉你们
放两个消息,第一,战功和军魂全部重置,不仅仅是收到影响的兵团 放两个消息,第一,战功和军魂全部重置,不仅仅是收到影响的兵团。第二,蒙古四星弓骑兵,变成刀骑兵了。 就这样。
放一些消息,不是测试服的,但对你们有点重要。
不能说内容,但测试结果不错,每个兵种有自己的样子了,重点是减 不能说内容,但测试结果不错,每个兵种有自己的样子了,重点是减负
贴吧贴图断章取义,改变不止五星,懒得评价 贴吧贴图断章取义,改变不止五星,懒得评价
未来更新趋势
新起一个帖子,蒙古测试阶段,军魂技能线测试结果。个人浅见,不 新起一个帖子,蒙古测试阶段,军魂技能线测试结果。个人浅见,不喜欢请出去。
蒙古兵种无军魂测试结果 蒙古兵种无军魂测试结果
第一,死亡后不能开启天鹰之眼的问题,请问是修改还是bug。第 第一,死亡后不能开启天鹰之眼的问题,请问是修改还是bug。 第二,所有法外之地变成1级,是修改还是bug
通过昨天的bug,测试出了对现在兵种有用的结论。 第一,鲁秘 通过昨天的bug,测试出了对现在兵种有用的结论。 第一,鲁秘三段击吃攻速吃精准。
连弩高卢,笑死我了。注意看左边两个兵。
抱怨太多,开个兵种军魂答疑帖子吧,有问题可以问。 抱怨太多,开个兵种军魂答疑帖子吧,有问题可以问。
补偿失忆的开点个赞,没失忆的点个反面,让不明看到。 补偿失忆的开点个赞,没失忆的点个反面,让不明看到。
这次补偿,我觉得不明真的是很愿意听玩家的话,请大家以后嘴下留 这次补偿,我觉得不明真的是很愿意听玩家的话,请大家以后嘴下留情,说实话不容易
马耳他罐头16级了,做一期全五星骑兵对比。 马耳他罐头16级了,做一期全五星骑兵对比。
马耳他五星骑兵训练点bug 马耳他五星骑兵训练点出现bug,第一,加成数据不对,因为国服上线提高了马耳他骑兵的初始三防值,但是训练点里加成数据仍然按照未加强的数值加成。第二,核心训练点冲锋伤害和冲锋减少cd,还有下线的减少远程和近战伤害都错误为增加23切割防护。
军魂叠加的bug修复了吗 军魂叠加的bug修复了吗
关于游骑兵更改,直接改废了,请调整下。游骑兵这次更改,拉兵过 关于游骑兵更改,直接改废了,请调整下。游骑兵这次更改,拉兵过程中会停止射击,众所周知游骑兵就是一个要反复拉着走的骑兵,这么改在拉扯过程中直接不攻击了,完全失去了意义,修复拉扯过程中多次射击不是简单给拉扯命令后面家和前摇,不能修改攻击间隔吗?
天雄攻击距离出现bug 天雄攻击距离出现bug
关于天雄修改的一点建议 先做个宣传,单兵种军魂搭配和路线,可以查看我以前的帖子也可以来看直播测试。 进入正题,此次更新天雄加强,我个人认为还是有可以修改的地方的 1.上线精度换成破甲箭攻速,是正收益,但上线点满,需要17级,上线最终点降低10%攻速增加15%破甲,抵消了精度兑换上线的破甲箭状态的加成,且羽箭状态下攻击速度继续降低10%。天雄羽箭打轻甲单位穿刺破甲溢出,破甲箭打重甲单位穿刺破甲溢出,收益很小,上线基本不会有人去点最终点。 建议:将上线最终技能点改为减少10%攻速,增加15%穿刺伤害,更为合理,那么上线就是一个高伤害轻甲步兵的线路,特色明显。 2.下线,下线用40%的城战伤害(好像没实装)换20%破甲箭攻速,实际就是破甲箭只降低了5%攻速,破甲箭可以常驻,是值得的。后续减少死亡率换8% 的穿刺破甲值还是同样的问题,破甲箭常驻,穿刺破甲值必然溢出,8%破甲值,机会没有收益。 建议:改成8%穿刺伤害
现阶段兵种搭配军魂,实测兵种探讨 现阶段兵种搭配军魂,实测兵种探讨
*****了吗,今晚30个,3个减统御,自己一个橙色一个紫色,逗我呢,全员减统御?
请问下短弓翻滚的问题,我的短弓只能转身挪步,我看到有的短弓可 请问下短弓翻滚的问题,我的短弓只能转身挪步,我看到有的短弓可以翻滚,不是技能穿花步,为什么?
妙法属性,装备问题,大家帮忙看下,需要调整什么
开个帖子,写一关于妙法的东西,不一定全对,但都是实践过 开个帖子,写一关于妙法的东西,不一定全对,但都是实践过
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