爱蒂德 爱蒂德
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大家好,这是我写给新人们的建议,感谢。社区有你们更精彩。 匆忙之中决定发个言,是唐突了些。毕竟我平时几乎不在贴吧说话。看我的吧龄可知,我是个中年人了,思想跟不上你们年轻人,永远那么朝气与热血。可能我比较迂腐吧,认为做人应该谨言慎行那种。因此这次发帖,思量了再三,最终决定以希望能为社区做点微薄贡献的心态,写下此篇建议,权当是为新人答疑解惑。 开篇,请允许我给大家汇报一下目前为止我玩这个游戏的基本情况:27全局等级,所有金色武器满固化,常玩主力角色6人。游戏时长共800小时(10月10日更新前为700小时)。请相信我的诚意,汇报这些绝不是为了显摆我自己那点浅薄的见识;比我高明,厉害的玩家是大把大把的存在的。我是想说明,给新人做建议,在下还是做了一点小小的功课的。下面,我将以“零氪金,独狼玩家”为标准,为新人们做如下分析。 一、新人的最当务之急,是以最小投资通关普通难度,解锁困难模式。原因如下: 1、当前版本的400%入侵模式,涵盖了获取角色经验、武器经验、金币、柯伊伯碎片、分解材料、各种类型的模块、大量的无定形物质(以下简称核桃)、以及与核桃相关的结晶化催化剂和能量活性体(以下简称彩环和蘑菇)图纸与金色武器部分图纸等等内容。相比于开服时的物资获取难度来说,400%入侵的存在可谓是大大降低了游玩阻力,因此应该是新人的最首要目标。该内容需要以做完主线任务为前提。 现在400%入侵的受欢迎程度是有目共睹的,您就算是以“两手空空,一穷二白”的状态够到进入该模式的门槛,那也是伟大的胜利。因为随便蹭蹭公开匹配即可,不用担心过不了。 2、如前面提到的,400%入侵是综合性获取物资与经验,属于整体积累游戏成果。因此提升效果对于新人来说可谓是立竿见影。比起以“为了快速获得某个终极角色或某把金色武器”的目标来进行游戏,整体的提升是最具性价比的选择,可以让您在不知不觉中完成大部分的开荒目标。 3、以最小投资通关普通难度,主要是指为角色或武器少投资甚至不投资蘑菇和彩环,而为了武器或角色强化模块则不在此限制内。原因无他,普通难度可以说,只要您装备当前等级最高的武器和外部零件与反应炉,给角色装备好防御性质的模块,就可以通关。以该零投资样式为基础,可酌情处置资源,当然那就看您个人喜好了。总之,这里给出的是一个保底方案,即完全可以省下所有的蘑菇与彩环,为您日后升级心爱的角色与武器之用。
社区的未来需要各位的努力,众人拾柴火焰高 古早的时候,这个地方还是一个和谐的地方,大家有说比赛的,有讲攻略的,有科普知识的,有灌水打趣的。然而不知道何时,风气变了,全部都是节奏,没有一个帖子再愿意提游戏本身了,这个贴吧的用户像大换血了一样。 我也很久没来了,等级还是这么个等级,就这么个等级,还是以前蜘蛛刚改版,第一次在网里可以无视地形时,我也“研究”了一番,照猫画虎的提出辉耀蜘蛛赖边线牵制的一个攻略。记得当时有说妙的,有上来就喷的,有看热闹的,有聊着聊着在帖子里吵架的……总之,那时还没有变味,造梗,带节奏的仿佛都在sg,这边的用户还是拼命打天梯,想拿更多分的。 如今的情况,想必也不用我再多说什么了,整个社区仿佛都魔怔了,年年到了有比赛的时候,就把一个成绩最好的战队喷的妈都不认得,各种缺德的话,事,都做得出来,不得不承认现在的年轻人真的都是厮杀汉,都是常年在各大社交平台喷出来的选手,做的事真是令人瞠目结舌,比早些年网友之间最多互相问候对方家人恶劣多了。遥记之前的ti3,同福战队在败者组战胜同为中国队的哪个队来着,对方在战败打出gg的同时,也打出了tongfu jia you的字样,令无数刀友泪目。最后同福惜败于navi的泉水钩,止步第四,论成绩跟如今比算个啥呀,但是都是一片鼓励,一片替人家惋惜的声音。后来ti4包揽前2,以及16年的那个夏天,更是令我们豪气的喊出偶数年的荣耀,久久不能忘怀。 再后来发生的事,想必这么多年一直在看刀塔比赛的大家也都知道了,托某些人的福,直到现在,都在不停的提及4年前决赛的失利,就像他们说的ptsd一样,需要把情绪都指向某个战队,某名选手,才能让他们活下去似的。渐渐的,连痛苦也变味了,成了他们网暴的借口,甚至是娱乐,谩骂,缺德的工具,把自己所有的负面情绪都一股脑无底线的释放出来,并以此为契机,成功的使之变成了整个cndota史上最大的节奏,要知道差不多十年前dk战队止步第四时整个社区互相攻击互相谩骂的程度也就最多一年而已。
理性猜测一下,猜测什么大家都懂吧。 首先说结论,那就是“命”。 以TI10的冠军奖金来说,放弃这笔1800w美金的巨款和lgd全员对于荣誉的渴望,来换取什么菠菜钱,怎么看都是亏的。当然赔率是很高,lgd也可以靠下注来赚得比冠军奖金多得多的钱,但这样做一来是涉及聚众赌博,是在犯罪,二来等于是赌光了自己的职业生涯,赌光了所有的口碑,赌没了今后的安稳日子,按照这条路走,所有lgd的队员今后将在无止境的谩骂和诅咒中度过余生的日子。冠军的奖金也许没有豪赌的多,我说的是也许,毕竟下菠菜也要有钱下,还需要你下了以后能拿的到。但是钱再多,能多多少呢,这个量级的钱已经只是一个数字了,有必要冒着我上述说的这么大的风险吗。 所以我猜测只能是为了保命。罗马尼亚的博彩业如此发达,ts有着独联体寡头太子的背景,小八在第五局开场前进场时的哭泣,队员们数次回头的安慰。比赛是毫无悬念的假赛,互联网上已经炸开了锅,有许多人指责bp,我苦笑,bp压根不是原因,而是结果,是一种无奈之下做的背锅用的结果。我不知道说什么好了。 我直到现在,做梦还会梦到总决赛第五局,梦到lgd输了,可能我真的ptsd了,我相信大家现在的指责,都是出于对这样窝囊的输掉了比赛的一种情绪的宣泄,这种情绪,是五年以来,数次梦碎,直到如今有了如此坚定的相信而破灭又复燃又再一次的重重的碎成了无数片泪痕的一种哭泣的情绪,这种情绪令我们疯狂了,我们需要把这种狂风暴雨宣泄到整个lgd身上,小八,ame,wings双雄,每一个参与了这场比赛的人,通通都不放过,诅咒他们,谩骂他们,以此来要回我们破碎了的心。 可是,lgd呢,也许,我说的是也许,也许他们连自己能不能活着回来,都不知道。 事情发展到这一步,菠菜,dota2什么的,都已经不重要了。我庆幸自己生在中国,我相信lgd的那几个中国队员也是,因为捅了这么大的篓子,放在国外,也许你是可以活着回去,但是回去了也未必能够继续活着。太可怕了,太可气了,太悲情了,TI第一次在我眼里变得不像一个比赛,而像一扇门,通往冥界的门,通往职业生涯,口碑,人设,人身安全,信誉,名誉的冥界的门。就像在西方肆虐的新冠病毒的大背景下,一副人吃人的鬼画。 我至今还记得,那些情绪,那是胜者组决赛第二场,lgd惊天逆转的刷新如意棒法,惊为天人的贴脸自然秩序和裂地沟壑,在他们几乎团灭秘密后登上他们的高地,看着他们把秘密买活的双核打成黑白照片,在秘密投降的那一刻,我的情绪再也止不住了,屏幕前的我用力的捶着桌子,喊着gg,哭了出来。虽然跟我半毛钱关系都没有,但是我是多么的幸福,五年了,五年啊!人生有多少个五年。 当时有多幸福,如今的ptsd就有多严重。但还是那句话,lgd的人怎么办,也许会永远陷在节奏里了,不ban猛犸的这种根本看不懂比赛的愚蠢节奏,为了流量,蹭热度的那些猛犸相关的图片,视频,gif的节奏,假赛的节奏,假赛是铁实锤,但假赛是结果而不是原因。我的ptsd也许会好,但这些节奏或许会伴随着lgd一生。我的痛苦,与所有同样痛苦的人一样,真实存在,亦会真实存在过,但失去冠军与名誉的,只是lgd,并不是你我。谁会在乎他们的死活呢,仿佛他们真的赢得了什么,钱吗?恐怕只有钱也买不来的安宁了吧。
秘密,旧瓶装新酒的A队。 好多年不问世事的我,由于TI5的打响也赶紧屁颠屁颠的跟上了这几天的比赛,熬夜看到失眠,发一帖聊以慰藉。 撇开和秘密对阵的中国战队的表现,我发现秘密身上有了当年TI3上A队的影子。只不过当时近乎无敌的中单S4被天残少年rtz代替。其实谁做核心不重要,重要的是这支秘密和当年那个A队有一个共同的特点,那就是发育: 这是两支特别贪婪的队伍,而贪婪的资本在于,秘密总是能和当年A队一样,牵制得某些战队动都动不了。注意是某些战队。然后自己再屯野守野,此处省略一定字数不提。 如同当年xiao8说的,一开始他们觉得A队不怎么样,A队玩A队的,他们玩他们的。不过一两次没打好,导致所有人都陷入了针对A队的怪圈,放弃了思考自己如何打的正确出路。 其实,为什么一两次没打好?轻敌。这是中国战队都有的毛病,被大神大神宠惯了,被粉丝吹捧惯了,被各种已经逝去的荣耀照耀惯了,导致很多时候犯一些天梯一样的路人错误。不举例了,某些战队典型的表现就是一崩到底。也不想想这已经是TI5了,还被过时的TI3的老套路吊打,日子还过不过了。 别老是BP上想着针对人家,然后自己选了个捉襟见肘的阵容,再没打出自己的如意算盘,然后懵逼。正确的出路是什么呢,玩自己擅长的,打自己的,别被对面牵着鼻子走,这是TI5了好吗。
诺兰,你这个让人爱不释手的民科 民科,用百度量子力学吧和相对论吧某些大神的话来说就是民用科学,懂的人知道这是讽刺,因为民科里稍微想得多的人总是在说什么永动机,脑子进水的则都在思考时间倒流让他中彩票,或者为什么现代物理学不能把整个地球上的人类都弹射到彗星上去,真是溜…… 我其实也算民科,因为大神还说过,一切脱离数学的物理都是民科。就因为我曾经发过一个“内禀属性可以理解为是物体的被动技能吗?”这样的帖子。结果回帖的家伙纠正我说应该是天赋技能。我不服气,天赋技能归根结底还是被动技能啊! 但这些丝毫不妨碍我做一个理论物理爱好者。看着各路大神们在这个星球上最前沿的阵地向着广袤无垠的未知世界一次次的尝试着摸索,并与全人类分享成果,想想还挺激动的!虽然我一个方程式也看不懂,但是总会有科普性质的文字总结来告诉人们这个世界已经奇怪到了什么样的地步。 直到黑洞的出现,一切都嘎然而至了。作为自然界最极端的表现之一,这个可能的存在简直就是理论物理的天堂与地狱。因此长久以来谈及这个话题的导演和作家几乎都阵亡了,因为没人能够说清这玩意。特么光都无法逃逸你跟我在那描述个蛋啊!因此都纷纷的沦落为“民科”! 但这次的诺兰不一样,他简直太屌了!他虽然也结结实实的民科了一次,但他当的民科和别的民科不一样!他当的是我这样的民科! 居然毫不畏惧的选择了黑洞这个题材,不但靠近它,最后还让人掉进去。无论你如何以“这不科学!”的口吻吐槽这些镜头和事件,诺兰就是一副文艺民科的范儿了,而且还给你拿出来个黑板,上面写上煞有介事的方程式,“唉我可是有理论物理基础的!” 黑洞之所以难以被了解,原因正是因为它的引力。 而引力又是目前人类最难攻克的力。量子力学发展到现在,已经近乎完美的解释了强作用力,弱作用力和电磁力,唯独引力,只有引力,神秘莫测,不肯向任何人低头。 而诺兰,又向这一谁也说不清的现象挑战。整部《星际穿越》只要拥有像我这样的民科素养,就能看出来电影的理论与逻辑基调其实是建立在引力上的。引力的强大扭曲了时空,吞噬了一切。然而作为黑洞理论的建立者之一的霍金无法解释为什么信息在黑洞处泯灭了。诺兰抓住了契机,“你解释不清楚那我不就可以编了?什么事情都有可能,谁知道呢?”是的,展开他的思维,将人们带进了他最后描述的那个空间。 于是引力在多维空间成为了未来向过去发送信息的途径,成为拯救全人类的关键:“人类因为无法摆脱引力而被困在地球上等死。然而在这个世界上引力最强的奇点,却又存在着答案。” 影片在结尾,将引力升华,道出诺兰开始便一直铺垫的主旨。 墨菲一行感动的热泪从脸颊滚落:“原来你就是我的幽灵”。引力在诺兰手中已经不再单单是吸引住一切物质的力量,它还是吸引着人类的感情,父女亲情的接近无穷大的伟大力量。 拯救人类,这个部分诺兰甚至刻意的去讽刺了一番,老掉牙的题材和他的这种人文关怀,呼唤自我的诉求相比简直是高下立判。唉没办法,谁让我们都是民科呢?探索自然的奥秘不是我们的职责,我们民科只能负责“感动”。 欧洲核子研究中心的大型强子对撞机在去年宣布了发现希格斯玻色子这一重大发现,标准模型被有力的证据证明是正确的。然而这并不是构成世界的最小单位,自然界仍然紧闭大门,敲开它需要lhc于2015年在更高能级上的重新启动,甚至是更加高能的粒子加速器,这也许已经超越了人类文明的极限。 无论如何,作为一个民科,我只需要感动就够了。感谢诺兰,将如此好的作品呈现给我们,以好莱坞的力量向世人展现高能物理带来的感动。 IMax的巨大荧屏上,永恒号宛如一个汽水瓶盖一样,在漆黑的宇宙中缓缓前行。 引力,你的答案在哪里。
吧里的老少爷们,我来绝对理性的告诉你们如何看待风暴英雄 首先我想说的是,lz比贴吧大多数大学党,学生党,初出茅庐社会党年纪大一些,说话只是就事论事,不爱喷人不爱黑什么,又不会给我多几块钱,我犯不着。 lz从三年级时就不务正业整天沉迷游戏了,最早玩的是红警95,偶尔输入密码玩个星际争霸,然后是cs,暗黑破坏神2。再到高一时玩war3,高三时的wow。 可以看出,lz的游戏生涯中,暴雪的游戏占据了很大一部分比例,尤其是暗黑2,是楼主最沉迷的游戏之一。 但是,lz并没有将暴雪当神看,盲目崇拜一个游戏公司难道不是幼稚的表现吗?虽然游戏做得好,开创了许多先河,但游戏业界并不是只有暴雪一家,并不是只有暗黑2,war3,wow。优秀的游戏我在这用8个帖子估计都说不完,去争论没什么意思。就说点实在话吧,自从暗黑2的开发小组脱离暴雪,暴雪依靠wow大获成功后,暴雪就不是当年那个暴雪了。 暴雪的成功,说白了,就是虚心,虚怀纳谏,擅长集百家之所长来融合成自己的新东西。好在东西都很成功,很优秀,不然就得背个山寨的锅。但自从wow成功以后,暴雪变了,变得独裁,变得张狂,变得妄想。从暴雪对待wow傲慢的态度上你们就会很清晰的明白,正所谓一代补丁一代神,真的不是玩家黑他,就是这么个吊德性! 所以你们就好好期待风暴英雄吧,别管什么画面什么引擎什么游戏性什么可玩性操作乱七八糟的没用的那些,就一点,你们得指着补丁过日子,还不一定次次都轮得到你玩的那个英雄。
深夜无法入眠,鄙人祭出一策一阵容来对付法师推进 首先,我想说的是,这个版本之于冰蛙的目的算是达到了,那就是我们的dota2呈现出了以往从未有过的活力。固步自封只能逐渐死亡,但是我们改变了,所以得以涅盘。 今天,dk战队被同一个套路翻了两次,使得我们广大观众看到梦之队在版本更迭后出现的一丝疲态。诚然,dk对于新版本的准备显然没有其他队伍做得好,这是dk输的根本原因。下面直接进入正题,和大家讨论一个现今版本的阵容以供商榷。 由于法师推进的核心道具,死灵书的存在,使得守高一方即使是手握aoe也是不敢使用,幽冥守卫极端靠后的位置也更加加剧了这一情况,因此单纯看守高,先跨过了死灵书和幽冥守卫的坎,人家才会和你接着说事,不然一切免谈。 有人说,开bkb对付他们不就完了,这种观点是幼稚的,因为对面不必把所有的死灵都放出来,就用一两个来摸塔,你要清兵清召唤物清死灵的话,你开不开bkb?你不开,那对不起,稳定吃幽冥守卫和死灵战士的伤害。你开,我就撤,等你没了再找你麻烦。这样就陷入了十分被动的局面。 因此,我在这里引申一个结论,既和这种体系打,不能耗,必须在魔免期间打一波流。而由于节奏在人家手上,所以必须有一个到两个强力留人技能。 好,话先说到这,大家先来看看我说的阵容:美杜莎,小那家,全能骑士,斯温,伐木机。 这个阵容,优势就在于由于全能骑士很早就拥有一个性价比很高的魔免,因此斯温在前期就可以使用疯狂面具而不是裸bkb,从而把参团时间提前了许多。而大小那家的组合更是一个稳定留人10秒加稳定石化的大招组合,即使美杜莎没有装备,但只要有满级秘术异蛇,依然可以在团战时对被石化单位造成纯粹伤害。同时石化单位所受物理伤害加深,对斯温来说更是如鱼得水。再由于全能骑士的洗礼和伐木机的技能都是纯粹伤害,因此对于被石化单位是极其致命的。 而且即使在对面出到死灵书时,美杜莎也是完克这个道具的,不管你多少级的,有多少本,都是大招直接秒,这个你想撤也撤不了。只是全能要给一姐魔免。 而且对于带luna推进这种半物理半法术的,从前期开始这个阵容就是很强的,强就强在小那家身上,你和我对峙耗塔,我方aoe足够,你只要敢全面推进,立刻网你短手射程近的luna,我网了你你交不交技能?不交技能直接揍你luna,交了技能,对方想救,想打?ok,小那家睡,美杜莎调整站位,开大,斯温大,全能大,对方是绝对没有任何胜算的。 由此看来,这个阵容可以说是能够应对许多种战术的,但此阵容有一个缺点,就是斯温的线上能力很差,必须打一号位或者二号位,一号位的话怕刚三,对面要刚就必须得美杜莎来打一号位,斯温走中路。但是斯温中路的可行性到底如何,鄙人心里没底。在斯温风暴之锤减少了冷却时间的当下,即使被压很惨,但是否仍有能力靠锤子补刀,有待考证。
从NAVI输给A队得出的铁的结论 直接说第三局navi崩盘那局。 从宏观角度来讲,NAVI输在了针对S4不成功所以成仁上。 有人会觉得dendi浪了,激进了,上头了,或者说akke和egm成功的蹲坑上。 1.我想说的是,dendi绝对还是那个dendi,navi也是navi,不是我们业余观众甚至是路人这种局外人,他们不可能拿比赛当儿戏,为什么如此强势,如此明确的一个目的,就是要干S4呢?bp环节针对S4的帕克秒选的TA,注意是秒选,都不带考虑的,完全不带考虑。 原因很简单,还是那句TI3说烂了的老话,成也S4败也S4,S4是整个A队的抗压点,同时也是A队的突破口。这从A队被液体干到20投和南美小鱼人怒揍A队也完全能看得出来,是有一定事实根据的。NAVI肯定也是深知这一点。 2.akke和egm的发挥在第三局有一个重要的环节,那就是布狗对于局势的骚扰。要说布狗这个选手,我的理解就是一个词,干扰。如果要说他的先知在团战中吃技能买活反打这种战术思想, 那也是在发育了一定装备之后的事情了,他在整场比赛的核心就是干扰,1人干扰多人,拖住你前期对S4动手的时间,能延缓就延缓。第三局,开场布狗的赏金身上背了茫茫多的真眼,冒死去野区封野,造成的混乱局面的结果是虽然蝙蝠还是比较顺利的升到6级并且出了跳刀,但是小鹿却迟迟只有1级,并且没有装备。 有对比才有真相,反观NAVI劣势路的风行,完全放弃劣势路的情况下,让对面2分钟就破了上路。其实2分钟破上路的金钱对于比赛并非致命的,从中路S4对线Dendi的劣势即便是有这个塔钱的帮助依然是巨大的劣势以及巨魔和炼金同一时间做出相同的相位隐刀这两点就能看出来,但是,却完全解放了保护loda的两个酱油。这也是中路针对S4的一系列行动彻底失败与Dendi三番四次被抓的深层原因。 3.还有,布狗的这两组真眼是Dendi在中路变瞎子的一个深层原因。dendi送1血时蝙蝠又将一个宝贵的假眼插在塔后一个本身就不是什么重要位置的地方,也许他想防止A队解放的两个酱油开雾gank圣堂,而且还由于放置失误瞬间就被对面排了。这直接导致了dendi在对线时两头都顾不上的一个局面,要么眼在塔后,要么眼在野区出口,两个地方有任意一个,那么dendi就能做出相对安全的一些判断,但是,恰恰就是一个也没有。至于真眼就更别提了。 上面分析了,NAVI针对S4不成,崩盘了,那么如果成功呢? dendi1血我们就不说了,我们将时间回溯到蝙蝠跳拉拉比克那一段,诚然,当解说的镜头给了河道的时候,我们看到对面拉比克的走位确实很差,刚好在河道岸边,离自己塔又比较远,此时蝙蝠的跳刀是第一波,对面并不知道,而蝙蝠也很精准的跳拉了拉比克,然而dendi的一个隐匿一击的失误让拉比克是逃窜了,而NAVI针对中路的原则又是严格的贯彻了,但结果却是因为一个失误彻底葬送了中路节奏,这里面也和风行的迟迟未参战有关。dps恰恰就是这么捉急,就是这个失误弄的。 但是如果没有这个失误呢? dendi和蝙蝠顺利的干掉拉比克,中路形成2打3击杀对面后2对2拉锯的局面,在TA solo puck本身就无压力的情况下,可以继续给S4压力。而不是puck靠1血和这一波直接拿回了劣势。风行此时也能够安稳的补经济,追赶梅肯的速度。甚至于野区的小鹿也能够期待杀了人的蝙蝠回野区继续烧一烧,反哺一下为蝙蝠跳刀,为整个团队牺牲了太多的小鹿的经验甚至于金钱。这样小鹿便能参与到推进与反推进中。 拉比克阵亡,损失一定经济,拿不到经验,也就不能与chen接下来进一步打残dendi。而只要dendi不被击杀,S4是照样没有节奏的。 说了这么多,这个结论依然是那句在TI3期间说烂了的话,S4是A队的突破点,围绕着这个店进行的战斗无论是输是赢都只能说是细节上的成败而非战略的失误。 还有,如果NAVI的蝙蝠与小鹿能够较早的同时来到下路符点的己方野区入口处,不要吝惜早早的插下一个真眼,也许就不需要用自己的所有真眼去换布狗的所有真眼。 再说说由A队这个结论所衍生出来的一些想法,当然更多是关于与国内的IG与DK之间较量的想法,这个才是研究A队的功利性目的。作为IG和DK来说,当然突破点还是在S4身上。DK的话3冰不可能放空劣势路不管,不支援己方,放任A队酱油肆虐自己人。中路mushi的solo能力毋庸置疑,但是对S4发威的那个点的掌握应该是与三冰之间做一个深层的默契配合的,即对S4动手的安全时期绝对是三冰为他争取的。即便动手不成,也能为三冰对loda动手争取机会。而在B神和两位酱油方面,希望能有更多的创造力,让我们看到与布狗智商博弈的时候不要总是差强人意。 IG呢,我更愿意相信是一个强势刚三的局面来从宏观上针对A队体系。不过刚不刚得起并不是光用脑子想就行的,A队总是会避免和你这样,因此还是需要一些创造力。
致eva,致我们永不再可能回去的青春 温馨的画面,使人感到心头渐渐的被什么东西融化,我想,那就是爱吧。 行人,匆匆的走过我们身旁, 如果雨后的街道出现彩虹, 你会不会宛如一朵迎风的蒲公英,抬起了头,注视那你从来不曾注视过的绚烂,停住那不曾为任何人所停住的脚步。 如果美丽的人儿像往常一样闭锁着自己的心灵, 我想,她只是渴望拥有爱吧, 在她捧住自己早已泪流满面的容颜时, 在她不经意间说出那些一个人生活了许多年的孤寂时, 在她坚毅的让人觉得就快要控制不住那种想要保护她的冲动时,我们看到的却只是她渐行渐远的侧脸。 仿佛就快要失去她了呀,撕心裂肺的痛楚,夹杂着重获新生的感动。 黄昏即将来临时,她并没有打开房间的灯, 是什么让红色眼眸在此刻变得温柔? 我想,那一定是思念吧,期待明天,期待明天还能再次相见。 如果每一个明天,都能相见,那就好了, 什么也别说了,眼泪也不要再流了。那就够了,真的够了, 好希望此刻的你,能够去泡一杯红茶。 好希望看到大家在一起时打闹的样子,好希望再看到,好希望好希望, 我们的青春,你们的青春,和他们的青春一样, 如同一部永恒的经典,然而是总要结局的。 如同烟火般壮美的灿烂! 如同激情的仲夏夜的海边那即将沉没的夕阳。 如同冬日里结了霜的玻璃窗外隐隐约约飘落的雪花。 为什么,为什么如此渴望再一次看见你们的脸,永远都拥有着最初结识时的感动。 是因为现实是如此的残酷,才显得你们难得的温柔是这般珍贵吗? 是因为你们苦苦寻觅的自我,在此刻变得那么的不重要吗? 仿佛得到了全世界一般,在那如久别重逢一般的味噌汤前, 好想他能够给你做汤,做到地老天荒。 TBC
只有一点失望,那就是~~~ 我讨厌演示视频里的卡通风!暗黑系列的忠实玩家都会有共鸣的!为什么要受wow那垃圾游戏的影响?我们强有力的人物造型,严肃的地下城和户外场景去哪了?我要ACT4的灼热地狱!我要ACT1的冰冷墓穴!我要D2过场动画里的骷髅用几乎要抡断自己的手臂一般的动作来和我战斗!而不是要什么该死的WOW! 暴雪如果继续坚持把wow复制~粘贴到以后的作品当中,那我只能是失望。拉近那些视频和截图看看吧!你是否看到了wow里的联盟人类男盗贼?我真想揣死艺术总监!能想象的到暗黑3的开场动画将变成wow式的小孩子游戏吗?到处都是wow的影子,连概念图也变得如此的儿戏了,难道深受欧洲神话影响的游戏马上就要在这一代开发小组的手里变成可以操作的美式漫画了吗?天那!我的圣骑士要变成wow里联盟人类男那种揉着一团恶心的光,然后洒在自己头顶或者别人头顶上的白痴了!!他倒三角的身材,他年轻俊朗的声音,他置身于废墟之中的火焰,他把每一刀都深深的砍进敌人的肉里!而不是像WOW里那些白痴布娃娃一样:啊~~啊~~额~~~~~的叫着。我们和敌人碰撞,只有金属武器之间或者是金属武器和金属盔甲之间以高速撞击在一起产生的火花,而不是wow那该死的游戏里的人物像布娃娃一样在那跳舞!总之总之总之!我们是暗黑,还不够黑不够暗!叫wow滚蛋!
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