摩登时代丶🍀
跳舞的罗杰斯
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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三国志战略版:送黄巾军1个草船借箭,《天师举义》可玩性较高 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波《天师举义》这个新剧本要来了 黄巾军势力:策划白送黄巾军1个草船借箭,玩2个草船借箭共存 大汉势力:朱儁、袁绍变 4 S兵种--太酷辣《天师举义》剧本分为大汉阵营和黄巾军阵营,每个阵营都有各自的特色玩法,玩家选择不同阵营,体验会不一样。上图是黄巾军与汉室阵营的特色效果汇总,下面再一个一个的解读。 一:自选战法-黄巾军略胜一筹【汉阵营4选1】 刮骨疗毒 锋矢阵 士别三日 威谋靡亢 【黄巾阵营4选1】 夺魂挟魄 草船借箭 太平道法 暂避其锋 每个战法都是极品,作为成年人,真的想4个都要,可惜策划只让选1个作为赛季拓印战法。 同盟玩家: 很多人会想,为了这些战法,我选哪个剧本更好呢? 很可惜,没得选。 大部分玩家跟着团队走,除非你拉拢一群玩家对盟主进行“逼宫”,强烈要求盟主参与某个势力。 散人玩家: 此时散人最爽,团队玩家要跟着走,散人玩家想选什么就选什么。 花席的看法:黄巾军更强 草船借箭是镇压了N种队伍的战法,比如陆逊、SP关羽、贾诩和各种控制武将都怕草船借箭战法。 【黄巾军共存玩法】 赵云队伍:草船借箭+非攻致胜 程普队伍:草船借箭+刮骨疗毒 2个草船借箭战法,带出2个不怕负面的队伍,任你风吹雨打我都不怕。 张角队伍:太平道法+士别三日 庞统队伍:太平道法+无当飞军 如果不想要草船借箭,还可以玩张角、庞统共存,完美解决共存问题。 【汉室共存玩法】 锋矢共存:张角、司马懿、陆逊吴枪 士别共存:张角、司马懿 假如说不考虑阵营,你最想要的战法是哪个,是刮骨疗毒还是草船借箭呢? 二:全S兵种武将-汉室略胜一筹汉室:军争效果 黄巾:军备效果汉室二选一:匡扶汉室、勇气激昂 黄巾二选一:天公道妙、乘胜追击 【只能二选一】 一定要注意,选了匡扶汉室就不能选勇气激昂,选了天公道妙就不能选乘胜追击,对于大部分玩家来说,选匡扶汉室或者天公道妙是合适的,除非你不玩这6个武将。【重点部分】 汉室:袁绍、朱儁、皇甫嵩全兵种变成S属性,并且获得额外加成效果。 普通袁绍、SP袁绍 四星朱儁、SP朱儁 四星皇甫嵩、SP皇甫嵩 能玩的花样太多了,比如下面的这些玩法。比如SP袁绍变成骑兵,与太史慈、周泰搭配,或者变成枪兵与关银屏搭配。 SP袁绍/朱儁+太史慈+周泰 SP袁绍/朱儁+关银屏+张飞 SP袁绍+曹操+周泰 当你核心武将缺少时,四星朱儁变成任意S兵种,融入你的队伍,做一个超级辅助。 【暴击流玩法】 甘宁:破军威胜+避实击虚 SP朱儁:据水断桥/绝其汲道/横扫千军 辅助:西凉铁骑+任意战法(可以是SP袁绍) SP朱儁可以加武力,这样他就是兵刃伤害,能吃到西凉铁骑和甘宁的暴击加成。 甘宁主将:副将5%暴击和10%爆伤加成 西凉铁骑:25%暴击加成 马腾:30%暴击加成 如果是甘宁搭配马腾,可以为SP朱儁增加35%暴击加成,这算是很高了, 【新的SP皇甫嵩是什么战法】 目前皇甫嵩只是四星,按照常理分析,这个剧本会出SP皇甫嵩,感觉应该很强吧。 黄巾军:张角、张宝、张梁全兵种变成S属性,并且获得额外加成效果。 目前张角、张宝、张梁只有一个,就算张宝、张梁变成S属性也很吃亏,策划应该不会让双方势力相差太多吧。 难道说? 策划要出SP张宝和SP张梁这两个武将,然后张角+SP张宝+SP张梁组队,将张角受到的负面转移到SP张宝、张梁身上? 可是黄巾之乱剧本是张角的高光时期,按照常理推算SP张角和SP皇甫嵩是必须推出的武将。 4个新武将同时出现? 1:SP皇甫嵩 2:SP张角 3:SP张宝 4:SP张梁 曾经有几个剧本,同时出现3个新武将,比如许攸和马忠都是这样的,策划这一次会不会同时出现4个武将呢? 从目前的情报看,汉室在武将上略胜一筹,如果黄巾军有新的SP武将,才有翻盘的机会。 三:身份系统-不分伯仲【汉室可选身份】军士、官吏【黄巾可选身份】黄巾军、太平道【主城变1格子】适合高战 双方只有主城变成1格子是相同的,适合航母区打架使用,前排九宫八卦堵满战场,后排用1格子主城见缝插针,让所有主力都集结到同一个战斗区域。 【召唤义军】适合平民 这个功能与主城切换1格子之间只能二选一,如果你们区战斗不激烈,可以用召唤义军功能玩一玩。 (白嫖的队伍,可以帮你获得战功) 按照花席这个身份,肯定是选义军、符兵功能,相当于每天白嫖一次战功。 四:其他效果拜将功能双方都一样,获得一个宝物,然后根据统帅高低,获得属性增加或者减少。前期:6-7统御武将使用,一队快速成型 后期:3-5统御武将使用,增加5%属性 【农垦玩法】 花席觉得黄巾军略胜一筹,因为扫荡、讨伐增加8%经验,可以让玩家升级更快。 【打野玩法】每天用3次 正常打野是1策书,这个打野是2策书,但是获得双倍资源、材料和图纸,实际上没什么区别,只不过是节约了你的兵力。 如果你的队伍能单穿10级野怪,可以用这个,如果不能单穿,需要2个队伍打下10级野怪,就不建议用了。 总结:花席经过汇总后发现,黄巾军的一些战法和效果感觉更好,看样子匡扶汉室的人会变少,黄天当立的玩家会变多吧。
克敌+锦帆白板孙太许,逆兵种连穿高红天公+太尉,低损爆杀冠军枪 本帖转自百度 善战三国 有喜欢的朋友可以去关注一波许攸刚上线时分享过孙权太史慈+许攸的混搭弓 本期分享云起龙襄里,拜师许攸加强版的孙太许 阵容来源:秦风丨鬼谷(44区)许攸徒弟 低红连穿高红天公盾和太尉盾许攸应该大家不陌生了,慢速队杀手 孙权也同样是慢速队杀手,两个武将共同点是不惧高属性对手 逆兵种差4四级对战满红3万满兵的太尉盾因为要算上锦帆军的伤害,看统计板更直观 全队总伤害相加将近四万伤害可能有的要说“孙权不需要许攸减属性,他有破阵“ 有破阵连打五六刀确实用不上许攸,但孙权不稳定就在刷不出破阵 阵容里最稳定的是太史慈,上边统计板可以看到有一半伤害是太史慈打的,许攸减属性提高没破阵时的孙权还有太史慈的伤害 此外,单体破绽打完还有一次20%多的易伤(徒弟将近30%) 再次增加孙权和太史慈的伤害爆发 爆头杀冠军枪前不久克敌制胜刚改版时分析过,如果搭配锦帆军收益克敌虚弱的话,可能只有孙权和太史慈的组合才能最大收益,太史慈保护孙权并加速叠状态,普攻再触发锦帆军的溃逃给克敌的虚弱创造前置条件,最终孙权带着状态追击克制打伤害和虚弱控制 爆头杀高红太尉盾对战藤甲,太史慈的伤害被封,整体减少一半伤害 不过这一场超常发挥,12次速乘封死五雷对战行一阵太尉藤甲阵容搭配 孙权战法:当锋摧决,克敌制胜 兵书:胜而益强,分险/胜战,加点:全智力 太史慈战法:折冲御侮,速乘其利 兵书:蛮勇非勇,胜战,武略,加点:全武力许攸徒弟:杨琪 战法:八门金锁阵,锦帆军 兵书:惜兵爱民,防备,铁甲 品评:多智,多疑,加点:全智力(稍微加速快过孙权)太史慈战法替换: 折冲御侮必带,保护孙权慢慢叠状态,还能联动许攸一起减属性,速乘其利和暴戾无仁二选一 孙权和许攸战法替换: 锦帆军和克敌制胜偏攻,需要防御的话可以改成兵无和刮骨组合,或是草船和威谋组合阵容劣势 有许攸的阵容都比较怕速攻队,而孙权队最怕盛气,但说碰到盛气就肯定白给是错的。碰到盛气和其他当锋突击骑的碰到差不多,会出现3种情况,因为盛气凌敌是群体缴械不是全体,有可能会发生狗血剧情带盛气的武将被“买通”放掉太史慈或者孙权中的一个,但孙太许的情况相比当锋骑会稍微复杂点 1、锁到太史慈和孙权,白挨2回合,也可能许攸拿到坐断东南刷出洞察解脱孙权,但副将没连击,这种概率很小; 2、锁到孙权和辅助,和情况1差不多,太史慈可能给孙权刷出洞察但需要拿到坐断东南,概率也很小,但是太史慈也能砍不少伤害;总之锁到孙权的话输的几率大些 但还有第三种“狗血剧情” 3、锁到太史慈和辅助,带了当锋的孙权自己可以还手砍赢,甚至可能打掉盛气救出太史慈一起砍其实还有第4种极小概率的狗血剧情发生 就在这场关关张发生的:盛气锁到孙权,90%几率缴械但没触发让孙权跑出来了,孙权又精准的当锋了带盛气的武将,把太史慈救出来对战速攻队:没有盛气的虎臣弓砍赢三势吕常规剧本的孙太许对战两种三势吕 满兵对残兵,残兵对满兵最后总结:孙太许适合在高红战场上用,战场上T0阵容越多,收益越大,速攻和盛气队越多,收益越小 以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
三国志战略版:6月14日更新,老周瑜获得增强,受影响的却是陆逊 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波经常有粉丝说陆逊越来越弱,花席说可以带周瑜玩双核,而这次策划送来了枕头,增强老周瑜,让陆逊“焚营”的概率更大了。劝告各位平民玩家,不要搞典藏了,策划一步一步的增强,说不定哪天就增强到你红度高的武将,你要是典藏了,多吃亏啊。 【老周瑜的增强】很多人可能觉得周瑜从40%变成50%并不多,其实不是这样算的。 原来的效果: 触发主动战法后,有80%概率对敌军全体造成谋略伤害,然后有40%概率施加灼烧状态一回合。 80%概率×40%概率=32% 期待值 一次主动战法,有32%的期待值触发灼烧,还不到三分之一的效果。 现在的效果: 触发主动战法后,有80%概率对敌军全体造成谋略伤害,然后有50%概率施加灼烧状态一回合。 80%概率×50%概率=40%期待值 一次主动战法,有40%的期待值触发灼烧,对比32%期待值多了8%的效果。 虽然提升了很多期待值,而周瑜的实际伤害并不会增加多少。 原因很简单: 32%伤害率的灼烧,根本打不出多少伤害,只有一些组合玩法增强明显。 【这些组合变相增强】 1:周瑜+风助火势神火盾的周瑜的灼烧更稳定,风助火势的伤害也会随之提高。 2:周瑜+陆逊+风助火势周瑜速度高于陆逊,先灼烧敌人,陆逊放火直接引爆伤害,而且周瑜的火是被动效果,不怕草船借箭净化,与陆逊搭配效果会更加明显,遇到带草船借箭的藤甲兵效果更好了。 【还可以这样玩】 周瑜:夺魂挟魄+风助火势 陆逊:兵无常势/当锋摧决+克敌制胜 风助火势与灼烧配合,克敌制胜也可以与灼烧配合,从这个角度来说,增强周瑜的灼烧概率有点意义。上一次策划增强克敌制胜战法,可能就是想让陆逊带克敌制胜战法。 结论:周瑜个体略微增强,周瑜组合拳增强效果明显。 【另一个猜测】 皇甫嵩火烧长社,波才退走阳翟。 SP皇甫嵩会不会与放火有关,比如带火的情况下,可以产生更多伤害? 【历史背景】 波才击败朱儁,乘胜围攻皇甫嵩于长社,结果黄巾军不会安营扎寨,被皇甫嵩看出破绽,夜袭波才并且放火,最终一战击败围攻的黄巾军。 【类似的例子】 刘备围攻陆逊,被陆逊火烧连营,一把火败光了家底。这两个战役非常相似,刘备像波才,陆逊像皇甫嵩,曹操参与了长社之战,而刘备并没有在场,如果刘备当年参与了长社之战,可能就不会被陆逊火烧连营了吧。 【奇计良谋的增强】这个增强比较简单,从降低28%伤害变成降低32%伤害。 猜测:不只是加强4%,由于受到速度影响,实际降低效果应该在4%以上,这个只能等更新后再查看了。 这次更新的总结: 总体来说影响不大,对周瑜的各种队伍搭配有一定影响。
普通剧本:用1个张角,玩2个张角队伍,延伸思路之陆逊、张角共存 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波本文不是说“学徒”玩法,而是说正常剧本的常规玩法。适合平民玩家、侠客军、门神使用,用最小的代价,获取最大的利益。 本文以张角举例,但不仅限于张角,可以延伸到陆逊、姜维、孙尚香、太史慈或者其他武将的身上。 【举个例子】 如何用1个张角,玩2个队伍,看这张战报就知道。队伍1 :武锋阵 赵云:藤甲兵+御敌/破阵/击其惰归/威谋 张角1:士别三日+太平道法 左慈:武锋阵+刮骨疗毒/整装待发 队伍2 :三势阵 法正:陷阵营+唇枪舌战/独行 张角:士别三日+太平道法 典韦:三势阵+魅惑/气凌/众动/击其惰归 有人可能会问:两个队伍也没用啊,还是一个张角重伤回家,另一个队伍才能出去。 是这样,但是也有不同之处。 【适应哪些场景】 1:平民玩家 举例说明:武锋阵张角回家补兵,可是兵力不够3个武将都满兵,你可能需要等1-2小时才能满兵,这个时间怎么办? 将张角换到“三势阵”队伍中,三个武将都是满兵的,可以直接去战场。 再回家时,武锋阵的另外2个武将已经满兵,再将张角换到武锋阵使用。 好处1:节约玩家时间 好处2:一会是武锋阵、一会是三势阵,敌人记不住你。 这玩法不适合满红高战,因为满红高战很容易共存5-10队,而平民玩家有几个满红武将,有多少核心战法呢? 【延伸思路】 平民玩家只有一套锋矢阵、暂避其锋、草船借箭、抚辑军民战法,怎样玩2个队伍呢? 陆逊:兵无常势+当锋摧决【可替换武将】 鲁肃:暂避其锋+锋矢阵 程普:草船借箭+抚辑军民【陆逊→张角】 张角:太平道法+士别三日 鲁肃:暂避其锋-锋矢阵 程普:草船借箭-抚辑军民 这次不是替换张角,而是2个辅助不变,让陆逊变成张角来回打架。 操作方案和前面一样,还是一个队伍回家后,调换一下核心输出,就可以出去打架了。 实际上这个玩法,更适合侠客军和门神使用,因为操作更方便。 2:侠客军这个玩法的起源:花席2020年写过一个侠客军指南,里面讲过这个方法,只有平民玩家才会琢磨这种东西,因为满红侠客军都是5个队伍,根本不需要这么麻烦。【平民侠客军操作】 一队:主力队伍 二队:主力队伍 三队:备用武将,放一队、二队的辅助武将。 【比如说】 一队:赵云、张角、左慈 二队:陆逊、鲁肃、程普 三队:法正和典韦 四队:孙权 一队赵云阵亡,张角没死时,可以让张角到三队打架。 二队陆逊被爆头,可以用张角上场、也可以用孙权上场替补。 好处:核心武将少时,养几个武将就可以打架,而且来回换队伍,敌人很难克制你。 3:门神 其实和侠客军差不多的操作,通过来回变队伍,吃敌人的克制,这种就需要自己不断的尝试。
三国志战略版:首发妖星盾怎么开荒?武峰张角48小时开荒细节 本帖转自百度 善战三国 有喜欢的朋友可以去关注一波张角开荒 貂蝉+张角+左慈武峰阵48小时开荒(4-6级地) 首先,通常不推荐拿张角直接开荒,因为法系和自带准备战法不适合开荒,一方面伤害启动太慢,法系将武力低普攻伤害低对开荒也不利,再者以前的没有合适的开荒战法给法系将用,张角开荒非常困难 但是现在有【临机制胜】这个战法给了张角直接开荒的机会,其他法系将用临机制胜也能当输出位开荒,比如左慈 张春华 诸葛恪 法正不过即便有了临机制胜,如果不是为了特定阵容快速转型,还是不推荐直接用张角开荒,打地能力依然会弱于其他主流的开荒队,比如机关枪,姜法夏,蜀骑 转型方向:貂蝉+张角+左慈可以不转型直接用,或是左慈转沮授,但要等10天拿到弓散记给貂蝉打架才强,还可以18C转妖星或是SP袁绍武峰盾。开荒48小时:4-6级地过程 20前 貂蝉:武峰阵,加点全统 张角:临机制胜/杯蛇鬼车,加点全智 左慈:无当飞军,加点半统半智 这时候张角不要上太平道法,过去我试过把伤害全指望在五雷轰顶会很不稳定,战损大翻车率高 红度要求:全队9红以上,单将2红以上 四级地:张角只有盾和弓S兵种,优先选弓兵找枪兵(丁峰/张梁)守军打,有条件的尽量碰瓷,参考最细碰瓷攻略:五级地当四级锤!新晋碰瓷神将张让/逄纪实操五级地也优先只打枪兵,张梁枪和潘璋枪,除非枪兵已经超出10格开完而自己等级还没升起来,即使能切盾也不打蒋钦弓,因为这个弓有禁疗,战损会很大 16级开5级地,碰瓷到8397兵力20级后切弓和盾切换收5级地 弓兵带法: 貂蝉武峰阵,临机制胜,稍加10点速度快过野地 张角夺魂挟魄,杯蛇鬼车,全智力 左慈伪书相间,无当飞军,全智力 盾兵带法: 张角夺魂挟魄,杯蛇鬼车,全智力 貂蝉锋矢阵,临机制胜,全智力 左慈刮骨疗毒,伪书相间,全智力 满红26级无兵营战法1088以上可以尝试打6,中红30级以后27级打第二个六级地貂蝉被爆头28级无兵营30级1级兵营最后等新手期结束前,战法点全部下掉换上转型后的战法搭配,无兵书开7级地的话建议35级5级兵营以上再开 以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
诸葛“氪”开荒强在哪?四种开荒盘点:江夏猪灵动枪、蜀枪北伐枪 本帖转自百度 善战三国 有喜欢的朋友可以去关注一波老规矩,先吸欧气诸葛恪上线第一周,开荒闹的动静真大,有的看热闹,有的喊无敌,有的在体验,有的几W1张,有的几K抽满的,有没有玩家好奇为什么突然来个提高整体开荒强度的将?本期往深处分析分析诸葛恪开荒 先看看这次诸葛恪上线第一个新手期的表现关乐带白板诸葛恪打六蜀枪转白板诸葛恪200损打六铜猪哥哥蜀枪远射6级地关乐带两红诸葛恪 开区23小时无垫刀低损打7级地诸葛恪开荒是好用,提升稳定下限高,但不能忽略2点 1、诸葛恪虽然都说好,但只是原基础上增强了点,用代练的话说就是更轻松了,主要体现在高级地,但诸葛恪终归是个辅助,20级前真实的战报是下图这样的,极限开5级地还是要碰瓷六七场其实不带诸葛恪的开荒队也能做到 10-11级碰瓷开5级地 只不过和带了诸葛恪的阵容比起来,越打等级差距越大 因为第二点2、新将加成:现在大家看到的诸葛恪开荒有10%经验加成BUFF,比如同样的节奏,别的30级,新将的阵容就是33级,如果再带个好学比没好学的又甩出一大截,这就是诸葛恪在刚上线开荒期很火的原因,但是过了60天加成期就不会显得那么突出了诸葛恪开荒队 目前诸葛恪适用的开荒阵容有 1、关妹+乐进+诸葛恪代替蔡文姬 2、姜维+夏侯渊+诸葛恪代替法正 3、关妹+张飞+蔡姬转型诸葛恪代替黄月英 4、张苞+乐进+诸葛恪 第四种是诸葛恪上线后首发北伐枪的新开荒队有待测试后续单独分享流程,另外三种都是新将替辅助,后续也单独给这些阵容分享详细的流程,这里先整体做个评价论强度最高最无脑的还是关妹+乐进 诸葛恪不仅代替蔡文姬,强度也在转型后的左慈程普之上,也就是说不用转型可以一直打到更高级地,单论打地强于所有开荒队 但用关乐诸有转型问题,要么前期直接用来打架但打击面窄很难拿到中期高排名(功勋值)要么从关妹乐进中选一个转型但会损失打地队,或者是重氪战法点裸出二队,少数玩家或者说代练能48小时城建达成转型条件,裸转不浪费战法点,绝大多数玩家用关乐做不到,简单来说用关乐诸氪金的会更氪金姜夏里诸葛恪代替了法正,目前体验感大致和法正相同,也有说不如法正的可能也是因为转型,打地强度差别很小,带诸葛恪也能1拖2 2拖1拆分打地顺带升器械,下期再详细分享江夏猪开荒流程为什么上个开荒强度很高的武将卡? 其实在我看来一直都在铺垫,或者说就这上新模式,过去一年每次两个新武将,都有一个能用在开荒期,下边按时间线排下: SP郭嘉和邹氏,SP郭嘉后来改版加强后和关妹能开荒 SP荀彧和张让,张让和法正盾能开荒 朵思大王和伊籍,伊籍适合蜀骑转型 SP关羽和SP庞德,SP关羽可以三势开荒 以上这些只是能,但强度都不太高,从姜维和袁术,关妹和SP袁绍后很久没再出过强的开荒将,直到这次SP刘晔和诸葛恪 诸葛恪PVP 从面板看,打地可能白板做个工具人就行,但PVP没点红度肯定不行,而且自带战法的机制对PVP并不算出众,组队也是那种功能队,比如代替白马甘太程里的程普,所以,诸葛恪有个白板或者1个典藏新郎官就够用了,开荒期赏心悦目几天,然后放进仓库等着慢慢嫖,过了新将加成期再追卡就没意义了以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
黑科技分享:白板结盟骑全歼满红狗官枪!月卡仅靠白板两队战功 本帖转自百度 善战三国 有喜欢的朋友可以去关注一波结盟骑+反击枪 全赛季只有两队白板,打200万战功虽说是白板阵容但战法和武将一点不贫民(好用≠无敌,各位理性对待) 主力队其实也只有一队:孙权+关妹+貂蝉的结盟骑 本期阵容来源:天枫(3622区) 战场背景:群雄逐鹿剧本,马腾势力对战刘备势力战法搭配加点:孙权关妹全武,貂蝉全智 战法替换:关妹的草船借箭可以用折冲御侮代替,因为这个剧本很多喷火盾所以带的草船负面状态克制,折冲御侮给孙权加的抵御,可以被关妹的结盟拿到同样的效果 搭配思路:核心战法是结盟,因为队里是2女+1男的组合,关妹的结盟会锁定孙权选,孙权有洞察、连击、破阵、先攻、必中,外加嗔目横矛的群攻,一共六种状态,关妹和孙权的结盟联动后,孙权触发的这六种状态都会同时生效给关妹 战报 对战群雄剧本里的T0阵容吴盾优势吴盾/吴枪陆逊凑出高属性爆发伤害,孙权和关妹通过结盟的联系,刷出两个破阵状态可以无视高属性防御,孙权带当锋打乱防御,搭象兵遇陆逊的火刷出洞察状态免疫混乱,只留象兵的群攻状态,将门虎女+嗔目横矛的群攻+连击轻松触发震慑外加貂蝉闭月双控,限制单核陆逊行动同时提高关妹伤害对战满红的狗官枪对战太尉盾优势 单是象兵和当锋就很克制司马懿,外加司马懿节奏偏慢,孙权和关妹有充足的回合数刷状态,刷出破阵的无视太尉盾的高属性防御,刷出连击+破阵爆发伤害对战魏法骑魏法盾优势,这些阵容都没不带硬控(技穷震慑)貂蝉也可以肆无忌惮的发动闭月控制对手,而且孙权和关妹都能刷出洞察状态,克制贾诩三势和潜龙的贾赵左,必中克制左慈,洞察克制孙权对战麒麟弓武将替换:其他剧本里没有S兵种貂蝉用A兵种貂蝉也可以,或是A兵种的蔡文姬,还有祝融夫人,总之第三将需要女将,才能让关妹的结盟固定选队里唯一的男将孙权对战各种白板低红阵容效果阵容劣势 其实可以当不是盾兵的盾兵来看,主打的是慢速队 怕的是节奏比自己快的中快速阵容,比如蜀枪,虎臣骑虎臣弓吴骑渊骑之类的,这些阵容控制能力太强,无论是主动战法的结盟 闭月 将门 横矛 还是普攻刷坐断东南都出不来,死死被克。第二队:董白+甘宁反击枪 这个可能许多玩家都听说过也有玩过的,说真的有些攻略对这个阵容过度吹嘘了,说是低兵打满兵的碰瓷枪,其实这严格的看不算碰瓷队,就是很普通的枪兵,只是带有反击特点,打突击骑会更好打更低损,但其他正轨点的阵容都不好打,特别是打法弓白给,打正轨点的蜀枪一换一,打盾兵换兵比劣势胜率低 总结下来,就是专门克制突击骑的反击枪 如果要玩结盟骑和这个反击枪的话,有条件的可以配一队群弓或是法弓,专门克制蜀枪,这样三队的克制互补就能闭环以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
新蜀枪:强势归来,策划改造出的杀戮机器,适合缺少庞统的玩家 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波【本文导读】 1:白毦兵为什么强 2:蜀枪玩白毦兵效果 3:吕布徒弟玩白毦兵 游戏策划加强了白毦兵,从原来的40%概率变成了45%概率触发,实战效果如何呢? 一:新白毦兵的实战效果 花席先说结论:白毦兵>所有突击战法 普通白毦兵:45%概率造成110%伤害,3个武将约等于330%伤害,有哪个突击战法有45%概率,还有330%伤害的? 陈到白毦兵:45%概率造成130%伤害,3个武将约等于390%伤害。看上图: 98区的“封王拜相”他用的就是白毦兵,感觉比以前稳定性提高了很多,遇到法系敌人也能打出伤害率。敌人智力越低,白毦兵伤害越高,遇到盛气凌敌的时候伤害会少一些。 【连杀效果展示】他的姜维、诸葛亮是2红,陈到是满红,可以无视这个满红,因为输出不是靠陈到,他就是工具人。 (花席的陈到也是5红了,感觉很容易出)白毦兵、大戟士: 触发后的伤害,与触发的武将武力、智力有关,与携带者的武力、智力无关。上面这几份连杀战报的上面有日期,都是同一天打出来的。【新赛季畅享】白吕枪 拜师吕布:兵无常势+当锋摧决(智力加点) 陈到:暂避其锋+折冲御侮 王元姬:三势阵+刮骨疗毒 吕布决斗就是3次普攻,45%概率造成130%伤害,快赶上突击战法了,王元姬还能让他多几次普攻,只要敌人智力不高,白毦兵打15000伤害不是问题。 二:战法与兵书搭配 【封王拜相的搭配】 姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车 诸葛亮:暂避其锋+刮骨疗毒 陈到:锋矢阵+折冲御侮 【调整后的玩法】 姜维:杯蛇鬼车+形机军略 队伍已经有折冲和姜维削弱敌人的智力,此时用形机军略可以显著提高伤害。 【共存玩法】 姜维:杯蛇+形机 / 火炽+风助 诸葛亮:焚辎营垒+兵无常势/刮骨 陈到:整装待发+八门金锁 【兵书选择】 姜维:蛮勇非勇+胜战+执锐 诸葛亮:奇正相生+文韬/胜战 陈到:奇正相生+藏刀姜维选择蛮勇非勇后智力很高,如果你带暂避其锋,要调整诸葛亮的属性,加一部分统帅,具体多少根据你自己装备调整。 诸葛亮和陈到携带“奇正相生”,可以提高白耳兵的伤害,毕竟45%概率已经很稳定了。 【友情提示】 姜维触发夺魂挟魄提高智力,并不会提高“奇正相生”的触发概率。 不受影响:概率、加成一类的属性不受影响。 受到影响:姜维的伤害,虽然准备回合释放,但是伤害随着兵力变化而变化,所以也受到智力影响。 例外的武将:朱儁、于吉、王平,他们例外不是因为战法问题,而是游戏的另一个规则。 游戏规则:延迟伤害类状态的伤害,受到触发时的兵力影响,比如灼烧、中毒、沙暴等等。 举个例子: 第一回合:陆逊9000兵,灼烧3回合,敌人受到1000伤害 第二回合:陆逊5000兵,灼烧伤害按照释放时的9000兵计算,仍然是1000伤害。 第三回合:陆逊1000兵,灼烧仍然按照陆逊9000兵释放时结算。 所以朱儁、于吉、王平伤害不变,是因为这一条规则,与他们是准备回合释放没关系,只不过准备回合释放,根据战法的先后,可以避开某些减伤、免伤战法。 三:其他战报展示白毦兵打菜刀伤害很高,所以不用多介绍,只放一些和法系对阵的战报。 1:陆逊吴枪“不是说100%打赢法系,只是说他可以打法系,伤害不低” 2:陆逊吴弓打50级陆逊5000-7000伤害不算低。3:庞统蜀弓庞统0发动是因为被诸葛亮的神机妙算给破防了。他原本带的是“夺魂挟魄+杯蛇鬼车”,花席觉的伤害可能不够,让他去掉夺魂,变成形机军略,结果打巨戟士一下子就打穿了。 【连杀10级巨戟士】第1个巨戟士(第一队) 形机军略:9300伤害 白耳兵:6100伤害(第二队) 形机军略:8200伤害 白耳兵:4800伤害(第三队) 形机军略:4700伤害 白耳兵:10000伤害 打完第一队巨戟士后,他想看一下连杀能力,没有回帐篷恢复伤兵就直接打了第二队。 【连杀10级巨戟士】第2个巨戟士形机军略:5300伤害 白耳兵:10000伤害形机军略:12000伤害 白耳兵:10000伤害形机军略:4000伤害 白耳兵:2700伤害 打第一支巨戟士有4000伤兵没有恢复,如果会营帐恢复伤兵,就不会被最后一只巨戟士爆头了。 【打完后,又测试了一下其他巨戟士】总结:白毦兵确实变强了,主要是稳定性变高了,蜀枪、吴枪都可以玩白毦兵补伤害了。
平民版满宠娱乐队:董白配吕布能抗能打,2万伤害、2万治疗真强 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波前排提示:本文并非主流队伍,属于脑洞大开系列。 【文章内容简介】 1:董白+吕布+董卓 2:董白+吕布+貂蝉 董白这个武将刚出来的时候,有很多人说她垃圾,结果因为甘宁的出现,董白成了炙手可热的武将。 在花席的眼中,董白就是平民手中的满宠,比满宠容易获得。 满宠:友军单体援护我军全体,并且加血、移除增益 董白:友军单体援护董白,并且获得急救、反击效果 一:董白搭配吕布超强回血看上图: 董白的伤害量:20814 董白的加血量:26239 孙权杀敌:普攻9000 技能14000 加血14126 太史慈杀敌:普攻6600 技能9111 鲁肃加血:7500 董白一个人的加血量,超过了孙权和鲁肃的加血量,吕布超级爆发。 二:董卓搭配吕布董白董白为甘宁施加“反击、急救”效果,不但能抗打、还能打人,那么董白搭配吕布会怎样呢? 这个队伍是粉丝从“同盟战报”看到的,然后觉得很神奇,竟然能连杀敌人。 1:关关张枪兵骑兵打赢枪兵,比较稀奇。 2:三势阵张角3:孙权吴弓这其实是第四张,中间漏了一张战报。 4:打蜀弓战报【战法搭配】 董卓:武锋阵+象兵 吕布:气凌三军+速乘其利 董白:非攻致胜+挫锐 【兵书选择】 董卓:严阵以待+静心+防备 吕布:三里而返+铁甲+守势 董白:援其必攻+励军+救主 【建议改动】 董卓:武锋阵+非攻致胜 吕布:气凌三军-速乘其利 董白:独行赴斗+象兵 为什么董白带象兵? 原因1:是为了防止嘲讽失败,吕布没有援护,当锋摧决打到董白身上,非攻致胜会失效,让她带象兵就没问题。非攻致胜是吕布造成伤害,吕布加血。 原因2:董白有可能死得早,阵亡后非攻致胜会失效,而董卓自己有吸血,阵亡概率小一点,而且董卓阵亡说明战斗失败,这时候董白带非攻致胜也没意义。 综合来说,主将带非攻致胜好一些。 三:貂蝉搭配吕布董白文章开头的董白加血20000的战报就是这一张,他输给敌人后才发现,敌人玩得很另类,但是很有章法。 貂蝉:象兵+武锋阵 董白:独行赴斗+非攻致胜 吕布:刚勇无前+绝地反击 【吸引普攻伤害】 董白独行赴斗嘲讽敌人,吕布援护后获得急救和反击状态,然后吕布被普攻后触发刚勇无前,下一回合增加暴击和65%伤害。 (绝地反击换成气凌三军也可以) 【吸引技能伤害】 武锋阵貂蝉吸引技能伤害,而貂蝉可以分担伤害,非攻致胜可以给掉血最多的武将加血,只要吕布攻击不断,貂蝉就不会轻易死掉。 【反击、突击结合的玩法】这个玩法是“为富婆燃尽爱”发来的,吕布带一个突击战法、一个反击战法,配合董白的反击就是2个反击效果。他玩这个队伍时,还没有非攻致胜战法,如果换上非攻致胜,稳定性就会好多了。 假设吕布触发天下无双: 暴戾无仁:35%概率触发196%伤害率 气凌三军:100%触发74%伤害率 云聚影从:100%触发100%伤害率 伤害的稳定性来说,反击战法的稳定比突击战法高,伤害更稳定。而突击战法运气好时可以连续触发3次,爆发上限更高。【他的战法搭配】 貂蝉:武锋阵+暂避其锋 吕布:暴戾无仁+气凌三军 董白:白马义从+益其金鼓 【更改建议】 貂蝉:武锋阵+非攻致胜 吕布:气凌三军+百骑劫营/速乘其利 董白:独行赴斗+象兵 实际上这个队伍好用,最主要还是因为“非攻致胜”战法,非常适合单核队伍,堪称兵刃系的刮骨疗毒,你觉得吕布搭配董白,是不是脑洞大开呢?
SP袁绍+张飞,平民官吏黑科技“钓鱼盾”:陷阵钓突击送上门 本帖转自百度 善战三国 有喜欢的朋友可以去关注一波本期内容:襄樊黑科技 SP袁绍+沮授+张飞 SP袁绍:威谋靡亢,横戈跃马 兵书:以治击乱/妙算/占卜 替换战法:纵兵劫掠/卧薪尝胆,落凤 沮授:八门金锁阵,陷阵营,无功而励/励军/掩虚 张飞:据水断桥,横扫千军,以治击乱/鬼谋/将威 加点:袁绍全速,沮授全智,张飞全武 阵容来源:神丨库拉克斯(1702区)SP袁绍全速加点,主要是冲在对手的太史慈,夏侯渊,吕布之前用【高橹连营】的效果缴械,沮授的【监统震军】再把缴械状态延长1回合,克制各种虎豹突击队,SP袁绍还可以带卧薪尝胆或是纵兵劫掠,抢先手出震慑控制速攻队而且这个阵容的外观是陷阵营 很容易钓鱼虎豹骑或是西凉铁骑主动来进攻 对方一交战就傻眼了 里边藏的是个会缴械的SP袁绍打中慢速队时全程减统: 在第2和第4回合张飞的燕人咆哮有可能和SP袁绍的高橹连营联动,通过缴械状态降低目标50%的统率防御,再通过沮授的监统震军延长到3回合效果,从2-5,从4-7覆盖,这样基本相当于全程低统率状态,SP袁绍再提高对方6%-12%的易伤,再配合横扫千军,据水断桥,张飞很容易打出1.5W+的伤害,而且袁绍和张飞的配合不是很怕草船和刮骨,毕竟是指挥技这个阵容用了襄樊剧本剧本里【官吏】出身 SP袁绍做主将任意带副将有阵营10%协力属性加成 不过后面看来不用阵营也是可以用的,因为好多战报都冲98打出来的官吏的统领效果有SP袁绍/袁绍,SP朱儁/朱儁四种选项 推荐就选这种SP袁绍做主将的阵容,因为SP袁绍可以打速攻控场的辅助,襄樊之战会很多箕形阵克制主将伤害SP袁绍带横戈跃马,收益全速加点带来的增伤效果,还能克制法系队,碰到法骑也有一战之力,碰到法弓放大兵种克制游戏以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
4月12日更新,法正收益比陆逊大,赤兔马大放光彩 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波【4.12日更新简介】 1:削弱“闭城链”,削弱“速推洛阳”延迟战斗期 2:增加6件新装备,以及专属技能 3:货布商店,可以兑换某些专属宝物(赤兔最好) 一:对大地图战略的削弱PK赛季的第一个调整都是“削弱闭城”功能,目的是破坏连锁闭城,对于战斗力高的区服是好事,对于战斗力差的来说,他们本来也很难精准执行闭城链。 第二个调整是针对“航母区”速推洛阳的打法,让他们发育差不多的情况下,同时铺路洛阳。 二:新增六件装备锻造、寻访可以获得: 雕金剑、袁氏家谱、斩蛇剑、蚕从锦衣、机关兽、铃毦。 霸业、货布商店兑换技能书: 连营、贤明、风声、望族、奇算、机巧。 【先看3个货布商店可以兑换的】 1:连营: 雕金剑专属,陆逊装备时,首次释放火烧连营有30%概率额外施加1次灼烧状态。 略微增强普通陆逊,对三势阵陆逊、太平陆逊增强更好一点,30%概率灼烧,等于第一次释放有概率直接震慑。 花席的评价是:稍微好一些的鸡肋。 2:贤明: 斩蛇剑专属,战斗第3回合,净化我军随机单体。 花席的提示:辅助专属,搭配兵书无功而励使用最佳。 贤明:3回合净化我军单体 无功而励:4回合净化友军单体 评价:不如无功而励,但是能联动,藤甲兵约等于加强了,3-4回合被火烧的概率减少。 3:风声: 铃毦专属,战斗首回合,普通攻击后使随机敌军单体进入禁疗状态,持续1回合 评价:比较鸡肋的东西,不是固定目标,随机目标不稳定性太大,而且只持续一回合。 难道有什么队伍是对1回合的奶量需求比较大?如果持续2回合还凑合,一回合简直是鸡肋。 【再看看霸业专属】4:望族: 袁氏家谱专属,袁术装备时,首回合获得玉玺的概率提升至65% 袁术现在:1回合50%概率获得玉玺(暴击概率) 专属提升:1回合65%概率获得玉玺,35%概率不获得。 对“瞬发战法袁术”提升不错 对“准备战法袁术”是一个削弱 如果你玩袁术带的都是准备战法,那就不要带这个专属,1回合获得,2回合发动就降低太亏了。 花席的评级:华而不实,果然是冢中枯骨。 5:奇算蚕从锦衣专属,法正装备时,战斗第2回合自带战法发动率提升16% 普通法正:35%+16%=51%概率 第二回合51%概率,算是一个很大的加强,只要发动了什么都好说。(只是第二回合,不是第二回合开始) 三势阵法正: 35%自带+16%三势阵+16%奇算+3%兵书=70%概率 对于玩三势阵的法正来说,是一个巨大提升,正常来说不会演戏了。 (未计算白眉12%效果) 花席的感觉:雪中送炭,带上稳定性高一些。 6:机巧: 机关兽专属,黄月英装备时,工神第4回合伤害降低效果改为我军单体 花席的感觉“鸡肋” 我军单体可以是黄月英、可以是郭嘉、也可以是吕布,只要不是指定我军主将,他就是个鸡肋。(楼主认为这个改动还是很不错的,最起码有几率只挂在辅助身上) 三:货布商店新增装备兑换 10考工残卷可兑换:孟德新书、孙子兵法、四轮车、青囊书、巾帼女衣、铃毦。 6考工残卷可兑换:遁甲天书、太平清领道、太平要术、机关兽。 4考工残卷可兑换:赤兔、的卢、白鹄、爪黄飞电、乌云踏雪、八宝夜明铠。 兑换的只是装备,不包括技能,你还需要额外兑换技能书,大部分装备都是只适合土豪兑换,平民暂时别想了。 花席评价:平民适合兑换4残卷的赤兔马 花席15个赛季没有赤兔马,全都是卷毛的赤兔,太惨了,驯马太看脸了。如果平民玩家非要换一个,花席觉得“赤兔”是最好的,他也是最适合平民的,因为600功勋可以兑换疾驰增25速度,持续2回合。 4残卷:3-4个月就能凑齐 600功勋:每个赛季都能兑换 太史慈、关银屏这样的武将,对速度的依赖很大,平民换了别的不一定有用,换了赤兔马,在打上技能,就一定能比同级别玩家更快。 爪黄飞电:出奇--1000功勋霸业专属这个就不是平民的了,虽然增加25智力,对于调整队伍很好用,但是这个霸业名额平民比较难办。 最需要的武将:张让,先获得25智力,再判定敌我智力谁高。 孙子兵法:谋攻--适合土豪兑换战斗3回合开始,使敌军单体技穷一回合。 普通队伍意义不大,适合沮授队伍携带,1回合计穷变2回合还是挺有用的。 以上就是花席的分析,你有什么看法,可以留言一起讨论。
「核水雷」SP关羽爆发流组法大全:五种副将选择分析 本帖转自百度 善战三国 有喜欢的朋友可以去关注一波本期更新SP关羽+周泰核弹系列阵容 三势阵辅助配:郭嘉 曹操 祝融夫人 潜龙阵辅助配:SP荀彧 郝昭 核弹:用周泰的肉身铁壁增伤SP关羽的水淹七军,再让周泰替SP关羽吃伤害拖回和换水淹七军发动到3次以后的军神和决战,不同的副将有不同的特点,下文慢慢分析阵容对比:SP关羽的阵容众动,核弹流的体验感有一说一不如乌龟流的《程普+SP关羽+SP荀彧:潜龙狗官枪》稳定,一方面枪兵科技有增伤满级还有破军,对SP关羽提升大点,另一方面程普的震慑控制属于防御,比起增伤更适合伤害足的高红SP关羽,如果是低红用周泰就比程普更好,还有对手普遍低红的话带着周泰炸鱼也很爽,总体来说带周泰爆发猛但是防御不稳定,带程普爆发力差点但更稳定点 做完了对比,开始介绍阵容搭配 SP关羽可选战法:忠勇、破军、掣刀、士争、刚勇、拒水 兵书:分战、百战、速战,全武加点 装备:武圣刀潜龙阵搭配(1) 郝昭:潜龙,非攻,蛮勇/文韬/执锐,智力 周泰:军民,草船/一力,守道/守势/防备 加点:统率,带草船快过SP关羽 SP关羽:忠勇,掣刀,临敌/百战/掩虚 战法替换:郝昭可以带威谋靡亢,潜龙或非攻给周泰代替草船/一力,补控制 带郝昭组盾兵的特点是减伤和治疗足,典型的军草非二保一SP关羽的乌龟流搭配,突出一个稳定潜龙阵搭配(2) 周泰:非攻,军民,惜兵/守势/防备,全统率 SP荀彧:威谋,潜龙,后发/神机/占卜,全智力 SP关羽:忠勇,掣刀,分战/百战/速战,全武力 带SP荀彧防御更猛,但有两个缺点 1、骑兵科技没用2、SP关羽一旦发挥失常或者被控,周泰就很容被爆头,所以不利于多穿,满红还是推荐玩程普的三势阵搭配(1) 周泰和郭嘉战法: 1、非攻制胜必带 2、防御战法:高配选抚辑军民,低配选御敌屏障,给郭嘉或是周泰带都可以,第二战法可以选草船保SP关羽或是周泰自己带一力拒守自保,郭嘉也可以选刮骨疗毒续航,最后带个三势阵 周泰兵书:临敌不乱,励军/掩虚 郭嘉兵书:临敌不乱,速战/救主 加点:周泰郭嘉全统,郭嘉带刮骨加智力 三势阵主要取主将主动战法提升效果,提高SP关羽水淹七军的稳定性,副将选郭嘉保SP关羽前两回合不被控制,比如对战渊骑时三势阵搭配(2) 周泰:抚辑/御敌、草船或一力,兵书:临敌不乱,励军/掩虚 曹操:非攻制胜、三势阵,兵书:临敌不乱,速战/救主 加点:周泰郭嘉全统 副将带曹操,再加一重增伤效果,爆发力更猛以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助。
卓越盾:场均打3W奶2W,明着刷战功?白板vs满红对战太尉麒麟对比 本帖转自百度 善战三国 有喜欢的朋友可以去关注一波董卓改版时分享了一组3红乐进和白板法正+董卓组的《卓越盾》 之后有三个武将高满红的玩家组出来试了效果,反馈说“真能奶,伤害也很稳” 还有看完说董卓改版后自降全队智力打法系会被蹂躏,本期把两种红度放在一起重点分享打法系的战报,阵容搭配思路和更多低红战报点蓝字跳转 阵容来源:秦风丨鬼谷(44区) 满红战报来源:RMB丨摆烂(3211区) 这两个放在一起对比我觉得挺有趣的,老区白板玩家研究阵容新区满红玩家测试 先看两个红度对战不同红度的锋矢太尉盾满红典藏动态的太尉盾还是比低红的硬不少 再看两场的数据统计板:满红对满红,卓越盾治疗略胜3千,伤害因为董卓有打自己的,乐进也有被混乱的,整体略输几千,低红对低红的卓越盾伤害和治疗双优势其实属性对伤害的影响有上限,超的太多收益就不大了 比如司马懿的高智力打兵刃队本身就超出很多,董卓就算再继续减也不会提高太多司马懿的伤害,但董卓的武力加成对乐进是实打实的提升,原本不能破防曹操满宠司马懿统率的乐进,被加成后伤害截然不同43级打48级暂避竭力刮骨的麒麟弓 诸葛亮疯狂神算,不过没挂到乐进只算了法正和董卓麒麟弓也是面板怪 和上边打太尉盾的情况类似,智力本来就超很多,董卓给全队减那点智力已经超出增益上限了,然后乐进收益武力加成能破防高统率的麒麟弓一次可能是巧合,但两次就不是巧合了 又碰到同一队麒麟弓,换兵比还是优势对战同样奶量和防御著称的吴枪,选了满红 中红 低红三场 可以看到乐进的伤害还强过锋矢主将位的陆逊陆续本身智力就高,再拿了鲁肃的属性后,就算董卓减了自己的智力对于陆逊来说完全是溢出的,极少量的提升乐进3W多伤害,全队整体1.2万+治疗,两方面胜过吴枪再来看一场对比 14红和4红 分别对战中红的天公盾两场的战斗统计板双方打的伤害都通过治疗战法补回去了 而且不消耗自己的木铁粮资源和城里的预备役 我觉得这不是在打架! 是明目张胆的在刷战功,又不能说他什么!乐进8次先登VS张角五次雷轰 治疗量2.4万VS1.7万对战潜龙张角盾可能有的该说“奶的多对方的战功很多” 要知道战功多不多和杀敌有直接关系,准确的说杀敌和战功是10:1的关系,就比如上边这一场,卓越盾伤害总量36776对应战功3719(等极差补了点),潜龙盾总伤害30522对应战功可能是2900-3000(等级高打低少点)其实懂乐进的应该知道,他伤害并不差,但怕控,这一点和张角其实类似,震慑技穷混乱神机妙算还有各种减造伤的软控全都怕 阵容搭配关键是保护好这种武将,给他很好的输出环境,他就还一个漂亮的伤害统计板阵容搭配 乐进战法:士争、刚勇、绝地、文武、乘胜 兵书选择 1、作战:蛮勇/胜战/执锐,蛮勇增加点法抗胜战和执锐提高伤害,攻防兼备的通用选法,但都不突出 2、虚实:攻其/鬼谋/将威,全是提升伤害,适合3红以下乐进选 3、军形:惜兵/勇毅/静心,全是强化防御,适合满红伤害足够的选 法正战法:非攻/刮骨、暂避其锋 兵书选择:通用选援其必攻/百战/速战,或是避其锐气/勇毅/静心,根据环境选 董卓战法:三势、横戈或草船 兵书:严阵以待/刚柔/防备 加点:法正全智,乐进全武,董卓1速快过乐进先给加武力,带草船还能帮法正解 装备:乐进盾散记,法正妖气刀 出队顺序:1-3队 最后放一个虐菜的结束本期以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
经典“老头乐”满典太尉盾也被虐,武锋黄忠输出第一名上非攻更强 本帖转自百度 善战三国 有喜欢的朋友可以去关注一波本期更新程普+左慈武峰系列的兵刃单核阵容这次是右边那个能让满典动态太尉盾和21C襄樊枪 都吃瘪的武峰黄忠“老头乐”这也是个老阵容,许多老玩家过去可能都玩过 重提起武峰黄忠跟最近上线的非攻制胜有关 黄忠和其他几个兵刃输出将对比: 武峰阵里的黄忠是现在版本里单回合输出上限最高的武将,比关羽魏延乐进那些爆发力都更猛,做对比的话单回合的伤害上限能跟横戈改版前吕郭黄里的吕布有一拼,实战时打脆皮一场发动2次百步穿杨就能结束战斗,打肉队能占到换兵比的优势,一场发动3次百步打肉队也能结束战斗,就是这么暴力 非攻制胜的治疗量跟武力最高将的伤害有关,黄忠爆发时单回合可能上万,也就可能治疗4-5000给队里续命但是怎么让黄老爷子稳定发动2次以上百步穿杨呢? 兵刃没有像太平似的大量提升发动率战法,只能拖回合创造输出环境,给黄忠更多次行动机会触发战法发动,所以武峰二保一的搭配最能发挥出黄忠的上限 武峰目前盾和弓兵最好的防御组合是程普+左慈:防御有控制、减伤和治疗三重,第一重软硬控降低对手造成伤害(武锋挑拨+程普震慑)第二重降低受到伤害(金丹前2回合规避)最后一重金丹和武锋的治疗补回伤兵续航千里走单骑:黄忠带千里既能自保不被打断百步穿杨的准备,还能靠着百步穿杨加的会心几率,反击出很高的伤害 下图残兵1.5万对战藤甲武峰张角,千里走单骑反击8500多的伤害满兵对满兵,打父女枪,千里走单骑反击8600多伤害阵容搭配 程普可选战法:阵容可弓可盾,弓选军民+草船,军民+武峰,盾选藤甲+军民,藤甲+草船,藤甲+御敌 兵书:临敌不乱、驰援/速战 兵种选择:弓兵唯一好处是黄忠可以带万箭齐发,但还是推荐选盾兵,兵种科技2.5%减伤比弓兵的属性提升更多,此外有左慈规避和程普反震慑,打骑兵只劣势凌统或孙权骑兵,其他骑兵都不怕,简单来说盾的打击面更大些 加点:程普如果带草船或是临敌兵书,行动顺序要快过黄忠一点点,从面板看黄忠45级S兵种适性的速度大概是115.5,程普45级A适性是91.16加上速战24是115.16,装备上稍微调整下就能快过,调速时尽量让程普和黄忠贴近左慈可选战法:武锋+刮骨(通用)武锋+非攻(配兵刃输出)武锋+威谋(补控)武锋+伪书(补伤补控) 兵书:援其必攻、散仙、励军 加点:全智 华佗和左慈差3红选红的,同红度选左慈黄忠可选战法 千里走单骑:单核队都很怕控,队里没带解控战法的话,黄忠第二战法首选千里 绝其汲道:高发动率和禁疗控,和万剑的会心很搭,推荐第三战法首选 击其惰归(盾)万箭齐发(弓):两个兵种限定战法次选,补伤害能力都差不多 其他还有破阵摧坚补伤害,所向披靡赌爆发 兵书:疾战突围、鬼谋/将威 加点:全武力总结:这三个将很容易出红度对平民友好,给顶配战法的打击面大,适合早出但不能太早,放在3-5队之间最好,到了满级后能做战功担当队还能降配打野也很强,有高红黄忠的小伙伴不妨试试看哦 以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
仙女弓:张角不带太平道法,文武+用武逆兵种反杀天公盾 本帖转自百度 善战S三L国G 有喜欢的朋友可以去关注一波仙女弓:武峰貂蝉+张角+左慈 这个阵容的战法搭配有很多种,这次分享一组张角不带太平道法改为用武通神,伤害求稳定的玩法 阵容来源:潇湘丨芙蓉王(2112区)阵容搭配 貂蝉:魅惑、独行,兵书:惜兵爱民、静心/勇毅 左慈:武峰、刮骨,兵书:援其必攻、散仙/掩虚 张角:文武、用武,兵书:疾战突围或以治击乱、鬼谋/将威 加点/装备:貂蝉弓散记,全队主加智力,左慈速度要快过张角,大概需要加20点或者装备调,红度高的貂蝉可以分点给统率 先来看张角不带太平道法的五雷发动效果 下图四组战报分别是两队天公盾的连续战报,首战都是平局接着再打第二场上边一组首战张角没带太平也有4次五雷,第二场也发动了2次五雷 下边一组也是连续两场,首战2次五雷,第二场3次五雷武峰张角不带太平道法,不是因为共存也不是因为没有,而是为了回避短板追求稳定:张角没有后发先至兵书,五雷非常怕控,主要是技穷、震慑还有神算,一场8回合的战斗控住了罚站发动了又怕打断,通常赛季某个阶段如果特别多的控制对,比如关妹蜀枪多时,战法首选更稳定的用武通神和士别三日,这样伤害就不会全押在五雷上被控死武峰+文武+用武+五雷联动:用武是双数回合(2/4/6/8)造成伤害,武峰也是双数回合叠加增伤,前四回合用武通神伤害比较低但可以稳定叠文武,如果五雷没有发动的话在第四回合也能叠4层120点智力,后边4回合文武也差不多叠满了,武峰的增伤也叠了2次,用武也开始高伤害的阶段,这时伤害会开始稳定的爆发仙女弓最大的特点是防御强:有控制/治疗/规避三重,其中最强的是控制,有虚弱、技穷、混乱、禁疗四种效果,还有左慈+武峰+刮骨的治疗及解控覆盖续航,规避和貂蝉分担减伤辅助防御,给主C位的张角创造5 6回合输出空间不成问题,同时貂蝉还能靠混乱和分担补扰乱对手补伤害对战低配版的妖星盾 不带太平的4次雷,带太平的张角0发动(被貂蝉控死)上边多组战报可以看出太平对张角发动次数的影响并不大,该有的高发动依然在,影响最大的还是控制,这是张角最大的短板。本期仙女弓之前也带的太平+士别,但是战场控制实在太多于是改了现在这样,结果发现五雷并没有明显减少,胜率却提高不少。 下一场对战张角武峰群盾,蓝方2次发动7500伤害,红方3次发动1.5万伤害最后总结:战法搭配适时才是最好的,张角战法可选项挺多,多备几套根据环境调整战法求稳,更快50级才是关键 关于兵书:武峰张角兵书可以选疾战也可以选以治击乱兵书(12%增伤)配合武峰的前5回合挑拨,用武前两次伤害量会提高不少,后4回合貂蝉的控制续上后也能继续利用上 阵容劣势:怕吴骑,主要是凌统相关的爆发队以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
竭力蜀弓到底该怎么玩?好的配将应该是什么样? 本帖转自百度 slg刀笔吏 有喜欢的朋友可以去关注一波三战的内卷越来越严重,表现之一就是在配将上。 新入坑的玩家越来越少,玩家群体固定,沉淀下来的基本就是老玩家了。但凡是老玩家对配将都有自己的理解,除了那种躺平的。 想要让自己的队伍脱颖而出,那不是找一个配将表拿过来抄抄就完事的,很多细节是必须关注的。 自从竭力佐谋这个技能出来后,麒麟弓的玩法开始变了,从八门婴城到竭力刮骨,甚至更多花样。但部分玩家其实完全不懂竭力蜀弓的玩法机密。竭力佐谋是两个效果,一个是给敌方智力最高的武将降智,一个是给自己的非主动战法提到至100%发动。配合刮骨的玩法,就是用到了后者。 当然,佐谋也不是必定要配刮骨疗毒,你搭配八门金锁也可以。那就是牺牲佐谋的一半效果,这就是取舍的问题。 竭力蜀弓的重点其实还不在这里,而是一个暂避的问题! 满配的竭力蜀弓搭配,核心在于暂避这个技能,但大部分就没有关注到这一点。暂避其锋在这个队伍存在的最大意义是让庞统获得20%以上的兵刃伤害降低,吃不到这个,这支队伍在蜀枪横行的赛季很难存活。 而让庞统吃到暂避的关键就是庞统的智力问题,也就是说庞统的智力要是整支队伍中最高的。所以,姜维的兵书最好选择军形系的,不要上蛮勇非勇。 另外就是速度加点的问题,这支队伍没有了八门也就没有先手了,但又要让姜维先手发动夺魂,20点速度是基础,具体是要翻战报看环境的。很多人盲目地只加20点,却不知道速度的内卷。 即便是注意到了这些,你的竭力蜀弓也未必能做到多穿,那就是特技的问题了。特技是这个游戏给平民玩家唯一超越满红的机会,即便是满红蜀弓,没有援助,打白板也可能输。庞统的援助甲是整支队伍的核心特技,配合士别三日是暗线上的防御体系。 一个好的配将或者说搭配,不是做到这里就完事了。很多人想要固定的搭配,一个打遍无敌手的搭配,那本身就是有问题的。 以襄樊剧本为例,这个剧本必定是诸葛亮的天下,因为蜀枪真的太多了,倒逼诸葛亮被拉了出来。此时,八门的先手可能要比竭力更好,草船也可替代刮骨。 诸葛亮的队伍多了,主动型的队伍就开始吃亏了,比如吴枪、群弓等。尤其是单核的吴枪,陆逊很容易制裁。所以,你的看战报,不断翻战报然后调整自己的搭配方向,这个才是优秀的配将思路。战报中翻别人的速度上限,翻兵书,有些东西仅看简单的战报看不出来,必须要看准备回合。 总结起来:好的配将应该有三点,第一根据战法需求调整加点方案,第二根据环境选择战法搭配,第三注意特技对一支队伍的影响。如果能做到这三点,你的胜率基本就提上去了。
卓越盾:董卓+乐进,伤害场均3W稳超司马懿,法正治疗1W+赶超太尉 本帖转自百度 善战S三L国G 有喜欢的朋友可以去关注一波多个兵刃武将因为非攻变的更强,乐进就是其中之一,正巧近期又是老董卓新改版,很适合给缺乏武力值的乐进打辅助 本期分享乐进+董卓+法正的三势阵组合 阵容来源:秦风丨鬼谷(44区)这三个将我觉得搭配思路特别好:副将乐进拿三势增伤做主输出,董卓半辅助能给乐进提武力又能补一部分伤害,法正收益三势阵的主将效果做全职辅助,乐进再通过非攻反哺法正 先看一场对战天公盾的 47级法正 48级乐进 带着45级董卓VS50级天公盾盾盾互撞,平局占优势,再看统计面板:双方都是单核二保一的慢速阵容,3红乐进伤害高出满红张角3000多,董卓旁补伤害9000多不过有少部分是打自己人的,整队治疗量也同样高于天公盾几百下边这场也是打妖星盾,乐进4回合发动3次临战因为人家100%发动被控一次扔3次不过分吧,对面张角4回合,疾战突围连扔3次五雷就很过分了 这场就俗称“策划控号局” 满红也是要面子的,不可能让你次次吃掉对战天王弓,在老区这个阵容很少见到了 乐进绝地反击爆发伤害1.2W+打太尉盾的两场两场都是行一版的太尉盾,前边的是满宠带行一,被低损吃了,下边的换个姿势让曹操带行一还是被低损吃了 我猜行一和军民放在满宠身上兴许会好点吧下图是两场对战太尉盾统计板 伤害和治疗都完胜这两个太尉盾其实低红司马懿的太尉盾并不想象中的那么强,强的是满宠的治疗,很多时候兵刃队和太尉盾打,双方伤害差不多,输就输在满宠的治疗量上 现在有非攻这种兵刃大奶战法,用对地方光单个战法的治疗量就能超满宠整体 董卓和乐进搭帮,辅助功能多少带点曹操的感觉 下边是锋矢太尉盾,司马懿伤害比上边两场更高些接下来是三组对战桃园盾的 也是治疗著称的阵容 不同红度不同配法 相同的结果同样治疗著称的单核法系队,吴枪 而且是有援助甲的,鲁肃的属性没给错乐进3W多伤害,全队整体1.2万+治疗,两方面胜过吴枪阵容搭配 法正:非攻、暂避,援其必攻/百战/速战 乐进:绝地、刚勇,蛮勇非勇/胜战/执锐 董卓:三势、横戈,严阵以待/刚柔/防备 加点:法正全智,乐进全武,董卓速度快过乐进剩余武力 装备:乐进盾散记,法正妖气刀 搭配思路:开篇已经提到了这个阵容是乐进主输出董卓和法正二保一,乐进伤害稳定但短板是武力值,改版后的董卓每回合给男将提升10点和倒戈,可能有小伙伴会问“董卓减法正智力会影响以逸待劳吗?” 以逸待劳是主动战法,肯定会受减智的影响(治疗减伤以及免控几率)不过这个位置目前只有法正最合适,而且到第5回合乐进绝地反击爆发前只有50点智力,影响很小(减伤少加成3.5%-7%,免控几率少加成5%)等乐进爆发完输赢也基本定了 下边这场对战五虎枪 就体现出来组三势阵主将选法正的重要性五虎枪以控制能力著称,如果没有免控或是解控手段,乐进很难发动出7次战法,有三势主将的法正就不同了,6次以逸待劳能把乐进保护的严严实实不过法正本身也很怕控制,尽量不要主动去撞控制的多的蜀枪 想玩这个阵容的小伙伴如果有条件的话可以给董卓带上草船借箭(全统1速)形成前后双奶爸的搭配 另外这个阵容还有兵种劣势,速攻的骑兵(虎豹/西凉)不要碰,还有程昱的禁疗法骑不要碰,因为治疗是这个阵容的主要防御手段最后总结:这是个打慢速队很强的阵容,主要是上限非常的高(法正的发动次数和刚勇会心的触发次数)下限就看所带战法的强度,暂避和非攻比较关键如果没有的话会差不少。好用≠无敌大家理性看待,给没有主流阵容的平民提供多一点的思路。 以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助。
玩转北伐枪:逆兵种反杀满红满级麒麟弓,战法细节太重要 本帖转自百度 善战S三L国G 有喜欢的朋友可以去关注一波冷板凳一年多的北伐枪,最近两个赛季感兴趣和上手玩的玩家越来越多,从白板到满红战场上也总能看到,随着Sp关羽上线,张苞也从稀有变成普通,为什么之前是稀又下文会提到 关于北伐枪的战法搭配各式各样,相关攻略也都很少有分享实战经验的,之前发过一期《这才是真正“北伐成功枪”!战神说没有这两个战法不要玩》这赛季为了出一期更详细的实战细节,我自己专门首发了北伐枪,本期聊聊我这赛季首发(2队)的体验 先说下整体感觉:虽说会莫名其妙白给,虽说枪兵打骑兵会死很多,但是硬仗(满红打满红)赢的多输的少,惊喜不断,而且打地真的非常猛本期战报都是野战,战法搭配和所有可用战法下文细说,别忙着抄战法,且看完实战的细节 实战:北伐枪属于是大后期的队,不是赛季的后期而是特指等级,北伐猛起来有两个节点,第一个是48级后,第二个是枪兵营满级后 如果受不了蜀枪还得熬等级,可以放弃北伐枪了 不过北伐枪是兵刃的双核队,前期伤害很足,同45级前同级对战时能压着满级才最佳状态的法队打,比如法盾 本期战报都是平地战,枪兵营还没升 对战高满红军民/暂避法盾对战藤甲的打中红军民法盾的照顾下平民粉丝 先回答一下低红白板北伐枪能不能玩?有没有强度 北伐枪对属性和装备都没要求,但越白战法越要顶配,好在北伐的顶配战法都是获取难度低的,比如暂避其锋、刮骨疗毒、青州兵,稍微难点的是千里走单骑、箕形阵和威谋靡亢 下图是看了上期北伐枪照着抄出来的效果 后续再给白板北伐单独出一期最好的配置是什么 嫌费脑子的可以直接抄下边这种 Sp诸葛亮:暂避、草船/刮骨,援其/速战/掩虚 关兴:千里、威谋,后发/鬼谋/将威 张苞:箕形、青州,不勇/胜战/执锐 其他战法:防御类的军民草船刮骨横戈非攻啥的各种,这赛季我都挨个试过,打硬仗最好的还是上边这种以暂避为主防御的搭配,比军民的要好用 不过续航战法最后我定在了现在战报里这种配法,为了测试只带非攻的强度,区别在兵书,诸葛是(避其/静心/铁甲)张苞是(援其/百战/励军) 起手顺序:诸葛1速,可以用加点兵书装备调,张苞2速关兴3速,他俩面板就是这个顺序,穿装备时候别注意别搞乱就没问题暂避其锋:法伤保张苞,没看错不是关兴,这么保是逆克制打法弓的关键 橙卡有5普通1稀有的说法应该大家都知道,应该也有不少玩家知道张苞之前是稀有卡,Sp关羽上线后张苞就不是了 为什么张苞稀有?北伐枪的输出主C不是关兴吗? 我觉得北伐枪在设计的时候策划应该是考虑带暂避其锋的 防御细节:北伐三将定位,诸葛是主辅助,张苞是副辅助补伤补防,关兴是主输出自己带倒戈,整体相当于二保一,所以暂避保两个辅助,两个辅助生存了再保关兴,这样防御才能闭环 说的通俗点,想逆克制,暂避就得保张苞,让抵御来的更持久些 所以张苞之前是稀有,这样张苞不容易比关兴红,吃暂避就难点这赛季试过多种搭配的,除了必备的暂避外,总结下来青州兵和千里/威谋是最关键的战法,其他的根据环境选的两个战法 1、箕形阵:主要是针对渊骑、三势吕的,北伐如果放在第三队出是能看到战场这两种多不多,如果多就带,不多就不带 2、横戈跃马:主要针对法弓的,当然战法点充裕的话,可以紧急调整 下图是三组带横戈的,对战法弓(我故意撞来测试的)关于关兴战法: 千里必带,第二战法威谋打击面最大,特别是蜀国内战,还有打虎臣弓和骑兵,打这些胜率不稳定的,带威谋才有赌的机会 另外还有刚勇/破阵这俩差不多,只打慢速队好使,但打击面会降低 接下来是不稳定的对战效果下边是对战雄烈关关张的再放个打雄烈桃园输的没雄烈的桃园下边是没有雄烈的关关张北伐首发第几队出:虽然北伐打地很猛,但是头一次玩,最好放在第三队,体验过后下赛季再第二队。玩这个阵容的目的,就是为了中期结算后去打野,真的抢野很猛,打野时诸葛可以带挫锐+整装 北伐枪的劣势:骑兵 这是玩北伐很多人最不能接受的地方 明明是个枪兵,却总莫名其妙输给骑兵 实际打骑兵分三种情况: 打法骑碾压,特别是五谋 打突击赢了也会很伤 打关妹蜀骑胜率最低 其实和大多数蜀枪差不多,只是上限会更高该说的细节尽量都说到了,希望对大家有帮助 想玩北伐的可以细品下
比蜀骑开荒更顺畅:姜夏法开荒丝滑转型6种方向,器械不用再练兵 本帖转自百度 善战S三L国G 有喜欢的朋友可以去关注一波本期内容:姜夏法开荒队 过去两个赛季不少玩家用了姜维夏侯渊法正开荒,整体评价是非常好用,本期分享给大家 优势一:容易红,PK赛季打地强的主流开荒队通常输出将会用到关妹、乐进、姜维、夏侯渊,其中夏侯渊最易红,另外三个都是大卡池的稀有卡。大家可能看了满红用这个阵容开的攻略,本期用个7红的素材给大家分享优势二:23-25时能2拖1带1兵器械将升级,26-28级能1拖2分头打5级地收满的更快,同类的还有夏侯渊乐进小魏骑也能做到但转型方向少,蜀骑我试过2拖1可以,1拖2不如这两个优势三:双S兵种,开荒可选守军多,更顺畅优势四:转型方向多 夏侯渊单转:15C的曹纯郭嘉渊骑,17C的曹操郭嘉渊骑 姜维单转:19C绿帽骑,20C麒麟弓,和关妹蜀骑一样但开荒更强些 姜维法正双转:16C的法正汉中盾 姜维法正转蜀弓过度:17C上庞统组姜维庞统法正的麒麟弓战法照旧 转型方向根据自己红度来,姜维更红转姜维为主,夏侯渊更红转夏侯渊为主20前战法 骑:姜维横扫,夏侯渊裸衣,法正盛气 弓:姜维无当,夏侯渊裸衣,法正盛气 姜维夏侯渊加10速度,落地先1兵探俩3级地找个兵种克制(盾或枪)最好要探一下,我试过3级被克制也挺疼的死100多,动动手的事防范未然。四级地和蜀骑机关枪都差不多的路数,碰瓷打双盾和双枪双骑很容易 碰瓷:20前必碰瓷,碰瓷的将选择参考《【开荒24h】碰瓷篇:五级地当四级锤!新晋碰瓷神将张让/逄纪实操》 下图是各红度和等级对应的守军兵力低损线 姜夏法可以在此基础上稍微高点点没关系,比如15红的姜夏法12级开5可以碰瓷到5500-6000之间,5红的可以提前到15级碰到6500-7000开,选难度表里最低的潘璋枪20前打五级地 这个过程近5格内有枪的优先碰瓷打枪(潘璋枪/张梁枪)枪打完了再转骑打盾(陈武盾)盾打完了打骑(曹真骑)特别注意李傕骑兵(5级地群骑)有反击,夏侯渊开荒比较怕这个排在最后打,黄权弓也可以打因为夏侯渊克,近5格内打完了再逐渐往五格外走,还是找上述几种守军。20级后 弓兵:姜维横扫+破军,夏侯渊裸衣+速乘/暴戾,法正盛气+无当 骑兵:姜维横扫+破军,夏侯渊裸衣+百骑,法正盛气+虎豹骑 有条件的姜维还可以转智力带临机杯蛇,法正无当盛气增加治疗降低战损 20级后碰瓷也不要停,只带一个锋矢碰瓷队,香香凌统或是马超黄月英或是张让以及逢纪主将的都行,有什么带什么参考《碰瓷将》一定要带,碰两百五百的都行,目的是减损,一直带到22-23级再放开手脚打7红27级开第一块6级地屯田,不急的可以不打,等7本开兵营再继续打30级后3-5兵营开始一边收6级地升级战损大概1000以内,一边补满5级地开7级地最好等到10兵营34级以后才安全,红度低的等级再高点,开产量偏科的7级地屯田,后续该转型转型或是等着兵书开了再继续打7 下边来个着急打7的错误示范以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助。
最细碰瓷攻略:五级地当四级锤!新晋碰瓷神将张让/逄纪实操 本帖转自百度 善战S三L国G 有喜欢的朋友可以去关注一波开荒每3个月就要来一次,除了要选好开荒队和转型方向外,还有三个技巧决定了能否成功开荒顺利转型:碰瓷(控兵损)爆仓(省资源)以及资源分配,本期分享其中的碰瓷 20前整体战损大不大,全看碰瓷给不给力 说到碰瓷可能有的会想“碰瓷太耽误时间了”或是“我手速不行”其实只要有足够的碰瓷将,并掌握技巧,会很轻松且有趣,要知道欲速则不达,开荒首要讲究稳,有碰瓷才会极大程度降低战损和翻车率PART1 赛前准备碰瓷将 前置条件:开荒落地先开3级军舍,不会拉慢开荒进度甚至会让你更快 碰瓷简单分类就两种:锋矢阵、混乱 锋矢:主将可选张让(文武)马超/孙尚香/夏侯渊(裸衣)太史慈/张辽(暴戾/百骑)副将选先攻的凌统/黄月英(锋矢阵)这俩和贾诩一样很费体力,最好能各准备2个。PS:主将的依次优先,喜欢爆头的可以先从太史慈张辽带百骑开始,张让可以带百炼+周泰锋矢,不带百炼速度快不过野地 混乱:副将站贾诩或逢纪(伪书/挟势)主将带白马优先选逢纪、吕蒙,貂蝉张春华都可以,站副将碰瓷时可能会先死主将保留混乱继续用,其次带公孙瓒主将(守固)或是副将折冲让贾诩/逢纪主将,主将不能是黄盖会自杀下图是五级地从9000-5000碰瓷过程,战法满级以上这些搭配是我多个赛季用起来最舒服的顺序,有条件的可以照着学 下图是贾诩三将的 PS:3将碰瓷不用开3级军舍,只用把主力放进队列2和3,碰瓷队放在队列1就行,3将打头很考验手速,用在3格内可以,远的话建议全部双将。PART2 重点推荐:逢纪和张让 贾诩、马超、孙尚香、凌统这些可能平民没有,但是张让和逢纪肯定有 特别推荐:四星的逢纪,建议一直攒多个满红,最好能有2-3个轮流碰瓷 逢纪特点:相当于伪书相间,且不用混乱触发,越打高级地越香,下边是逢纪打5 6 7级地的效果张让特点:非常稳定,满级战法碰多少大概都知道,带文武双全配上黄月英、凌统带锋矢阵,或是自己带百炼成钢(为了速度和智力)配上周泰都可以,有条件的也准备2个PART3 4-5级地需要碰掉的兵力 讲个简单的技巧(适用战法点少将不红的平民玩家)只挑不被兵种克制的打(12%增减伤)自己兵力和野地守军单队的兵力差值越接近2000,翻车概率越低,2000以内差值越小,战损越小 看超过2000兵力差的花式翻车现场:通用碰瓷参考表: 4级地5400兵力:12级前每低1级碰掉200,红度从满红开始每低1红多加200,战法等级如果低也酌情再增加碰瓷量 5级地9000兵力:10-15红12级碰到接近5000,高1级可以少碰500左右,5-9红15级开碰到6000左右,5红以下18级再开酌情碰到7500-8000左右 打四级地时碰瓷可以只选锋矢的,容易控制守军兵力多拿经验,五级地想碰的多必须用上混乱 下图是低损的安全线:通用守军难度表: 个别阵容略有不同,但大同小异,守军表结合碰瓷就可以低损PART4 碰瓷队要不要升级战法? 需要,有战法等级才能出伤害,特别是锋矢队 锋矢碰瓷战法等级越高伤害越高,混乱碰瓷提升概率的尽量升级(貂蝉/白马/白眉/暴戾)不增加概率的可以不升,伤害的尽量升级(逢纪/伪书等)下图是满红满级战法对比白板1级战法升级战法技巧 白马义从如果能操作过来的话在城里升满,跑的快节省时间 其他战法在行军路上升级 其他实用小技巧 (一)选地:开荒期的前几块4/5级地不要选超过主城5格以外,一来是士气低伤害低,再者时间来不及(1分15秒) (二)准备工作: 1、快捷搜索武将:先把用到的将在搜索栏里都查询一遍,下次点搜索栏右下角(时钟图标)可以快速找到历史搜索过的武将,节省时间 2、每次用完碰瓷将再重新把战法带好,省的换战法时手忙脚乱找战法 (二)行军顺序: 1、提前想好出门顺序:用三将的先上,然后是混乱,接着是锋矢,时间够的话就继续重复双减混乱和锋矢 2、首个碰瓷触敌后,让装好战法的第二队碰瓷出发,在行军路上再去升战法等级,这样节省很多时间,两队之间留个大概30-50秒的间隔,所留的时间根据自己手速情况判断 3、战法冲突的错开顺序,比如香香和马超都要裸衣,中间穿插混乱队以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助。
平民王双三势盾,流星锤破高防低损胜蜀盾麒麟弓,15御开荒用到底 本帖转自百度 善战S三L国G 有喜欢的朋友可以去关注一波王双:“俺这流星锤,又猛又准“ 这个武将卡的特点是出卡率奇高,属于氪金大佬的饲料卡,不过平民却能拿来当主力输出将用,最大可玩性是他自带战法的高额易伤 易伤:使敌人受到伤害增加,用于抵抗高额减伤三战有易伤效果的武将及战法细算也不少,比如孙策于吉,PK赛季的Sp周瑜Sp关羽关兴,战法有锋矢诱敌沉沙掣刀焰逐,但王双的单体易伤效果非常高,极限能到60%出头,破藤甲军民破暂避都没问题 本期分享时候平民的三势藤甲盾:法正、王双、沮授 阵容来源:席丨血月络缨(35区)震骇四境破防 战法效果:发动两次,两次目标随机选择,每次造成高额兵刃伤害,并对首个目标施加易伤30%(武力加成)效果,第二次施加技穷,持续1回合用下边虐蜀盾的战报分析下战法效果准备回合:刘备吃暂避兵刃减伤56.73%战斗第二回合:王双对刘备和张飞分别发动震骇,刘备受易伤效果,张飞受技穷控制 这里要提到搭配沮授的好处:易伤和技穷都是负面状态,沮授的机变可以延1回合效果,还可能两次易伤秒杀单体,在第四回合可以看到第三回合:王双发动击其,易伤数值这时显示出来是58.77%,上边提到刘备有暂避56.73%的兵刃减伤,这时和震骇互减实际是-2.04% 易伤加成分析:初始30%武力加成比例非常高,100点武力后每百点大概9.5%,下图战报中王双面板武力大概290,场内武力大概400王双佩戴战法:震骇的易伤效果要到目标下次受到兵刃伤害时才会生效,王双最好能带个群体兵刃伤害的战法,更大几率扫到目标,比如横扫千军和击其惰归,横扫还能和震骇的技穷联动震慑,击其则是能自保伤害更高 第四回合:震骇目标全选到刘备,因为行动顺序原因刘备的暂避减伤还没失效,注意图中震骇也触发了两次,第一次是机变延1回合的,第二次是本次震骇触发的,两次各1800多伤害王双不仅能破防,武力成长也颇高 满级和同红度甘宁相差20点,带高额伤害的兵刃战法也能爆发伤害,比如破军威胜下图对战半红麒麟弓 三次破军分别打死和打残对手阵容搭配 法正战法:焰逐风飞、盛气凌敌 兵书:援其必攻、百战/掩虚 王双战法:破军威胜、击其惰归 兵书:以治击乱、鬼谋/姜维 沮授战法:三势阵、藤甲兵/陷阵营/暂避其锋 兵书:奇正相生、文韬/执锐 加点:法正智力、王双武力、沮授智力,法正和王双速度相差一点,有条件的可以调整下法正更快 战法替换:王双可以带破军+横扫组合增加控制,或是破军+刚勇组合提高爆发,或是忠勇/白眉+破军提高稳定,法正盛气尽量带联动王双的以治击乱兵书,第三战法可以补伤补控或是专注减伤带暂避沮授尽量选藤甲兵:因为王双和法正的统率都偏低而且怕控,主要怕各种关妹系的蜀枪和突击骑,带藤甲能打兵刃有能打法弓发盾,弱点只有火和法骑,打击面会比陷阵更高些平民选阵容:想打硬仗胜率高有四种阵容必出,藤甲兵、当锋骑、蜀枪、群弓,这四种阵容非常多选项,组藤甲着重在兵刃减伤量,30%能打弓兵刃,40%+能打盾枪兵刃,70%能打骑突兵刃;当锋骑选双核突击,平民推荐虎臣骑和渊骑,蜀枪和群弓的核心是控制,着重堆各种不同类型的效果。以上四种也可以统称为“功能队”各有各拔尖的打克制效果阵容开荒 全队15C,节奏慢的区也可以开荒直接出 觉醒前推荐法正盛气、王双横扫、沮授三势,或是根据野地情况调整对应的战法,觉醒后法正盛气陷阵、王双破军横扫,沮授陷阵三势, 兵种选盾S和枪A以及弓武峰组合,打弓和骑守军有条件的尽量碰瓷开地,以下是开荒20前打4-5级地没碰瓷的效果以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助。
“武圣盾”老关羽经典老队,首发杀全场17C武峰阵 本帖转自百度 善战S三L国G 有喜欢的朋友可以去关注一波本期阵容“武圣盾” 程普 关羽 左慈武峰盾 PK赛季新增了3种事件阵法“武峰/潜龙/行一”其中武峰阵配法最简单优劣势明显打架上手快,适合战法相对齐全但武将半红偏门的玩家当做主力队用武峰阵是堆防御二保一的单核阵容 主和副将最佳搭配是“老乌龟壳”程普+左慈的防御:防御体系有控制、减伤和治疗三重,第一重软硬控降低对手造成伤害(武峰挑拨+程普震慑)第二重降低受到伤害(金丹前2回合规避)最后一重金丹和武峰的治疗补回伤兵续航 输出位可选有很多:蜀国Sp关羽、关羽、魏延、黄忠、魏国乐进、王双、吴国太史慈、陆逊,群雄张角、孟获。有些优点是稳定,有些是伤害爆表,后续逐个给大家分享 本期分享其中老关羽组的“武圣盾” 程普夏侯渊左慈开荒17C成型首发 阵容来源:来自蜗牛军团的“玩偶“(781区)带关羽的特点: 面板拔群,自带战法全体伤害又加上技穷和缴械两个硬控补上防御 对战各类弓兵:对战Sp五谋臣武峰阵容也同属中慢速(4回合后发力)打着最费劲的是慢速伤害里最稳定的司马懿,也是唯一一个费劲的,其他都能占到优势 对战各类盾兵:妖星盾对战天公盾对战行一藤甲的太尉盾打残兵高红的太尉盾,这种红度太尉盾有时候还会托平一两队满兵对战桃园盾对战三势张角阵容搭配加点:程普统,关羽主武力适当加点速度内战抢快,左慈智 实战心得:单核阵容吃等级,45-46级打弓和盾升级48级后分水岭再莽 关于红度:输出位建议2红以上体验感好,如果你对手普遍白板自己也是白板那也没问题 程普可选战法组合:草船借箭+威谋靡亢,藤甲兵+草船借箭,藤甲兵+抚辑军民,藤甲兵+御敌屏障,这几种组合共同特点都是“减伤”,草船受到伤害按比例急救的效果实际在阵容搭配时更应该归类于减伤而不是治疗,威谋靡亢的虚弱让对手无法造成伤害,总之程普的战法以防御的前两种(减伤/控)为主 左慈可选战法组合:任务是防御的第三种“续航”,武峰阵+刮骨疗毒(通用)武峰阵+非攻制胜(配兵刃输出)如果阵容缺控可以再补上武峰阵+威谋靡亢(补控)武峰阵+伪书相间(补伤补控) 以上这些搭配根据赛季不同阶段选择,首发建议按图中搭配打击面最大武峰阵机制分析 分三部分,简单来讲:适性最高的偶数回合增伤,到第4回合加到30%后爆发力才强,适性最低的治疗没有智力加成只有兵力加成,所以副将不能选太弱的 稍微复杂的是主将的两个效果:“挑拨”和软控减造伤 1、挑拨:对战法类似嘲讽的效果,一部分战法会强制攻击主将,生效的战法主要主动类和其他类型的二段伤害,比如随机目标的折冲,二段打主将的百骑,司马懿的鹰视狼顾 2、减造伤:也有些不能被强制目标的战法,但也能被减伤到,比如被动的士别三日、燕人咆哮,指挥的用武通神等等,仅针对主将单体造成的伤害减突击战法一骑当千强制折冲御侮选择程普减张飞的被动战法燕人咆哮减被动战法,士别三日:最后顺便说下武峰近半年有一次暗改:之前挑拨前5回合每次主将行动时都会触发一次,后来改成了战斗首回合触发一次后就不再触发,影响最大的是打郭嘉阵容特别是三吕,首回合挑拨不成功就会失效,所以现在武峰大多会带左慈做辅助以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助。
五队打1000万战功,偏红小众:藤甲+史泰香+晃击盾+潜龙象+都督 本帖转自百度 善战S三L国G 有喜欢的朋友可以去关注一波之前分享过一次我自己用的小众四队共存,再这基础上又加了一队晃晃盾,这赛季玩土匪完成了1000W战功成就,再更新一次这个五队共存分享给大家,其中有两队的兵书也稍微调整了下法正张角程普:三势藤甲 太史慈孙尚香周泰:当锋骑 左慈关羽贾诩:潜龙象 曹操徐晃满宠:反击盾 Sp周瑜Sp吕蒙陆逊:速弓版大都督首发1-2队:藤甲+史泰香 张角的绝大多数搭配我都玩过,每种的短板也都清楚,最终选了三势藤甲的原因:其实张角就算有鲁肃搭帮(天公盾)也只是追平司马懿那种智力天花板的将,说白了勉强五五开,组群协力的妖星又不像庞统有姜维全方位辅助,法系内战始终占不到太多次便宜 所以选了三势藤甲,不追求比上 只要能通吃兵刃又不怕火就行了与其追求张角打太尉盾或是蜀弓,不如组个低损专克的 所以我组了《史泰香》和张角藤甲搭帮 下图战报把两个阵容放在一起说明: 张角六次五雷,红度高于太尉盾,也只是打平换上史泰香,低损穿个透心凉,战损还没打个高级地损失大张角的任务是帮史泰香挡走所有威胁 比如群弓、盛气蜀枪、吴骑(组妖星怕这个) 还有速攻队内战(组天公盾会怕当锋骑) 史泰香的任务是帮张角打走魏法盾/骑,火弓/枪 关于共存我认为不是一味追求强,最重要的是队与队互补协作,藤甲+当锋骑我已经连续3个赛季这么首发,四个字总结:特别踏实关于藤甲的很多细节在之前《三势藤甲》分享过感兴趣的可以跳转 再补充三点: 1、不带军民!军民有前3回合负面减伤效果,张角极有可能前三回合发动五雷,带军民会减很多自己伤害 2、用武伤害比士别高,但要拖回合,45-50级先带士别,满级再改用武最好,低级时驾驭不住 3、法正是队里最脆的,赛季末我会改成避其勇毅静心,进一步降低打兵刃战损,但是前期还是用援其百战掩虚,前期保张角才有伤害,有伤害才能升级快,级高了张角才更有爆发力第三队:潜龙关羽 左慈:潜龙、象兵,避其/静心/铁甲,全智 关羽:千里、拒水,惜兵/勇毅/静心,全武 贾诩:伪书、暂避,惜兵/勇毅/静心,智统 暂避其锋的兵刃减伤保左慈 放在第三队出一方面为了针对前期遍地跑的虎豹骑,另一方面用象兵压制刚刚露头的司马懿重点说说兵书: 刚开始左慈是援其散仙掩虚,关羽是无战百战速战,实战数百场后逐渐发现了很多细节,于是改成了现在的全体防御兵书(左慈避其静心守势,关羽惜兵勇毅静心)迎合象兵机制,遇到枪兵和周泰这两个短板胜率更高。顺便说下关羽在这个阵容里真的不演,2次威震是家常便饭,4次也是常有的事第四队:法弓位 Sp大都督加点:面板统率190-200,其他智力 装备:Sp周瑜妖气刀,Sp吕蒙不带散记也可以,防御差点但能压低速度,自解控后发威谋 思路:法弓肯定必出队,特别是火弓不然没什么可烧藤甲的,这个位置也有很多选择比如群弓,大都督是这个赛季新研究的阵容,打蜀枪、群弓,妖星盾,烧藤甲都可以,整个4队里边打击面最大的,比群弓和蜀弓以及其他吴弓好用太多!第五队:徐晃反击盾加点:曹操和满宠全智,满宠速度快过曹操,徐晃全武力 装备:徐晃带援助甲 战法替换:满级后锋矢阵可以改横戈跃马 正迎上徐晃改版加强,10多个赛季头一次用徐晃,实战玩法和搭配思路碍于篇幅太长了感兴趣可以跳转《晃晃反击盾》了解 整体评价:专克虎豹西凉,陷阵营外表站外头就有虎豹和西凉送上门让打,怕当锋是一定的,但只怕双核当锋骑,不怕法队带当锋,打蜀枪不如夏侯惇,打法系比夏侯惇强如果要问这五队哪个战功最多,粗略估计:首发的藤甲+史泰香整体有近500万,大象和都督整体400万,因为是土匪几乎没玩第五队,徐晃赛季末才出玩了半个月不到 以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
“996”是笑话,三战打工人从来都是“710”-三国志内卷版 本帖转自百度 slg刀笔吏 有喜欢的朋友可以去关注一波今天,小刀让各位见证一下,三国志战略版打工人的“卷”文化! 从游戏的聊天时间上看,从21点到次日凌晨3点30分左右,一直都是有玩家不间断聊天的。 晚上的三战玩家在线时长大约是6个半小时左右,如果算上白天的零散时间,部分三战玩家的在线时长可能会达到9-10个小时。如果按照星期算,基本是天天在线的,也就是“710”的节奏,七天打卡,每天在线时间10个小时。 有人说,我从来没有这么卷过,三战还算是比较休闲的游戏。不能说这种说法是错误的,只能说这些是真正的玩家,还算不上“打工人”。 什么样的玩家,算得上三战的“打工人”? 三战打工人的三个条件: 你所在的区服至少得是爆满的,也就是三个小人的那种。 在区服的主力盟而不是种田盟中。 拿得上霸业名额的。 凡是在普通区服的玩家是体会不到航母区“卷”文化的,而航母区的主力盟和种田盟完全就是两种管理模式。其实在真正的航母区,并不存在所谓的种田盟。一般这种区服都是直接对抗,可能存在零星的散人玩家,种田盟是由这些人组成的。 拿霸业和不拿霸业的区别不是很大,只能说在航母区能拿得上霸业名额的玩家,绝大部分都是肝帝,少部分是功能性账号。 真正要衡量这部分“打工人”的在线时间,可能不只是“710”这么简单。其中管理者和部分主播的在线时长,那时无法预估的,单日在线时间甚至能高达12小时以上。他们为什么而“打工”? 总结起来,其实就是两个方向。 一是为了霸业名额,即霸业的奖励而打工,这就是游戏设置霸业限定的目的,让玩家在游戏中有方向感、目标感、成就感,从而乐在其中。 二是为了养家糊口,部分人打工人实则是把游戏以及其衍生的相关工作当成了副业或者主业,比如同盟打手、代练、铺路等。主业就是自己搞工作室、游戏主播之类的。 如果你是一个老玩家,那么总有一天你会发现那些连续拿到霸业名额,甚至打出高战功的玩家,终究有一天会变成代练的,这就是三战现实。 说到这里,也没必要怕三战内卷,而不选择去玩。诚如文章开头若说,休闲玩家终究是会认为三战休闲的,甚至闲的无聊。三战的“卷”,最长也就是“卷”一个月而已,航母区可能稍微长一点,剩下的两个月其实就属于无聊阶段。 闲的另一方面就是区服了,3小人以下的区服,相对来说都比较闲,只要不是很积极的争霸业,一天一个小时左右的时间其实就够了。这一个小时甚至可以分解到一天10个小时中逐步完成。 总之,在这个游戏中每个人都能找到自己的玩法,“打工人”是三战“卷”文化的体现,但不能代表所有。那么你是内卷派还是休闲派呢?
白板强队:郝昭、贾诩各种连杀,同样是白板,比陆逊强 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波花席写过一个文章,说贾诩、郝昭、法正、张角、孙权这样的武将,非常适合平民玩家,因为他们都有特殊效果。 这次介绍郝昭+贾诩玩法投稿者:天清丨九命 ,最大的优点是适合平民玩家用。 众所周知三国志战略版是一个概率游戏,现在强势的队伍,要么是概率高,要么是输出稳定,而郝昭+贾诩包含了高概率控制敌人和稳定输出俩个点。只要舍得技能,贾诩就是平民的宝。 【贾诩常见的队伍】 贾诩+赵云+左慈:爆发靠赵云,其他看贾诩的混乱。 各种五谋臣:多维输出 贾诩+曹操+满宠/郝昭:大量治疗保命,贾诩混乱找时机。 【战法搭配】曹操:暂避/军民+陷阵/藤甲/草船/刮骨 郝昭:士别三日+用武通神 贾诩:夺魂/伪书+杯蛇鬼车 实在没有好治疗时候,也可以带上整装待发战法,玩陷阵营的时候,不鼓励打骑兵。 【兵书选择】 曹操:援其必攻+励军+虚掩 郝昭:蛮勇非勇+执锐+文韬 贾诩:惜兵爱民+守势+防备/勇毅 郝昭智力不高,但是蛮勇非勇之后,他的智力可以勉强达标,4回合获得士别三的68智力后就凑合够用了,反正郝昭也不是前3回合输出的武将。 带贾诩目的不是输出,所以用惜兵爱民+守势兵书,如果你经常遇到骑兵,可以带个勇毅兵书。属性加点:三个武将都加智力,贾诩智力高于郝昭。 最终曹操接近30%免伤,贾诩获得70%兵刃免伤,郝昭获得70%谋略免伤。 【实战展示】 1:魏盾内战郝昭打藤甲兵最简单,遇到没有藤甲的太尉盾,就看贾诩的混乱。下面这个战报是纯纯的内战,唯一的不同是我方郝昭带用武通神,伤害更稳定。2:各种吴枪遇到陆逊吴枪,靠的是治疗,然后贾诩熬住了,就能混乱敌人,总不至于1次也不释放吧。 3:各种骑兵打骑兵是克制,正常情况不建议主动打骑兵,除非你是藤甲兵,敌人撞上来没办法。 4:SP群弓群弓打盾兵一般都打不过,这个不用解释,只要你治疗超过对面伤害,他就不可能打赢。 5:姜维蜀弓总结:好用≠无敌,这个队伍的贾诩、郝昭都是白板,对平民玩家来说,有这样的战绩,算是很好了。
黑科技白板逆袭队“十万黄龙”可弓可骑完虐满红!喷火盾杀手 本帖转自百度 善战S三L国G 有喜欢的朋友可以去关注一波本期继续“安利”那个能白板打满红的阵容:许攸+孙权+贾诩的潜龙队 这次战场背景是群雄逐鹿剧本,专门打刘备势力的喷火盾白板带着孙权44级就碾压满红喷火盾 打太尉盾也没问题阵容搭配 许攸战法:竭力佐谋+刮骨疗毒 替换:刮骨疗毒+暂避其锋/御敌屏障/象兵/潜龙阵 兵书:惜兵爱民、守势/防备,加点:全统或半智半统 贾诩战法:暂避其锋+潜龙阵 替换:折冲御侮/杯蛇鬼车/伪书相间/夺魂挟魄 兵书:奇正相生、文韬/分险,加点:全智 孙权战法:当锋摧决+兵无常势 替换:血刃+横矛或是突击战法但都不如法刀,有条件首选当锋+兵无 兵书:不勇则死、胜战/执锐,加点:全智实战:出队时机 不宜早:因为是混搭队没协力属性加成,很依赖满兵营的兵力增伤 不宜晚:比较吃等级,45开始两级一脱变,更怕被等级压制,早出早升级 卡对手:主打的是慢速法队,通常第2-4队时期战场会开始大量出现这种对手,这个时间点出最合适 总之如果要组的话就相当于自己的主力法队,和对手的法队同期或稍早点最好,自己看情况把握刮骨疗伤和竭力佐谋谁来带? 队里有贾诩就有自己被混乱的风险,刮骨和竭力都不会受混乱影响,可以带给许攸和贾诩互相解负面,做到敌乱我不乱一定要给许攸带散记吗? 如果玩的是【潜龙阵】就一定要带 属性:A兵种和S兵种相差一个满红的属性,也就是说A级满红许攸=S级白板许攸 主将:因为潜龙主将按比例加成属性,带了散记收益更高 其他装备:护主马(25统率)或是出奇马(25智力)给许攸带,这两个只持续前两回合效果,但是潜龙阵发动在装备特技之后,准备回合额外加成后不会随着特技到期而消失 可弓、可骑 弓兵:有城建科技给的10点属性,克制枪兵 骑兵:可以带象兵充当减伤,针对环境专克一些强队,比如本期的喷火盾 下图是弓兵版的效果如果不想给散记的话就用三势阵版的:贾诩+太史慈+许攸,战法搭配和战力差不多,就区别个阵法 下图是三势版的关于暂避其锋: 法伤保孙权兵刃保贾诩,如果有援助甲的话暂避可以给许攸带,贾诩带援助甲,损失一点点减伤但这样打当锋摧决的队伍时可以避开伪报一窝端走援助和暂避。没有援助甲就给贾诩带。暂避是抢手战法,如果玩骑兵为了共存可以后期用象兵许攸加点:全统或是半统半智,许攸的定位是“工具人”只需要保生存,他提前退场的话之前减的属性就会全部返还,统和智的成长相差0.07几乎相当,但初始面板统比智低50,如果补上50点统率就和智相当,双抗都会高一些,自带战法也不会损失太多收益,后续在许攸专题会详细分析 阵容劣势:最怕盛气也就是吴骑蜀枪虎臣这些,玩骑兵的劣势是枪兵,带大象怕周泰,玩弓兵如果不带暂避+援助会怕突击骑以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
娱乐黑科技:最强甘宁萝莉枪,2名武将碰瓷,竟然能连杀 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波甘宁搭配董白的“萝莉枪”很多玩家都见过,但是连杀敌人的“萝莉枪”,你见过吗? 提示:这个玩法,同样适合徐晃。 一:连杀战报欣赏用碰瓷当主力,敌人见到你会躲开,这是什么感受?不一样。 这个萝莉枪的战法,与其他玩法不一样!看下图: 还在开荒期,敌人和你都是40-45级之间,就打出过连杀。遇到巨戟士的时候,有时可以单穿敌人,说明这个队伍伤害强度绝对达标,不然打不穿巨戟士。二:萝莉枪不同战法搭配甘宁很强,但是也可以换成徐晃,换成夏侯惇,效果各有不同,当然最强是甘宁,毕竟暴击就是120%增伤,比徐晃的75%增伤高。 1:治疗萝莉枪(高治疗) 董白:青州兵+非攻致胜 甘宁:文武双全+气凌三军新的萝莉枪是加入了“非攻致胜”、文武双全战法,更适合打拖节奏队伍,比如陆逊吴枪、太尉盾、蜀弓一类有治疗的。 传统萝莉枪,携带御敌屏障,更适合打太史慈、吕布、孙尚香、夏侯渊这种突击队伍。 2:传统萝莉枪 董白:青州兵+御敌屏障 甘宁:气凌三军+文武/众动万计/后发/文武 (只要有文武就很强,没有非攻一样强大) 【兵书】 董白:援其必攻+虚掩+励军 甘宁:胜而益强+胜战+执锐 (甘宁有非攻:三里而还,守势,铁甲) 另类锋矢阵类型:甘宁主、董白副 甘宁:气凌+后发/众动/文武/魅惑 董白:青州+锋矢【文武双全比后发制人好】 文武双全:30%-40%增伤。当血量3000以下,约等于50%增伤效果。 甘宁有青州兵、气凌三军、董白的三个反击效果,每个反击增加30%-40%伤害,比带后发制人稳定多了。 花席提示:多穿关键,就是带了文武双全,因为后面血量越来越低,没有武力加成,无法完成多穿。 三:队伍细节部分 【加点及特技】 属性:董白、甘宁全加武力;甘宁带灼裂或援助时,其他装备不加速度(城建不升速度) 特技:董白带“妖气”,血量最低时候,可以给自己免伤。 以下是甘宁的建议: 没有特技也可以玩,有的话更好。 甘宁灼烈或援助+暴躁或王道(前两回合灼裂提升输出30%,援助提升输出20%) 【兵力怎么带】 甘宁主或带非攻战法时,两个武将都满兵; 董白主: 董白5000-7000兵,甘宁蛮兵,董白甘宁兵损比例接近。 强度和优缺点 打得:T2,对战:T0.5(前期T0,后期T1) 当然好玩≠无敌 请理性区分 按需使用 优点:战场无绝对天敌,兵损与战功转换非常高,队伍易共存,战法平民,战法点消耗少,城建可少升一次,藏兵不用卸武将,无脑碰瓷,前期战功多,残兵依然具备杀伤力,战败不会巨亏,最大限度摧毁对手心理防线。 缺点:不能多穿,开荒挑战大(难度:4\8>7>5/6),打的速度慢,不适合打野。 战场特点 猎物:虎豹骑>骑兵>弓兵≈枪兵>无当(八门)>盾兵>藤甲 无惧: 缴械、技穷、震慑、嘲讽、禁疗 克星: 无普攻、虚弱、强力减伤、混乱、伪报、强力回血、规避等武将和战法 天敌: 保密(单个陆逊或张角带太平士别)(大家可以讨论一下) 四:单张战报展示 1:太尉盾甘宁使用文武双全+气凌三军组合,董白带的只是普通的御敌屏障战法,16000兵力换出敌人2400战功。 2:陆逊吴枪我方董白使用非攻致胜战法,造成15000兵力的治疗效果,敌人程普加上鲁肃都没有董白回复高,所以敌人败了。 3:反击盾甘宁4:武锋阵太史慈太史慈遇到这种反击流,简直是太倒霉了,每次普攻都被反击,根本抬不起头。 5:一些开荒PK的战报风间雅他是用这个队伍开荒的,所以打架用的也是这队伍,当他40多级的时候,打敌人非常爽。面对各种主流开荒队伍,都非常容易打。花席的粉丝留言,他说开荒打架就遇到过,好几个机关枪,都被他连续吃掉了。五:开荒提示 可以开荒,但是不建议开荒,因为开荒速度不如其他队伍,如果想玩这个队伍,建议第二个队伍出,碰瓷节约战法点,升级会很快。 开荒:10级开四,20级开五,30级开六,38级开七,42级开八。 中途翻车2次,挑战巨大,不建议开荒。 【10级开4的战报】【20级开5的战报】【9000兵开6的战报】【14000兵开7的战报】花席提示:根据号主的反馈,虽然可以开荒,但是难度比较大,主要是两个武将对兵营要求非常高,不适合追求速度的玩家使用。
SP关羽和关羽内战,暴露一个严重问题 本帖转自百度 slg刀笔吏 有喜欢的朋友可以去关注一波关羽,不是关羽,而是SP关羽。 历史上的关羽是关羽,游戏中的关羽并不是关羽。 三战中的关羽有两种,一种是关羽,一种是SP关羽。最不像关羽的就是普通关羽,历史上的关羽从来没有演过,但三战的关羽却是个影帝。 和关羽相比,SP关羽是符合关羽的存在。50%的发动率,没有让他超神,但至少回归到了正常的几率上。 两个关羽单独放看不出来,但是放在一起,对比就明显了。SP关羽的主技能释放次数为3,关羽的威震华夏释放次数为1。SP关羽的技能发动率是50%,关羽的发动率是35%,这个差距的结果是SP关羽的发动次数明显高于关羽。 但这里有个问题,SP关羽的水淹七军如果要发挥出效果,仅仅发动三次是不够的。根据战报显示,第三次的发动触发了隐藏的“军神”效果,立即结算了伤害。但整体技能伤害为4000多。 我们横向对比一下,张飞的横扫千军发动了三次技能伤害为2634。换算到单次伤害,要比关羽少,但是张飞的燕人咆哮主技能伤害为4396,该技能全回合只触发2次。同样关银屏将门虎女3回合,整体伤害4298。这个对比就是为了说明一个严重问题:SP关羽并不是神,依旧受发动几率限制! 从伤害量上看,三次水淹的伤害其实和蜀国一般武将的伤害量是差不多的。真正要超越蜀国现有的输出武将,SP关羽就必须释放出第四次效果,这样才能成为蜀国的神。 就目前观察到的战报,以SP关羽为主的父女枪,其全场释放次数很少有超过4次的。那么在这样的状态下,SP关羽代替普通关羽的意义何在?用SP关羽代替普通关羽,需要让其存活至少六回合,这样才有机会打出3连发。而一场战斗4次发动,意味着每两场发动一次,这是很奢侈的发动概率。 而对于蜀枪阵容,如果以张飞为核心输出,那么能否活动六回合其实不重要,张飞的主技能在第四次就已经结束了伤害。 矛盾点就很清晰:SP关羽作为输出武将,其实打不出想要的爆炸效果! 既然打不出爆炸效果,普通关羽作为蜀枪控制链补充,其实就够了。控制链的补充其实远比SP关羽的伤害来得更实在,且关羽的威震华夏只要触发一次就赚了。现在SP关羽的处境就是就很尴尬,之前很多人在吹这个SP关羽输出很爆炸,实际上还是受到发动率限制。 如果要玩SP关羽单核,它的最终思路可能就是陆逊在吴国的组队思路,用强力的武力输出战法来弥补自身的发动率不足,同时用辅助来提升队伍的续航能力。 如陆逊用到的士别三日,SP关羽可以用乘胜长驱;陆逊的太平道法,SP关羽可以用刚勇无前、士争先赴等。只有这样对比,才会知道策划出SP关羽的目的,说白了就是想打造一个蜀国陆逊,一个蜀国“太尉盾”而已。 总结:SP关羽如果单纯用作辅助输出,意义不大,且暴露出的问题严重,不符合策划的初衷,最优的路线就是考虑作为单核输出。
三国志战略版:关银屏、太史慈三虎骑,换战法打满红,开荒也简单 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波关银屏、太史慈、夏侯渊是一个老队伍,一般都是称他为关太夏,有粉丝留言说姓关的太多,可以叫做三虎骑,霸气侧漏。 关银屏:将门虎女 太史慈:江东虎臣 夏侯渊:虎步关右 换什么新战法,可以打满红?【三虎骑】 关银屏:三势阵+铁骑驱驰 太史慈:折冲御侮+当锋摧决 夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营 正常玩法是带虎豹骑,给太史慈、夏侯渊提供10%突击概率,新的爆发玩法是换成铁骑驱驰。 前2回合:敌军遇袭,遇到有先攻的敌人,有一点优势,不至于自己明明速度高,还被敌人打。 前3回合:触发突击,降低敌人15%统帅,可叠加。这里的降低统帅效果,就是打满红的关键。 假设触发2-3次突击,降低敌人30%-45%统帅,300统帅的敌人变成150-200统帅,然后折冲御侮还能降低100统帅,敌人也就剩下50-100统帅。 备注:同时触发到一个武将的概率不高,但是也不算太低,这本就是锦上添花的东西,不叠加可以打,叠加后效果更好。 裸衣血战:前三回合降低自己和敌军单体40%统帅,如果铁骑驱驰和折冲御侮打中被裸衣减少统帅的敌人,效果就更好了。 所以调整一个战法之后,满红的属性优势会被减少,让队伍具有打满红的可能性。 【实战效果展示】“裸衣血战+铁骑+折冲破防联动” 带藤甲兵、形一阵的满红太尉盾,前三回合免伤最高70%-80%效果,当锋摧决无法解除藤甲兵、形一阵的免伤,所以这纯粹是靠兵刃伤害硬打的。这张战报是残血对打,没有太大的比较意义,看一下就可以。满红汉中盾,半血就击杀了敌人,还不是爆头。满红麒麟弓,我方损兵主要来自于庞统的爆发。50级满红的桃源盾,0损兵击杀张飞、刘备。 能不能开荒? 没有粉丝投稿,但是花席觉得可以开,很多种方式。 【关银屏+夏侯渊】 关银屏:横扫/据水 夏侯渊:裸衣血战 蔡文姬:盛气凌敌 【关银屏+太史慈】 关银屏:横扫/据水 太史慈:百骑劫营 张春华/蔡文姬:盛气 夏侯渊好处是60%发动概率,打到主将能技穷,前期打怪可以,而太史慈每回合2次普攻,当3回合结局不了战斗时,就比夏侯渊稳定了。 百骑劫营有好处,也有坏处。 好处:爆头减少战损 坏处:经验被降低了 适合平民玩家,不追求体力极限开荒,只追求稳定开荒的玩家,后期转型也方便。 【夏侯渊+太史慈+黄月英】这个是常见的“夏太黄”组合,很多人都玩过,不用太详细介绍了。 结语:如果你有铁骑驱驰,不妨让这个队伍玩一下。
你说自己的武将都白板,打不过满红玩家,建议围绕这几个武将组队 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波强力武将,满红一定强。 强力武将,是白板,不一定强。 普通武将,有特殊效果,是白板也不一定弱。 玩8-10个赛季之后,大部分玩家都有N个红武将,有的张飞红、有的程昱红,但也有玩家非核心武将红,好用的武将都是白板。 本文不涉及陆逊、SP袁绍、姜维、庞统这一类热门武将。 花席说一下自己的看法,因为白板玩家红与不红都不固定,所以不说队伍,建议以这几个武将为核心搭建队伍。 注意:以下说的是武将纯白板的条件下,你肯定不能无脑撞人,需要有技巧的和人打。 魏国:郝昭-放火花席建议玩陷阵营,伪装成桃源盾,到战场上故意找藤甲兵打,敌人看你是陷阵营,会非常愿意你撞他,并不会躲开。 当你遇到战场上有很多藤甲兵,你用陆逊都不容易打的时候,练郝昭是最好的选择,因为他的火是被动效果,不会被草船净化掉。 组成哪些盾兵组合?既然郝昭是白板,估计你也没有高红司马懿什么的,看看你有哪些盾兵比较红吧,实在不行可以搭配张角一类的武将。花席之前介绍过华夏盾,就是没有司马懿条件下的郝昭玩法,关羽可以换成其他有输出的盾兵。 魏国:贾诩-混乱 适合玩三势阵象兵,经典的组合是贾诩、赵云、左慈搭配,属于白板也能玩的队伍,主要是通过象兵减伤,靠混乱慢慢熬敌人。 魏国武将在纯白板的条件下,只有郝昭、贾诩是有特色的,可以通过自身技能搭配,针对性的打一些敌人。 (郝昭+贾诩本身也是一个玩法)有条件上抚辑军民,没条件带藤甲兵、陷阵营、御敌屏障这样的战法,郝昭可以去打藤甲兵,贾诩看脸混乱敌人造成伤害。这时候的郝昭不要带治疗兵书,用蛮勇非勇兵书效果更好。 蜀国有姜维、庞统、关银屏这些核心武将固然好,没有核心武将或者都是白板的时候,可以考虑以法正为核心组队。 【法正-高免伤】他在战斗中拥有300智力 第一次免伤从50%变成57.2%,增加7.2% 第二次免伤从37.5%变成42.9%,增加5.4% 第三次免伤从25%变成28.6%,增加3.6% 第一次57%免伤,第二次43%免伤,这两次超过抚辑军民的效果,如果你的法正红一些,免伤效果会更强。 而且还有40%以上的概率免疫控制(包括当锋),运气好时敌人会很头疼。 本国组队要么搭配弓兵替换诸葛亮,或者搭配蜀枪做个辅助,如果不考虑本国组队,可以考虑三势阵法正,让他当主将组建队伍。比如法正、郝昭、张角这种组合,不是热门组合,但是遇到敌人也能打。 吴国热门武将非常多,甘宁、孙权也算是热门武将,只不过他们属于白板就能打架的武将,所以介绍一下。 甘宁-暴击增伤120%,白板逆袭就靠这个。 假如有人做一个统计,白板武将逆袭满红次数最多的武将,花席估计甘宁可以坐稳第一的宝座。 吴国:孙权经常有人说,白板孙权不能玩,必须满红才能玩,这样说的玩家是不了解孙权,或者不明白孙权是靠什么输出的。 恰恰相反,别的武将白板可能打不出伤害,但是孙权是经常白板打出高伤害。 甘宁靠暴击,孙权靠破阵。 虽然孙权武力、智力都不高,但是只要他触发破阵效果,那就直接无视敌人的智力和统帅效果。 举个例子: 吕布400面板武力,敌人250面板统帅, 吕布打敌人时,产生150武力增伤效果。 孙权250面板武力,敌人250面板统帅, 不触发破阵时,孙权是0武力的增伤效果。 触发破阵后,敌人250统帅(智力)对于孙权无用,孙权直接产生250武力的增伤效果,比吕布的增伤效果还要高。 与其他武将对比,敌人统帅越高时,孙权触发破阵的效果越明显,别的武将无法破防,孙权可以破防。 缺点:怕缴械,当队伍无法持续提供破阵时,孙权伤害会降低。
揭秘等级压制20%的背后,平民能胜满红,就靠两字 本帖转自百度 slg刀笔吏 有喜欢的朋友可以去关注一波今天想聊一聊等级压制的问题,看到众多文章说,三国志战略版存在等级压制,甚至有最高20%的压制说法。但经过小刀多次的测试,发现这个20%压制,其实另有说法,而这背后则是平民胜满红的两字。 等级压制20%的讨论 第一种论证:某玩家用31级公孙瓒和50级程昱测试结果,结论是有等级压制;第二种论证:某玩家用曹真和曹丕同时攻打一块地论证等级压制的存在;第三种论证:某玩家用不同等级的董卓、黄忠、张飞来论证20%的等级压制,根据其表述论证的战报有100场之多。不论以何种方式论证,结果都指向了20%的等级压制存在,且结论出奇地相似,只是论证方法不同而已。 以小刀的经验判断,第一位发现20%的等级压制的人发布的文章火了之后,后面的就奔着这个结果去论证了。属于结论导向型的研究。 以上这些试验,不能说谁对说错,只能说没个人根据自己的测试得出了属于自己的结论,只是结果相同而已。 二、质疑20%等级压制的两份数据 而实际上小刀对这个等级压制一直是存疑的,原因来源于两份数据: 第一份是之前小刀用乐进做的相关数据,试图去理解武将属性和受武力影响的战法之间的关系。这是部分数据的截图,因为乐进的战法效果是作用敌方两人,所以打了很多战报最终找出了针对郭汜和李傕的数据。 通过这个数据我们发现,武力的不断增加乐进的伤害确实是在增长,30武力最大伤害值增量是108。 其实这个最大伤害未必准确,如果数据再多一点,可能更大或者更低。小刀之所以有这个判断,和后面的数据有关。这注意看后面的这张图,50武力值的差距,甚至低于30武力值的差距。而不同的属性所带来的随机战报伤害,出现的波动是很大的。 作个补充说明:这里的武力增长,全部是靠进阶获得,乐进的等级没有任何变动。 小刀的结论:属性的增长确实能带来伤害的增多,属性差距越大,伤害增强越明显。但是伤害波动很大。 这个伤害波动的实际上说明了一点:满级武将平均打出的效果,可能和三红武将相差无几。廉价的方式就是抽满三红,而不是满红。 基于这份数据的结果,小刀才对20%的等级压制有了质疑,即少量数据并不能支撑20%的等级压制存在。 继续看小刀的第二份数据:这是20级朱儁和10级朱儁打3级地的战报,由于朱儁的技能伤害受智力最高一项影响,这里朱儁的智力都是103(小数点被省略了),几乎排除了其他因素干扰。 区别是10级朱儁的智力是进阶一次和加点后的,而20级朱儁未做任何加点。三级武将的等级是8级。10级几乎不存在等级压制,20级朱儁就存在所谓的“等级压制”了。 而从结果上分析,20级朱儁在后两份战报中的伤害量实际上低于10级朱儁的伤害量。也许你会质疑小刀的数据样本太少了,实际上少不少在我看来已经不重要了,即便是随机的3个样本都出现了这样的情况,那么继续做下去的出现这种情况的概率是不是会更高呢? 三、平民能够打满红的关键,在于两个字 随机或者说概率,是三战的唯一亲民方式。 等级压制是不是存在,这个小刀说了不算,前面的诸多前辈玩家说的恐怕也不算。因为数据的随机性太大了。但小刀恰恰以为这个随机性才是三战的平民玩家能够打赢满红的关键。即便是满红在数据波动的情况下,造成的伤害未必会比平民玩家高。 所以平民在战法完全一样的情况下,也有小几率打赢满红! 总结:战法的概率表现在战报中其实就是随机,伤害量这个东西是很难搞出真正的公式,而稳定的是战法效果,配将的核心也就在战法效果的搭配上。这个搭配对了,战法效果能否造成理想的治疗和伤害率,就交给了随机吧。 关于“等级压制”,你们有什么看法呢?一起来交流吧
襄樊枪、新蜀智,白板也能玩,SP关羽与法正是最佳搭档 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波有粉丝抽到白板SP关羽,觉得放到现有队伍都不合适,花席借着蜀智这个队伍说一下SP关羽的玩法。 一、新蜀智 西蜀之智这个缘分效果,可以提升14智力,还能为单体武将提供2次抵御效果,约等于触发一次折冲御侮效果,万一抵消甘宁暴击就赚了。但是徐庶这个武将,虽然演义中破掉了八门金锁阵,但是游戏中实在是差劲,所以常用的组合是让诸葛亮、庞统、法正组队。 而老诸葛亮的地位越来越差,SP诸葛亮的实力越来越强,新的蜀智可以玩了。 【常规玩法】SP诸葛:八门金锁+刮骨疗毒/整装待发 庞统:太平道法+士别三日 法正:焚辎营垒+无当飞军速度建议:诸葛亮>法正>庞统 (白板靠兵书+24速度,还有装备调整诸葛亮的速度)为什么让法正带焚辎营垒和无当飞军? 主要是为了避开箕形阵、夏侯渊技穷这样的队伍,而且法正的以逸待劳和诸葛亮的刮骨疗毒分开,可以有效避免被控制后,一个治疗都无法触发的尴尬现象。 (如果是整装待发就简单了)诸葛亮速度比法正、庞统快,万一敌人有负面效果,诸葛亮发动刮骨疗毒之后,可以先解除敌人的负面效果,比如姜维的夺魂挟魄也是一种负面效果。法正的触发概率只有35%,但是遇到SP诸葛亮那就说不准了,上面的战报中法正触发7次以逸待劳,敌人根本打不动。 【法正的3次免伤】 第一次免伤从50%变成57.2% 第二次免伤从37.5%变成42.9% 第三次免伤从25%变成28.6% 第一次57%免伤,第二次43%免伤,超过抚辑军民的效果,如果你的法正红一些,免伤效果会更强。 【不需要宝物、太平道法的玩法】 SP诸葛亮:夺魂/智计+杯蛇鬼车/熯天炽地/运筹决算 庞统:士别三日+焚辎营垒/太平道法 法正:八门金锁+刮骨疗毒对于白板来说,有条件可以上夺魂,没条件可以上智计,区别是智计无法增加诸葛亮的硬度。有太平道法,庞统的连环计更稳定,而且爆发概率更高。 没有太平道法,SP诸葛亮一样有概率让庞统爆发,好处是可以多带1个其他战法。只是焚辎营垒的触发比较看脸,有时候会爆发,有时候会演戏,建议还是带太平道法效果更好。二、蛇皮襄樊枪 襄樊枪:SP诸葛亮+SP关羽+法正 这个玩法有免伤有爆发,是最适合SP关羽的队伍。SP诸葛亮:八门金锁+整装/刮骨/非攻 SP关羽:据水断桥/绝其汲道/横扫/忠勇 法正:御敌屏障/士别三日+焚辎营垒 【SP关羽需要高发动率,还需要高免伤效果】 SP诸葛亮:提高关羽战法发动率 法正:让队伍更抗打,关羽有时间叠加水攻技能。 关羽为什么败走麦城,就是因为打樊城时候没有好的军师,这次有了蜀国两大智囊辅助,一定能攻克襄樊。 【另一个副将】 关银屏:青州兵+据水断桥/盛气凌敌 没有法正,或者不想玩法正,也可以带关银屏,蜀国就这两个武将比较适合与SP关羽搭配。 结语:经过策划的几次调整,SP诸葛亮稳定性提高了,各种蜀国队伍可以玩了,当然能玩不等于无敌,阵容、技能相生相克本就是这个游戏的亮点,以上为花席个人看法,欢迎大家一起讨论。
老阵容回春,策划逐渐加强下,老周瑜已经能玩,可以替代吴枪 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波曾经的陆逊很强,对比之下周瑜玩的就不多,而最近策划动作频繁,加强智计、加强风助火势这样的战法,目的可能是为了提升周瑜的体验。 一:老周瑜连杀战报展示这些战报由“旺丨沐权”投稿,他目前是玩的侠客军,用周瑜当核心,而且有连杀战报,说明周瑜现在不差。前一阵子风助火势加强,有粉丝留言说,曾经和客服聊了一个小时,指出周瑜在吴国的开拓领地型武将,而陆逊在吴国是防御型武将,现在陆逊和周瑜的地位不相等。或许,策划是听取了他的建议,对周瑜常用的战法,有了一定的调整,希望以后能看到更多的周瑜走到战场上。二:队伍战法搭配周瑜:夺魂挟魄+婴城自守/坐守孤城 陆逊:兵无常势+当锋摧决 程普:抚辑军民+草船借箭 周瑜当主将的优点: 他的火是被动效果,不怕草船借箭,陆逊伤害越来越低的原因之一,是草船借箭太多了,队伍由其他输出,就不依赖陆逊的火烧伤害。 【替代战法】 婴城自守→坐守孤城、风助火势 夺魂挟魄→竭力佐谋 抚辑军民→御敌屏障 草船借箭→白马义从/独行赴斗风助火势更新后,发动率大大提升,伤害也大大提升。陆逊带风助火势的好处,自己放火之后,风助火势可以烧起来。 周瑜带风助火势的好处,夺魂2次之后智力和速度都很高,当周瑜变成一速的时候,敌人还没行动,身上的火还没消失,风助火势还能吃一次火烧效果。 【替代武将】 太史慈:折冲御侮+当锋摧决 陆逊、程普可以替换为太史慈,根据自己的武将、队伍调整。 【兵书选择】 周瑜:顺天应时+将威+占卜 陆逊:奇正相生+文韬+执锐 程普:无战而胜+守势+防备 顺天应时有30%概率让持续性状态增加1回合效果,婴城自守的休整、草船借箭的急救都是持续性状态,带了这个兵书有概率增加一回合。 【周瑜可以带的战法很多】 竭力佐谋55%概率 夺魂挟魄55%概率 婴城自守55%概率 智计55%概率 风助火势50%概率 落雷50%概率 坐守孤城45%概率 输出足够时,周瑜带治疗。 输出不够时,周瑜带输出。 只要达到45%-55%概率就能用,根据自己的队伍形态,决定周瑜带什么战法。 三:其他战报展示 1:陆逊吴枪敌方陆逊靠鲁肃加智力,我方靠周瑜夺魂加智力,用魔法打败魔法。2:吕布队伍通常是看吕布的爆发,我方发挥是比较稳定的。遇到夏侯渊吃亏,因为技穷一次就是2回合,非常克制周瑜的技能。3:SP袁绍群弓高治疗队伍对战稳定性队伍,通常来说治疗量拉起来,对面的伤害就不够了。4:虎臣弓遇到甘宁看会不会被秒。5:硬打桃源盾正常不建议打盾兵,但是遇到了也能打,看周瑜和陆逊的发挥。6:太尉盾体系说是太尉盾,其实是以满宠为核心的防守反击体系,重点还是看治疗量,双方拼谁的治疗更多。队伍优点:治疗比较高,伤害战法的发动率也比较稳定,演戏的概率比其他主动型队伍小。 队伍缺点:周瑜、陆逊都是主动战法,所以比较怕控制战法,技穷、震慑、诸葛亮这样的武将和战法,遇到了建议不打。
SP关羽实战报告:36级打赢50级满红,伤害太逆天,建议策划削弱 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波新武将上线了,花席在开荒之余问了下,有谁抽到了SP关羽,结果很多人发来战报。 (满红都是盟友的,白板是粉丝自己测试的) 1:蛮神大汉36级打50级满红这张图流传的最多,花席好几个群都有这张图,36级关羽打赢了对面50级满红。其中SP关羽触发4次水淹七军,打出9200伤害,敌人的50级满红关羽,只触发1次威震华夏,打出2127伤害。 有人可能会说,明明是关银屏5次将门虎女的功劳。 但你要注意,对面也有关银屏,5次只打出2091伤害,而且双方赵云都有草船借箭。 关银屏伤害高,是因为关羽水攻联动高,而且3-4次的横扫结算触发虎嗔。 花席估计策划的年终奖有了,从目前的反馈看,SP关羽的强度很高,发动率也非常的离谱。 提示:58%概率的关羽,不是演员了 武圣增加5%概率,兵书可以选百战+速战,增加3%概率和24速度,这样关羽就有58%的发动率,和关银屏的60%发动概率有的一拼。 更狠的人,可以带白眉增加12%发动概率,或者传承战法增加10%发动概率,这样关羽差不多70%的概率触发战法, 2:另一份战报,白板关羽打吕布这个是粉丝发来的图,白板36级关羽触发4次水淹七军,打出10066伤害,有敌人队伍配置不高的原因,但是36级关羽打出这么高伤害,还是有一定能力的。 为什么SP关羽这么强?因为他第二次触发战法,让敌人受到的兵刃伤害增加25%-30%。 敌人御敌屏障25%免伤,直接变0免伤。 敌人抚辑军民45%免伤,只剩下20%免伤。 敌人藤甲兵45%免伤,只剩下20%免伤。 这个效果第二次触发有,第三次触发还有,第四次触发还有,不但关羽能享受,关银屏等其他菜刀武将也能享受加强,所以他非常的强。 3:打穿9级铜矿这两张图是不同的粉丝发来的,两个图分别是2D界面和3D界面,应该是从同盟频道看到的。第一张图:关羽只有34级 第二张图:关羽已经37级 说明什么呢? 他一直刷9级铜矿升级,三十多级的武将,竟然不是刷8级土地升级,而是刷9级土地中难度更高的9级铜矿升级,这不是一般的自信啊。 花席对满红玩家不太了解,别的队伍也是用9级铜矿升级的吗,这难道是满红玩家们的基本操作? 如果你了解,可以告诉花席,还有哪些队伍,可以34级刷9级铜矿升级。 4:刷普通野怪的战报这个叫大头特种兵的玩家,从32级打到37级,分别打了8级土地和10级巨戟士,可能是因为普通土地难度太低了。 32级打8级资源土地,触发4次水淹七军造成14954伤害,玩的是单核武锋阵玩法。 37级打10级巨戟士,关羽5次战法伤害12800,比48级姜维的伤害还要高。关关张队伍用SP关羽替代了老的关羽,4次水淹七军13122伤害,伤害比49级关银屏要高得多,他再也不是影帝了。 5:与SP郭嘉搭配的SP关羽唐丨东野,用SP关羽搭配SP郭嘉,高触发概率联动郭嘉。 可惜7级野怪血量太少,关羽触发2次战斗就结束了,不到4次就无法造成大量伤害。 6:关羽输出低的战报柒零丨垒垒垒 用SP诸葛亮搭配关羽,38级挑战9级铜矿,可惜关羽只触发2次战法,造成3907伤害。最后一张是粉丝发来打输的战报,因为被对面关羽控制,导致SP关羽0发动,所以局打输了。 7:总结 从这些战报中,可以看出SP关羽的特点。 发动1-2次,伤害2000-4000 发动3-4次,伤害10000-15000 发动5次以上,伤害太高不可计算。 SP关羽的缺点:怕控制 一旦被控制、净化就会导致伤害下降,所以没抽到SP关羽怎么办? 【应对方案】 带诸葛亮:不管你发动几次,我都有概率打断你 带控制战法:比如关银屏、关羽、弯弓饮羽、速乘其利 带草船借箭:清除水攻,减少伤害 花席想说,草船借箭不是无敌的,因为关羽的机制很特殊,草船虽然能净化水攻,但是每次发动时关羽还会示范水攻,然后结算伤害,所以无法影响关羽后续的伤害。
魏盾:徐晃增强,搭配夏侯惇、董白有黑科技,也可以搭配乐进 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波1:徐晃增强的意义 2:徐晃满红与白板的免伤差距 3:徐晃黑科技-单反盾、双反盾 4:其他徐晃黑科技队伍一:徐晃的增强意味着什么? 估计未来还有老武将增强,比如这次的徐晃,是襄樊之战前夕增强,上一次的郭嘉增强,是官渡之战的时候。 (花席觉得这种增强有点意思,随着剧本的进度,增强某一些武将)增强徐晃对司马懿满红的玩家意义不大,对于司马懿是白板,徐晃是满红的玩家来说意义巨大,再也不用忍受白板司马懿被吊打了。 除非:你的徐晃已经典藏了。 二:徐晃满红和白板的区别白板45级大约20.11%免伤 满红45级大约21.22%免伤 大致上70点武力增加1%的免伤效果,由于每个玩家的装备不一样,武力值有略微差距,但是最终差距不大,毕竟满红和白板才差了1%免伤,四舍五入等于没有差距。 小知识:灼裂甲、践踏马可以叠加徐晃的伤害,荆棘、冲阵还有骑兵的突击效果,都不能触发徐晃的增伤,也不会触发关银屏的虎嗔。 猜测:荆棘、冲阵这种伤害,不受减伤、免伤影响,估计和庞统连环计属于“直接扣除”不额外做其他加减法。 三:适合徐晃的黑科技玩法1:单反盾之纯碰瓷 董白:御敌屏障+抚辑军民/非攻致胜 徐晃:气凌三军/众动万计/后发制人 2:单反盾之三势阵 主将-法正:三势阵+非攻致胜 董白、徐晃战法不变。 【单反盾兵书】 法正:援其必攻+百战+速战 董白:援其必攻+速战+虚掩 徐晃:惜兵爱民+守势+勇毅 【免伤效果】 御敌屏障有25%免伤 徐晃有20%免伤 援其必攻12%免伤 守势有5%免伤 红度0%-10%免伤,看玩家自己 估计1-3回合就达到50%-72%免伤, 【主将与副将】 徐晃当主将会放弃气凌三军的副将效果,但是董白可以带“救主”兵书,这样徐晃又能多7%免伤效果。 3:双反盾-徐晃+夏侯惇 A-夏侯惇:击其惰归+藤甲兵 S-徐晃:气凌三军+后发/众动万计/绝地反击 C-董白:武锋阵+御敌/非攻致胜 夏侯惇通过武锋阵,反击技能伤害,徐晃通过董白,反击普攻伤害,遇到菜刀队伍怎么都能打。 缺点:打法系队伍吃亏。 【变种国家队】 C王元姬/SP荀彧/ S-徐晃:击其惰归/轻勇飞燕/横扫千军/破军威胜 其中董白可以替换SP荀彧、王元姬凑国家队缘分,带上陷阵营和援其必攻兵书就行。 四:其他黑科技玩法 1:徐晃+满宠盾这是文章开头提到的,用徐晃替代司马懿的玩法。 曹操/郝昭:御敌+军民/藤甲 徐晃:气凌/后发/众动/绝地 满宠:陷阵/威谋/焚辎营垒/竭力+刮骨 这个玩法选藤甲兵还是陷阵营,看你的个人喜好,正常是藤甲兵,但有人不喜欢藤甲兵就可以带陷阵营。 【另一个替代玩法】乐进:士争先赴+非攻致胜 徐晃:气凌/众动/绝地 满宠:锋矢阵+陷阵营/御敌 这个玩法是将曹操换成徐晃,然后乐进带个新事件战法“非攻致胜”加血,再加上满宠的效果就够了。 提示:锋矢阵减少徐晃15%伤害,但是因为徐晃有75%增伤,还能剩下60%效果,所以不怕当副将。 2:徐晃+典韦反击盾【骑虎盾老玩法】 徐晃:骑虎难下+轻勇飞燕/击其惰归/横扫 曹操/郝昭:锋矢阵+刮骨疗毒 典韦:气凌三军+众动万计/魅惑 这个玩法1-3赛季比较流行,可以根据自己有什么战法决定,花席就不过多介绍了。 【骑虎盾低配玩法】 徐晃:不变 典韦:锋矢阵+魅惑/众动万计/横戈跃马/非攻致胜 郭淮:暂避其锋+藤甲/陷阵营/刮骨疗毒花席提示:这里要调整属性。 郭淮全统帅,徐晃通过装备调整智力,超过郭淮就可以,这样暂避其锋的双免伤效果,都在徐晃身上。 3:其他三势阵玩法如果想玩三势阵,建议法正当主将,依靠免伤效果,绑徐晃慢慢叠加伤害。第三个能用的武将太多了,花席就不一一解释了,根据你自己剩余哪些武将决定吧。总结:徐晃增强后可以用,虽然达不到顶级程度,但对平民玩家来说总算是多了个可用的玩家。
最真实的三国志战略版,估计80%的玩家都是这样,请勿对号入座 本帖转自百度 零氪玩家花席 有喜欢的朋友可以去关注一波花席提示:以下内容由群友提供,如有雷同,纯属巧合,请勿带身份证入座。当别人抽橙卡、橙马、橙宝时: 我超,欧洲狗,叉出去 狗托,绝逼狗托,天天来橙核心还多,这是人干的事儿? 破游戏,卸载卸载 当我来橙卡、橙马、橙宝时: 天命所归,天命所归! 我就是欧皇,我就是无敌。 唉,抽到的太多了。这个没用啊!能不能来个有用的!够策划。 当你用碰瓷队伍时: 对面什么垃圾队伍,连我的碰瓷都打不过。 当敌人用碰瓷队伍时: 真恶心,真不要脸,天天用碰瓷打我满兵,就不能真刀真枪干一场吗。开荒前: 最近新学的开荒队,这次开荒我要大杀四方,我要暴打全图。 这次整合真好,我们航母区,我们百区最强!开荒后: 兄弟们,我落错州了,等我里应外合。 哎呀,我怎么开四翻了呀? 这个野怪是不是增强了? 对面好红啊! 来人啊,来人啊! 这个码头快来人堵啊! 别吵了,别吵了。 当别人飞我地时 : 兄弟,你这样飞地不合适吧。 臭不要脸,飞我的,连招呼都不打。 土管呢,还管不管? 不管我下野干他了,最讨厌这种地奴了。当我飞别人地时: 以后你就是我的好兄弟,谁要弄你我第一个不答应。 的是你家的吗? 上面写你名字了吗? 自己菜还不让别人打,占着茅坑不拉屎,真是搞笑。当别人没去打城时: 这种混子留着有什么用? 定个闹钟有那么难吗? 就不能把抢地的积极性放在干城上吗? 当我没去打城时: 我是玩游戏,不是上班,定闹钟干嘛。 少我一个也慢不了两分钟,你们发育好的那些人去就行了呀。 家里的地都被你们抢光了,我不趁这个时候打打得,这赛季我还有游戏体验吗?当满红打赢你时: 玩个游戏都要充钱的吗? 不充钱你有我厉害吗? 看你这战法搭配什么样,我姥姥来都比你厉害。 当你打赢满红时: 看我波极限操作。 看我这配将思路。 我不充钱都这么厉害了,我要是充个月卡、冲个二五八万,对面岂不是都要哭了。 当你答应别人时: 你这队不行,我这队妥妥T0 级。 当你被别人胖揍时: 呸!概率游戏,策划垃圾。当你吃九宫八卦时:(包括吃克制) 这战功拿的真爽! 对面的头也太铁了!就这么喜欢送战功吗? 这九宫八卦效果太差了吧,五分钟不到就冲掉了,我部队都赶不到啊,就不能加强一下吗。 当你被对面吃九宫八卦时:(包括吃克制) 学什么不好,非要学乌龟,一天天就要爬城上不下来? 有本事你下来啊! 就不能把九宫八卦删了吗? 半个月了,天天就冲两个破城,把我冲吐了。 当你们拿到霸业时: 对面行不行啊,有点逊啊! 我们这么让你,你们都拿不到霸业行不行啊?细狗 当你们没拿到霸业时: 玩个游戏而已,有必要计较输赢吗? 霸业又不是没有拿过,游戏嘛,开心最重要啦! 认识兄弟们,我已经很开心了。 当别人打城抢跑时: 什么东西,不看法令的吗? 自己队伍有多厉害能穿多少队,为了那点打城排名至于吗? 法令都不看,抢跑的人还是别来我们盟了。 当我打城抢跑时: 早了几秒,影响吗? 城防都被大佬吃光了,我完成不了成就任务你来负责?
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