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bai
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传神9觉神速要7月份才修复....离谱 又要等两个月 觉醒开启第一天就拉满了,结果等半年
9觉神速到现在都没修复 两个月了,还是这样,连续两个神速不进......这和诈骗有啥区别...
为啥有人喜欢抢代明..... 又遇到这种奇葩,明明自己有永野 传猴不选, 整个代明...... 关键对面没有可以针对的球员啊....
大佬们篮球箱换哪个呀 是换典藏还是福马篮球呀
发现新的图拉真mod比较火 创意工坊里面 发现新的图拉真mod 3月份的 但是估计和dei不兼容
这个活动怎么样 值128吗 这个兄弟们充了吗
这个游戏环境真的是一言难尽 这奇葩,选个传猴进来就开始挂机 看到这种就
今晚牛鬼蛇神特别多 奇葩成群 从选人就开始作妖,上来抢木木..... 要么大胜,要么大输,就看奇葩在哪一边,完全没有游戏体验,即使赢了....
大佬们,传神9觉真的没有实装呀 如何反馈 一场比赛两次神速不进,九觉传神。 有截图,视频也有。 官方那个留言反馈有用吗
大佬们有官方反馈方式吗 传神9觉还是有bug 1、触发了神速,还是不进(9觉) 2、助攻队友空位投篮,有时候还是只叠加一层神速,而不是两层。 3、大招不进后也是有时候只叠加一层神速,而不是两层。 所以我们搞了9觉有什么意义呢,这种肉眼可见的都没有,其他什么抗扰命中就别提了...
如何反馈游戏官方 反复掉线 卡网 但是网络是好的 游戏中途直接闪退,进去以后又反复卡网,但是我网络好的呀
三个C居然赢了 离谱 灌篮局,最离谱的一局,不小心选人点错了,一开始都想投降,结果稀里糊涂赢了
这个篮球箱子有必要换吗 这个至尊常胜篮球箱
大佬们这个球怎么样 能值多少 刚刚抽到的
🤔🤔🤔东方伪史 2.87 复制打开抖音,看看【魔鬼筋肉人的作品】“西方伪史论”与非洲的“东方伪史论”到底谁是最强?... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.douyin.com%2FdegisNbhSHE%2F&urlrefer=33a8a6c92578d29b9acff33a2036f60307/17 WMJ:/ y@http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fg.oq&urlrefer=6b77718aca97f33107522d649a2f8466
跪求懂传神的大佬解答 这种五层高光为何没有触发神速呢, 对面也没有起跳干扰呀不太懂 求大佬解答
sg大佬们看看球 瞅瞅大佬们的 蹲了半天约了个分卫球,800 秒了 不知道这玩意咋样 看大佬们秀秀
sg什么词条组合的篮球比较夯 大家来分享一下 一点外攻? 初始三分? 末期三分? + 团队板帽 团队强攻 加速干扰 这些组合怎么样?
开局统一罗马 大佬们,有那种开局就是统一的罗马帝国mod吗 或者指定年代的mod,慢慢打真的太费劲了
成功组装开局统一罗马+百炼帝国mod 有大佬尝试过类似的组装mod吗? 目前运行没啥问题,开局就是统一的罗马帝国,也有百炼帝国的兵模。 但是不知道这个mod顺序是不是最科学的
大佬们,广角视野请问怎么调出来呢 就像这样的俯角 大角度的视野, 指挥的时候方便很多。 但是我现在只能普通角度的,不知道怎么调出来
关于避免内战的精品贴在哪看呀 被内战折磨了 想学下内政 有大佬知道不
各位大咖换特质还是换藤真集训卡划算呢 换特质还是换藤真集训卡划算呢,哪一个更好呢 特质只剩超级突破没有换了。
玩RS2.1a的大神们,如何存档啊...点了那个save,但是没找到存档在哪....eb玩腻了,刚刚入手这个mod,发现没法存档..
帝改是这个吗 莫名其妙就有了...
EB1.3比起1.2有什么不同嘛 大神们,谁玩过的说一下
玩贺岁版1.2的感觉 终于有空玩会最新的贺岁版,选了最爱的秦国,双VH开局....总体来说贺岁版1.2很适合速攻党(虽然本人速攻后也喜欢种田怡情),治安极好,占领后基本不担心治安,马上就可以腾出兵力继续攻下一座城,利用开局天华大大赐予的4队锐士2队虎狼加上大量弓箭手速攻魏河西,东部剩余的剑盾兵和弓箭手沿函谷关一线拔城,解散大部分长矛兵... 西部集中兵力到武都,以剑盾兵和弓箭手为主力拿下南郑... 虽然这版的秦国靠铁鹰、虎狼、强弩就足以拿下全图,但是在初期速攻还是需要一定量的剑盾兵当肉盾吸引火力,弓箭手剿灭对方.... 在东部对魏国一般是以弱势兵力围城,吸引周围魏军解围,然后缩在地图一角打防御战,电脑跑过来时已经精疲力尽,弓箭手集中射击,剑盾兵扛住阵线,虎狼战吼后收割...力求全部歼灭,尤其是城里的援兵...就这样拿下了安邑,避免了攻城... 不过由于大部分城都是木墙,只要弓箭手足够,射杀大半敌军后剑盾兵进去扛住正面,虎狼绕广场后面**.... 另外虎狼这种兵种其实不需要太多,人一多就扎堆.....狂暴的时机和位置很讲究....4队就足以击溃敌方精锐... 东部拿下魏国全境和晋国后种了一会田,另外在陜并没有选择卡bug,前线部队足够对韩国... 东南部武关貌似可以直接围楚国那座城卡bug,但是久了没玩反应迟钝了,只能靠要塞卡bug... 西南南郑歼灭了几支楚国满编后也采取了要塞卡bug,没有大量强弩的情况下打满编真的没完没了.... 也耽误了南下拿下巴蜀的时间.....开局军事上就这样~ 之后又迅速拿下了宜阳、灭周,卡住了新城的bug...洛阳和安邑囤了4队满编,拿下了黄河以北魏国韩国全部土地.....中原开始种田...南部南下灭蜀后屯兵,卡住南郑bug后,南郑拿下、蜀东进灭巴,卡住巫的bug... 说说经济,开局除了栎阳造秦文化神庙,其余全部造农家神庙长人口升级....秦国商鞅变法也是削弱了不少,开局人口也是少的可怜啊....神庙后依次是道路、府库、农田....前线打下的城市可以先造神庙后马上造军功爵和秦律...一般喜欢道路优先,提高调兵的速度.... 并迁都咸阳 税收几座城市或者大城市采取极高税收加收入,小城全部低收入长人口....不急着暴兵,只少量补充,靠操作打仗.... 不得不说主要国家首都变成了大城市的确降低了难度,开局都可造强弩,但是本人不喜欢靠纯强弩玩射击游戏 还是多兵种合成打天下 再说说神庙系统,1.2版本在外地需要造高级文化神庙才可以招募高级兵种,但是对于秦国有点多余了,在远征巴蜀的时候,低级别的剑盾兵和弓箭手都很容易补充,弓箭手大量杀伤,剑盾扛住,靠着几队虎狼就足以破阵了... 后期是铁鹰和强弩的天下,兵力损失其实很有限,只需要低级兵当肉盾就足以了... 腹地神庙以农家为主,本人习惯在发展为大城市后改建墨家学院,在一些需要造兵的城市,改建墨家更晚..... 另外就是天华大大提高的矿产收入了,的确在占领巴蜀后输入杠杠的,但其实在打击韩魏后,中原的大片土地提供的收入已经足够扩张和大量盈余....本人攻下蜀国也是偏晚的( 很惊奇楚国一直打南郑方向,以往的版本很少见到楚国执着于打南郑) ,至于巴国则是拿下上党、洛阳地区后才灭的... 总体感觉难度降低了很多,很容易快速扩张....估计放寒假就能很快一统天下
一眨眼就要到18年了,想问问吧里的大神们,贺岁版明年有更新的 一眨眼就要到18年了,想问问吧里的大神们,贺岁版明年有更新的计划吗 希望能过更丰富,兵模更好看(还是想吐槽虎狼的造型)
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