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🤔🤔🤔东方伪史 2.87 复制打开抖音,看看【魔鬼筋肉人的作品】“西方伪史论”与非洲的“东方伪史论”到底谁是最强?... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.douyin.com%2FdegisNbhSHE%2F&urlrefer=33a8a6c92578d29b9acff33a2036f60307/17 WMJ:/ y@http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fg.oq&urlrefer=6b77718aca97f33107522d649a2f8466
巅峰赛,遇到开场就消极比赛的真的晕 避个雷 这家伙选个宫城,开场就恶意消极比赛,跑篮下去蹲着.... 他对位的集神....
跪求懂传神的大佬解答 这种五层高光为何没有触发神速呢, 对面也没有起跳干扰呀不太懂 求大佬解答
这真的太明目张胆了 连暗改都不是了 玩的传神,最后10s,三分线外神速(对面未起跳盖帽),显示严重干扰,之前没遇到过 助攻猴子3次都未增加神层数(接球扣篮),同样的操作,后面两次又增加了层数.. 这连暗改都不是了,完全当玩家👀瞎的....
sg大佬们看看球 瞅瞅大佬们的 蹲了半天约了个分卫球,800 秒了 不知道这玩意咋样 看大佬们秀秀
sg什么词条组合的篮球比较夯 大家来分享一下 一点外攻? 初始三分? 末期三分? + 团队板帽 团队强攻 加速干扰 这些组合怎么样?
开局统一罗马 大佬们,有那种开局就是统一的罗马帝国mod吗 或者指定年代的mod,慢慢打真的太费劲了
成功组装开局统一罗马+百炼帝国mod 有大佬尝试过类似的组装mod吗? 目前运行没啥问题,开局就是统一的罗马帝国,也有百炼帝国的兵模。 但是不知道这个mod顺序是不是最科学的
大佬们,广角视野请问怎么调出来呢 就像这样的俯角 大角度的视野, 指挥的时候方便很多。 但是我现在只能普通角度的,不知道怎么调出来
关于避免内战的精品贴在哪看呀 被内战折磨了 想学下内政 有大佬知道不
各位大咖换特质还是换藤真集训卡划算呢 换特质还是换藤真集训卡划算呢,哪一个更好呢 特质只剩超级突破没有换了。
玩RS2.1a的大神们,如何存档啊...点了那个save,但是没找到存档在哪....eb玩腻了,刚刚入手这个mod,发现没法存档..
帝改是这个吗 莫名其妙就有了...
EB1.3比起1.2有什么不同嘛 大神们,谁玩过的说一下
玩贺岁版1.2的感觉 终于有空玩会最新的贺岁版,选了最爱的秦国,双VH开局....总体来说贺岁版1.2很适合速攻党(虽然本人速攻后也喜欢种田怡情),治安极好,占领后基本不担心治安,马上就可以腾出兵力继续攻下一座城,利用开局天华大大赐予的4队锐士2队虎狼加上大量弓箭手速攻魏河西,东部剩余的剑盾兵和弓箭手沿函谷关一线拔城,解散大部分长矛兵... 西部集中兵力到武都,以剑盾兵和弓箭手为主力拿下南郑... 虽然这版的秦国靠铁鹰、虎狼、强弩就足以拿下全图,但是在初期速攻还是需要一定量的剑盾兵当肉盾吸引火力,弓箭手剿灭对方.... 在东部对魏国一般是以弱势兵力围城,吸引周围魏军解围,然后缩在地图一角打防御战,电脑跑过来时已经精疲力尽,弓箭手集中射击,剑盾兵扛住阵线,虎狼战吼后收割...力求全部歼灭,尤其是城里的援兵...就这样拿下了安邑,避免了攻城... 不过由于大部分城都是木墙,只要弓箭手足够,射杀大半敌军后剑盾兵进去扛住正面,虎狼绕广场后面**.... 另外虎狼这种兵种其实不需要太多,人一多就扎堆.....狂暴的时机和位置很讲究....4队就足以击溃敌方精锐... 东部拿下魏国全境和晋国后种了一会田,另外在陜并没有选择卡bug,前线部队足够对韩国... 东南部武关貌似可以直接围楚国那座城卡bug,但是久了没玩反应迟钝了,只能靠要塞卡bug... 西南南郑歼灭了几支楚国满编后也采取了要塞卡bug,没有大量强弩的情况下打满编真的没完没了.... 也耽误了南下拿下巴蜀的时间.....开局军事上就这样~ 之后又迅速拿下了宜阳、灭周,卡住了新城的bug...洛阳和安邑囤了4队满编,拿下了黄河以北魏国韩国全部土地.....中原开始种田...南部南下灭蜀后屯兵,卡住南郑bug后,南郑拿下、蜀东进灭巴,卡住巫的bug... 说说经济,开局除了栎阳造秦文化神庙,其余全部造农家神庙长人口升级....秦国商鞅变法也是削弱了不少,开局人口也是少的可怜啊....神庙后依次是道路、府库、农田....前线打下的城市可以先造神庙后马上造军功爵和秦律...一般喜欢道路优先,提高调兵的速度.... 并迁都咸阳 税收几座城市或者大城市采取极高税收加收入,小城全部低收入长人口....不急着暴兵,只少量补充,靠操作打仗.... 不得不说主要国家首都变成了大城市的确降低了难度,开局都可造强弩,但是本人不喜欢靠纯强弩玩射击游戏 还是多兵种合成打天下 再说说神庙系统,1.2版本在外地需要造高级文化神庙才可以招募高级兵种,但是对于秦国有点多余了,在远征巴蜀的时候,低级别的剑盾兵和弓箭手都很容易补充,弓箭手大量杀伤,剑盾扛住,靠着几队虎狼就足以破阵了... 后期是铁鹰和强弩的天下,兵力损失其实很有限,只需要低级兵当肉盾就足以了... 腹地神庙以农家为主,本人习惯在发展为大城市后改建墨家学院,在一些需要造兵的城市,改建墨家更晚..... 另外就是天华大大提高的矿产收入了,的确在占领巴蜀后输入杠杠的,但其实在打击韩魏后,中原的大片土地提供的收入已经足够扩张和大量盈余....本人攻下蜀国也是偏晚的( 很惊奇楚国一直打南郑方向,以往的版本很少见到楚国执着于打南郑) ,至于巴国则是拿下上党、洛阳地区后才灭的... 总体感觉难度降低了很多,很容易快速扩张....估计放寒假就能很快一统天下
一眨眼就要到18年了,想问问吧里的大神们,贺岁版明年有更新的 一眨眼就要到18年了,想问问吧里的大神们,贺岁版明年有更新的计划吗 希望能过更丰富,兵模更好看(还是想吐槽虎狼的造型)
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