喵刀萌断 喵刀萌断
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死神动作游戏化设想 (纯脑洞) 本来放在NGA水区施工,然而那边死神受众不多,搬过来施工 三大民工,死神熟悉点。 一、阵营设定 属性设定 自制流程,活有点糙。假面、破面各自包含对方属性及特色。 二、核心战斗方式 死神 斩 斩即斩击技巧,类似剑道,操作为:左键-左键-左键(第三段视 力、速、灵属性不同效果不同,力为浮空,速为击倒,灵为击飞)。 拳 即白打,是指死神空手攻击敌人的技术,其意义相当于肉搏,操作为左键*N(攻击方式为多端高速打击 一般为几率触发特效或者硬直)。 走 “走”即瞬步,瞬步是快速瞬间移动身体的技能,有CD或者气力值之类的限制,可用于摆脱弱控制,shift操作(死神为瞬步,距离、免伤时间适中,后续有带伤害的闪花技能;灭却师为飞廉脚,风格为持续性提升机动,无免伤时间;虚、破面为响转,距离及免伤时间均强于瞬步,但是CD时间较长或者消耗气力较多)。 鬼 “鬼”即鬼道,类似法术吟唱,又分为破道(攻击为主)和缚道(束缚和辅助为主),攻击方式为读条吟唱,重点:吟唱非一般游戏单纯法师搓火球,方式有: 1、舍弃吟唱,即瞬发,威力为原来1/3 部分缚道效果弱化或者无效果; 2、双重吟唱,即将两种鬼道同时吟唱同时释放,吟唱时间加长,不同属性破道、缚道组合有追加效果;3、后述吟唱,瞬发鬼道释放后可以通过追加吟唱来提升效果、持续时间、伤害,且后述吟唱可以超射程作用。 斩魄刀能力 由于斩魄刀能力过于纷繁,放在后面关于个性化那块再说。 虚、破面 虚基本为动物拟态 攻击方式为近战挠和远程虚闪;破面,基本为人形态,战斗方式多为肉搏、斩击、响转、虚闪、虚弹,战斗中可以通过刀剑解放(归刃)回复到原本动物拟态,强化机动或者赋予特殊属性效果。 下班了回家再继续。
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