一树菊花压海棠 一树菊花压海棠
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聊聊现阶段动力剑和动力斧的选择 先说格挡武器,如图职业盾卫,未点震慑光环,两层格挡buff,测试对象为N6地狱兽 先说动力剑,虽然很多人觉得格挡斧威力爆炸,实际上还是格挡剑的伤害更高,主要能量漩涡太赖了,即使只有第一段能吃到格挡buff。切姿态虽然有5秒20%的增伤,但总伤害反而低了,大概是太慢错过了格挡后给敌人的易伤窗口。 但动力剑的问题是出伤慢,而且第一下轻攻击没有控制效果,实战中被一堆怪骑脸的情况下,后续的能量漩涡不一定能打出来,或者需要去换血。高难度可能换这一下你就躺了。 动力斧优点在于安全,强力后撤步出手很快而且是个强控制,哪怕只有一层buff也敢出,追究极致的安全甚至可以放弃当头打击选择盾冲,总之就是安全但是伤害低,不过话又说回来,你要是追求安全不如干脆选回击武器。如果点了“震荡之力”的话伤害倒是很客观,可惜和回血旗冲突。 ———————————————————————————————— 再说一下回击武器,条件同上,测试对象换成N6武士虫 不点震慑光环是因为这玩意儿毕竟有5秒CD,怪多的时候没法连着触发,除非你打一只就处决一只 回击剑的问题是枪袭完不知道干嘛,高压环境直接枪袭也很危险。没有震慑光环的话,需要枪袭+轻攻击+2次重斩才可以打红武士虫。 而回击斧后撤步+当头打击+枪袭可以打红武士虫,主要还是后撤步的控制效果比较给力。从这方面讲我感觉斧头是优于动力剑的。 ———————————————————————————————— 以上是防守反击层面,从主动进攻来说,动力斧转圈圈过于幽默了,动力剑明显要好很多。 我个人选择,打的激进就格挡剑+回血旗兜底,如果想怂一些就换回击斧。
你们有没有觉得街霸6玩着很累…… 理智分析,感觉街霸6对反应的要求很高 从4代到6代,需要确认和注意的东西越来越多 5代搞出个单发确认,简单说有些角色做不到单发确认就不配玩,当然也可以摆烂选不用确认的角色比如本田啥的 6代目前这个机制摆烂都摆不了 先说斗气迸放,你想下中脚无脑推波,对不起,对手刚好斗气迸放你升天了。所以现在你一个下中脚捅出去,不仅要确认必杀技,还得确认斗气迸放 进厕所基本等死了,本来就难,还要防备对手的斗气迸放,关键这玩意儿可以普通技取消,而且只要一格气 不要觉得26f发生很慢,博迪的EX跳水也差不多这个速度,现在人人都来跳你受不受的了 我觉得这个得改,毕竟跳必升很多人都做不到,而跳攻击一般要35f左右,不要最后搞成推版游戏 然后是斗气前冲,比66快多了,嗷的一声就来了,有时候我摇杆还没来得及拉下就中了下中脚 斗气招架,完美斗气招架必须精确到1、2f,也是看反应(随缘) 玩的好的,你中近距离发波,他直接完美招架然后一重脚给你踹出收招康,然而很难 再就是收招康的机制,一个是对你确认要求更高了,一旦确认失误就要挨痛打;再是逼你打差合,问题是你要注意那么多东西,还要打中攻击的差合哪有那么容易 反正一局玩下来,就是很累,什么适合初学者都是骗人的,上限比5代高多了,对老年人也不太友好。
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