九灵生4561267 九灵生4561267
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为什么策划不允许“共享”,纵容俱乐部,因为“紧张感”和“价值” 这是三角洲烽火模式成功的关键,策划是一定不会允许这两样东西被破坏的,很多人没明白问题的关键,只会聊物价和俱乐部给策划送钱,其实这都不是问题的核心。 不让大家和平的搜索和撤离,不是因为策划和玩家有仇,也不是因为共享会破坏物价。策划只是一个工作,策划只想挣玩家钱,再怎么也说不上有仇,三角洲物价都是控的,你搜再多大红也影响不了物价。 策划不允许共享的真正逻辑是:紧张感是烽火模式的核心。为什么你会买2×3?为什么你想要3×3?为什么你摸出大红会紧张,带出去会高兴?这都是因为紧张感,一种随时会失去的紧张感。所以策划一定会让玩家保持着这种感觉,正是这种感觉才能让人懊悔让人愤怒让人爽。 共享家园就是在破坏这种紧张感,为什么大家玩共享家园会爽?其实也是因为平时沉浸在紧张中,所以刚玩共享的时候会有一种解脱的爽感,和你带着大红撤离那种如释重负的感觉是一样的。 但一旦长时间的共享,那这种感觉就会变得麻木和扩散,玩别的地图的玩家也会觉得:原来这么容易就能得到大红和哈夫币,那我这么紧张有什么意义? 所以大范围、成规模共享是一定不会被策划允许的。你看心情放过一个鼠鼠,这没啥关系,没什么影响。但整张图的压力都消失,这对烽火模式是毁灭性的。或者说整个烽火模式就是建立在哈夫币的得失和玩家对大红的渴求上的,一旦失去这种氛围,整个模式就从根本上失败了。 俱乐部有没有给策划给钱,这我不知道。但是策划纵容俱乐部的行为是确实的。而策划这么做的动机,是“价值”。 大红,哈夫币,这些东西有任何意义吗?说白了就是游戏货币,策划想让人很想玩烽火模式,很想赚哈夫币,就是要找到哈夫币的“价值”。这种方式其实很难找,最上乘的方法,就是出特别特别好看的皮肤,让玩家想赚哈夫币买皮肤。可是这首先很花产能,其次不是所有玩家都有皮肤这种爱好,很多人对于不提升战力的东西毫无兴趣。 而俱乐部就是直接用真金白银给哈夫币“定价”,直接用人民币给了哈夫币价值,这种方法简单粗暴且有效,这也是为什么很多很火的游戏都有着海量游戏外市场。这些灰产事实上和游戏是相辅相成的。所以策划当然会一定程度纵容俱乐部。 你看很多人这次退坑都知道把号租出去回血,这说明整个游戏所有人无论是鼠鼠还是护航还是点护航的老板,都有了一种哈夫币真的能变成钱的感觉。这种感觉不是说你一定要这么干,而是只要你知道能这么干,你就会在潜意识中给哈夫币赋予“价值”,从而让你渴求它,想要多玩多赚钱。 策划一定会维护这两个东西的,在这点上策划不可能让步,我认为策划的思路也是正确的。但如何能在让玩家满意的同时维护这些才是最考验策划的,现在来看策划完成的并不好。
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