烨の第柒章 ccccccccc8888
小楼一夜听春雨
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轮椅?数值?以及法环的游玩逻辑。 最近b站首页刷到了🐳的视频,我无意评价他的技术、水平抑或是人品,单纯对底下一些评论不吐不快。 1、什么是“轮椅”? 其实不仅是云玩家众多的b站,就连本吧也经常会刷到类似的帖子,“猎犬长牙算不算轮椅”、“名刀月隐算不算轮椅”,大家对这类问题乐此不疲,互相也很难说服对方,我这里给出我的观点。 “轮椅”一词是相当宽泛的,我更愿意加入一些定语,比如“低周目下”、“适当加点下”、“略微猴戏下”能放弃和敌人交互还能打赢战斗的玩法。 在这里说一个前提,轮椅是结果,但研究出一套轮椅配装、轮椅打法的人不仅不菜,反而是非常深度的高级玩家,看看各类研究定番打法的大佬就明白了。但话又说回来了,愿意去看各式各样攻略,研究定番打法的玩家难道只是一句简单的“轮椅玩家”能概括的吗? 那么,在以上的前提下,我们能定义轮椅了吗? 拿一些霸体拼血的高削韧招式举例,狮子斩因为全程霸体,低周目可以无这类脑复读打跪大部分的boss,但因为其一般的转向性,面对女武神灵活的敌人还是需要有脑操作,更别说高周目玩家只剩0.6的削韧值了。 即使认为低周目下狮子斩就是无可争议的近战轮椅,那也有重量更轻、升级更容易、压制力更强的奥陶匹斯大剑。那为什么说狮子斩是轮椅的一抓一大把,谴责奥陶大剑的却没几个? 以上分析用于抛砖引玉,暂时就说到这,以下用来评价几个吧里热门话题,并给出我认为的“轮椅”,即基本无需和boss交互的玩法。 虚假的轮椅: 猎犬长牙,面板高、能附魔、自带出血、升级便捷,但是个人认为并非轮椅。一来狗刀的战技大部分时间是一段后跳,并不无脑,需要对敌人的招式有一定熟悉使用;二来狗刀是斩击属性,游戏里不穿衣服的怪和boss是比较少的。 死亡勾棒,基础高、战技打满伤害恐怖,甚至能用来速通,但是依旧吃游戏理解,“怎么打满”是普通玩家要学一辈子的事。 名刀月影,说实话我不知道这玩意儿为啥有人认为是轮椅,鉴定为玩真正的轮椅玩少了。dlc的维持架势加伤护符对它当然有大加强,但改变不了居合需要和boss玩回合制的底层玩法。 真正的轮椅: 面对大部分boss:骨灰+法术(比较吃等级)、骨灰+亵渎圣剑面对大体型boss:虫丝(枪)、古龙雷击、旋飞魔砾三者任选其一+骨灰,或者不招骨灰但是中度猴(发狂三件套)低周目:霸体拼刀削韧手段,包括但不限于狮子斩、奥陶大剑、忍耐+各种花活面对血少的、弱出血的、活靶子的:各类速杀手段(轻中度猴) 2、何为数值? 如果说轮椅我还能找到一个相对说的通的定义,那么数值就是个公说公有理,婆说婆有里的东西了。 b站类似的视频都有一个现象,比如打碎星,弹幕里有人说60级打的,有人说50级打的,还有人说自己30级打的。越说越离谱,因此就出现了不论一个人什么等级、什么武器打,都会有评论说“数值高了”。 事实上,这些都不重要,因为很多人的终极目标就是:证明自己比其他人厉害,然而事实真的如此吗? 你说我等级高,那是因为我去刷了魂,还是我本身技术高超,丢魂的次数少? 你说我武器强化等级高,那是因为我逃课跑图拿了一堆锻造石,还是我探图仔细? 法环的逻辑是:探索+收集+战斗,前两者是为了提升人物降低战斗的难度,而战斗又能开放更多新的区域可供探索,在游戏内寻求降低难度的办法一点儿也不可耻,若是人人都这么厉害,为什么不干脆去玩108? 更何况,108的大佬们,也会寻找适当的武器,开红泪,来提升战斗的容错率,连这样顶尖的pve玩家都会寻求降低难度的方法,毋论普通玩家了。 给出我对数值的理解:不刷魂正常探索即为正常数值,在玩家探图仔细的前提下,数值碾压boss的现象即使存在也不可避免。 比如玩家先探完了地下区域和火山,再去王城打龙装大树肯定会轻松很多,但是类似的道理,先进王城再去地下也会数值碾压,毕竟开放世界设计出来就是让你去的。 暂时写到这,有灵感了再补充。
最近打折,入坑玩家不少,写点入门攻略 对于“手残”玩家的建议: 1、如果你的入门作是艾尔登法环,玩魂3可能会有一些不习惯(较短的绿条、无用的战技),我的建议是看一看随义或者学徒(注意,这两人出过两版攻略,看新不看旧)的全流程攻略,并不是说要全程跟着他们的流程走,而是学一学基础的操作:二人转、背刺等等… 2、武器推荐:冰狗锤(打败冷冽谷的波尔多拿到其灵魂,打败咒蚀大树拿到冶炼炉,交给鲁道斯后炼制) 加点推荐:40血 40精 66力即可,前期可从20血20精开始,再把力量点到20保证双手拿起冰锤,最后补血精到自己觉得够用,最后一直加力量到66,大后期点数充裕可以投入到体力以便穿更重的甲 3、余火状态:在非余火状态下,打完boss或者使用道具“余火”即可补满血量并增加30%最大生命,该状态人物身上会有火光,故为“余火”状态。 ⚠️余火状态可以联机,也会被“入侵”,建议新手统统开脱机模式游玩! 对于高手玩家的建议: 1、同样推荐两个全流程攻略,b站分别搜索“智信太刀开荒”和“近战法师开荒”即可,(近战法师开荒的作者好像是吧里的一位大佬@H&K-喵23 ) 2、可以尝试提前击败舞娘 3、魂3前期boss强度很低,初见过并不是什么难事,到沙力万才开始略有难度,舞娘和无名的快慢刀也需要适应、黑古达是真正的弹反老师,dlc基本各个都是重量级,多的就不剧透了。 由于以下的内容“前人之述备矣”,也因为篇幅问题,本文没怎么推荐武器、描述加点和质变,这些都可以在精品贴找到,懒得去找发帖询问也行。
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