烨の第柒章
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小楼一夜听春雨
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团长,我喜欢你啊! 网上找的建模3d打印的,感觉打印机和我都尽力了
灭霸真是强啊,直接一票拿框了 在可预见的未来几周,灭霸应该还是会很强,除非新卡能改变环境… 说几个点,一是钢爱在长局里的威慑力还是很强,比如我最后一把遇到了弃牌,钢爱发了个水蛭,直接让对面把天启和孔苏全丢了。 二是灭霸不太好打ajax,但如果对手的习惯是T5打aj其实比较好反制,另外影王可以提前下防止对面的憎恶减费。 三是灭霸内战黑奇异是非常重要的点数来源,狗可以用来保护黑奇异。 四是3M我用下来没什么存在感,可以看情况换成大群/女巫师/极速之类的。
为啥我游戏进不进去了 手机能进,电脑老是显示“账号连接出错,若问题持续请联系客服支持人员”
萌新提问,前期打要塞有什么技巧吗 目前八级,经常打着打着火盆就被点亮了,然后会有很多等级比我高的佣兵来支援,又要费劲跑老远脱战,打起来很费劲。
并非骑士!
孔苏这卡机制和数值都给的太保守了 如果想完美发挥出孔苏的用处,必须刚好切两次孔苏,切多了孔苏直接没了,切少了孔苏点数不够,这就会带来一个问题。 大伙玩弃牌,遇到卡马泰姬或者一般都是很开心的,但玩孔苏还得算次数,以防丢孔苏。 更别说孔苏还有吃排序,随机性等等的问题。
新洛基用起来还不错 也可能是运气好,不知道为啥更新之后洛基上手的局全是第一回合就抽到了。现在的环境偏向于好卡大战,弃牌这种不适合洛的局没多少,感觉玩着还可以。
提前预构筑一下阿戈摩托 空缺的是ezon和摩托,大家有啥想法欢迎讨论
dlc那个雾谷地下墓地的机关是啥伤害 今天带着献斗盾挨了一下,居然只掉了30%血左右,换算一下不带献斗盾也死不了?
轮椅?数值?以及法环的游玩逻辑。 最近b站首页刷到了🐳的视频,我无意评价他的技术、水平抑或是人品,单纯对底下一些评论不吐不快。 1、什么是“轮椅”? 其实不仅是云玩家众多的b站,就连本吧也经常会刷到类似的帖子,“猎犬长牙算不算轮椅”、“名刀月隐算不算轮椅”,大家对这类问题乐此不疲,互相也很难说服对方,我这里给出我的观点。 “轮椅”一词是相当宽泛的,我更愿意加入一些定语,比如“低周目下”、“适当加点下”、“略微猴戏下”能放弃和敌人交互还能打赢战斗的玩法。 在这里说一个前提,轮椅是结果,但研究出一套轮椅配装、轮椅打法的人不仅不菜,反而是非常深度的高级玩家,看看各类研究定番打法的大佬就明白了。但话又说回来了,愿意去看各式各样攻略,研究定番打法的玩家难道只是一句简单的“轮椅玩家”能概括的吗? 那么,在以上的前提下,我们能定义轮椅了吗? 拿一些霸体拼血的高削韧招式举例,狮子斩因为全程霸体,低周目可以无这类脑复读打跪大部分的boss,但因为其一般的转向性,面对女武神灵活的敌人还是需要有脑操作,更别说高周目玩家只剩0.6的削韧值了。 即使认为低周目下狮子斩就是无可争议的近战轮椅,那也有重量更轻、升级更容易、压制力更强的奥陶匹斯大剑。那为什么说狮子斩是轮椅的一抓一大把,谴责奥陶大剑的却没几个? 以上分析用于抛砖引玉,暂时就说到这,以下用来评价几个吧里热门话题,并给出我认为的“轮椅”,即基本无需和boss交互的玩法。 虚假的轮椅: 猎犬长牙,面板高、能附魔、自带出血、升级便捷,但是个人认为并非轮椅。一来狗刀的战技大部分时间是一段后跳,并不无脑,需要对敌人的招式有一定熟悉使用;二来狗刀是斩击属性,游戏里不穿衣服的怪和boss是比较少的。 死亡勾棒,基础高、战技打满伤害恐怖,甚至能用来速通,但是依旧吃游戏理解,“怎么打满”是普通玩家要学一辈子的事。 名刀月影,说实话我不知道这玩意儿为啥有人认为是轮椅,鉴定为玩真正的轮椅玩少了。dlc的维持架势加伤护符对它当然有大加强,但改变不了居合需要和boss玩回合制的底层玩法。 真正的轮椅: 面对大部分boss:骨灰+法术(比较吃等级)、骨灰+亵渎圣剑面对大体型boss:虫丝(枪)、古龙雷击、旋飞魔砾三者任选其一+骨灰,或者不招骨灰但是中度猴(发狂三件套)低周目:霸体拼刀削韧手段,包括但不限于狮子斩、奥陶大剑、忍耐+各种花活面对血少的、弱出血的、活靶子的:各类速杀手段(轻中度猴) 2、何为数值? 如果说轮椅我还能找到一个相对说的通的定义,那么数值就是个公说公有理,婆说婆有里的东西了。 b站类似的视频都有一个现象,比如打碎星,弹幕里有人说60级打的,有人说50级打的,还有人说自己30级打的。越说越离谱,因此就出现了不论一个人什么等级、什么武器打,都会有评论说“数值高了”。 事实上,这些都不重要,因为很多人的终极目标就是:证明自己比其他人厉害,然而事实真的如此吗? 你说我等级高,那是因为我去刷了魂,还是我本身技术高超,丢魂的次数少? 你说我武器强化等级高,那是因为我逃课跑图拿了一堆锻造石,还是我探图仔细? 法环的逻辑是:探索+收集+战斗,前两者是为了提升人物降低战斗的难度,而战斗又能开放更多新的区域可供探索,在游戏内寻求降低难度的办法一点儿也不可耻,若是人人都这么厉害,为什么不干脆去玩108? 更何况,108的大佬们,也会寻找适当的武器,开红泪,来提升战斗的容错率,连这样顶尖的pve玩家都会寻求降低难度的方法,毋论普通玩家了。 给出我对数值的理解:不刷魂正常探索即为正常数值,在玩家探图仔细的前提下,数值碾压boss的现象即使存在也不可避免。 比如玩家先探完了地下区域和火山,再去王城打龙装大树肯定会轻松很多,但是类似的道理,先进王城再去地下也会数值碾压,毕竟开放世界设计出来就是让你去的。 暂时写到这,有灵感了再补充。
桂雷尔:拟态baby辣 水母逃课,爽
铁球拳套使用体验 先简单介绍一下获取方式吧,推进虾哥支线在王城获得,或者提前帮助虾哥干净地离开,这样开局就能去拿。btw,法环最好的拳套是王城的晨星拳套a。 楼主是和朋友无缝联机,久闻拳套大名但从没玩过,就提前干了虾哥拿来体验一下,先说结论:可以一玩,但只推荐有一定技术的玩家去尝试,不太推荐作为开荒推图武器。 拳套的优点: 蓄力非常快,伤害不错,失衡值也不差(我没记错的话满蓄是33),只要能打中敌人,它就是很强的武器。 拳套的缺点: 短,太短了,由于我习惯锁定打boss,导致很多时候会莫名其妙空掉慢满蓄,这点在面对机动性比较强的boss和腿细的boss体现的尤其明显。楼主因为是无缝联机,和召骨灰区别不大了,因此输出环境好很多,但仍然会有不少打空的时候,如果单挑boss则更吃背板。 推图唯一的优点就是打击属性,打矿洞里的矿工还可以,然后就没了。我个人是把它当作一把超短的直剑配合盾牌用,因为个人玩魂3比较多,跑位引诱背刺还是能应付骑士类的精英怪,如果有人双手共持拳套推图的我敬他是条汉子。 多的不说,我已经准备换武器玩大剑了,拳套还是后期锻造石充裕的情况下再拿来玩吧。
法师萌新提问,各种失色武器的升级顺序是怎样的 如题,最近开了个新档第一次玩法师,但我看了一下,法师常用的装备有名刀月影、卢瑟特的辉石杖,中期还会拿到月光大剑,失色锻造石真的够用吗?最好的升级顺序是什么样的?
这个锻造管遗迹有点幽默啊 地图设计不说了,很线性的设计,然后经典的头顶放几个史莱姆,梦回魂3恶魔遗迹。 奖励我也勉强忍,毕竟早有耳闻dlc塞了一堆低级锻造石,虽然看到魔像守着锻造石1若干很难绷。但只能理解成给速通玩家准备的了。 真正想吐槽的点在于: 1、预告片里面那个走管道当时整的我怪期待的,合着真就只是走一段路啊,我还以为走上去有个管道迷宫呢……这岩浆也不知道意义在哪,里面一个道具没有,亏我还跑了几遍…… 2、好歹是个小地图,怎么连个凑数boss都不放一个……
家人们,这是bug还是机制 如图,我的模仿猫偷的是小淘气,然后小淘气偷了月光石,结果又连续偷了两次把对面极速和蓝箭也偷过来了,这是bug吗?
靠防反推dlc的图安逸的很啊 力信加点,武器左手黄铜盾,右手神圣质变的黑铁大锤,战技神圣刀刃,准备一根亚人女王杖(智力需求比较低)遇到高手提前上个魔力盾牌。护符带个强化防御反击和处决的,剩下带大壶和龙徽大盾。 具体打法就是一直举着盾走,普通小怪一个防反出处决,角战士这种提前上个魔力盾牌挡就完事了。两三个防反基本也死了。信仰加点本身还能兼容一些好用的远程祷告和buff,比如划空癫火。 唯一需要注意的是黑铁大锤的防反距离有点短,想打满两段伤害需要尽可能贴近敌人,但只要全中伤害和削韧都没得说
各位大佬,有木有dlc各个boss的数据 失衡、属性倍率这些
一周目玩的最久的游戏,没有之一 虽然我黄牌,但都是签到签的,今天才刚通关,dlc甚至都没进 豪丸!
黑夜骑兵套还挺配土龙鳞剑的 玩到现在最喜欢的套装了,除了头盔是真的帅
家人们,力信加点应该用什么圣印记啊? 力40,信35这样子,之后可能会再接着补信仰
大锤开荒体验 写在前面:由于冰狗锤在一周目过于无脑,导致其他大锤基本没什么人讨论,该帖用于记录楼主的大锤开荒过程 (打算)使用的武器:巨型棍棒、老王大锤、巨型锤矛、雷多大锤 目前主线打到冷冽谷,巨棒+7,回来把舞娘也打了,刚好点到20血+25精+40力,评价一下。 巨型棍棒: 优势:长;面板还不错,前期用火焰过渡,稍微点一些力量后厚重面板就超过了火焰,非常早熟;耗精还行,25精刚好能连续打三下留一丝;削韧足,蓄力r2欺负npc好用;另外,打击属性推地下墓地简直惬意。 劣势:原本优秀的重击模组使用战技后直接没了,这特殊的重击打pve感觉没啥用。武器本身没有其他大锤的忍耐,因此遇到韧狗(教堂薪王)和强出手霸体的敌人不太好应对,除非他们一直举盾。我个人的方法是跑位引诱背刺,但这就发挥不出武器特性了,没办法…… 老王大锤 优势:有忍耐、面板不错、战技接重击削韧很强 劣势:重、战技接重击貌似会把主教推开,导致后续岩浆伤害不中…… 巨型锤矛: 刚刷出来强化到了+6,但还没怎么用,之前一个智信号用过雷变的巨锤矛感觉很猛,不知道厚重质变表现如何。
杨戬二阶段飞洒天星是不能识破吗 就是飞起来,过一会眼睛一闪有一道光的那招,为啥我识破了还是死了
遇到bug了? 模仿猫复制到索尔,吃不到锤子的加攻
简单聊砍阿里的点和应对 前两回合不再多费,主要意味着2回合寇森的节奏点没了,三回合下寇森去补牌感觉就拖节奏了,个人觉得寇森卡位可以换成瓦伦蒂娜。 虽然砍阿里的吃相相当难看,但我感觉这一刀也还行,阿里不至于完全玩不了,新人第一张五池卡还是比较推荐阿里瑟姆。 对环境做个小预测吧:现在环境会趋向以巫术、吞妹为核心的中速好卡构筑。
大斧开荒体验 主要武器是巨斧和恶魔大斧,没用猎龙大斧是因为这玩意儿有点太强了。 巨斧 优点:面板高,厚重成型快,双持r1冲击力尚可,战技能增加面板,战技后r2会有变化(打npc还不错) 缺点:重,短,很多时候砸地判定打出来了伤害没出来,攻击模组对群怪很弱,战技会覆盖附魔,耗精也比较高。 恶魔大斧 优点:不错的面板,补正疑似很适合水桶号,战技集忍耐高伤aoe于一身(打幽邃48太爽),耗精比巨斧低一点但长度比巨斧长重量还更轻,推图挺舒适 缺点:12智12信的使用需求有点尴尬,战技耗蓝对于骑士号有点高了,一管蓝只够放三次,出手速度貌似比猎龙大斧慢一点,加上火伤没有雷伤吃香,感觉是猎龙大斧的下位替代(毕竟正常流程入手比较早)。 各位有啥好玩的大斧欢迎留言。
求问武器耗精数据在哪查 最近在玩大斧开荒不太知道精力投入多少合适
感觉超级猛,冰月和吞妹完美适合银华 乍一想可能会会认为银华需要锻造者+虫+吸收人即可,完全不需要吞妹,但这样对牌序要求很高。冰月和吞妹为这套卡组加了非常多的展开方式,举例:冰月+塞拉,五回合可以直接吞妹+虫子。 总之我会认为这两张卡对银华是下限的巨大提升,以往如果没来塞拉(霍普)锻虫吸收人呢combo也没出来点数是很小的,现在即使不跳费点数也很扎实。
法师推图应该用哪个法术最好? 我自己测了下伤害耗蓝比好像是灵魂巨箭最高,不知道对不对
最近打折,入坑玩家不少,写点入门攻略 对于“手残”玩家的建议: 1、如果你的入门作是艾尔登法环,玩魂3可能会有一些不习惯(较短的绿条、无用的战技),我的建议是看一看随义或者学徒(注意,这两人出过两版攻略,看新不看旧)的全流程攻略,并不是说要全程跟着他们的流程走,而是学一学基础的操作:二人转、背刺等等… 2、武器推荐:冰狗锤(打败冷冽谷的波尔多拿到其灵魂,打败咒蚀大树拿到冶炼炉,交给鲁道斯后炼制) 加点推荐:40血 40精 66力即可,前期可从20血20精开始,再把力量点到20保证双手拿起冰锤,最后补血精到自己觉得够用,最后一直加力量到66,大后期点数充裕可以投入到体力以便穿更重的甲 3、余火状态:在非余火状态下,打完boss或者使用道具“余火”即可补满血量并增加30%最大生命,该状态人物身上会有火光,故为“余火”状态。 ⚠️余火状态可以联机,也会被“入侵”,建议新手统统开脱机模式游玩! 对于高手玩家的建议: 1、同样推荐两个全流程攻略,b站分别搜索“智信太刀开荒”和“近战法师开荒”即可,(近战法师开荒的作者好像是吧里的一位大佬@H&K-喵23 ) 2、可以尝试提前击败舞娘 3、魂3前期boss强度很低,初见过并不是什么难事,到沙力万才开始略有难度,舞娘和无名的快慢刀也需要适应、黑古达是真正的弹反老师,dlc基本各个都是重量级,多的就不剧透了。 由于以下的内容“前人之述备矣”,也因为篇幅问题,本文没怎么推荐武器、描述加点和质变,这些都可以在精品贴找到,懒得去找发帖询问也行。
家人们,匹诺曹、堕落之主、龙信二买哪个 都挺感兴趣的
不是哥们,我黄蜂戒指呢? 遇到bug了?刷新地图好几遍了都没有
接下来用代币换哪张呢 如题
感觉这套阿里锁真有点东西 吃了好几个八分了,只要摸到关键牌,锁区打苏尔特尔这种笨笨的卡组很好打
各位打杨戬的时候有没有遇到这样一个bug 明明用的是枪类武器,突然攻击模组变成了棍子的动作,过一会又好了
偶遇逆天id
重开新档,感觉前期还挺缺钱的 目前打到黄风大圣门口,衣服只做了一套青铜套、棍子做了熊皮和出云棍,不刻意刷钱精魄压根升级不了几次… 最后吹一下出云棍,第一次玩真没发现这么好用,60攻击30防御,这防御数值持平满级大头的被动了,如果没有先拿出云棍,打虎先锋应该会比较难。我这次开荒路线是双石头后去拿百目真人和身外身法,开局插旗+定身+毛毛直接打了虎先锋半血,太猛了。
你认为有哪些卡可以改成激活效果 提名夜魔侠,感觉改成激活就挺强的,甚至有点小超标 激活:下一回合,你可以提前检视对手的操作
给新人组一套纯二池阿里 楼主五千收藏,算是渡过了萌新时期,回想刚入坑时候什么体系都缺几张卡的感觉非常难受,特出此帖。 作为萌新可能会被推荐去攒代币换至高进化。听我的,千万不要这么干,换一张阿里瑟姆趣味性和强度都远强于至高。 考虑到萌新没有什么三池卡,我这套阿里全部选择了一二池卡。 如果拿下了阿里瑟姆,接下来每赛季免费三池卡可以去领寇森和小飞机,替换掉奥克耶和教授这种幽默牌。后期开出了万磁王这种优质大哥也可以塞进去换掉次元行者,包括影王小淘气这类反制牌也能加进去。
白寡妇改的挺失败的我感觉 这卡现在限制作用已经没了,填满就摧毁完全没有副作用,你好歹给个填满之后和其他一张卡合并吧,减战力倒是不用减4那么多 这卡除了配合红守卫,感觉现在只能抢一抢先手了,大概率是个2-2,还不如黑寡妇呢…
强烈建议最近玩阿里瑟姆的都带张吞星 最近回手实在太多,经过我的实验,影王、尚气、齐尔蒙格乃至黑云对回手的针对能力都有限,原因是回手卡组在第六回合大概率是后手。 我个人研究出来的打法就是五回合出其不意吞,六回合用黑云斩杀,一打一个准。3M和斗剑也是我认为比较好针对小费体系的卡,但目前效果不明显,等我再去科研科研。 对了,带电视机的思路参考了牛哥(b站id:youngnewnew),大家可以去关注一下他的周报,质量很高。
帮小登看看阿里瑟姆卡组构筑 如题,最近几天狂暴充分终于攒齐金块拿下了这张神卡,如何构筑呢?(无洛基仿生鸟)
除了阿里瑟姆,有啥卡是值得锁的? 如题,下赛季应该能攒够换阿里瑟姆的代币了,后面换什么呢?
浮木镇有谁是卖肾上腺素技能书的吗? 找了半天没找到,广场商人好像不卖肾上腺素
最近get到这游戏好玩的点了,作为萌新问几个问题 1、那个秘源貌似是消耗品?哪里比较容易获取呢?我自己找秘源感觉纯凭运气,有时候找到个诅咒的箱子结果没点数放祝福很尴尬。 2、有些装备的等级很低但是品质很高、词条也还不错,有些装备就是单纯的等级好数值高,这游戏有啥升级装备的手段吗?还是说就得随时换掉装备? 3、目前八级差几万经验升九级,感觉欢乐堡和外面这一片已经被我探得差不多了,上船之前有什么特别重要的东西需要去做吗? 4、这游戏貌似一个队伍不能既要又要,似乎得玩纯物理或者纯法师,请问纯物理队伍应该怎么搭配比较好呢?(四人队伍、经典难度)
说实话,这个种子机制是真有点问题 首先,楼主并非吐槽种子爆率问题,毕竟是魂三白金的人,刷耳朵和骨头比这个折磨多了,而pc版其实可以装mod解决不想刷的问题,所以这点可以接受。 我想说的是都获得种子了,那是不是能给我点“药材自由”的感觉呢?我怎么还是得等好久才刷新,说的就是你,猴头菌!整的我到现在都不敢用太多龙光倍力丸。我知道游科是想体现那种“春生夏长、秋收冬藏”的感觉,但这样真不如改成药材无限购买…
家人们,感觉吸血鬼牛是史诗级增强 我的感觉是吸血鬼牛就是一个下限更高,上限更低的亡刃将军,激活后直接配合海拉或者激活后配合闪烁赌海拉都很有说法。 个人觉得这张卡补充了海拉卡组很缺的稳定性,挺有用的。
这个战争机器太哈人了 风暴女+战争机器+大群连拍几乎没任何反制手段啊,盲猜以后把战争机器削到5费
xdm帮我看看这套闪烁中速有什么可以优化的地方 没有模仿猫和夜曲
咋大石敢当这么多人喷啊 这boss除了体型有点压迫感完全就是软柿子啊,攻击又慢又好躲避,手放下来的时候我一个四豆就打小半血了。 这boss设计的差吗? 当然差,不明不白的锁定和毫无意义的战斗都说明了这一点,但它难度实在很低啊。有人拿魂1的混沌温床对比我觉得很可笑,石敢当不看攻略你也知道应该打手上发光的地方,混沌温床初见能知道怎么打我愿称之为天才。
玩了一段时间了,简单评价一下 先说结论,瑕不掩瑜的佳作。 首先大家都在吹的战斗部分我就不多赘述了,动作流畅系统也有深度,无限洗点的功能更是相当友好,这部分内容让我想到了当时玩战神4的时候的惊喜感,吹爆。 着重说说地图,游戏整体偏向战神4那种线性式,从地图设计能看出一些青涩和稚嫩的部分,比如很多人吐槽的空气墙、一些岔路只是简单的死路没有四通八达的感觉,但游科毕竟第一次开发这类游戏,这些缺点我认为完全可以接受。 另外,其实游戏的引导还可以,每个“篝火”附近会有亮光指引,有时候主路也会有火炬提示,虽然林子所带来的景色会让人迷路,但由于没有死亡惩罚+地图规模没有很庞大,基本都能找到正确的路。 总结,好玩!
这套卡组能怎么优化呢? 下周打算抽小鲨鱼和钢铁小子,需要塞进去吗?替代掉哪些卡呢?
家人们,有无本体+dlc所有boss的数据 包括血量失衡,异常抗性、属性抗性等等……找了一圈没找到
这套卡组有没有说法 网上抄作业看到的,直观感受是直接把两套体系糅在了一起,有没有玩过的大佬来说说思路和展开
这水蛭改的有点强啊 我翻了翻六费卡基本一大半都能被水蛭针对啊,除非打出去的时候对手手里没有六费卡…话说如果环境回归到中速,很多卡组里是不是得塞张次元防水蛭?
遇到好哥哥送币了! 非常感谢!
抛砖引玉,聊聊游戏里的地形:菲斯克塔 最近在看网飞的夜魔侠,因为并非漫画党,所以头一回知道大反派金并的真名是威尔逊-菲斯克。结合snap里金并的效果是让每一张移动过来的卡牌减战力,菲斯克塔作为金并的地盘有更强的效果就很好理解了。 本篇抛砖引玉,吧里如果有了解漫画的朋友欢迎补充指正
敏捷流开荒到最后还是得往敏信靠拢 众所周知40敏收益远高于40~60敏,所以在保证绿条点到35(吃古达戒指)的情况下接下来想提升伤害只能点信仰用附魔。以下是信仰的一些分界点(佣兵开局) 16信:阳直 20信:火附魔 25信:暗附魔 30信:雷电剑 目前我刚把本体除了无名以外的所有boss打完,在把一切能卖的东西都卖了的前提下,已经点出了35精、40敏、15智、30信,一百级出头。接下来应该点信仰还是敏捷呢?我又开始纠结了
大书库遇到个入侵我的人 名叫rex,不知道是不是吧友。我上来挥了挥手,然后就和他打,结果没想到他这么脆,40敏亚特大三刀就砍死了。 我看他有点憨憨的还带了个化身戒指,不知道是不是萌新想学好哥哥帮人家推图来着,感觉杀的太快了,后悔
老东西来请教敏捷流开荒的加点 最近老头环玩累了回来玩魂3,正好尝试一下敏捷流开荒。已经打完了冰狗大树、老者、不死队还有舞娘,主武器用的亚特大已经+9,副武器双刀才+7,目前的加点如下: 敏捷37是为了配合卡萨斯乳白戒指到40。 想问问接下来应该点些啥,听说40-60敏捷收益太低,想点绿条我又不太清楚亚特大耗精怎么查,另外智力信仰要点吗?如果点智信那蓝条是不是也得加了,晕了
强度不高,爽感无敌 展开方式: 3回合浪,4回合吞 3回合电王,4回合恶鬼,5回合吞 4回合灵蝶+斗篷,5回合吞 或者不用吞星,3回合浪,4回合奥创,五回合奇尔蒙格+斗篷调整牌位置,六回合纳尔+死亡女神。 总的来说这套是snapzone上那套反派联盟的穷人版,好玩爱玩
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