安阳盈科 安阳盈科
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超频后电脑开不开机了怎么办? 觉得性能不够了,怎么办啊?超个频吧。 哎? 我怎么开不了机了?怎么开机就蓝屏啊??? 超频后电脑开不开机了怎么办啊啊啊啊啊啊?别急,我来帮你~ 超频是DIY玩家的进阶玩法,通过解锁CPU和内存的频率,来获得更高的性能。很多老用户会选择体质强的低价CPU来通过超频媲美高价的CPU性, 当年“奔腾秒i7”也是这么来的,不仅省钱而且还很有乐趣。超频需要在BIOS里进行操控,由于BIOS是基本输入输出系统,会在正式进入Windows等系统之前运行,所以超频设置有问题的话根本不会进入系统, 而在CPU超频时出现问题,就会出现电脑没反应的情况,也就是自检过不去,造成屏幕无法点亮。 一般出现这种情况,电脑都会黑屏,毫无反应,而解决方法也很简单,一般分为三种: 1、扣主板电池BIOS设置是依靠里面只读的芯片存在于CMOS配置之中,主板电池就是用于保存这一信息,如果因为超频CPU设置不当,不如频率过高,电压过高等问题造成黑屏,扣掉电池就会重置为默认的CMOS配置,还原成未超频时的状态,自然就解决了问题。 2、CMOS重置按钮 而扣电池大法虽然实用,但毕竟得打开机箱进行操作,有些费劲,所以现在很多高端主板的I/O区域都会拥有一个重置按钮,不用扣电池也能重置CMOS配置。按钮名一般名为ClEAR CMOS,按下去就会重置所以的BIOS设置,比起扣电池要方便不少,所以好主板自然有贵的道理。 3、切换BIOS 有的朋友会发现扣电池和ClEAR CMOS都不好使,这时候就要考虑BIOS损坏的问题,而一些主板还会有双BIOS设计,切换到另一个BIOS就可以解决这个问题。按钮需要在断电的情况下进行,这点需要注意,别造成不必要的损坏。 比起CPU的超频,内存超频遇到问题就解决很多,因为基本内存超频遇到的问题是进不去系统, 但却可以进入到BIOS界面。所以如果你是超频内存絮叨问题,直接在BIOS设置里恢复默认就可以,各厂商的恢复默认按键都不同,记得按下F2查一下。 我是安阳盈科,致力给每个人都推荐最适合他的电脑。
笔记本?or台式机? 最近好多小伙伴们都来问我,上大学了需要一台电脑,我是学XXXX专业的。我买一台什么笔记本合适呢? 每每看到这种问题,我都会留下悔恨的泪水。。。。。。。。 说多了都是眼泪啊,让我回想起5年前的那个秋天。。。。。。那时的我还有一头飘逸的长发。。。。。 跑偏了。。。。回到正题上大学的我来到了校园,哇~这就是大学啊 老师说买台电脑吧,以后学(da)习(youxi)要用,别老往学校门口的网吧跑。 于是,我即将拥有我的第一台电脑。 当时的我听信了奸商的话。买了一台笔记本。从此我踏上的我的幸(hui)福(hen)之路。 看似笔记本是很适合大学生活的电脑,他便携,轻薄,不占地方。 性能也可以不弱,当然你要花更多的钱。 当时很穷的我买了一个轻薄本,突然我发现。。。 我TM不能玩游戏!!!!! MX150是什么鬼? 2G独显??? 为什么有2G独显我还不能玩游戏???我花了5000多,买了一个不能玩游戏的电脑???? 看着身边买了台式机的同学, 看着他们徜徉在游戏的海洋里,我流下了悔恨的泪珠。 三十年河东三十年河西。 有一天老师说明天把我们在电脑上做的设计给他看看。 我搬起我的笔记本就去了。 然后我享受到了众星捧月的待遇那些同学们拿着他们的U盘,插在我的电脑里。 在那天我体会到了不曾有过的感觉看到这里大家应该也看明白了 笔记本or台式机怎么选 在经济条件允许的条件下我的建议是笔记本+台式机的组合 笔记本可以办公,可以拿去上课,记笔记。 台式机可以在宿舍和基友们增进(da)感(you)情(xi) 比如说你买电脑的预算是10000 我们可以拿出来2000到3000去买一个轻薄本性能? 无所谓。 能用个OFFICE就行,WORD文档能流畅就行。 他的作用就是便携,可以让我随时拿着我的电脑出去办公,学习,上网。 剩下的交给我的台式机。8000预算买台式机加个显示器键盘鼠标买盒一般的就行,还能和笔记本通用。 美滋滋~ 要是经济条件不允许呢? 来人啊!给我拖出去! 咳咳咳。。。。。 那就要看你更需要什么了。需要便携?那就笔记本!还是想玩游戏?老老实实买台式机吧! 我是老安阳盈科~致力给每一个人写最适合他的电脑配置~
如何看懂电脑参数——显卡篇 其实显卡和CPU有很多共通之处,其实他们都依仗于一块晶圆切割下来的硅片做成的处理器。而显卡的参数却有一些不同,显卡的参数有,核心、流处理器、架构、制程、核心频率、显存频率、显存位宽、接口、功耗。 首先手显卡和CPU在直观上给大家最大的不同是什么?是不是从来没有听说过“多核的显卡”(一些旗舰硬把两个塞在一个卡上的除外),其原因后面再说。 核心\核心频率——和CPU一样,CPU也有自己的架构和名字,比如GM204、GM107等等,这些都是核心的代号,正如CPU的Haswell、Ivy Bridge等等。而这,也同样是显卡性能最重要的区别项,显卡的核心频率和CPU有一些区别,你会看到的主流CPU频率远大于显卡核心频率,这是由设计架构不通造成的,显卡没有所谓指令集,且显卡设计出来,主要便是为了协同CPU工作,来处理并发数相当大的图形任务,所以它的处理逻辑和CPU也不尽相同,吞吐量太大,所以频率上去首先会导致发热的急剧上升,且还需要显存频率的协同,所以目前的设计决定了这样的频率。 显存——显存在现在的显卡上都很大,基本上是1G起跑,这就相当于是一块专门给显卡用的“内存条”,GPU同样有L1、L2的缓存(有些没有L2,看具体架构),但GPU很少标注该参数,不过我们也没必要太纠结这个,而显存需要注意的一点是显存在市场是有GDDR3和GDDR5两种的,GDDR3的性能远低于GDDR5,所以即使是大容量的GDDR3,也是没有GDDR5效率更高的。 显存位宽——我们都知道显存是显卡的“内存”,那么显存位宽就是显存到GPU的这条“路”有多宽,所以仅仅显存大并没有用,如果路很窄,你的通过能力还是会受限,就像道路如果只有一个车道,即使车快也容易拥堵。
绝地求生:“土豪面巾”跌至数百元!当初花万元购买的人还活着 很多玩家平时除了玩《绝地求生》外,还对游戏内的一些饰品十分感兴趣,而有些玩家则动起了生意头脑,对一些稀有的饰品做起了买卖。不过最近或许是受了新的皮肤宝箱上线影响,饰品交易市场的价格一路暴跌,很多在之前被称之为“天价”的饰品价格也是直线下滑。绝地求生 上到“土豪面巾”下到“美团外卖”,价格都有不同幅度的下降,包括一些我们平时看到的“主播服”,现在穿上他们已经不再是“富贵的象征了”,而此前最昂贵的豹纹面巾,一度被炒到上万的价格也大有人买,现在也已经跌至可怜的500元钱。可以看出,现在的《绝地求生》饰品交易市场表现出十分低迷的走势。 以下为当前的饰品价格:当前饰品价格 在看看之前的价格:饰品价格 也有人说这或许跟国服的即将上线有关,因为从之前的消息我们得知,国服《绝地求生》与国际服的所有数据都不相同,包括战绩以及游戏内的饰品,就算你花了天价在原本的国际服买了多少饰品,在国服中通通不算,想得到还得再花钱买,而我们国内玩家最终还是要玩国服,所以在目前的交易市场买下这些饰品的意义并不大。绝地求生 或许随着交易市场的价格持续走低,我们在以后的游戏等待区中会再也听不到类似“嘿,哥们,把你衣服借我穿一下”这样的话了,因为随着价格一降,很多饰品价格变得十分亲民,大家也都买得起了!不过说到这还是有些心疼那些当初花了上万元购买豹纹面巾以及白色连帽衣的人,不知道看完这个价格后,你们心里作何感想!其实现在很多游戏也都成了一个小型的投资市场,跟股票一样,最后还是劝大家:投资有风险!入行需谨慎!
代码是如何控制硬件的? 既然楼主提到“低电平”,看来对数字电路是有一点了解的。 那么,翻开数字电路相关教材,最前面几页。 一般它都会告诉你,三极管/场效应管类似继电器(一种通过线圈产生磁场、然后用磁场控制物理开关的通断与否的设备);在它一个管脚上输入/切断电压信号,另一个管脚就会出现高/低电平。 PS:继电器是一种利用电磁铁控制的开关;当向电磁铁通电时就产生磁场,而这个磁场就会吸合或者分离开关,从而实现“以微弱电流控制另一条电路的通断”这个功能。 其中,平常触点接触使得被控制电路导通、给控制它的电磁铁通电后就使得开关断开的那种继电器,就等效于非门。三极管拿来当开关使用时,和这种继电器效果几乎一样。 以上,就是数字电路的基础。 你敲入的任何东西,最终就是通过类似的东西/机制储存的;所谓“指令”,其实就是“某个命令码“(一般叫机器码),这个”命令码”会改变CPU内部一堆“开关”的状态,以激活不同的电路;然后数据(前面提到过,它也是用三极管/场效应管的导通与否“记忆”的)利用类似的机制,被送入这个被“指令”激活的电路——这些电路是工程师们利用最最基础的三极管控制原理,用一大堆三极管组合出来的:当数据(某种高低电平的组合)经过这些电路后,就会变成另外一组高低电平的组合:这个组合刚好和“指令”代表的功能所应该给出的结果一致。 这段话可能有点难以理解。那么,看下最简单的与门吧:数据有两个,分别通过两条不同的线路进入与门;输出只有一个,必须给它输入两个高电平,它才会输出高电平;否则就输出低电平(这一般简化表述为:只有输入两个1,它才输出1,否则输出0)。 ——这就是所谓的“与”逻辑;一组这样的“与”逻辑就与计算机指令/高级语言里的“按位与”直接对应。 ——而按位与这个指令,意思就是选择一组线路,把数据导通到这组“与”逻辑电路之上;然后这组与逻辑电路就会输出两组数据的按位与的结果。 ——类似的,二进制加法,1+1=0(同时进位);1+0=1;0+1=1;0+0=0:这可以用一个异或电路来模拟(因为异或电路的规则就是1+1=0、1+0=1、0+1=1、0+0=0);但这样(同时进位)这个说明就会丢失了,所以需要同时用一个与门模拟高位进位(前面说过,与门就是只有两个1才会输出1,其它输出0;综合异或的说明:这是不是就和二进制加法的规则刚好一致了呢?) 然后更高一位就成了两根输入线上的数据相加、再加上进位数据……依此类推:这就是用开关做加法的思路。 更多位数的数字的加法,只不过是对应位的二进制加法再加上前一位的进位位罢了,没什么特别的——这样堆起来的一组开关,就叫加法器。 ——add指令呢,就是选中上面做的那一堆用来做加法的开关们;然后给它们输入数据(不要忘了,两组高低电平而已),这些数据就驱动着构成加法器的那些开关们,噼里啪啦一阵乱响之后(嗯,如果是老掉牙的继电器计算机的话:还记得BUG的故事吗?),电路就稳定在某个状态了:此时,加法器的输出,恰恰就是输入数据的和(当然是这样了。前面讲过,我们是刻意用异或门和与门精心组合,让它们刚好和加法的效果一致)。 ——其它种种指令,莫不大同小异(更复杂/高级的时钟、流水线啥的……暂时就无视吧) 你可以翻翻课本。上面讲过加法器的实现。 而加法器和另外一些逻辑电路加起来,就是所谓的ALU(算术逻辑单元,一下子就高大上了有木有)。(当然了,实际上没这么简单。比如至少还要加上时钟信号来打拍子协调开关们的动作、加上锁存器来暂存数据之类——前面提到过,给加法器输入数据,构成加法器的一堆开关需要噼里啪啦一阵才能进入稳定态,然后就可以读出答案:时钟信号就是用来协调这些开关,保证它们都能得到足以达到稳定态的时间用的) 简而言之,代码在计算机内部,本身就是一组特定的高低电平组合;而计算机是精心设计的、海量的、用高低电平控制通断的开关组;当给这个开关组输入不同的电平组合时,就会导致它内部出现复杂的开关动作,最终产生另外一组高低电平的组合作为输出;这些开关动作经过精心设计,使得它的行为是可解释、可预测的——解释/预测的规则,就是CPU的指令集。 ——换言之,在机器内部,一切本来就是高低电平,不存在转换问题。 ——反而是键盘/鼠标/mic的输入要经过机械过程到数字信号的转换;而视频、音频之类的输出,要经过数模转换再通过其它机制才能变成人可辨识的信息 ———————————————————————————————— 我知道,很多人困惑的,可能并不是开关的原理;而是:如果CPU不过是一堆开关的话,它为什么能“听懂”类似“加法”“do...while”这类高大上的复杂指令、甚至做出office、photoshop甚至人工智能这样神奇的东西呢?这些高大上的语义,是怎么被电路所理解的呢? 加法之类简单指令,前面已经介绍过了;而提到更复杂的东西……这就不得不说说图灵的贡献了。 还是从最小儿科的题目开始。假设你从来没听说过乘法表;那么,你怎么算8×9呢? 我们知道,A x B就是B个A相加或A个B相加的意思。那么,要算8×9,我们只要把8个9加起来就够了:7次加法而已。 换句话说,这里有个很好的思想,即: 很多“高级”数学计算(如乘法),其实用“低级”方法(如加法)一样是可以算的。 图灵的贡献就是,他证明了,如果一台机器,可以接受一系列的输入、并按输入指示完成运算;那么,当这台机器可支持的操作满足“图灵完备”的要求时,它就可以模拟任何其它数学/逻辑运算! 这实在是太关键了。要知道,人类早就想利用机械装置代替一些脑力工作了。比如说,算盘,按照口诀机械的一阵摆弄,答案就出来了;还有老外的各种机械计算器,比如手摇计算机到炮兵用的弹道计算机、再到德军的机械加/解密机等等,这种尝试可以说是数不胜数。 但,再怎么的,这些东西也只能解决特定的问题。想做能解决全部问题的通用机?天哪,那得有多复杂。 而图灵,就在这时候,为人类指出了一条通向机械智能的可行道路…… ——一台只会做加法的机器,只要能想办法让它实现“连续做指定次数加法”,那它就可以模拟一台乘法机(模拟二进制乘法会更容易一些)。而能够模拟任何数学/逻辑运算的机器,并不比加法机复杂太多。 换句话说,要搞出一台“无所不能”的计算机器,并不需要穷尽一切可能,而是只要支持程序输入、再支持少的令人发指的几条指令,就可以办到了。 比如说,CPU,它根本上其实只会三招:与、或、非。 与就是全为真,则输出真;或是只要一个为真,则输出真;非则是输入真它就输出假、输入假就输出真——所谓的真假,一般写作1、0,在计算机内部就是高低电平。 别看CPU只会这三板斧;可当它们巧妙的组合起来后(构造成计数器、指令寄存器等等等等再组合成CPU),就达到了图灵完备的要求,产生了质变——比如,前面提到过的加法器,就是“如何用这类基本逻辑模拟多位二进制数的加法”的一个实例。 更具体是怎么做的,这就不是三言两语能说清楚的了。还是仔细看看自己的数字电路这本书吧。 ——数字电路研究的,就是如何用与或非这三板斧,来实现各种高级运算甚至CPU指令集这么复杂的事物(甚至是直接实现某些算法,如加密、视频编码等等) ——而CPU指令集呢,则形成了另外一个强大得多的图灵机(体现在能够支持更多比原始的与或非更”高阶“的操作上):这就是机器码(和汇编指令几乎一一对应) ——然后呢,诸如c/c++、java等高级语言,就是利用CPU指令集形成的、另一个更加强大的图灵机(编译器/解释器负责两种图灵机之间的翻译工作)。 ——而程序员们研究的,就是如何用编程语言这样一个强大的图灵机,去实现office、photoshop、wow甚至人工智能这样复杂的事物。 这是一个层层模拟的过程。 ———————————————————————————— 总之,开关的通断是基础;而各种神奇的功能是如何用这么简单的东西组合出来的呢,那就必须理解“程序”原理(也就是图灵机原理)了。 如果说,计算机是一个人,那么,软件就是他掌握的知识。这个知识使得他不仅能掰着手指头数数(相当于硬件直接提供的基础功能),甚至还可以去洞悉宇宙的奥秘(相当于利用软件“模拟”出来的、无穷无尽的扩展功能)。 ———————————————————————————————— 具体一些,人是怎样开车的呢? 首先,他要知道车的控制原理(知识/软件);然后,基于这些知识,大脑向他的四肢肌肉发出神经冲动,驱使他完成转方向盘、挂挡、踩离合器/油门等种种动作,最终达到开车这个目的。 软件控制硬件,也是类似的原理。 前面说过,程序本身就是高低电平的组合;它通过在CPU上执行来模拟各种决策过程;同时,计算机就是一堆开关;那么,通过指令向某些地址写出数据(访问特定地址是通过各种寻址机制/指令完成的,归根结底也可以说是通过开关切换,改变了电路拓扑),就等于开启/关闭了对应地址上的某个开关;这个开关可以是类似CPU内部那样的一组三极管,也可以是通向另外一个继电器的信号线——这个信号就促使继电器闭合,于是电机导通…… 就好象人开汽车一样,神经发出的微不足道的电脉冲经过肌肉放大,影响了涉及数百甚至数千马力的能量洪流的发动机/变速箱的运转,然后汽车就开走了。 计算机也一样:它通过向控制特定地址上的开关输出0/1(高低电平),就可以通过事先准备的物理设施驱动诸如航模电机、舵机等等机构,这就完成了航模控制。 完整的控制回路甚至可以是: 航模上的传感器采集飞行姿态、地形、位置等等数据(最终转换成高低电平构成的信号)----信号通过某些端口送到CPU-----CPU执行程序,程序读取传感器发来的信号,决定下一步的行动-----经过程序的智能判断后,通过控制特定地址上的开关(前面提过,向这个地址发一组高低电平构成的数据就行了),驱动诸如航模电机、舵机等等机构,完成航模控制。 这,就是所谓的“机器人”(当然,只是最简化的机器人原理而已)。
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