、九歌い禮魂
苍月孤独梦18
小伙子,又来查成分啦,我是火批我是火批,略略略
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其实我觉得在吧里争吵所谓的影游的本质一点意义也没有 不管第一人称也好第三人称也好,不管是擦边小影游也好还是剧情播片也好,本质上都是不同人的兴趣和偏好,没有对错之分。在吧里长篇大论的口水战一点意义也没有。我之前在B站看到一些比较有意思的言论,大致意思是不应该让影游往擦边的方向走,怕以后擦边影游多了会挤压高质量影游的发展空间和生存空间,认为需要通过打压擦边影游的方式改变影游的发展方向。说说我的观点,我认为作为一个市场化的行业,应该让玩家用脚投票,受欢迎的、能赚钱的、销量高的,不管它是擦边也好,第三人称或者是第一人称也好,说明它有足够的市场竞争力,通过打压擦边小影游或第三人称的方式试图把那些扶不起的所谓的高质量的第一人称影游人为的扶起来是不可取的,coser应该算是影游圈最上不得台面的系列作品了吧,但人家现在已经出到第10部了,而我认为这个制作组真的很厉害,不仅精确的找到了自身的消费群体,还在持续稳定的更新作品,反观其他所谓的高质量影游,除开命运制作组这个高产怪物,完蛋系列只存在三部作品,学习系列只存在两部作品。我经常说的一句话,影游玩家是消费力低但要求却非常高的群体,心比天高,命比纸薄
阿西2上线了,原价88圆子,首发79圆子 感觉这个价格应该会劝退不少玩家吧,如果前期不能吸引玩家的话退款的概率怕是会非常高,不过还是要看游戏具体质量,本人决定观望一手先等评测再决定要不要入手,毕竟价格确实偏高了,本来以为70圆子已经是上限了,没想到首发还要80圆子
花火和奇拉比的彩蛋要怎么解锁 碰到过好几次奇拉比跟恶灵君麻吕的关卡为什么奇拉比的这个彩蛋还没有解锁,另外花火的彩蛋要怎么触发
熊猫加个金币购买的选项就完了 点券忍者削废了一堆也没见补偿点券,一个熊猫98块玩了快十年了还搁那要退款也是闹麻了🤡👈🏻😆,建议出个新通灵20秒金刚体,必须购买所有98通灵之后才可进行购买,bro们花个98闹麻了已经
通宵泰遇100%剧情+成就解锁,简单聊聊这个游戏 首先叠甲,涉及到的所有内容均为个人主观评价,如有异议,以你为准。 游戏的整体UI感觉很舒服,可以手动设置游戏主页的壁纸,把大部分女主的互动都移动到了后日谈中,既保留了大量互动内容又保证了主线剧情的流畅度,换装系统也算是影游中比较超前的设计了,这边我必须点名批评美女成仙的藏书阁系统,女主的动态立绘连边都没有抠干净,美术也不知道是从哪个煎饼摊上拉过来的,学学人家泰遇,同样是动态抠图,人家水平比你们高一千倍。游戏剧情里我比较喜欢小水和娜娜,可能是我更喜欢这种轻松搞笑的类型,如果女朋友是这种性格可以消解生活中90%以上的烦恼,沈曼是这部游戏的擦边担当,我个人不是太喜欢这种的,只能说这游戏的尺度对比成仙有过之而无不及,成仙那种尺度我只能说是小儿科,泰遇的尺度我用两个字形容就是大胆,另外那个泰国卧底我个人也是不太喜欢,因为语言问题所以台词配音和口型根本对不上特别出戏,这种感觉就像好多年前看过的《回家的诱惑》,里面的女主也是因为是韩国人所以口型特别奇怪,但由于演员本身有气质所以在泰遇里我反而更喜欢那个人妖,当然不是因为他是人妖我才喜欢,是因为他给我的感觉就像《回家的诱惑》里的女主。因为我个人比较喜欢娜娜,所以通关之后我的情绪非常低落,只有一个放弃和再续前缘,不管选哪个娜娜都是丧失记忆,那我们之前相处的那么多时间又算什么?双方付出的感情到最后都是一场空,这个结局让我很难接受。另外娜娜的后日谈最后的求婚cue到了苏笑笑和甜不辣,也算是跨时空交流了
泰遇游戏质量在我预期之外 整体游戏质量处于上游,拍摄水平和配乐都是顶级,游戏选项也给的比较大胆,制作组还是懂玩家想要什么,有搞笑也有福利,女主颜值也都不错,除开学习的白月光光环,我能给到泰遇超越学习的评价
讲个笑话(づ ●─● )づ 完蛋众筹目标88万
游戏里和现实里反差效果拉满了 钟王在游戏里手足情深,现实里直接决裂,王马在游戏里势同水火,现实里却关系非常好
我想知道假如当初完蛋跟成仙撞车会是什么样 完蛋现在的整体内容评价一般,游戏热度也一般,如果当初跟成仙同一天上线会怎么样,两者对比之后完蛋会不会输的更惨
场外dlc比本体好玩 发售三天直接上线高质量免费dlc,我现在对完蛋有提起兴趣了
现在完蛋2的角色排行榜怎么样的 听说Tina已经第二了,而且跟王涵的差距已经很小了,我游戏已经卸了看不到但想知道
蛋2玩的想睡觉,有没有同感的 玩到第三章没有一个爆点,故事也没有内容,纯流水账,成仙90分的话蛋2顶多80分
火影忍者手游都市怪谈 1.出bug明知道一定会回档,严重的还会封号,但始终有人卡bug 2.火影之路免费送秘卷,每次必定有人手抖领成了雷光剑化 3.模拟器玩家打手机玩家明明有诸多劣势,如卡键、闪退等,但模拟器玩家却千方百计想匹配手机玩家 4.熊猫明明是版本弱势通灵,弱势点包括但不限于一个散就没的,怕抓取的,高段位都不带熊猫的,但氪金 m通灵大家的第一顺位永远是熊猫
多人模式不准备的人能不能禁止匹配五分钟? 脚本都卡了还一直匹配,能不能不点准备的禁止匹配五分钟?连续匹配十次都是匹配到这个人,这人脚本卡了也不点准备,拜托你们用脚本的人能不能用点贵的脚本啊,浪费别人时间不说,自己挂了一上午结果一把没打又是何苦?
成仙女主不会全程就一个造型吧 看宣传pv和宣传图,再根据demo的1.5章节,好像所有女主的服装和妆造都是相同的
关于模拟器的问题 我想请问一下魔方官方,你们说模拟器只占总数的1.5%,那我能不能提个建议?模拟器只能匹配模拟器,没有合适的模拟器玩家就一直匹配,几十分钟一个小时直到有合适匹配的模拟器玩家为止?你说不给模拟器匹配手机那模拟器就匹配不到人,那我想请问一下,凭什么就为了这1.5%的玩家的游戏体验就必须牺牲98.5%手机玩家的游戏体验?况且手机玩家才是遵守游戏规范的玩家,凭什么牺牲大部分正常玩家去成全那一小部分的违规玩家?这种行为是不是有点本末倒置了?
什么忍者可以空中点秘卷,另外弹劾蛤蟆广的罪状 以我对游戏的理解,以前的忍者只有空战型忍者才能空中放秘卷通灵,包括但不限于迪达拉,小南,泳装小南,惠比寿。有人要问了,怎么区分是不是空战忍者,我的解释是技能可以在空中释放且会产生和地面释放出现不同效果的忍者。争议最多的须佐止水就是因为没有空中形态的技能,所以普攻按底层逻辑来说就是后摇。接下来就是发帖的主要目的,直接开门见山,蛤蟆广就是一个为了强度摒弃底层逻辑,满嘴胡诌,左脑博弈右脑,前言不搭后语还喜欢给自己找借口的火影策划里的一颗老鼠屎。蛤蟆广你说可以空中点秘卷的都是闪光忍者,须佐止水我就不说了,那我问你,活水没有空中形态,活水是不是闪光忍者?活水的4A能不能用秘卷?长按一技能可不可以用秘卷?回答我!什么?你说活水是老忍者?好好好,规则是你蛤蟆广定的,你蛤蟆广是火影手游的底层逻辑,质疑你就是在毁了这游戏。那我问你,死二没有空中形态,死二是不是闪光忍者?死二本体5A能不能用秘卷?回答我!搞一套不能自洽的解释,就是为了护你的黄猿青水。坐在电脑前猪脑一拍,套上自己那套不能自洽的逻辑,把黑土轻重岩完全符合空战忍者的条件给人家搞成了异于其他空战忍者的模样,按你的逻辑各形态迪达拉和小南都可以砍了,因为他们都不是闪光忍者。另外想根据现在双标的这点吐槽一下绯流琥蝎的本体形态,拉个傀儡玩假拉扯,不管什么位置敌人必定替身到身后,被对面替身之后起手了视野还没拉回来,蛤蟆广组长你就是这么指导忍者制作的?什么?你说这是傀儡师机制是底层逻辑?不是哥们,你自己就是底层逻辑,你猪脑一拍键盘一敲就可以改的,咱没必要守着老逻辑的,你这傀儡拉扯半天都是在拉扯自己,反正你们对于傀儡师机制也没有准确的定义,分身触发防反追踪本体的忍者一堆,实在不行也直接跟上面一样全部统一,不管多远都必定替到身后,反正你们自己也搞不懂,而且你们向来也习惯一刀切。
这是什么意思,对方数据异常 对方数据异常,出来决斗场判我逃跑扣我的分?
讲个笑话,赛事限定佐助小樱进不去赛事忍者池 忍者平衡性做的稀烂,赛事限定忍者无差别因为太阴不让进
团本的战力限制功能能不能优化一下? 战力要求2000w的队伍点进去一堆1300w的,战力限制能不能优化一下?比如团队中有1300w的时就不能设置1300w以上的进队限制,设置了2000w限制的队伍任何2000w以下都不得进入,包括一对一拉进来的人,自己1300w然后队伍设置2000w,关键是看到进来了几个高战人都没满就赶紧秒开生怕人家跑了一样,属实把我恶心坏了
7月忍者平衡性调整预测 迈特凯【死门】 夕象:略微增加伤害。 天驱:调整技能冷却时间计算方式,由固定14秒调整为1/2/3段技能分别为8秒/11秒/14秒。 宇智波佐助【永恒万花筒】 草薙剑切换:切换状态时增加伤害判定,每次切换状态后会有8秒冷却时间。 达鲁伊【五代目雷影】 水遁·水龙弹之术:减少1秒冷却时间,长按追击略微增加伤害,水遁附魔状态增加硬体效果。 雷遁·雷斑差:减少1秒冷却时间,雷遁附魔形态前摇时新增可移动释放。 雷暴:略微增加伤害。 迪达拉 迪达拉处于技能或大招后摇时可随时点击普攻进行空中追击,空中普通攻击时移动速度增加。 起爆粘土·枭:减少技能前摇。 绒毯轰炸:减少空中释放时1秒冷却时间。 照美冥【五代目水影】 沸遁·巧雾之术:技能未命中时雾气扩散范围增加,水鞭形态时雾气残留时间增加。 溶遁·溶怪之术:水鞭形态技能命中会降低目标20%防御力。 水鞭形态:可使用次数由3次增加为4次。 小南 式纸之舞·升降:技能释放时可以用摇杆控制Y轴攻击方向。 不缘 土遁·岩柱:减少技能伤害。 土遁·岩窃棍:减少组合攻击时的伤害。减少隐身状态的持续时间。 纲手【侠隐江湖】 今朝醉:减少下落攻击的前摇。 特殊机制:醉意能量条上限由10格减少为8格。 君麻吕:【漂泊浪客】 朝之骨:略微增加技能伤害。 昼之骨:略微增加技能伤害。 暮之骨·草蕨之舞:减少咒印状态二段释放时向前突进的前摇。
这幻之试炼有问题吧? 改幻之试炼的这个策划不会改可以不改,开完宝箱胜利音乐也有,然后直接卡在这点什么都没用
这点金币可以秒出解斑吗? 萌新刚玩这游戏,高招S要多少金币才可以出整卡啊,这点金币可以抽出多少片?如果不够的话还差多少金币?
笑嘻了,多领成就的封号到回档完成 明天后天周末,魔方大概率没上班,最快估计也要等到星期一,而且魔方的办事效率你的懂得,最后一句话,相关操作将在5个工作日完成,意思是最慢的一批要等到下个星期五
死二羡慕的身后判定
啥都不说只放一张图
新版本咋还不更新 不会要等到五月S出来再一起更新吧
一个视频就能说明傻娃是不是零帧
萌新问一下这个是真的吗?
大版本忍者平衡性调整 千手扉间[秽土转生] 普通攻击:减少第二段的攻击范围。减少第三段的突进距离。 影分身·飞雷神斩:减少长按技能时分身的突进距离。 水遁·硬涡水刃:修正技能的攻击判定范围。略微增加技能伤害。 互乘起爆符:优化奥义技能的表现效果。缩短奥义技能的持续时间。 漩涡鸣人[九尾查克拉] 尾兽闪光弹:移除充能机制。技能冷却时间调整为8秒。若成功闪避攻击则会增加普通攻击的伤害持续8秒并减少2秒技能冷却时间。 惑星螺旋丸:惑星螺旋丸爆炸时点击普通攻击追击时不再增加技能冷却时间。增加多重螺旋丸、大玉螺旋丸的伤害。螺旋吸丸冷却时间减少2秒。 迈特凯[忍界大战] 双袭牙急袭:增加突进攻击时的前摇动作。 青春组合曲:略微增加技能前摇。终结技将随机释放火凤凰或昼虎。 挥洒吧!这就是青春!:增加奥义技能伤害。战斗开始时凯会直接进入八门遁甲·惊门。
由于志乃临时有事,秽土鼬交由焯人花火制作,技能如下:一技能: 由于志乃临时有事,秽土鼬交由焯人花火制作,技能如下: 一技能:鼬向前扔出苦无攻击敌人 二技能:鼬向前吐出火遁攻击敌人 大招:伊邪那美放动画 特殊机制:鼬造成伤害会回复能量条,能量条满了大招伤害将略微增加
一人血书请求面具男普攻抓取增加扫地效果 一人血书请求面具男普攻抓取增加扫地效果
圈烂钱是吧,劳资苍月孤独梦的昵称用了五年都不违规今天告诉我违规是吧?那你倒说说哪违规了?6块钱的烂钱也恰是吧?
我承认我之前说话的声音有点大,作为道歉,我直接原地化身成魔方的🐶
自来也会被ban的bug啥时候修复? 买个自来也把把被ban是bug吗?这种恶性的bug都不修复?
一月S宇智波信稳了,秽土柱间秽土鼬通通金章招募让大家白嫖,我 一月S宇智波信稳了,秽土柱间秽土鼬通通金章招募让大家白嫖,我们火影手游真是太良心了
再不斩抽奖规则预测 直接花点券买活动道具,然后在一堆材料里抽,材料堆每个材料只能获取一次,说白了想要钥匙就只能吃保底,900点券左右一个钥匙,1980-2980之间两个钥匙,梭哈三个钥匙打包整个奖池更优惠
预测一手秽土迪达拉的技能 二技能地面释放召唤粘土人向前跑,碰到会抓取敌人产生爆炸,空中释放则会丢出六只粘土儿子,小范围追踪抓取敌人后爆炸,一技能会进入飞行状态持续八秒,空中普攻会发生变化,再次点击技能自身跳下跳下粘土枭并让粘土枭自行向前飞行并在终点爆炸,大招制造一个粘土分身自爆,当迪达拉血量为0时会概率触发自爆派大星,伤害为正常大招伤害,对手可以利用替身或无敌技能规避部分伤害
史上最稳忍者获取方式预测 晓创生蝎金运祈愿屋,武士再不斩2980点券,新春小南1980点券,新春宁次980点券,3月高招A博人传志乃,5月高招S宇智波信
新BGM的声音能不能调大一些,或者增加个背景音乐和游戏音效的 新BGM的声音能不能调大一些,或者增加个背景音乐和游戏音效的音量条,现在手机音量调大虽然BGM听清了但是游戏音效太大了,每点一下按钮都吓得半死
忍者平衡性调整预测猿飞日斩【秽土转生】风遁·气旋:技能冷却增 忍者平衡性调整预测 猿飞日斩【秽土转生】 风遁·气旋:技能冷却增加2秒 雷遁·轰雷:技能冷却减少2秒 如意棒·狂风:释放组合攻击后二技能冷却时间增加4秒,新增效果:提升自身移速30%持续4秒 五遁·大连弹之术:该技能将不再暂停决斗场的时间和技能冷却时间 药师兜【半蛇斗篷】 普通攻击:略微增加伤害 蛇使役术:长按技能后可以按普通攻击可以快速脱离白蛇从地里钻出。蛇行态第二段吞噬攻击释放方式由原来的再次点击技能改为点击普攻释放 大蛇束缚:点击技能后快速划向普攻可以直接释放查克拉刀 通灵之术·秽土转生:增加角都的伤害 无梨甚八【忍刀七人众】 爆刀·地裂:修复长按技能时第二段爆炸前敌人会处于站立状态的bug 萨克 普通攻击:优化远程形态普攻的攻击节奏,增加连招稳定性,第三段攻击增加扫地功能 音波连弹:技能命中敌人后由向后跃起改为原地下落,增加最后一段伤害的击飞高度 斩空波:技能命中后敌人由被向前击飞改为被原地击飞 斩空极波:奥义效果由最后将敌人吹飞改为原地击飞,使用音波连弹可以取消奥义后摇
迪达拉本来就是新区专享,想拿迪达拉你也可以去新区创号拿,又想要迪达拉又想要继续玩老号现实吗?凭什么再战忍界新区专享?每出一个新区,老区就再战忍界一次无限套娃岂不美哉?
这黄土做的是个什么玩意?新机制没有,cd还长,突进没Y轴没抓 这黄土做的是个什么玩意?新机制没有,cd还长,突进没Y轴没抓取还有前摇,组合技伤害和单个技能放没区别,大招不能接技能不能蹭豆,这就是个限定B吧?
开启炸鱼模式?宁错杀不放过?
PVP须佐套好还是火影套好?
这波操作实属没看懂哦,你这个检测要怎么进行判断?胜率?场次?如果我真的只是单纯的菜胜率低,或者我就是单纯的肝帝场次多你怎么进行检测?
不会曾的有楞敢带着浙个僧号打决斗惨吧,辣可曾四有够胆大的呢
大版本是这个星期更新还是下个星期更新?帕克什么时候出来发大版本预告?
通宵玩了上百把兜,提一些忍者的优化建议,普攻整体节奏有问题,1A如果高度太低3A容易蜜汁倒地,一技能短按在墙角配合普攻可以打出不低的伤害,长按时防反容易容易原地起跳吞空气,建议变成半蛇时的二段通过普攻触发而不是再次点击技能触发,大招施法时间过长,接技能条件苛刻,考虑到整体强度高招A中规中矩,单纯吐槽机制鸡肋,强度符合高招A
领起奖励来个个都手抖,火影之路手抖,领忍者手抖,充起钱来手就不抖,比™🐒还精,生怕多充了一块钱
少女玖辛奈必须买,不炼铜朕怎么富国强兵? 少女玖辛奈必须买,不炼铜朕怎么富国强兵?
其实你们错怪小编了,他只是做时光机回来的未来人
魔方:按目前限定的返场速度,新玩家很难获取到老限定忍者,为了让新玩家能更快获得老限定,我们将会对签到活动进行改版。 新玩家:那啥,其实我更想要全S的。 魔方:不,你不想要,你真正想要的是疾风七班整卡。我们最近收到部分新玩家的强烈反应,活动下月会立刻安排上。 新玩家:???
下月白和红豆,再下次鸣妈和咒君,再下次白君和疾风李,完美,一年就混过去了,少做一个签到少送十张高招券,哦耶
忍者平衡性调整预测内容纯属个人YY,欢迎水友一起讨论宇智波佐 忍者平衡性调整预测 内容纯属个人YY,欢迎水友一起讨论 宇智波佐助【万花筒写轮眼】 千鸟刀:移除技能的无敌效果,增加技能的突进距离,减少技能的前摇 组合技:使用组合技之后两个技能的CD统一为10秒 大蛇丸【晓】 潜影蛇手:使用技能后点击普攻将会增加2秒技能CD 蛇行:缩短蛇行状态的持续时间 潜蛇:缩短潜蛇存在的时间 白磷大蛇:优化技能的稳定性,使技能更容易打全伤害 波风水门【秽土转生】 普通攻击:增加整体的攻击伤害 螺旋丸:略微增加技能伤害 飞雷神印记:增加印记的存在时间 金角银角【秽土转生】 当仅剩一个奥义点时切换人物将不会再扣除奥义点 优化了大招无法转向释放的问题 宇智波佐助【疾风传咒印】 千鸟锐枪:空中释放移动速度增加,持续时间增加。技能CD减少2秒 千鸟:技能CD减少2秒
有没有玩幻之试炼被封号的,还是说过段时间才开始封?
你们可能不知道只用两个新春限定赚到几千点券是什么概念我经常说 你们可能不知道只用两个新春限定赚到几千点券是什么概念 我经常说一句话,当年帕克它作为运营策划卡卡西『少年』能卖到一千块,我天天用一个日向雏田『新春限定』赚到980点券不是问题。 埋伏他一手,这个充值特惠不能给,这个充值特惠不用给,他充定了! 反手给一个角都理财,闷声发大财。他想顺便充点券?不过不用怕,他的点券是要留着买忍法帖的。两个周签到奖励加S忍碎片安抚,很NB这个新春雏田,如果把这个限定两字去掉,我这个雏田将不用必须在二月份卖,但是删不得。 宇智波鼬『新春限定』限时三天售卖,傻~逼,直接把1980点券充上了。 单走一个金角银角。学员快点,学员,学员你SR忍者都不要吗?学员你快点啊!学员别磨磨蹭蹭的。 雏田980点券,走错了,应该走128直购的。 给学员倒杯茶好吧,各位火影手游玩家给你倒一杯卡布奇诺。 给学员倒一杯卡布奇诺!开始你的充钱秀!充他充他。漂亮! 一个学员你能骂我?你能不充钱?你今天能有一个玩家不续费月卡了,我!当!场!就把这个电脑屏幕吃掉!!!
我就问问这样是不是可以直接抬走了?还需要实锤吗?
预测一波皮肤系统
有时候真的可能比假的更惨,有时候我宁愿相信假的是真的,比如当初咒佐1980点券的消息和5800金币团购的消息
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