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铁血联盟2的一些最新整合包都放到我百度博客里了,欢迎各位铁友去下载试玩!
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过滤雨淋管发现的幸存鱼卵,居然孵化出来啦
试试发个视频
整理点资料方便快速上手,一些小感受。 第一次玩这个游戏啥也不懂,瞎玩。武将真多,职业,技能,转生材料,将星材料,副本碎片,各种玩法,太多太多。于是excel走起,没有什么是一张excel搞不定的,如果有那就两张!!!搞清楚技能和情缘,初期应该能更快上手吧。 到吃过晚饭,基本上整好了,这下子有用的蓝卡一目了然,整理武将开始火化,一下空出100来个位置。我是跟着新手攻略搞的奶追,居然还发现个奶追绿卡董将士(起点低天花板也低用不上可惜了)。很多蓝卡看着真不错的,可惜怎么弄战力也不够看,活动打不赢,推本也差,为这个浪费不少三星推本机会呢。应该是我等级不够、装备不好、不会玩,蓝卡应该也可以很强。 一些感受,总体上主要阵营的神将还算平衡吧,但辽国七大神将***强(符合历史但感情上不太舒服),匪帮们***强,特别是三大寇整整十五神将(好用的一半吧),梁山只有有七个(晁盖拉过来也就是个凑数的),但是两个重生的门槛太高,还有个凑数的铁牛,太弱了。。。。。。这不是我想象中的水泊梁山。。。。。。 最后这是个好游戏,嗯,能够学习很多历史文化知识,还能学几个生僻字呢---滕戣 滕戡 杜壆 酆泰 縻貹 酆美,反正我是手写查字典然后打出来的,真的是长姿势啦!朋友你呢?
QQ牧场推广过来的,啥都不懂,看了精华以后还有几个问题求解答! 搞了个奶追鲁大师、张开、大郎---吴用、乔道清、翠莲。大师、大郎、吴用升级到了魁,其他都是真。 1、副本过关的战利品有没有详细的资料?比如需要刷特定升级材料或者碎片之类。 2、紫卡以外的卡有必要保留吗?如果有除了金翠莲还有谁? 3、体力的自然累积超过150还会往上累积吗? 4、装备是不是是装配在阵位上的?换人物自动装备上? 5、新手活动--等级礼包--看着40级往后的都有紫装的首饰和符印,加的血攻都挺高,一时半会页搞不到装备,值得买吗? 6、神符的玩法没找到经验帖,个人感觉目前对提升战力还算立杠见影,该怎么弄? 7、马是不是只有探宝才能搞到? 目前就这些问题,还请前辈们不吝赐教,小弟万分感激!
在农村工作,求推荐观鸟望远镜 想买个观鸟用的双筒望远镜,老哥们推荐下吧, 为了防止广告嫌疑麻烦热心的老哥私信下我吧,万分感谢!
1.31南阳确证10例,详细去南阳卫建委网站看。 关注官方公告,遵守防疫规定,少出门,讲卫生! 南阳市卫生健康委员会 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnyws.nanyang.gov.cn%2F&urlrefer=97db60c73febe8634ad9622b9664864e
潜艇点数加错了怎么办 乱加的 从上往下 6 5 7 12 深度只有7,能洗点吗?
掉线了,正在收菜。。。。。日 掉了,不知道行星开发Bug现在是不是还存在?
国服Bug依旧,暂停一次少30秒 还有10分钟关服。。。。为何不立即停服呢?
神秘货柜奖品缩水严重、数量不足 我整整抽1个半月,奖品列表要用鼠标向下拉4次才能看完,往少里说也有好几十件吧。 因为在欧服玩的C族,比较关注重导架子,记得很清楚一共是8个架子导弹若干,今天奖品一领:一共16件,其中重导架子1个,导弹一发没有。。。。。。TC的能力呵呵,实在是不堪入目
游戏进不了 里面一直显示有10个人有图为证 如图 难道是传说中的GM测试,恩10个呢,5对。
开大家评论九阴,忽然有些话想说,很乱,勿喷! 如果下功夫请些佛教、道教、国学、武术界人士---真正的大师级别,不是所谓的那种砖家叫兽的人屎院屎。结合这些学术的内容整理出几大套的技能系列,言之有物甚至生活中都用得到。我就不信了佛家大小乘南北宗、道家内外丹各种流派、国学的四书五经历代大传文化礼仪、武术内外家各大流派的种种,就弄不出一个独特的、具有民族文化传承特色的、能结合显示生活的技能系统?如果真实现了。我想不比EVE差多少。。。 比如内功很多游戏都有经脉,但是浮于表面连一点点的中医知识都没,穴位成了技能或者人物能力加成,真正对人体的作用一个都提到。 比如炼药,基本的草药药性、配伍、药方都没有,还多出很多稀奇古怪的花花草草、虫虫蛇蛇来入药。更不要提什么养生、药膳之类。 比如人物属性,从来没有那个游戏是通过学习来增加各类属性,清一色升级加点。假设学习《论语》《孟子》《大学》和《中庸》《诗经》《尚书》《礼记》《周易》《春秋》、历代史记通鉴、来增加智力、精神、悟性之类,还要考试,考不过不给你加属性;通过各种劳动、体育运动(尽可能精要的描述其中诀窍)通过挂机进行对应的活动、运动来增加力量、敏捷、灵巧之类,尽管可能流于形式,毕竟玩家也受到了熏陶,了解一些文史知识知道了一些体育运动的基本玩法、诀窍。 在国外都在兴致勃勃研究我们的文化、我们的兵法、我们的哲学的时候,我们自己却在不停的抛弃摒弃遗弃这些宝贵的遗产。我个人文化水平也就高中,平时没事喜欢看些杂七杂八的各种书,知道的名目不少,脑子里没啥干货,偶尔有些想法也都灰飞烟灭实现不了,虽然不值一提但总有一种淡淡的忧伤和失落,好像有什么东西理我越来越远。 这些权当说笑,大家看过就算,其实最重要的一个原因----没有一个有实力真正愿意做些事的公司;市场经济大潮下大家都在向钱看,又有谁能真正踏实的做些事呢?也许有一天某个有真材实料的大师中了福彩N亿,然后。。。YY而已,YY无罪!
高安0.5采矿,海盗讨厌,求能带无人机的工业舰 喜欢开工业采矿,初级的工业舰安上矿枪就不能装炮,而且大多数都没无人机,一个海盗来打只能逃走。 最理想的情况:能装一个矿枪还有一个无人机挂仓的工业,这样就可以挂机采矿,有这种船吗? 翻了半天市场没找到。。。 新人啥都不懂,如果这是无脑问题的话请勿笑!
奥耶!4级了!验证码( ^_^ )/~~拜拜! RT
在欧服用汉化补丁玩会被封号吗 试玩时间到了,准备充值。。。这个事情一定得弄明白啊!!!请高人指点
【Ja2_1.13】TBS菠萝美化整合包V1.64发布! 我也学会了空一楼防吞
GBT的1404+威尼斯整合,有些事件提示感叹号点了看不到内容怎么解 一点的弹出个一行字宽的窄长条,什么字都没有。。。肿么办?
【资料】Weapons.xml详解转自TBS铁资论坛 据说一楼给百度不会丢帖子! 据说一楼给百度不会丢帖子! 据说一楼给百度不会丢帖子!
最新版JA2_1.13+IOV921整合包发布 此整合基于SVN_1333+Chinese_SVN_4663制作,加载了野火6.0地图(纯粹地图),覆盖安装了IOV921物品MOD,支持每个佣兵最多4个专家主技能,10个副技能。解压缩后运行JA2_PO_Release_CN4661.exe开始游戏。 这个版本的也不算很成熟,物品尺寸以及一些附件格子都还没有调整好,我自己玩了2天无跳出,稳定性可以的,开局还是裸奔(不裸奔的ja2.exe物品尺寸问题太多就没用那个),不过东西还不错足够打败疯子开局。IoV_921_BETA_V1.0_Full\TableData\IncompatibleAttachments这个文件我改名了,上面有问题不能正常加载。 我做了做了一些修改,另外附上IOV921的安装包,不喜欢修改的可以自己重新覆盖相关文件 原帖传送门: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftbsgame.net%2Fbbs%2Findex.php%3Fs%3Dfcc82d1904a7e1abdd2234f7f988ef41%26showtopic%3D64228&urlrefer=45486e72602f40b5da5fa38c18686360
特大喜讯:TBS即将发布支持4462的物品MOD--IOV921Beta 哇咔咔 这下有好多武器可以选了!!
只加载野火地图和音效的4462整合包,需要的自己下 昨天发布一次 不知道怎么弄的没显示,再发一次 已上传至115网盘,地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fu.115.com%2Ffile%2Fe6kykc6v%23Download&urlrefer=e818d8dcc22605830036bc7f39982882 JA2_4462_SVN1285.rar 整合了野火地图,给部分武器改低AP消耗、增加附件,改了几个携行具的口袋和一些物品的尺寸,人物出场的装备也修改的强大了,加大部分爆炸物威力,人物技能增加到10+10个,副技能可以全部精通,加强部分技能效果。
如何修改IMP出场的物品 H:\JA2_113_SPL4462\Data-1.13\TableDataIMPItemChoices 这个文件决定了TMP出场的装备,人物最多带11件装备所以要有所取舍 <IMPITEMCHOICES> <uiIndex>0</uiIndex> <name>Default Items</name>第一项人物出场带的默认务品 <ubChoices>6</ubChoices>可选装备6件,可选的可以有很多,佩带的在可选物品里随机选择n件 <ubNumItems>6</ubNumItems>佩带6件 <bItemNo1>167</bItemNo1>第一件物品编号,下面依次类推,编号查Item可以知道就是 这一项<uiIndex>10</uiIndex>中间的数字 <bItemNo2>1089</bItemNo2> <bItemNo3>1094</bItemNo3> <bItemNo4>1097</bItemNo4> <bItemNo5>1004</bItemNo5> <bItemNo6>180</bItemNo6> <bItemNo7>201</bItemNo7> <bItemNo8>0</bItemNo8> <bItemNo9>0</bItemNo9> <bItemNo10>0</bItemNo10> <...... </IMPITEMCHOICES> <IMPITEMCHOICES> <uiIndex>1</uiIndex> <name>Random Items</name>人物出场时随机携带的物品,老实说这个没啥用,把前一项设置好就能带齐自己想要的装备了,下面的项目都设为0吧 <ubChoices>11</ubChoices>设为0 <ubNumItems>3</ubNumItems>设为0 <bItemNo1>201</bItemNo1>设为0 <bItemNo2>1007</bItemNo2>设为0 <bItemNo3>205</bItemNo3> <bItemNo4>999</bItemNo4> <bItemNo5>1000</bItemNo5> <bItemNo6>203</bItemNo6> <bItemNo7>214</bItemNo7> <bItemNo8>1004</bItemNo8> <bItemNo9>1007</bItemNo9> <bItemNo10>207</bItemNo10> ...... 在下面是各种属性达到一定标准后可以得到的物品,其中枪法决定了佣兵出场时候所带的武器种类;在往下是拥有各种技能给予的奖励物品,选择的时候注意总数和第一项必带物品加起来不要超过11件。
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