惟垒 惟垒
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这真的假的啊?取消抽抽抽! 《大航海时代 Origin》二次封测将于2022年1月20日开始,距离上次测试(2021年1月28日)已经过了一年时间。本来,在今年夏季就该举行二次封测,因为遭遇新冠疫情、检讨研发方向等原因致使延期至今。 不过,Motif和Line Games在此期间,已经就之前的研发方向和游戏内容进行了重新调整。那么,就听听Line Games事业部部长Huh Seong-wook和Motif制作总监Lee Deuk-gyu是怎么说的吧。 ▲ Line Games事业部部长Huh Seong-wook、Motif制作总监Lee Deuk-gyu ▶ 取消扭蛋抽奖,改为通过游戏时间养成角色 提及二次封测改进,首先要了解到为何会从原定的夏季举行测试推迟至今。关于二次封测的游戏环境设计,Motif和Line Games双方进行了一个月左右的激烈讨论,最终决定将以扭蛋抽奖为主体的养成机制彻底废除。Motif认为扭蛋抽奖对于一般用户(指无课金或微课金)来说是处于对立面的,如果要构建开发商与用户之间的双赢关系,那这个就不是一个好的选择,需要做出改进。 ▲ NO GACHA!Grinding First(不靠抽奖,靠”肝“时间) 能做出这个决定,并不是一件容易的事情。毕竟初版的《大航海时代 Origin》是基于存在扭蛋抽奖内容而进行研发的,所以要除去扭蛋抽奖时,就要重新梳理游戏的平衡性,对游戏内容进行从内到外的彻底检查。这样一来,要在夏季进行测试就成了不可能完成的任务。从夏季到现在,整个开发团队也将重心放在改进游戏机制和内容上。 ▶ 重新设计的造船系统,装备获得主要靠自己努力 随着扭蛋抽奖内容的消失,游戏玩法上也发生了许多变化。最大的变化就是船只,它将从通过自己建造而非充值抽奖的形式取得。要建造新的船只,首先要前往一个可以造船的港口。以龟甲船为例,那么就要前往汉阳。当然,去了港口并不意味着马上就可以建造,而是要收集造船所需的图纸和材料。通过战斗可以获得图纸,通过探索和交易则能获得其他材料。 有的船只,只能通过投资港口后才能解锁,所以为了变得更为强大,就需要操作游戏角色对国家或港口进行投资。 在游戏中,造船没有失败的概念,相反如果运气不错的玩家,可以获得一艘比一般属性更好的船只。获得好船取决于两个因素:一是大成功造出金色的船只,这种随机出现的隐藏船只,比一般船只更为高级;二是即便是同一艘船,综合数据也是随机给出的,运气不错的话也能获得比其他船只属性更好的船只。 虽然扭蛋抽奖的设计是取消了,但是涉及增值服务的内容并非彻底消失,玩家可以通过充值购买并建造出适合新人的初始船。不过,这些船只的定位只是为了便于部分玩家更快适应初期游戏,最终那些高级船只依旧是需要通过玩家造访港口并收集材料来完成建造的。 在船只部件方面,也发生了不小的变化。对于部件的装备和移除不再有限制,玩家可以随时更换想要的任何部件,并且可以反复使用。此外,还可以收集性能较差的部件,通过在此基础上的重造来加工到更高的品级。二次封测共推出304种部件,基本上都可以通过游戏获得。 在游戏角色的装备方面,也改成了和一般MMORPG类似的收集获取方式。既可以通过道具店和市场获得,也可以以战斗、探索、任务的奖励形式获得。在提升品级方面,可以通过收集低级装备来制作高级装备。当然,也提供入门装备包供部分有需求的玩家购买。 不需要的装备可以进行非面对面的交换,而不是在道具店出售给其他玩家。是否会在二次封测导入交换互动尚未确定(截至发稿时),但基本上可以交换除玩家角色以外的几乎所有东西,例如船只、材料、部件和装备。 ▶ 随行同伴的获得和游戏主角的成长方式 随行同伴可以通过剧情、旅店、俘虏和奖励获得。与随行同伴相对应是各游戏主角,正式运营后,可以通过购买新的角色(类似付费DLC形式)来增加游戏体验,除了可以欣赏他(她)的剧情,在完成剧情结局后,可以获得船只、部件、装备、海员等各种奖励。同时,所属国家将由角色来决定,东亚国家(明朝、朝鲜、幕府)只允许移民。 二次封测中将会登场11名主角,这些角色除了初期可供选择的5名,剩下的6名只能通过边玩边成长获得体验机会。 成长需要的各种素材,既可以通过游戏获得,也可以充值获得,但这种收费内容并非强制性,只是一种相对缩短养成时间的增值服务。 ▶ 改善用户体验,为二次封测提供更多游玩内容 二次封测对之前的用户界面和用户体验进行了改进。首先,玩家可以更为便捷地查看所需的信息并进行选择与操作。其次,在一次封测中,由于自由探索,所以有很多玩家产生迷茫的情况,二次封测中将提供指南说明,玩家可随时调用,从而更好地学习游戏机制并养成角色。 事件和任务在二次封测中进行了拓展,提供了公会任务、突发任务、敕命、挑战、强敌来袭、提升NPC好感度等内容,将有23名男性和64名女性作为特殊NPC,通过主要港口发现并与之提升好感度(送礼)后可以进行新的任务,但二次封测中这部分功能将有所限制。 航行探索方面,在提高了航行速度的同时,也增加了航海钓鱼等内容。根据地区和季节不同,玩家可以钓到各种各样的鱼类,二次封测中将会登场380多种鱼类。 发现物方面,根据梳理,在二次封测中将推出2567种发现物,而关于冒险内容的整体调整将在正式运营后进行。 贸易方面,针对一次封测出现的各种问题,二次封测中试图通过降低价格波动率,使玩家可以获得更高的利润而不再亏本。同时将强化远程贸易,享受赚大钱的乐趣。此外,商品近期价格图表的推出,将使玩家能够一目了然地了解市场行情,使不论玩家进行何种航线的贸易都能稳定地游玩。 投资方面,增加了“市长”要素。一周内在港口投资最高的玩家将在下周成为该港口的市长。当成为市长时,可以设置一个港口的各种功能,最重要的就是关税的控制。设定关税额度后,部分金额将作为奖励发给市长。这种玩法将能更好地确立与其他国家或地区的关系。 海战方面,首先调整了袭击的频度,并且计划通过每天登录游戏提供免费保护次数来减少遭遇战压力。其次,在舰船操作时,以调整和增加特性的形式来平衡游戏性,而且战斗中可以通过改变战术,以防守反击或穿插破敌等形式来强化战斗策略性。 其他游戏设计调整也将在二次封测中呈现,比如1186个独立外观模组(城内造型)、改进角色动作、添加面部表情、主角编年史、改善加载时间(较初版最高减少66.7%)等。
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