酆阁哥 酆阁哥
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休闲玩家委实当不起光头心中那一成五。 我也算是从国服3.0一直玩到现在的老萌新了。从没这么恼火过。 伤害太低了,防御也太差了。 说实话,我3.0入坑玩召唤至今,当初的召唤全天赋盘也找不出几个召唤伤的点,更没有现在各种光环加成之类的,完全就是靠那丁点召唤伤和武器项链什么的,虽然有躺尸玩法,但说实话,有几个玩家愿意躺尸的? 且不说当初所谓的召唤赛季,随便一把召集法杖,点几下就算镜子,就是后面砍了又砍,砍了再砍,我依然觉得它的伤害还是过得去的,比不上五捷大法师刀阵等等,但总归算是防御和伤害并存,两样都不拉胯的一种玩法。 但这个赛季,我再次感受到当初旋风斩赛季猝死的感觉了。复活币福利点券全部清空,好不容易升到96级,花了我历任赛季最多的通货,却经常性的打不死怪,尤其是坟坑里的小怪。如果是打祖坟里的,BB不全死几趟是杀不完怪的。 伤害直接砍一半的结果,就是哪怕装备毕业了,也根本找不到半点割草的感觉。这是一个刷刷刷的游戏,不是像WOW一样,哪怕毕业了也得小心翼翼才能打最困难模式的游戏。 我一直认为这个游戏的有意思之处,就在于玩家需要在防御和攻击之间,找到那个让自己玩得舒服的点。你可以玻璃大炮,也可以硬得抗下所有伤害,或者两者兼备。但如今却是,玻璃大炮只剩下玻璃,坦克也扛不住祖坟里boss的各种变态词缀。 到了今晚,我3抗88,88,89,混沌免疫,ES6700+,俩耐力球,恨意,三相物理转闪电,升华10%硬减伤,厄运护符最终减伤10%,依然扛不住8觉希鲁斯的一轮大激光,而且BB打了半天,也打不动多少血,瞬间让我感觉失去了玩这个游戏的意义。 我一个几年的老萌新,休闲玩家,每天三四个小时,周末更多时间,玩了半个月,省吃俭用花了几十e凑出来的装备,结果连这么一个算不得最终BOSS的玩意都打不过,还有什么意思? 不是人人都爱困难模式,生活已经太多不顺心,要是游戏还这样,我还不如玩扫雷去。
玩了一年多的召唤,眼看要加强了,谈谈我的看法 贴吧经常看到萌新被劝退,我通常都会劝其先玩个召唤试试。 为什么呢,因为召唤确实是一个对萌新比较友好的职业。以召唤幽魂来说吧,首先就是造价低,一般要求不高的话,要么弄个6连召唤衣,要么弄个长老唤骨头,这就是最大的一个造价了。这个具体几E,要视当前的市场价而定,刚开服肯定是很贵,但可以用白袍过渡啊!其他比如珠宝有个召唤伤加血量就OK啦,有属性或者抗性当然更好,没有也没什么,毕竟其他装备很好补,因为他的总体属性要求不高。其次就是耐抗,这是很多萌新被劝退的很大一个原因,玩其他某些BD容易死,而召唤只要出双格挡,几乎就很难死了。再次就是攻坚容易,因为召唤伤害提升就那么几个办法:天赋有召唤伤的全点了,珠宝全带召唤伤,装备就是头盔手套戒指都加召唤伤,项链武器因为双格挡就没法加召唤伤了。衣服是绑定的兀鸣,鞋子要么暗金鞋要么异色鞋。所以召唤伤很容易就达到500左右,这个伤害已经足够打T16了。就这3个优点,已经足够大部分萌新留下来慢慢提升对游戏的认识了。 说完召唤的优点,再说说缺点吧。第一个就是AI不足,玩家不主动打怪,它就傻乎乎的不动,(魔像好一些,但造价高)第二就是伤害很容易摸到天花板,除非不要双格挡,那么还能提升到700左右召唤伤,否则500就差不多到顶了,这对喜欢秒秒秒的玩家来说,就没有感觉了。第三就是招BB麻烦(以前更麻烦),先得去剧情里把BB招到手,然后进图就得赶紧重新招一遍,为什么?因为BB的等级不够,现在的BB等级简单点说,你必须保证在外面带进来的BB的初始等级大于等于当前地图的等级,否则就不划算。。这也是很多朋友求一个T17的门进去先招足高等级BB的原因。所以这一条缺点到了后期倒也不是大问题。 刚才看了下下赛季的一些预告,首先注意到的就是提升BB的AI的宝石,如果这个宝石必须跟召唤灵体链接的话,那我会觉得很鸡肋,因为6连里面没有它的位置,如果取代的话,会丢失很多伤害。其次是那个手套,25%物理转元素伤害,灵体的主流--军卫好像全是火焰伤,这个确定对军卫有用?我迷糊了,求大佬解答。。。。最后是因为宝石等级提升能够提升BB伤害了,那么意味着6连长老唤骨头洗出+召唤宝石等级,这种头盔才是最好的选择。而且还出了新的命运卡,直接给物等100的裂界唤骨头,简直是瞌睡来了送枕头啊!
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