莱茵河猎兵
莱茵河猎兵
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今日份笑话,隔壁从军的
今日份的小笑话 看得出来,坦克吧的水平正在逐步提升,现在提出的话题总算是比之前拆炮换枪好多了——这次只是换口径而已了
这是打算挑战兽娘2的地位吗? 我之前猜测出来牛头人那档子事可能会7.5分这样,结果嘛……之前还有哥们拼命解释这事的合理性,看来还是不够努力啊
今日份的黑手党红人
上次坦克卸主炮换机枪的升级版,不过稍微合理了那么一丢丢
隔壁曼达洛人都比土宫長还像士官长
铁汁们,欣赏一下塔科夫的核爆太阳
今日笑话,哈哈哈 感觉说不过就加权限了,哈哈哈
垂稳究竟是什么神奇的技术 如题,二战有一部分坦克有这种东西比如著名的馒头家族,德三基本没有,毛子好像有个把早期坦克有(忘了),但最大规模的34大军是没有的,而本子的97有。 到了冷战早期北约车基本没有这东西,就带樱的有。而毛子自T-55以后基本都是标配。 所以就很迷,这技术为什么这么神奇,一会有一会没有的当然,我对这东西也是一知半解,恳请懂哥上来讲解讲解
PUMA去9.3不是因为本身性能 现在PUMA去9.3不是因为本身战斗力过强才一路从8.0升到9.3的,按说他这防护在8.0确实过分,因为8.0一票冷战初期车炮性能其实还不咋地,就来个小梅卡瓦确实让人难顶。 但他这炮按数据来说也就那样,可为毛权重一路飙升? 首先,PUMA去9.3最大原因自然是永远只看胜率之类的大数据的BWD,它可不愿意花费宝贵的时间来仔细研究PUMA的具体情况。 而我认为PUMA打的好,首先是因为德棍队列完整,PUMA可以说是做到了锦上添花的作用,开局上可以侦查当眼车反直升机突突,后期上也可以扫荡残局,收拾一些防空车或者穿插突破。 第二点,也是我认为最要命的一点。就是这几个版本盖紧加大了炮弹造成的烟尘效果,这就导致PUMA这种大口径连发炮如果一直轰对面的脸,那对面完全就没办法有效还击,炮镜里全是烟,只能靠第三人称打。 然后炮管断了,下一步PUMA就是断腿,而欧美系倒车跑路当然快,但德棍死对头毛子呢?还有冲系呢?两个全家几乎都是用不后退的车,一旦炮坏腿断,PUMA就可以大摇大摆的过来收拾你 其实要解决PUMA的问题很简单,首先削弱炮弹的烟尘效果,高爆弹可以保留现效果,化学能弹药和导弹适当削弱,铁坨钢针只留装甲飞屑效果,大幅降低烟尘效果。 而且实际上不仅仅是PUMA容易造成大量烟尘,现在被击中都会出现大量烟尘,导致不能在第一时间反击,只能等烟散了才看得清。 然后大幅提高冷战车到现代车的各个部件耐久,现在大家天天坏炮管炮栓很大程度的原因就是炮的威力远大于耐久 这些问题其实只要BWD愿意花时间好好打几局就能直接知道问题所在,也就没必要把PUMA越提越高。 别说我就知道这里哔哔,我看看大家什么意见,因为这只是我一家之言,大家和我想的一样我就发论坛上去
吐槽一下肌无力步枪和激光冲锋枪 胡乱改了一把M4,40+人机,60垂直后座,160水平后座。 另一把UMP45,加了个消音器,三角握把,40+人机,40垂直后座,140水平后座。 然后去家里的靶场测试,先用M4,瞄第三个靶,好家伙,一开火枪口就飘到天上,30发开头有10发没法打到靶上,压下来后也是左摇右晃。 换UMP45,好家伙,也是打第三个靶,根本没有后座一样,25弹药大概有20发上靶,给我一种我在玩COD的感觉 尼基塔死命削后坐力是不是把冲锋枪忘了,如果我拿这种M4打架,远距离单点也就无所谓了,可一旦50这种不近不远的距离交战,这种防空枪法绝逼误事
现在的美军男团激活机制真的淡疼飞起 以前我记得谁打美军或男团男团就打谁,不管是SCAV还是PMC都是这样,现在只要一处于激活状态,就会攻击所有玩家,就算是玩家SCAV也会。 这两天就是这样,我一个SCAV在储备站火车站捡垃圾,然后别的玩家SCAV去惹美军,结果旁边的美军直接把我毙了我身边都还有好几个AISCAV呢!就这么精确的揪出玩家SCAV做掉,流批。 包括男团也是,只要处于激活状态就会主动攻击任何玩家SCAV,有时不知道啥情况就这么莫名其妙GG了
SCAV都有挂苟,流批 长话短说,海关,独狼,凌晨,要做任务,所以一开始就找个公交车躺在里面,打算等还剩十几分钟的时候再出去。 玩手机,等到时间后正准备下车,然后就被爆头了,出来检伤,被玩家SCAV打死的,爆头,5.45ps弹。 我只想说流批,开挂打PMC腻了换SCAV试试新口味是吧
这是什么鬼扯机制 长话短说,抗日,校长,42年揍趴下鬼子,收回东北宝岛,然后着手统一军阀,好家伙,刚刚打趴下桂系直接强制进一个瓜分模式,和鬼子瓜分谈判,结果鬼子不费一兵一卒得了一堆地,要收回来又得重新准备宣战,和鬼子全面战争 有没有什么MOD关闭这个沙雕的瓜分模式,劳资又不是你大东亚共聋圈的人,凭啥和你谈判。 另外一个更沙雕,41八路加入某国际,然后我44年准备统一战争,但刚好北方老大哥刚好支撑不住,投降德三了,结果我这边又瞬间强制进入瓜分谈判模式,和德三谈判。结果莫名其妙我没有一点分数,所以德三喜提中华大地,附庸了一个中华弟国 我真的快要被这个瓜分模式整吐血了,我甚至不是你们阵营的人,为毛要强制我客客气气的和你谈判?有没有MOD关闭这个沙雕机制?气死了
保镖势力是什么鬼? 今早打海关,在宿舍楼遇到一个硬茬SCAV,不穿甲,拿着半改AKM,储备站男团用的那种,子弹全是BP,两个备用弹匣 好家伙,一开始看穿着以为是普通SCAV,打死后一看装备就非常让我迷惑,这土匪怎么会有这么好的东西?平时SCAV不是顶天打PS吗? 出来结算一看,居然是保镖势力,不是普通SCAV,老实说,我是前几天头脑发热回坑的,有好长一段时间不关注BSG了,这又是什么新活?
真正的99A究竟是何方神圣? 如题,由于最近冲系因各种原因大火,所以也有大量关于未出的坦克各种信息,其中就包括非常“神秘”的99A。 一,按大部分人的说法,99A正脸抗穿1000以上,一米阳光不是浪得虚名。 二,拥有激光压制可瞬间烧毁敌方观瞄并击毙击伤敌炮手或车长(不要问我啥原理,我也想知道),并拥有反制装置,反制敌方使用同样招数对付我方。 三,车体由于采用双流传导所以不同于以往的永不后退,最高可-20以上的倒车速度。 四,车上有主动防御系统,可抵御一切破甲弹和导弹的攻击。 讲真,这么描述下来简直就是一个权重至少15.0的怪物,我也不知道为什么以前天天一堆营销号排名十大MBT,99A永远排在爆2A6和M1A2后面,那时也就认为99A应该是性价比做到最平衡,单车性能可能不如这俩也就算了,但目前来看简直就是RX-78-2和杂古1的区别 由于涉及现实问题,大家也就不要列啥数据了,我这也是吐槽,反正我是搞不清楚哪里是真的,哪里是战忽,大家吐槽吐槽得了,说强了被骂吹,捧杀,说弱了骂不爱国
吐槽一波现版本的塞里斯军阀 mod只有53汉化,其他像黑冰什么的由于到现在都没有更新所以用不了,然后我用校长开了一局原汁原味的抗日,默认的普通难度,沿着黄河修了一票堡垒总算是阻滞了鬼子铁蹄,然后不停的在山东,浙江,福建来回登陆,但均被我的快反推到海里喂鲨鱼。 然后我还很奇怪为毛附近的军阀都没动静,难道鬼子就完全不理会他们只冲我来?但奇怪的是阎锡山都被怼到就剩八路军上面的一点点领土,结果鬼子死活打不进去 40年我聚集好力量后开始反击,沿黄河一路向北突破,暴打鬼子,奇怪的是我42年甚至把朝鲜半岛都拿下来了,把伪满和鬼子残兵围困在东北,结果困了好几个月却发现人家根本不缺补给,真不知道他们补给怎么来的 43年彻底揍垮鬼子,然后和我搞协议,韩国独立,WW回归,我心一想反正没有水军,也就不奢望登陆霓虹,这样的结果也能接受,所以接着东北的强大工业,44年我的军队越来越强,于是准备统一天下,首先拿桂系开刀 好家伙,一开始只安排了一个24师的集团军去部前线,然后开打,一开始我以为就军阀那些歪瓜裂枣最多三个月就寄了,但没想到打着打着居然还反推回来了,没办法只能SL,再补一个24师集团军,心想这下没问题了吧,结果虽然没被反推,但是战线居然僵持不下,怎么打都是红色数字。 气得我再一次SL,然后调集整个集团军群,4个24师集团军,共计大概有一百多万大军,外加近千架战机支援,北方防区直接变空。 但还是折腾了一年大概损失了500k才打下来。 期间我也读取了桂系的档,看看他们到底为什么这么犟。好家伙,就广西广东就有50个工厂,养了60个师,难怪这么难啃。 而就行了更艾斯比的是,打下了桂系后进入一个莫名其妙的分赃模式,劳资辛辛苦苦打下来的土地居然按着我的天逼我和鬼子瓜分?!?原因就是因为鬼子只是和我休战没有和桂系休战!!!何况鬼子也没出什么力啊! 然后鬼子喜提海南广西,我死了那么多兄弟就这个结果???
老生常谈的话题:这届观众不行 最近看了一堆UP的吐槽B站低分片,就像兽娘2,国王游戏那种,然后就出现了一些神奇的评论,大概就是这样:这部剧本身质量是很高的,只是有一些瑕疵而已,大家为什么这么在意,以至于无限放大缺点而无视优点? 其实这都算毕竟温和委婉的说辞,而更离谱的总是这样:其实这部剧还是非常好非常值得推荐的,只是观众不懂得欣赏,也耐不住性子看完,所以都是乱写评论胡乱给分 所以我们的B站总会有这样的神仙,他们可以无限程度的原谅番剧的各种剧情爆炸崩坏,人物逻辑的混乱跳跃,但是却不能稍微理解一点普通观众对于这样糟心剧情的吐槽 而说到这个,我还想到了著名的AZ第二季,那个非常令人无语的结局,前段时间看评分升到了6.7,一些评论就像上面说的有委婉的也有说观众不懂欣赏的,还有那现实当挡箭牌的。 要我说,作为一个面向全体人们都番剧,你就必须考虑所有人的感观,要想拿高分就自己想办法避免剧情爆炸,因为其实观众对动画番剧的作画问题容忍度还是比较高的,但基本不能忍受剧情崩坏。 而拿现实来掩护剧情崩坏的更离谱,这是剧番,是要面向观众的,制作组喜欢整活那是他们自己的决定,那就必须承受低分评价,这有什么好多想,他们恶心我们,我们也给低分恶心回去呗。不要当精神股东去原谅体会制作组,他们自己玩火自己失火凭什么要我们体谅。我们花钱在B站买会员看番,就有资格给分给评价。 即便本身作画音乐优秀又怎样?自己玩出来的活拿低分那是活该,也是警告其他制作组,喜欢整活恶心观众那就准备好拿低分。 再说一个,就好比前几年那个侵华鬼子百人X然后转生到异世界的那个,差点都要动画化了请各位吧友千万不要提及这个小说名字,否则真会有神仙想尽办法搞到这个小说,仔细研读一番后对大家说:这小说质量非常好啊,故事逻辑情节都非常优秀,干嘛都盯着主角身世,无视掉不就好了?
预测一下种子剧场版的作画风格 种后期和种命全阶段基本的作画风格都是高阶MS横扫低阶MS,高阶MS狗斗半天,画面重复率高,偶尔出现崩坏(皮套扭身.jpg),但在那个年代其实这些东西都是蛮经典的,倒也不是什么批评,毕竟在那时第一次看种和种命时谁不上头。 而且种系列的作画风格也有过变化,就是观星者OVA,规模不如TV大,但画面细节更多,比如前部分吉恩拆楼时更加提现罗伯特的巨大感,威胁感,也是非常经典。 而最近闪哈的出场也表示了日升是知道什么叫超高质量的罗伯特片,什么叫文戏打戏两开花。 所以作为背景设定比UC更严谨更硬核的CE世界理论上不瞎搞,不应该比闪哈差。 所以这次种剧场版会采取哪种风格?是当年TV版粗犷爽快还是类闪哈那样规模缩小但细节拉满?有没有哪位吧友掌握有关制作组的情报?
最近才意识到,现在的烟这么越来越浓了 如题,最近挨打多了才反应过来,什么时候战雷的烟越来越浓了经常挨了一发半天烟都没散,都看不清对面,然后下一发又来了
挺酸的,看B站各大UP的压枪 如题,看了这么多的B站高玩UP打,当然是他们的意识和战术判断要比我们这些薯条要强很多,但是还是很羡慕他们的压枪技术,对比自己的枪只要全自动就是巨大的散步,单发又往往莫名其妙的打不死对面被反杀,UP的都是全自动一个小范围的散步 当然也是各UP会合理改枪把枪的性能发挥到极致,我是薯条穷人白边,主要用AK多,感觉无论该都是泼水枪 唉,也不是暗骂这些UP,我就是酸,为啥就我是肌无力,为啥就是仙女散花
怎么评论都被删了? 写了一个月以来几乎没有什么评论,我一直自娱自乐也就不在意,但是一看居然所有的评论都被删了 搞什么鬼,我当然知道机器人发广告自然删,但是不可能有这么多广告吧 是我哪里弄错了吗,请大佬讲讲
问个问题,收藏和推荐票都是机器人吗? 如同
我是个新手,写了一些乱七八糟的东西,规整后感觉还是挺有意思的,不过从未发布过,所以来和大家请教请教。 1,请问是在起点发还是在刺猬猫发好?我不打算依靠这种玩意赚钱什么的,就图一乐,那么两个地方哪个更能保护著作权?我不希望我的作品过段时间改个名字就变成别人的。最近和朋友聊天说现在的网文环境比较糟糕。 2,通常一个轻小说级别的作品一章节多少字为妙?多少字为一卷为好? 3,日更多少字才能有效保持活力,意思就是说日更多少字才是及格线 4,我的试水作就一穿越文,但如今写穿越文还有前途吗? 5,我自己还有别的原创小说,试水的穿越文是当练习用的,但是原创小说的剧情和这个穿越文紧密相连,这个可以存在吗? 嗯,目前就这些问题,希望各位吧友一起来聊聊
为什么士官长和先知的形象设计是没有携行具的? 游戏《光环》和《孤岛危机》,里面的主角形象设计为什么是没有携行具的?怎么说都是战场科幻吧,虽然这是无关紧要的东西,不过仔细想想还是挺纠结的。 而且也不是制作组故意不设计,比如《光环1》和《光环致远星》就是斯巴达有携行具的设计,但是在主剧情的2,3,4,无限里,士官长作为主角,其形象总是光有帅气护甲但没有携行具的设计,虽说太空歌剧帅就万事,而且我也不讨厌这种设计,但是还是忍不住吐槽为什么制作组这样设计 然后就是孤岛危机的生化装士兵,四部作品的主角都是“裸身”设计,没有任何携行具,也不知道他们要怎么带弹匣,而且搞笑的是第二部跑到老头子的冰柜那关里,我们又可以观赏各种型号的生化装,有些甚至就有携行具,可是作为主角的我们就是裸身 总之还是那句话,这种设计我并不是觉得不帅什么的,就是挺吐槽这种趣味的
什么叫自嗨
可恶的声音系统 尼基塔啥时候升级声音系统啊,这么久了还是奇怪的声音,远近不分,高低不分,现在我家的只能听出来前后左右,但是完全听不出来在你楼上还是楼下,没有隔音效果,隔着几堵墙都能听到清晰的脚步声,经常误判情况。 当然,抱怨这么多,是不是只有我一家这样
T45M是不是特别应对6B13甲的? 很多次了,穿6B13甲很多弹药都能抗,唯独每次碰到打T45M的AI总是可以两枪秒了我所以是不是T45M是专门用来针对这个4级甲的?一两枪胸要我的小命
要不是有队友在我还以为自己进了离线模式
为什么去哪里都连不了欧美服 如题,我的号是淘宝买的激活码,商家说是欧白,可以连欧美服,但是我无论是在学校还是在老家,电信的移动的宽带,都无法连接欧美服,全部是延迟过高不允许连请问兄弟们,是我电脑问题还是我被骗了
要么不做要么做绝 讲真,scav杀scav才扣0.02我觉得才是非常艾斯比的设置尼基塔不是希望构造和谐SCAV吗,那就杀一个SCAV直接扣0.1好感啊,好感是负数下次玩SCAV赤手空拳进场,然后被全图AI追杀,才0.02根本阻止不了一群**就是喜欢搞事情,毕竟一把SCAV叛变搞事情,下一把PMC坐黑车好感又上来了尼基塔这不是欺负普通玩家吗,要么不做要么做绝这个道理不懂吗
AI的SCAV到底怎么回事 我和哥们联机,AI的SCAV一会和我们平安擦肩而过,过了一会又翻脸把我们扬了,什么鬼尼基塔是打算废了SCAV模式吗,现在scav变得非常神经
西德的飞机装甲都是钢蛋尼姆合金嘛 今天开P-38,逮到一架德三双引擎飞机,疑似188,我把子弹全部打完,极少miss,都是最佳射击窗口才开火,结果打完子弹愣是没有被毁,气得我直接用火箭射,6发也全部命中,结果还是没事这你骂是钢蛋尼姆合金吧,要不就是挂壁,还是暴力挂
来个大佬解说一下将军模式呗 新生被打残了,罗马尼亚战役,开局毛子就是铺天盖地的炮兵和杀不完的飞机,而且战场上AI又是有轻微作弊的,我是从红龙过来的,多多少少知道欧根星的特色AI,但是钢铁之师里的属实有些过分了,76炮打的贼准,说是弹无虚发一点不过分,迫击炮差一点,但是也是各种精确轰炸,各位不说高手,有点经验的哥们给我分享分享将军模式的心得或者技巧呗
这就是目前东线现状 谁自动武器多谁赢,这次是毛子自动武器多,我们连第一个点都拿不下尼玛的再没有分房隔离机制保护萌新这游戏哪里有未来
种命里的高达机和普通机动战士的差距有多大?我觉得应该有F-22比F-104这样
关于冰汽最大的毛病 我先说个人的游戏感受,首先我是前几个月steam入手的冰汽,第一次玩的时候,没有看过然后攻略也没有来过贴吧和人吹牛,完全是先自己在游戏中摸索,一开始玩新家的时候觉得非常有意思,因为这不是类似海岛大亨那么轻松娱乐也不是天际线那样的大规模规划,而是末日生存,反正一开始玩的挺开心的,但是也废了几个档,毕竟这游戏没有教程几乎是类似塔科夫一样实战即教程。 游戏到最后撑过暴风雪的时候,配合那个BGM的震撼啊,把我肾上腺都激起来了,真的过瘾。最后只活了大概300人,最后结束是对我的评价,当时我不知道点了一个武力教育法案,所以最后也问我值得吗。 注意了,兄弟们,那时候的我完全不知道这话对有些人来说几乎是谩骂,所以我就在心里说,我尽力了,所以值得啊。 再然后玩了剩下几个DLC,发现都比较差强人意,不过最后都勉强通关了,然后又试着挑战高难度,发现总是坏档GG,所以就来贴吧找看专家大佬们的帖子, 结果嘛……一来才发现,这么多人为一句话而疯狂
坦克被击穿就可以弃车逃亡 好多人都说现实坦克被击穿车组都立马逃亡了,不会像安东星那样死命打到底。不过,我是很想知道,从大规模运用坦克的二战直至现在,如果士兵驾驶的坦克被击穿,无论是什么情况都可以弃车逃亡吗?而且像大婴最喜欢的铁砣弹击穿了四号或者虎式,但是没造成太多破坏和杀伤,那么车组会逃亡吗?另外,坦克逃兵怎么算?比如说类似212号虎(好像是这个号)被击中重要部位但其实还能搏一搏,但是选择逃跑然后被督战抓住了,就说自己坦克被击毁了,算不算坦克逃兵?
安东星的阴间光影 大白天的什么都看不见,毛子为什么这么喜欢暗滤镜,塔科夫也是这毛样
重制,长话短说,搬运红龙里的冲系和北棒载具,预测一波未来冲系还能出的载具,有不少。当然,出不出看我东哥和B胖心情。 另外一提,由于楼主并不是完全了解我军装备的所有正确名称,所以这里的名称基本套用原来红龙给的
孤岛危机中的坦克
冷战房怎么那么多单车侠 相比之下二战房很少出现单车侠,频率高的也就猫王,最烦的就是猫王,要么挂一次就下了,要么全家猫王来绞肉 到了冷战房经常出现单车侠情况,这里点名批评爆衣玩家
请别再说D系玩家没脑子了 为了肝59,这几天拼命玩5.7,天天面对大批虎豹,我发现根本不像大家经常说的德棍都是萌新多,反而是毛子或者盟军这边傻缺一大堆,关键点和制高点完全不去理会,天天开着馒头和85和虎豹对狙甚至像刚刚学会玩电脑的小朋友一样开心的四处乱窜完全不知道该干什么 德棍的虎豹比85和馒头有多强我就不说了,绞肉起来属实恐怖,虎E死了爆A上,爆A挂了爆D来,靠还有二战最强防空旋日天制造禁飞区,小跟班意呆利还会搬出80年代才出现的高速防空小车,得了,什么最强都在轴心国这边。 我已经不想骂德棍了,但是请不要再说德棍智商不在线了,我觉得好像盟军这边也不见得天天在线。
瑞典这种治涨图是谁想出来的 我是真的被气的要吐血了,先不说这种极端违反战术的地图,让一堆坦克进这种狭窄的城镇打巷战。实际上我是真的不知道要这么搞这种图,完全没用任何战术意义,完全不知道去哪里好,到处是街头到处都有可能冒出来一两个老六。 好家伙,玩个战雷比塔科夫还惊险 所以这种司马图到底是哪个脑血栓想出来的
食Shi城池 唉,这城我是真的不知道怎么防守,出口多到处漏风,内部极端狭窄,导致内部很多地方根本放不下士兵,而且最后的本丸还要搞笑,完全是一条直线让敌军攻进来而没有任何防御火力,这图完全是让进攻方爽的,作者这是打算恶心防守方吗
大人,时代变了
每一代的AI都是爬墙高手 所以说为什么每一代全战AI都贼喜欢爬墙,从幕府到三国都是,打幕府将军天天爬墙,天天蜘蛛侠,你说12年的游戏我就不计较了,问题是新出的三国也是,打了不让士兵爬城墙AI直接不知道攻城了,打幕府将军时打了史诗城池MOD的AI也是疯了一样,明明占领了城门非要爬墙,感情历代城门都是装饰品,只有爬墙才是真男人
P47到底该怎么用? 入手了好久的P47,但是打的稀烂。。。 首先是我个人感觉喔,这家伙平飞速度慢。。。加速度也慢。。。感觉最大也就450左右的平飞速度。。。经常被人追上暴打,即使是爬高空的俯冲BZ感觉也无法拯救这个速度。。。 然后是防护。。。我怎么感觉47的防护比零战还糟糕。。。经常被人一个短点射就起火然后GG,比零战还爱着火。。。翅膀也经常被一下打断。。。 机动性。。。相当糟糕。。。别说狗斗什么的绕圈了。。。调整姿势感觉都非常困难 火力我倒是非常满意 那么大家说说看,这个47究竟该怎么用好?我已经被暴打好多次了
美系以前到底是有多强才被砍成这样 如题,我是今年10月份入的坑,先玩的中系,再走德系日系,然后到美系,打到4.0的馒头的时候还能咬咬牙挺过去,可自从到了5.3M4A2以后我是越来越蒙蔽,***破车是怎么安排到5.3的5.7的E8还要莫名其妙,你说一个对位爆D一个对位爆A,这简直就是天差地别的战力差,更别说毛子和冲系的杠85,多多少少人家还有85炮的大口径和不错的机动摆在那里,76炮先不说怎么对付成群的虎豹,拉了壮丁遇到虎王更让我不知所措到了6.0看着酱爆更加尴尬,一旦拉壮丁直接相当于到了50年代你还在用二战的76炮,也就M41疯狗和20小潘兴能支撑场面,还有5.3的酱爆也是让我非常尴尬,***拿这75小短管怎么对付成群的虎豹和虎王…… 陆战的空战更是离谱,德三的攻击机现在是十分的猖狂啊……那机炮随随便便就能舔死一票人,而且美系战斗机大多在低空完全没有战斗力…… 防空的话……有谁能比得过德三的旋日天和闪日天……反正一旦对面出现旋日天我开P47都不敢靠近战场了……因为已经被击落N次了,全是旋日天揍下来的,最远一次是大概3公里…… 苏德一家亲大概率结盟,安东是不是真的被西方洗脑成功了 你说我哭美系也行,我承认,被德三按着打了这么多局就让我哭一会行不,不过都说以前是因为美系太强导致现在被往死里砍,大家跟我说说呗,以前美系到底是哪来强,还有,现在德三的胜率涨的这么快,安东这个日裔德国人还会不会对德三下手了
问个问题啊,斯巴达战士们的弹药放在哪里?没有弹袋也没有弹药包,凭空装填?同样的,孤岛危机2的超级战士也是,没有任何弹药袋。真就蓝胖子的四次元口袋?
量产机的骨气 : 谁的更硬 大家就来聊聊几部比较对等的量产机,谁的性能更好,好在什么方面。 当然,老规矩,不要跨世界打架 举出一些衍生机也不错
二战中的机炮VS机枪 看过几本书,都提到过在二战中由于本子的飞机基本都有机炮,所以本子的飞机在对阵美帝的飞机时往往存在战术优势。 我就寻思着,按一炮顶三枪的说法,那还确实有点意思,但是从本子和美帝空战一直以来就没怎么取得真正意义上的优势胜利,尤其是搞出马里亚纳猎火鸡大赛这种耻辱出来。真的看不出来这战术优势从何谈起。 你要是说是本子的航炮不行,那也未必啊,那本子的零战来说,早期的一一型和二一型那20mm嘘嘘炮不给力那是事实,但是自三二型以后20mm炮怎么说都是有大的提升,同样陆航那边也是如此。但是装备了航炮的本子始终没能彻底压制住美帝,抑或是机体性能差距太大?(不至于是高达VS扎古吧) 另外,德三也是机炮爱好者,但是同样也没有能制住英美,你们看野马就是从头到尾都是12.7老干妈,但是明显整个二战德三和本子都奈何不了她 所以说一炮顶三枪这个说法到底经不经得起推敲?但是战后乃至现在战机基本(全都)用20mm的航炮而不是机枪。还是说德三和本子的机体性能和驾驶员的锅,才导致航炮的对战优势没能体现出来?
刚刚入手了这个游戏,发现不是一般的难,进了一个图,先是在飞机上劫机, 然后空投钞票,然后空降到地面收集钱。 其实游戏也没有什么不合理的,就是警卫的数量多过头了吧,还特码不要命的冲。 在飞机上我就击毙了大约五十个步兵,结果下到城镇就被反恐军团围攻了一个小时,杀的昏天暗地,到处都是尸体,至少击毙了三百个警察,这些警察都特码是不要命的冲啊,而且是到处都是铺天盖地,杀了一批马上补充下一批,根本没法完成任务 请问老鸟们,我这玩意是恶性BUG还是难度过高,不过我记得这还只是普通任务啊。。。 真是讨嫌每次出动都是对付这种铺天盖地的警察军团冲锋。
感觉德三空军在东线刷人头不是不可能的 玩了很久的战争雷霆,主要打德系和日系,美系,发现每次和苏联打总是容易赢,本来听一帮所谓的军迷吹苏军的雅克系列和拉-5拉-7有多强多逆天,反正就是能和德三一较高下什么的,再加上游戏又是毛子开发的,刚开始玩的时候那个提心吊胆。但是玩了这么久的历史模式空战真的觉得吧-_-||苏军的飞机感觉不是一般的。。。以下是我总结对苏联飞机的感受,想问问吧友们,历史上的苏军飞机是不是真的这么惨 第一,苏联飞机火力贫弱,比如雅克系列,基本是一挺大口径机炮(有20mm到45mm)和一挺机枪(机枪子弹还贼少,游戏就200发)拉5也就两杆20mm机炮备弹300多发-_-||相比109系列(BF109F4有两杆7.92mm头枪1000发备弹和一杆20mm头炮备弹200发,并且可外挂两杆15mm机枪)和190系列(A5型有4门20mm机炮和两杆7.92机枪备弹忘了)所以怎么说苏军的飞机火力都是劣势啊-_-|| 第二,苏军飞机的速度都没有德三是快,虽然苏军飞机的纸面速度数据是很好看,但是实战起来总是跑不过德三-_-||反正我开109F4真的发现雅克系列和拉系列总是追不上我,虽然他们的机动性基本强于109,但是只要不是新手也没有会去和他们绕,详见地球另一半的F4F怎么玩死零战 第三,脆 真的,开109虽然不是像P-51或P-47那种怪物硬但是我多多少少还是满意德三飞机的防御力-_-||但是苏联的飞机就是另一回事了,被打中GG(仅限雅克系列和拉系列,不是伊坦克系列和佩爷系列)总之,就是觉得雅克和拉真的很不经打,像我开109F4打美帝P47基本要消耗一半的弹药才能击落,但是雅克和拉就不是这样了-_-|| 我是没有开过苏军飞机了,但是真的觉得也太弱了,就像我开零战最希望和苏军打,因为和美军打,一帮P51P47能把零战全家虐出S,基本把把输,但是和苏军打,这么说零战都比雅克什么的强(无论是火力还是机动) 所以我想问问吧友,难道雅克系列和拉系列在二战时是真的那么烂么-_-||以至于给德三刷了一堆人头
大家来聊聊太平洋战争中的这对冤家 玩过零战系列和野猫,地狱猫系列的同学大概都能感觉到,无论是街机还是历史,零战就是能轻松打赢猫系列(比如011 VS F4,032 VS F6),就算是炮猫也不见得能轻松怼赢052。(经历近500+空战历史结论,只有美军陆航P字系列才能压住日系)所以我就想问问大家对于这种现象的看法的看法。 1:是蜗牛专业黑美军海航?就是故意把美帝海航做的很弱? 2:本来美帝海航就不怎么厉害,太平洋那奇葩的KD比是因为本子后期飞行员问题? 3:游戏玩法问题,毕竟不是强制第一人称驾驶舱视觉+关闭一切辅助标识,彻底还原历史。导致狗斗机就是能吃香(比如另一半边地球的喷火大战男友109)? 4:我的问题?总是遇到菜鸟开野猫或地狱猫?【图片】
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