MUMA772
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据传只要如此回答历史的改动就能在本吧做吧主?
本次成员改版炼丹成果汇报 如图
1.26版本成员经验改动如何最大化薅羊毛的实操带图版建议 1.24.1版本成员经验改动如何最大化薅羊毛的实操带图版建议镇楼事先声明:本帖提到的要点基于官网发布的《乘员特长更新:革命性的全新系统》合理推导而来,具体计算过程请玩家自行验证且版本实装后如有公告之外未提及的变化,楼主概不负责。 1、在不使用零历练特长的成员时,1到6技能各自所需经验分别是21万、42万、84万、168万、336万和672万,由于下一级技能所需经验总为本级技能所需经验的2倍,故下一级技能所需经验总大于前面所有级别技能所需经验之和,即6技能所需的672万经验大于1-5技能所需的全部经验之和(651万)。此时所需的1323万(651+672)经验对应53本3级经验书(25万经验一本),如下图。对应的,如果使用零历练成员,由于1技能不需要投入经验,则从2技能开始到6技能所需的经验分别是21万、42万、84万、168万、336万,累计为651万,大致对应26本3级经验书(650万)。 从这可以得出第一个结论,即除非玩家的普通成员为5技能满且6技能进度在50%以上,才有可能在投入的经验少于0历练成员投入的经验,否则不如重新使用零历练的成员来薅本次改版的经验书羊毛划算(26本)。 2、由于零历练成员还分为几个不同的档次,比如单纯的零历练、零历练+1技能满、零历练+2技能满、零历练+3技能满,双零历练+2技能满,故其分别对应的3级经验书为26(缺1万)、26(余20万)、24(余12万)、20(缺4万)、10(缺2万),如下图。其中第一排最左边的是游戏中目前唯一的双零历练成员“茱莉娅”。这意味着玩家的普通成员没到达5技能满且6技能超过50%的情况下,想在本次改版中薅到羊毛,在有“茱莉娅”的情况下,最低需要11本3级经验书或者给茱莉娅吃掉超过252万的经验。而除茱莉娅之外其他4技能的成员都是车长,每辆车只能用1个,并不能上满6个成员以最大化的利用。 3、考虑到官方给出的经验补偿规则是: “拥有超过6项特长上限乘员的玩家,将获得相应系别的乘员手册作为补偿。这让玩家可将超出上限的那部分乘员经验,用于训练其他乘员,而不遭受经验损失,确保平滑过渡到更新后的系统。 相应系别乘员手册所含的经验补偿数量,约等于超额乘员经验除以4.5。 举例: 您有多名D系乘员,他们共计花费了9000000点经验来训练6项特长上限以上的特长。您将获得D系训练手册,学习后可获得2000000点经验。” 划重点,要想最大化的拿到更多的补偿,必须得用6成员的车组来吃1、2、3级经验书,此时6成员对应“超额乘员经验除以4.5”,相当于每吃一本超额的经验书,多返还三分之一(6/4.5)的经验,即改版前每多吃3本书返还4本书。 如果选择5成员车组,则收益大幅下降,变成每多吃9本书返还10本书(5/4.5)。 如果选2-4成员车组,纯亏。 考虑到大部分玩家的零历练成员不会特意全部选择用在6成员的坦克上,而6成员的坦克之前也不一定全部用零历练成员(比如通信兵就很少会是零历练),故对于重新招募零历练成员的玩家来说,最优的薅羊毛方案是选择6成员的坦克,重新按照一个4技能的零历练车长,外加5个3技能的零历练成员的编组来配齐成员。则在这个成员编组方案下,差不多吃24本3级书后就能开始薅到羊毛。 4、那么对于没有24本3级书的玩家来说,有没有可能薅到羊毛? 当然还是可能薅到的。记得之前提到的双零历练的成员茱莉娅了么?由于其只有一个,故最大化利用这个双零历练成员的方式就是先打开仓库,看仓库里自己哪个国家的3级书最多,在计算红框所示的单人85万经验的经验书还剩多少。比如楼主的德国的3级经验书只有1本,本来是薅不到德国经验书的羊毛,但楼主可以将茱莉娅放到德国坦克上,先让她和其他车组成员吃完1本3级德国经验书(25万经验),然后再吃掉47本个人经验书。此时德国其他坦克成员虽然没有达到6技能满薅不到经验书,但茱莉娅本人吃到了4020万经验(47X85+25),扣除6技能外超额3768万(4020-84-168),则改版后能转化为约33本德国3级经验书。 33本3级德国经验书看起来只有825万经验,貌似亏大发了?实则不然,这33本经验书是可以用在6人车组上的,故对应的经验是825X6=4950万个体经验,比之前茱莉娅本人吃到的4020万个体经验多了将近四分之一,还是薅到了。 综上,本次改版薅羊毛对应的方案总结为: 1、如果一个国家有6成员的车组就可以薅。 2、如果一个国家只有5成员的车组则因为还涉及到5成员车组改版后转到其他主力坦克或其他岗位上耗费的转职成本,此时可薅也可不薅——你不会在改版后继续保留一个6技能的通信兵不转职到其他坦克做车长或驾驶员吧? 3、对于只有2-4成员车组的国家,由于低于4.5属于纯亏,薅不了。 4、每个国家薅一个车组就够了,没必要用多个车组来薅。 5、薅羊毛之前计算对应国家的3级书,考虑到大多数人的零历练成员只有3技能满是富裕的,故对于绝大多数玩家来说,如果一个国家的3级书低于24本,那基本就很难薅到了。如果一个国家对应的3级书超过100本,那改版后书会变得更多。比如楼主有131本德国3级书,用24本喂到6技能满之后,剩下继续喂的105本在改版后会变成140本,就比改版前多赚了9本外加一套6技能成员。 6、如果玩家本来就有一套7技能以上的6车组成员,那么无论仓库里有多少经验书,吃下去都是赚的。 7、如果玩家对应的国家没有高技能成员也没有24本3技能书但还想薅羊毛,那么可利用唯一的双零历练成员茱莉娅,靠吃85万单体经验的技能书在改版后转换成3级技能书的方式来回本。但这个方式只能用在苏联、美国、德国、法国(注意只有9级法国火炮是6成员)、英国和日本这几个有6成员车组的国家才会赚回来。其他国家总体来看赚不回来。此方案需求的85万单体经验书最低为3本(252万经验),如果玩家所有的经验都凑不满252万,那就真的薅不到了。
发现领到三个少战成员任务后练成员速度很快 三个任务每天都给10个成员经验双倍任务,重点是,三个任务可以叠加。也就是说,如果一局里伤害达到1000,拿到1个人头,成员经验就相当于翻4倍。再加上首胜和每天5个的X3倍经验,相当于每天有10场可以拿到6倍成员经验,而这10场中又可以挑选获胜的5场通过X3拿到9倍成员经验,差不多每天打10场就相当于拿到75场的成员经验。
目前1547成员转换出543本大经验书,争取薅到700本。 之前写了一个帖子《1.24.1版本成员经验改动如何最大化薅羊毛的实操带图版建议》,https://tieba.baidu.com/p/8964847395?see_lz=1 ,当时薅羊毛是基于改版后转职要么花金币要么扣经验,但真上线之后游戏竟然在1技能未满时免费转,比想象的大方了许多。这几天花了几小时操作了一下,总共用1547成员转到了543本大经验书,大概13763万,目前账号上还有经验书库存,但成员不够了,好在还有八十多天,每天还可以招白板成员把经验书吃完继续薅。初步算了一下,在90天内大概能到700本,力争拿到1.8亿经验吧处于节省成本的考虑,本次薅羊毛没有像吧里部分氪金大佬那样花金币买兵营床位,主要依靠买账号上原有坦克上的空位外加买1-4级坦克屯75%熟练度银币成员为主,改版前在车库的坦克上屯了1200个银币兵,外加300个之前活动免费送的100%训练度成员,再加几十个1技能满但2技能不到65%通过技能重置将经验降到1技能99%以下的兵。兵营里的床位只有131个且当时大多拿空床位屯德国兵了,造成现在部分国家有书但没有现成的兵可以喂,只能等每天刷新免费兵招募的机会来喂书。额外吐槽一下这次改版玩家之前花钱购买放在兵营里但还没有雇佣出来的新兵竟然没有给95K的经验补偿,这是不太合理的。相关吐槽见另一个帖子《本次成员经验改动没有补偿到位的部分,涉及大部分玩家》,https://tieba.baidu.com/p/8974197037?see_lz=1
本次成员经验改动没有补偿到位的部分,涉及大部分玩家。 今天坦克世界新版本更新,吧友大多在发帖炫耀自己薅了多少经验书的羊毛,但楼主刚刚上线看了一下,发现此次更新有一块成员经验没有按之前开发商公告里说的那样补偿到位,估计是开发商忘记添加补偿了。但楼主估计大部分玩家都存在没有补偿到位的情况,故在此发帖,希望看到本帖的玩家上游戏自行检查是否有成员没有获得这部分经验补偿。如果有,建议各位玩家以及吧务找国内的游戏代理商向游戏开发商申诉,将该部分经验补偿回来。 ps: 前几天楼主在吧里发了一篇《1.24.1版本成员经验改动如何最大化薅羊毛的实操带图版建议》的帖子,相关链接见,https://tieba.baidu.com/p/8964847395?see_lz=1 ,感谢吧主笑猫将此贴置顶并加精。如果本帖说提及的没有补偿到位的内容吧务团队也认可,希望也将本帖加精让跟多的吧友看到。 关于本次版本更新游戏开发商没有补偿到位的成员经验,玩家可以登陆游戏后进兵营里查看,如下图。从兵营显示的数据可以看到,答主兵营里有131个床位,账号上总计有2150个成员,其中未雇佣的特殊成员有81个,这些未雇佣的成员显示为“新兵”。 在改版之前,这些为雇佣的新兵为自带0技能的兄弟连,同时还附带2技能,即从兄弟连这个技能开始,如果雇佣后,其可以直接点出2个技能,比如第二排第三个的特殊成员“米拉”,雇佣后会自带兄弟连,修理和灭火三个100%技能,同时下一个技能进度为0%,处于可以自由选择但没有进度状态。 那么按照本次改版的规则,这部分玩家已获得的特殊成员,在改版后应该额外获得95K的经验补偿,即之前50%训练度到100%训练度应该补偿的部分。这部分特殊成员对应的补偿经验不但从逻辑上应该给,而且在实际操作中也确实有发放的实际案例。比如说楼主在改版前一天招募了米拉,并将第四个技能点了“隐蔽”这个技能,则在改版前隐蔽技能的进度是0%,但是改版后会补偿95K经验,使得隐蔽技能自动变成20%-30%的进度。这个补偿已经被所有玩家都验证会发放了,但对于玩家已经拥有但还没有招募出来的处于“新兵”状态的自带0技能兄弟连的特殊成员来说,其就没有获得本次改版的95K补偿经验。 由于大部分玩家都没有把自己获得的所有的特殊成员都招募出来,这使得大多数玩家实际上在本次改版中没有得到游戏开发商承诺的足额的经验补偿。故楼主建议各位确实有这种情况的玩家集体向运营商申诉,要求开发商将这部分经验补偿到位。
1.24.1版本成员经验改动如何最大化薅羊毛的实操带图版建议 事先声明:本帖提到的要点基于官网发布的《2024年4月乘员系统更新:体验优化》合理推导而来,相关推导过程见楼主写的另一个理论推导帖,https://tieba.baidu.com/p/8964266739?see_lz=1。由于理论推导过程较为复杂,故再出一个简化版的实操指南。但具体计算过程请玩家自行验证且版本实装后如有公告之外未提及的变化,楼主概不负责。 最大化薅经验书羊毛的建议如下: 1、对于爬银币线过程中银币车组上1技能超过75%但未满86%的成员,将车长和驾驶员转为低级2成员车组,剩下的车组成员不需要改动,如下图改版后没有50%训练度的免费成员和75%训练度的银币成员,为了补偿改版50-100训练度,公告说会补偿经验到成员技能上,而50-100训练度对应的补偿经验是95K。从上图得知,1技能85%进度在补偿95K经验后大概提升14%的进度压线达到99%不满2技能(95K成员经验除以5后对应上图全局19K的全局经验)。而转化初始条件越接近一技能的99%,转化效率就最高。在此基础上,如果直接转化,以6人车组1技能99%进度21万经验这个极限状态计算,能换到21万的经验书。 但如果将车长和驾驶员提前用银币转职到2成员的低级车,每个转职的成员大概会损失7万经验。则分开转化后的总经验收益为低级车14万(21万减去转职时损失的7万),原6成员车组中其他4个成员获得14万(每个成员转化时获得21万经验的六分之一即3.5万),两者相加为28万经验书,比直接转化获得的21万多了7万。 对应的,如果是5成员车组21万极限经验分开转化,则是低级车14万加上3个成员的12.6万(每个成员转化时获得21万经验的五分之一即4.2万),总计26.6万,比直接转化的21万多5.6万。4成员车组,分开转化可得24.5万,多薅3.5万。而如果是3成员车组,分开转化是21万,不赚也不赔(实际上亏了银币)。 而如果银币线车组的1技能进度过低,分开转化就是纯亏损。如1技能0进度成员,在改版后只能单纯获得95K的补偿,在这个条件下,即使是6车组成员,分开转化后低级的2成员车组只能获得25K技能书(95K-70K=25K),剩下4个成员只能获得64K技能书,合计不到9万技能书,比不分开转化多亏5K。 故此我们得出第一个转化的思路,当车组技能经验越接近一技能99%进度,车组人数越多,则采取分开转化策略的收益越高,反之在进度过低或车组人数少的情况下,则有可能亏损。 故综合下来,楼主的第一个完整转化建议是:如果银币线上有过渡车对应的成员组,如果是6成员车组,1技能进度达到75%但低于86%,则分开转化;如果是5成员或4成员车组,1技能进度达到80%但低于86%,则分开转化;3成员车组无论何种情况下分开转化都是吃亏的。其他技能进度过低的情况下进行转化,即使车组人数大于3,大概率也薅不到羊毛(具体计算过程略)。 ps:楼主一边写一边发,感兴趣的吧友可点击只看楼主,吧务如果觉得好就给个精华吧。
1.24.1版本成员经验改动如何最大化薅羊毛的要点 事先声明:本帖提到的要点基于官网发布的《2024年4月乘员系统更新:体验优化》合理推导而来,实装后如有变化概不负责。 最大化薅成员经验书基于改版后的两个机制,其中之一是目前版本存在免费雇佣的50%训练度成员,故赚取经验的主要途径在于改版后免费雇佣直接到达100%经验,则会补偿改版前50%到100%训练度之间经验的补偿规则。即官方公告里的这部分内容:而这部分的经验可知如下。训练度从0-100需要105032点经验,即大数上常说的10.5万(105K)经验,由于目前版本实际上不会从0-100,而是最低从50%训练度开始,故实际上从50-100需要95484点经验(95K)。即根据官方的说法,玩家目前版本中每个训练度满100%的成员,都会额外获得95K经验的补偿。 比如之前用金币购买的100%训练度带没技能特长的成员,会额外获得95484的特长经验,大概能让一技能训练到80%左右;1技能满但2技能训练度为0的成员,额外获得的补偿经验可以在改版后将2技能训练到60%左右。而如果是目前版本花2万银币购买75%熟练的成员训练到100%,需要72544点(73K)经验。反过来说,即花费2万银币购买的经验为95484-72544=22940(23K)点,改版后75%的训练度成员会变成100%,则之前用银币购买的这2.3万经验会成为1技能的经验(大致能将1技能训练到60%左右)。由因为改版后1技能不满100%可转化为经验书,则通过这个机制,就可以将目前版本的银币转化为改版后的成员技能书。 根据改版后成员经验转化为技能书的机制,见下图:从上图可知,车组成员经验能兑换成经验书不仅取决于自身经验的高低,还取决于成员所专精的坦克对应有多少个成员组。公告中虎王是5成员组,则转化一个有10万经验的成员就只能获得10/5=2万经验。故最划算的银币买成员经验转经验书的方式,就是用银币购买只有2个车组成员的坦克上的成员。举例来说,花4万银币买只有2个车组成员的1级坦克坑您汉姆的成员,就能换到23K的成员经验书,相反,如果是买虎王的成员,则需要花10万银币买5个75%训练度的成员来转换才能换到23K成员经验书。 对比于目前版本中存在花银币购买成员技能书的机制,即花费200万银币为每个车组成员提供25万经验,玩家通过用银币购买75%成员薅经验的途径,在选2个成员的1级车的情况下,大概是40万银币购买20个成员能兑换到23万经验。相当于现在花银币买75%的成员,最高相当于目前200万银币买25万经验书价格上打2折。
还是隔壁战舰的圣诞礼包抽取方式更有诚意 今早战舰的圣诞礼包也公开了,奖池包含38艘金币船。每个用户都有一个单独属于用户自己的抽取序列。奖池里的所有金币船都单独排在这个抽取序列中。比如抽取序列是80个箱子,则所有奖励的金币船、涂装、全局经验和煤炭,就都在这80个箱子里,你不知道你买到第几个才会出你想要的金币船,但你只要买光整个序列的80个箱子,38条金币船就会全部被你买入。当80个箱子买光之后,你想再买箱子也没箱子卖给你了。额外的,隔壁战舰竟然还有银币版的圣诞节免费礼包
12日前不拿金币车换银币就要亏了 见官网新闻,8月12日以后,6-8级金币车的金币售价永久下调10%。对于国服一众手上有一大票白嫖下水道级别金币车的玩家来说,这些车的银币回收价格也会相应下调10%。所以,12号之前不把那些用不上的金币车卖掉,以后想卖就永久损失10%的银币了
路人求问玩这个游戏要花钱么?氪金点多么? 这是免费游戏还是付费游戏?萌新要氪金才能赶上老手么?等级太低和老手混一个服务器不是要被虐死?
关于国服更新后账号资产的一些分析 不是舅舅党,也不是业内人士,单纯从一些看得见的公开资料分析,不喜可喷,喷也不回。 1、国服更新后原账号的资产(包括研发线路、金银币、经验、成员、车辆)是否保留? 楼主个人分析,除了少部分国服特色金币车外,其他账号资产极大概率会保留。某些认为更新后资产不保留的观点,即不符合国内众多游戏更新换代理后的实践,同时在理论上也说不通。大部分认为资产不保留的观点,其主要的理论是如果资产保留,新接手的公司没法赚老玩家的钱。这是一个很可笑且幼稚的观点,人家接盘的公司,是赚新更新内容的钱,而不是赚老玩家的钱。让老玩家为新内容付费才是赚钱的主流,指望新玩家来养活这个游戏,很傻很天真。至于指望让老玩家在接盘后为老内容再付费一次?宣扬这个想法的人不是蠢就是坏,如果这个理论成立,所有的游戏公司每隔两三年将所有玩家的资产清空,游戏版本回滚,重新让老玩家再为老内容付费一次岂不美哉?
关于国服更新后账号资产的一些分析 不是舅舅党,也不是业内人士,单纯从一些看得见的公开资料分析,不喜可喷,喷也不回。 1、国服更新后原账号的资产(包括研发线路、金银币、经验、成员、车辆)是否保留? 楼主个人分析,除了少部分国服特色金币车外,其他账号资产极大概率会保留。某些认为更新后资产不保留的观点,即不符合国内众多游戏更新换代理后的实践,同时在理论上也说不通。大部分认为资产不保留的观点,其主要的理论是如果资产保留,新接手的公司没法赚老玩家的钱。这是一个很可笑且幼稚的观点,人家接盘的公司,是赚新更新内容的钱,而不是赚老玩家的钱。让老玩家为新内容付费才是赚钱的主流,指望新玩家来养活这个游戏,很傻很天真。至于指望让老玩家在接盘后为老内容再付费一次?宣扬这个想法的人不是蠢就是坏,如果这个理论成立,所有的游戏公司每隔两三年将所有玩家的资产清空,游戏版本回滚,重新让老玩家再为老内容付费一次岂不美哉?
国服金币已跌倒1:500,发帖纪录 原价1098,内含50600金币的礼包买7个,算上积分抵扣,平均1:500。而10月份的时候,是12万8的金币410块,1:400。今年上半年4月份左右,活动是1:240左右。金币大半年时间贬值了一倍以上。 发帖只为纪录国服金币贬值,并不是叫吧友去买。 因为显而易见的是,虽然这7个包价钱很便宜,但总计35万金币实在太多了,就算买也没地方花。
欧洲人的非正常海豹 日常开箱子,总是选旗帜与涂装箱,突然听见一声特殊的音效,得了一个外形少见的箱子,还以为是超级箱,结果点打开,只有2个海上幽魂涂装(往常是2种各5个旗帜,1种银币涂装)。各位吧友有见过这样的箱子么?
如何评价澳宋阳山县县长王初一这个角色? 断更二十多天,在逼乎推荐上看到这个问题,下面甚至还有元老跑去回答。粗看了一下,却并没有满意的回答。自己于是也写了一点评价,用以抛砖引玉。
血统鉴定
任务得到的布列塔尼竟然是像银币船一样的金币船 今天做完任务一看,虽然现实的是金币船,但船身,雷达,引擎竟然都是像银币船一样是可选升级的版本,话说游戏开发商怕是石乐志,提醒做完这个任务的吧友记得升级装备,别白板出去受虐。刚刚抽到的金币船诺曼底的任务,不知道法战坑不坑完成了两个阶段出了6个箱子就有1个重复了,真郁闷,理论上18个收集品,开6个箱子很大概率能出6个不同的收集品,手真黑下面有请电脑截屏大师开展电脑截屏教学
感觉这次改版涂装系统,毛子亏死啊 这次改版涂装系统,以前每辆坦克的涂装只能单独购买,一百辆坦克就得买三百份。现在毛子这次改版,涂装变成了类似伪装网的可拆卸道具,不嫌麻烦的话,一系车用夏冬沙各1份就好。毛子现在每系车都白送了3份,足够同时玩同系的3辆坦克而不用买涂装,虽然只有车体有涂装很违和,但像楼主这种白嫖玩家,妥妥是以后不用花钱买涂装了,毛子还赚什么?
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