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PES2012,失败的作品 第一。就是AI问题,我觉得这是最大的问题,大家一定碰到过自己的球员目送球从身边滚过 却无动于衷吧或者是球来了,人却躲开了。你说这不是傻子干的事么?我想各位高玩看到一定说我菜,切换到这个队员不就得了,但我玩的不太好,正常切换不到这个球员,但是我觉 得,这应该不是玩家干的事情吧,球过来了AI自己上去迎球,而不是目送皮球从身边划过。这应该是最基本的了。为什么可乐妹连这么小小的细节都没做好。。。 第二。难度问题,可乐妹在难度上的定位真让人无语了,我觉得可乐妹这点做的很失败。3星难度太简单,电脑就跟傻子似的不跑不防守,大家都知道。可到了4星难度,电脑AI上去了,大家玩的有意思了,却TM的把电脑球员的能力调的非常变态,我一个速度90的球员追不上人家80,甚至75的球员。平衡90的球员被人家一撞就飞,难道你让我编辑的平衡255的球员么?。。。这就造成了很多NOOB玩家(也包括我自己)面临一个踢3星太没意思,4星还踢不过的局面。我觉得4星电脑的AI不错,但不应该调整他们的能力值,这应该是5星,6星难度的事,你4星就调的很变态,我们这个菜鸟玩家还活不活了。 我知道各位看官看到我的标题,一定会进来喷下。。。。。。但我还是认为PES2012做的很失败。
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